【ゲームプランナー】運営プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマホ向け新感覚RPG「コトダマン」の運営において、ゲーム内イベントの企画や設計、進行管理、データ管理などを担当します。人気IPとのコラボイベントや新機能の企画・運用に携わります。
■具体的な業務内容
・ゲーム内イベントの企画および設計
・イベント実装および改善の進行管理
・要件資料の作成および管理
・ゲームデータの作成および管理
・KPI分析および施策の改善提案
・プロジェクトの進行管理および調整
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【ゲームプランナー】プランナー(バランス調整中心)
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
少年誌で連載中の人気漫画を基にしたスマホRPGのプランナーを募集しています。サービス開始から約1年で、全世界(日本語・英語)に展開しています。ゲームは3Dアクションバトル、3Dキャラと2Dカードイラストで構成され、クエストや育成要素、箱庭要素など多彩な機能を提供しています。
■具体的な作業内容
・各種企画概要の作成
・仕様書の作成
・社内および一部社外メンバーとの調整
・マスターデータの作成
・実機テストおよびチューニング
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Laravel/node.js,/PHP/TypeScript/AWS/C#/C++/Go言語/Java/Python】オンラインゲームのサーバープログラムの制作・更新・運用案件の案件・求人
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPPythonGoC#Node.jsAWSLaravelMVCGoogle Cloud PlatformTypeScript
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
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主にお願いすること
・サーバアプリケーション開発(webAPIの実装が多い)
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublicCloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築
※プラットフォームはNintendoSwitch、PS5・4、Xbox、PC、スマホ
<プロジェクト例>
・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
等があります
■開発環境
<開発言語>
C++、Java、PHP、Python、Ruby、Go
■フレームワーク
Laravel等のMVCFramework
■Database
MySQL、PostgreSQL、AmazonAurora(AWS)、CloudSpanner(GCP)、Redis、Redis(クラスタリング)
■インフラ
AWS、GCP、Docker、Kubernetes(K8S)、ProvisioningTool、Ansible、Chef、Puppet、Terraform
Cloudformation(AWS)、DeploymentTool、Fabric、Capistrano
■その他
Database最適化(table設計,index,caching,etc)、DatabaseのShardingでの運用
負荷試験、認証システムとの連携、課題処理、AWSの全般的な知識、GCPの全般的な知識、UnrealEngine4を利用した開発
【派遣】【運用中カードバトルRPG】企画・運用プランニング案件
派遣
RPG
ゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナープランナー
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルカードゲームの運用プランナーとして下記の作業をお任せする想定です。
‐ゲーム内イベントの企画や運用
‐ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定やドキュメントの作成
‐ゲーム内イベントのKPI分析や施策の改善
‐設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
‐プロジェクト全体の制作進行管理
‐外部企業との折衝
【派遣】【運用中カードバトルRPG】PMアシスタント案件
派遣
RPG
ゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーPM
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルカードゲームのPMアシスタントとして下記の作業をお任せする想定です。
-開発での進行管理
-ゲーム内イベントの企画/運用
-提案資料の作成
-ゲーム内で使用する画像の制作
-ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定やドキュメントの作成
-設定したイベント内容のデバッグやリリースの監視
-定常的な分析数値のまとめ作業
-ゲーム内のお知らせや導線文言などのテキスト作成
-イベント改善案などの仕様書作成
【派遣】【スマホ向けオンラインゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 開発中ソーシャルゲームRPGにおいて、Unityを用いてインゲーム部分のデータ設定に携わっていただきます。
【派遣】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件
作業内容 3Dアクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【スマートフォン/家庭用ゲーム機向け】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツの 画面レイアウトの制作をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・デザインテイストの提案
・各種パーツの制作、実装
・各種画面演出の制作
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】フィールドレベルデザイン案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、運用プランニングを担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオ展開を加味したフィールド企画、設計、レベルデザイン
・フィールドで起きるギミック、イベントの企画、設計
・背景班へのフィールドデザイン発注
・現場ツールを用いてのフィールド実装
・Luaスクリプトを用いたフィールド上イベント、ギミックの実装
【派遣】【コンシューマーゲーム】プロモーションプランニング案件
作業内容 コンシューマー向けレースゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・プロモーション用画面、動画撮影
・WEB告知記事作成
・デバッグ等、運営、開発に関わる作業
【派遣】【オンラインモバイルゲーム】SNS運用案件
作業内容 オンラインモバイルゲームにおいて、SNSプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・SNS運用(投稿内容作成)
・投稿スケジュールの管理等
【派遣】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】背景デザイン案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションゲームにおける、ステージモデルデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発作業
- 主にオブジェクト配置関連の作業
・コンシューマゲームにおける背景制作全般
【派遣】【運用中モバイルゲーム】MV監修案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
作業内容 運用中モバイルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・3Dミュージックビデオの制作における監修作業(アート&進行補助)
【派遣】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】バトルステージプランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine、モンタージュを使用してのバトルシステム構築、調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【運用中モバイルゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中モバイルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・概要仕様の作成
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・運用ポリシー策定
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 3Dアクションゲームにおける、テクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発作業
- 主にオブジェクト配置系の作業全般
・シェーダー及びマテリアルの作成
・デザイナーの技術面でのサポート作業(Houdini含む)
【派遣】【新規/運用中3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲームにおいて、レベルデザインをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ツールを使用した地形作成や、ギミック、エネミー配置などのレベルデザイン
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・エネミー、ボスの実装確認
・エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・自社ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
【派遣】【C#】内製ゲームエンジン開発案件
作業内容 ・内製ゲームエンジンの開発において、開発、保守業務をお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-開発
-保守
【派遣】【アーケード音楽ゲーム】コンポジット案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter EffectsCINEMA4D
グラフィックデザイナー
作業内容 アーケード音楽ゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・アーケード音楽ゲームのコンポジット
-ゲームに実装されるMVや告知映像の編集とデータ実装作業
・アーケード音楽ゲームに関わる2D画像作成
-告知物、報酬物、楽曲ジャケットデザインの作成作業
-プロモーション施策のアート提案及び、2D画像作成作業
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、UIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ゲームUI作成(UIレイアウトデザイン、2Dアイコン、告知バナーデザイン)
・Web、SNS等のプロモーション素材作成
・UE5を使用したUMG構築サポート(テクスチャ制作、UEでのアセット設計)
【派遣】【新規開発中スマートフォンゲーム】プランナー案件
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、プランナーをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ディレクターやリーダーから降りてきた要件のアウトゲーム新規仕様作成、既存仕様への追加、改修仕様作成
・仕様作成後、企画内でレビューを受けて修正のうえ、実装担当者に説明し作業発注
・実装された要素の挙動を確認
・その他、チーム内でのプレイ会への参加、本番メンテナンス時の自分の担当箇所のチェック、過去の仕様の整備
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】日英ローカライズ案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、日英ローカライズをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ 中国語から日本語に翻訳されたテキストを、さらに英語に翻訳する作業を取りまとめ
・ 作業をするメンバー数名を下に抱え、タスクの割り振り、進捗管理
・ローカライズ部に資料を共有し、作業を依頼
・ローカライズ部から上がってくる英語テキストリストをチェック、中国側に提出しても問題ないことを確認
【派遣】【ゲーム企業】SNSプランニング案件
作業内容 ゲーム企業にて、SNSプランニングをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・タイトルのスタイルやアップデートに即したSNS投稿ポストの作成
(日本、海外版を含む)
・タイトルSNSの投稿スケジュールの管理
・投稿の進行管理
・タイトルに合う投稿の企画
・現場、社外関係各所との折衝、調整作業
【派遣】【運用中ゲーム】プロモーション動画編集案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
作業内容 運用中ゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業がございます。
・広告動画の企画から編集
・バナーやエンドカードなどのデザイン制作
【派遣】【コンシューマ向けオンラインアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 運営型オンラインアクションゲーム開発における、
アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・プログラマ、デザイナーとの折衝
・制作物リストの作成と運用
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】メタバース系リードプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるメタバース領域に関するリードプランナーお任せいたします。
具体的にはメタバース系コンテンツにおけるレベルデザインの統括のような内容を想定しております。
【派遣】【 新規/運用中ソーシャルゲーム】通訳翻訳案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、トランスレーターとして、
双方の文化を理解した通訳や翻訳対応を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・開発、運営に関わる告知文章、資料等(その他資料、メール含む)の翻訳
※外国語文⇔日文の双方向となります
・外注翻訳納品物の受入検査
・社内外との連絡、リレーションの構築
【派遣】【新規コンシューマゲーム】アシスタントプロデュース案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるアシスタントプロデューサーをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・外部パートナーとの折衝
・資料作成
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるアウトゲーム領域に関するリードプランナーお任せいたします。
具体的にはUI/UXおよびUGCコンテンツにおけるシステムのプランニングの統括のような内容を想定しております。
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】車両コンテンツ向けプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける車両コンテンツのリードプランナーお任せいたします。
具体的には各車両のパラメータ設計や挙動のプランニングの統括のような内容を想定しております。
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】プランニングアシスタント案件
作業内容 新規開発中の3Dアクションゲームにおける企画アシスタントをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・企画作業アシスタント全般
・書類作成サポート
・進行管理サポート(タスク管理ツール運用のサポート)
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【オープンフィールド型3Dアクションゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 オープンフィールド型3Dアクションゲーム開発における、
フィールドプランナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・オープンフィールド上の一部地域担当
①ランドスケープ上にホワイトボックス作成
②ランドスケープで作られた地形に対しメッシュ、上物追加で調整
③必要に応じて、ブループリントを使ったギミックのモックアップ作成/配置
・背景デザイナーとの発注含めた折衝、資料作成
・各種配置物の配置
①エネミー、アイテムの配置及び、パラメータ設定
【RPG】製造業向け生産管理システムの機能改修
作業内容 RPGプログラム 影響調査/設計/開発/テスト
【RPG】食品包装商社開発
作業内容 ・基幹システムの商品コード統一作業
・工程:上流設計、及び製造、テスト
【RPG】物流、倉庫管理システム(リモート)
作業内容 調査、設計、開発、テストをご担当いただきます。
追加機能開発案件【RPG】
作業内容 卸売業向け追加機能開発を行います。
基本設計よりご担当いただきます。
【RPG】基幹システム保守開発(リモート)
作業内容 工程:設計〜製造〜テストをご担当いただきます。
【AS/400】基幹システム運用・保守案件
作業内容 ・ユーザからの問合せ対応(調査等)
・小規模開発(RPGの開発)
・データ抽出作業(SQL)
【AS/400】基幹システム改修・運用・保守案件
作業内容 AS/400上で稼働する基幹システムの改修と運用/保守