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【Maya,Unity】キャラクターモデラー

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaUnity
ゲームエンジニア
作業内容 3Dソフトで制作されたキャラクターモデルに仕込まれた揺れ骨用のボーンに対し、物理ベース で動く揺れものシステムのセットアップを行います。 上記のセットアップ調整として、モーションに合わせたポリゴンメッシュや骨及び揺れ骨、ウェイトの調整(influence2)などのブラッシュアップ作業が発生する可能性があります。 MayaとUnityを行き来し、最適な構造に調整を行う必要があります。 揺れもののシステムはUnity上でカスタマイズされたツールになりますので、慣れるまでの習得期間の用意や育成は行わせていただきます。

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支払いサイト: クライアント企業の支払いサイトに準じる

契約形態: 業務委託(フリーランス)

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