【業務委託】【コンシューマゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UnrealEngineを使用したエフェクト制作
・UnrealEngine、 Blueprint、Houdini、Niagara を使用してのエフェクト実装
【放置系PRGゲーム】UI演出デザイン案件
作業内容 放置系PRGゲームプロジェクトのUI演出デザインを担当していただいます。
主に下記作業を行っていただきます。
・画面遷移アニメーションデザイン
・ガチャ演出デザイン
・リザルト画面等のUI演出とアニメーション制作
・既存プレハブへのアニメーション追加
・新規演出の制作
・アニメーションのプレハブ化
・パーティクルを含む演出制作
【UI/UXデザイン】リスク管理クラウドプロダクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Adobe Creative CloudFigma
UI・UXデザイナープロダクトマネージャー
作業内容 持続可能なサプライチェーンを構築するためのプロダクトのUIUXデザインをお任せします。
複雑なサプライチェーン構造を可視化すること、国内外で発生する災害情報などのリスク情報をリアルタイムに把握し、サプライチェーンへの影響を速やかに特定するためのリスク管理クラウドです。
ミッションやプロダクト、顧客が抱える課題の背景を理解し、プロダクトのデザインや機能改善を推進していただきます。
具体的には下記作業内容を行なっていただきます。
・プロダクトデザインのコンセプトづくり
・顧客を含むステークホルダーへ説明可能なストーリーづくり
・UX設計(リサーチ・分析・企画)
・ 機能説明資料作成(顧客へのマニュアル等)
・機能仕様作成
・自社プロダクトのUI/UXデザイン
【Shuriken/Unity】【新規開発中アクションゲーム向け】2Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中3Dアクションゲームにおいて、
2Dエフェクト(UIエフェクト)デザインを担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アニメーション、エフェクト作成
・演出案出し
・Unity実装
【新規ソーシャルゲーム】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発における、UIアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使ったゲーム内の演出制作全般
┗UIパーツアニメーション、UI演出用エフェクト
┗UnityのAnimationClip、Timeline、Shurikenを使用
・シーンの演出制作
・演出用素材作成
・各種演出の提案
※内容はご経験によって変動する可能性がございます。
【Unity】【VTuber向け】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 VTuberのライブやイベントにおいて、
エフェクトデザイナーとしてライブをより盛り上げるための演出の作成をお任せいたします。
【派遣】【運用中ソーシャル向けRPG】イラスト監修案件
派遣
PhotoshopRPG
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、2Dイラストレーターとして
キャラクター、カード、スチルイラスト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注監修作業
・制作頂いたイラストの監修、修正、キャラクター寄せ、色調整
【派遣】【運用中ソーシャル向けRPG】2Dリードイラストレーター案件
派遣
PhotoshopRPG
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、2Dのリードイラストレーターとして
キャラクター、カード、スチールイラスト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・作画作業
・外注や社内作業向けにラフの作成
【運用中スポーツシミュレーションゲーム】プランニング案件
作業内容 運営中のソーシャルゲームのプランニングをお任せいたします。
主に下記作業を行っていただきます。
-施策概要書の情報更新
-各種運営施策データ作成、入力、反映、確認
-フレーバーテキスト監修、翻訳依頼、データ反映、確認
-データ作成補助
-ライセンス管理、更新
【新規開発中ゲーム】シナリオディレクション案件
作業内容 新規開発中のゲームタイトルにて、シナリオディレクションを担当していただいます。
主に下記作業を行って頂きます。
・箱書き(プロット)の作成
・原稿の執筆、監修
・モチーフの選定、企画
・外部へのディレクションやシナリオの監修業務
・キャラクターボイス収録立ち会い及びディレクション
【Webディレクション/PM】ECサイト制作案件
作業内容 ・HPやECサイトの制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-チーム制作ディレクション
-Webサイトのデザイン企画、製作
【UIデザイン】受託サービスUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 受託している案件のUIデザインを行なっていただきます。
下記サービス/アプリのデザインに携わっていただく可能性がございます。
・車両手配事業者向けサービス
・親孝行アプリ
・メタバース会議室アプリ
【TypeScript/フルスタック/フルリモート】自社SaaSプロダクト追加開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsSasspugTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 自社SaaSプロダクトの機能追加開発(フルスタック)を行っていただきます。
【UI/UXデザイン】転職関連クチコミメディア案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorGitHub
WebデザイナーUI・UXデザイナーデザイナープランナー
作業内容 転職関連クチコミメディア案件に、
デザイナーとして携わっていただきます。
具体的には、下記業務をお任せいたします。
- 検証で得た知見をもとにしたUX/UIデザイン改善
- HTML/CSS等でのUI実装
- 最適なユーザ体験を作り出すための企画立案、情報設計、デザインの提案、資料化
- コンポーネント設計、UIデザイン全体の定期的なメンテナンスやアップデート
【Photoshop/Illustrator】【Vtuber向け】背景/ステージデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Vtuber向けに背景デザイナーとして、
背景(ステージデザイン)や小物の美術設計の作業をお任せいたします。
具体的な業務内容は下記を想定しております。
・仕様書に基づくイラスト制作
・背景の作成、デザインに関するアイデア出し等
【UI/UXデザイン】自社サイトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSPhotoshopIllustratorFigma
UI・UXデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 サプライチェーン領域のデザインチームのUIデザイナーとして、要件整理後のワイヤーフレームからビジュアルデザイン作成を行う業務を中心に担当して頂きます。
ゆくゆくは、プロダクトオーナーをはじめとするチームメンバーと共に現場の声を収集・分析し、ユーザーの課題を解決するUI/UXをゼロから情報設計・画面デザインを行っていただきます。
【Maya】【大型キャラクターIP作品】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ・大型キャラクターIP作品(ゲーム中心)における3Dモーションデザインをご担当いただきます。
-モーションやカメラ等の作成
-リーダーとしての管理業務
-データのクオリティ管理等
※ご経験やスキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
【新規コンシューマゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のUnreal Engineを用いた大型AAAアクションゲームにおいて
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
① インゲーム仕様作成・実装
② アウトゲーム仕様作成・実装
③ 3Dマップ上のレベルデザイン
【運用中女性向け恋愛スマートフォンゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中女性向け恋愛シミュレーションゲームにおいて
プランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画立案
・仕様書作成
・マスタデータの入力/作成
・ゲーム内イラスト指示書作成
・SNS運用/アプリ内お知らせ作成
・クリエイティブ・シナリオ監修
・KPI分析業務
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【Maya】【ハイエンドコンシューマーゲーム】 モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 受託開発しているハイエンドコンシューマーゲーム内のモーション制作をお任せいたします。
【Unity】【運用中IPソーシャルゲーム】3Dエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity3ds MaxAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中IPソーシャルゲームにおける、3Dエフェクト演出クリエイターとして
リアルタイムに描画される3DCGでシーン内を演出する、エフェクト等の制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・MayaやAfterEffects、Photoshopなどを使用したエフェクト素材制作
・Unityを使用したゲームシーン内の演出制作
・外部発注先から納品される制作物のフィードバックや作業指示
※スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます
【大型IキャラクターIP作品】子供向けアーケード開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・大型キャラクターIPを使用した子供向けアーケード開発プランニングに携わっていただきます。
-ゲーム開発に関するプランニング業務
-プランニングリーダーとしてプランナースタッフの管理業務
-クライアントとのディレクション、管理業務
-キッズベンダーや体感ゲームの開発
-既存タイトルの運営
【Maya】【ハイエンドコンシューマーゲーム】 3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 受託開発しているハイエンドコンシューマーゲーム内の3Dキャラクターモデル制作をお任せいたします。
【Unity】【ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 三国志を題材としたソーシャルゲームにおいて、UIデザイナーとして
UIデザインからUnityの組み込み作業までをお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・UIデザインや演出、画面内の動きを中心としたUnityへの組み込み
・世界観を踏まえた情報設計、UIデザインの作成及び組み込み
・エフェクトや演出の組み込み
【運用中ソーシャルゲーム】 プランニング案件
作業内容 運用中ゲームタイトルにおいて、運営作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信
・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営
・関連部署との作業調整
【運営/開発中スマートフォンゲーム】プロモーション案件
作業内容 運営/開発中スマートフォンゲームにおいて、
プロモーションおよび広報作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームチームや戦略チームとの連携、進行管理
・総合代理店や外部会社との連携
・プレスリリースや記事、番組等のメディア対応
・デザイン依頼書の作成
・SNS企画の進行
・プロモーションに関する事務タスク
【運用中アクションゲーム向け】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーデザイナープランナーPG
作業内容 運用中3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・開発方針に沿ったゲーム内イベントの企画立案
・ゲーム内イベント詳細仕様の作成
・ゲーム実装に必要な素材発注
・関係各所との折衝
・ゲーム内イベントデータ入力と内容調整
【ソーシャルゲーム】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 自社開発ソーシャルゲームにおいて、ゲームプランナーとしてゲームの企画、世界観やキャラの設定からゲーム内イベントの企画までをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームの企画、立案
・ゲーム仕様決定
・レベルデザイン設計
・パラメータ調整
・運営スケジュール管理
・ゲーム情報の各種分析 等
【Webデザイン】リユース商材関連ECサイト案件
業務委託(フリーランス)
PHPjQueryPhotoshopIllustratorSketchFigma
Webデザイナー
作業内容 ・中古車輸出グローバルECサイトのデザインに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐既存ECサイトサービスのデザイン
‐新規立ち上げ中の中古車グローバルショッピングモールのデザイン
‐その他関連サイトのデザイン
【進行管理ディレクション】多業種サイト制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUX
Webディレクター
作業内容 各種クライアントのサイトの企画、プロジェクト推進、運用を行っていただきます。
主に以下作業に携わっていただきます。
-プロジェクトマネジメント, 要件定義
-関連部門との仕様調整 (開発、UX,整備 カスタマージャーニーワークフロー)