【COBOL/AS/400/IBMi】基幹システム開発保守改修案件
業務委託(フリーランス)
COBOLRPGAS/400
作業内容 ・基幹システム開発保守改修案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-調査分析、詳細設計、製造、テスト、保守、運用
-基幹システムの開発、保守、改修および調査支援業務
【業務委託】【新規コンシューマタイトル】【コマンドバトルRPG】レベルデザイン案件
作業内容 Unreal Engine 5 を使用した3Dゲーム開発において、ゲームプランナーとして
フィールド設定、ダンジョンレベルデザイン仕様設計、組み込みを担当していただきます。
具体的には下記を想定しております。
-各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化
-演出や見せ方の提案と作成
(リモート)【RPG】コイルセンター向けの生産管理システムの改修案件および維持管理
作業内容 ・利用会社向けの機能追加(言語:RPGや.net)
・現在、黒画面をaXesというツールを使ってWeb画面っぽく変換しその画面の修正やテスト
・維持管理
・生産管理システムの小改善(言語:RPG)など
・担当フェーズ:設計・PG・テスト
(リモート)【AS400/RPG】コイルセンター向け生産管理システムの改修/維持管理
作業内容 AS400/RPGでの利用会社向け機能追加案件で、黒画面をaXesを使ってWeb画面のように変換し、
その画面の修正やテストをメインでご担当いただきます。
他にも生産管理システムの小改善(言語:RPG)や維持管理を担当想定。
【AS400/RPG運用保守】AS400/RPG基幹システム運用保守・機能追加案件
作業内容 ・長年稼働しているIBM AS400/RPGによる基幹システムについて、現担当者からの引継ぎを行いながら、運用保守および機能追加をご担当いただきます。
・現行基幹システムでは、契約管理・顧客管理・製造管理・発送・売上管理等、事業運営に関わる幅広い業務を管理しています。
・主な業務として、既存RPGプログラムの調査・解析、不具合対応、既存機能の改修、機能追加、運用保守等を想定しています。
・将来的な基幹システム刷新まで現行システムを安定稼働させる必要があるため、AS400/RPG環境での基幹システム運用保守経験を重視します。
開発環境:
言語:RPG
FW:なし
インフラ:IBM AS400
開発体制:スクラッチ開発/運用保守・機能追加
その他:IBM i、レガシー基幹システム
【AS400/RPG】基幹システム開発保守案件
業務委託(フリーランス)
RPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・基幹システムの開発から保守に携わっていただきます。
【ゲームプランナー】コンシューマー向けRPGゲームのイベントデザイン制作業務
作業内容 【案件概要】
コンシューマー向けRPGゲーム開発プロジェクトにおけるイベントデザイン業務をご担当いただきます。
自社エンジンを用いたリアルタイムイベントの作成を中心に対応いただきます。
ゲーム内演出やイベント進行の調整など、ユーザー体験向上に関わる業務に携わっていただきます。
開発チームと連携しながら、ゲーム内イベントの制作を進めていただく案件です。
【作業内容】
・自社エンジンを用いたリアルタイムイベント作成
・ゲーム内イベント演出の設計および調整
・イベント進行に関するデータ設定対応
・開発チームとの仕様確認および連携
・イベント動作確認および品質チェック
【RPG】油関連システム設計開発・保守案件
作業内容 ・RPGを用いた油関連システム設計、開発、保守案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-設計、開発、保守、メンテナンス、教育、指導
-油関連システム(基幹システム等)の保守、メンテナンス、新規開発
-油関連システム(基幹システム等)の設計、開発、後継者の教育、育成
【RPG】小売業向けシステム機能刷新案件
作業内容 ・小売業向けシステム機能刷新案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-製造
-テスト
-運用
-保守
【新規開発モバイルゲーム】イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
PythonLuaGitRPG
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGのシナリオのスクリプト実装、遊びの設計や必要な機能の仕様策定等の作業をお任せいたします。
・具体的には下記の作業を想定しております。
-シナリオシーンのスクリプト実装
-シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
-Unityでのオブジェクト配置、表示制御
-実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
-シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
-シナリオの遊び部分の設計
-ダンジョンのマップと遊びの設計
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【AS400/RPG】基幹システムリプレイス案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRPG
PMPMOサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・基幹システムのリプレイスに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プロジェクト全体の進捗
- 要件定義
- 課題管理
- 関係部門、ベンダー調整
【RPG】販売管理システム開発支援案件
作業内容 ・販売管理システム開発支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐基本設計
‐詳細設計
‐実装
‐テスト
‐導入
‐保守
【スマートフォン向けダンジョンRPG】 イベントプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGにおいて、
イベントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御やシナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置や表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
【ゲームプランナー】スマートフォンRPG向けゲームのアート方針策定・意思決定支援
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けRPGの企画・運営に携わるゲームプランナー案件です
ゲーム全体の方向性を踏まえ、アート面の方針提示や各種仕様に関する意思決定を行います
担当領域に応じて、アウトゲームの設計やイベント運営、またはバトル設計やレベルデザインを担当します
データ設計や分析、キャラクターやゲームバランスの調整など、ゲーム品質の向上に幅広く携わります
【作業内容】
・スマートフォンRPGにおけるアウトゲーム部分の仕様設計およびデータ設計
・イベント設計やデータ分析を踏まえたゲーム運営プランニング
・スマートフォンRPGにおけるバトル仕様の設計およびレベルデザイン
・キャラクター設計やゲームバランスの調整
・ゲームのアート方向性の提示および各種方針に関する意思決定
【スマートフォン向けダンジョンRPG】イベントプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム開発における、
イベントプランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
【週5】【AS400/Java】基幹システム再構築
業務委託(フリーランス)
JavaRPG
インフラエンジニア
作業内容 下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。
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・本案件は、日本人限定
・首都圏の顧客先に出社可能な方
・週5日(月〜金)で稼働可能な方
*副業、請負案件ではございません。
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・基幹システム再構築プロジェクト(AS400/Java)
・国内販売管理・生産管理・基盤システム(RPG)の改善・保守および再構築対応案件。
・AS400環境での開発を中心に、要件定義から外部設計を顧客とリードしながら推進。加えて、Webフロント領域ではJavaによる開発を行う。
【AS/400】現行基幹システム(AS/400)の運用支援
業務委託(フリーランス)
DB2RPGAS/400
汎用機
作業内容 現行基幹システム(AS/400)の運用支援をご担当いただきます。
・AS/400(IBM i)環境の運用・保守
・販売管理システム運用
・EDI連携運用
・ユーザー問い合わせ対応
・障害調査・一次対応
・データ抽出・集計
・ベンダーとの調整対応
【IBMi(AS400)】IBMi(AS400)のミドルウェアの導入、設定、導入後のテスト
作業内容 IBMi(AS400)のミドルウェアの導入、設定、導入後のテスト
ソリューション知識などは社員によるトレーニングを行います。
その際にIBMi関連で不足した知識があれば併せて教育いたします。
【スマホ向け戦略バトルRPG】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 スマホ向け戦略バトルRPGにおいて、
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトの進行管理、ロードマップ作成
・チーム全体の進捗、品質、予算管理
・安定稼働のための基盤整備
・社内外ステークホルダーとの調整、提案
【週5】【Java】AS400レガシー機能のJavaリプレイス開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCOBOLDB2SpringjQueryAWSRPG
フロントエンドエンジニア
作業内容 下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
・本案件は、日本人限定
・首都圏の顧客先に出社可能な方
・週5日(月〜金)で稼働可能な方
*副業、請負案件ではございません。
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金融・コールセンター業界向けの基幹システムにおいて、AS400 で稼働している既存ロジックの解析および Java(Spring) への置換え開発をご支援いただきます。
具体的な業務内容としては下記がございます。
・AS400(RPG/COBOL/CL)の既存ロジック解析
・既存仕様の要件整理および Java への置換え設計
・Java(Spring) による実装/単体・結合テスト
・追加改修・運用保守対応(毎月小規模改修
・バックエンド:Java(Spring Framework/Spring Boot)
・フロントエンド:JavaScript/jQuery(案件により異なる)
・インフラ:AWS、オンプレ(AS400/IBM i)
・その他技術:RPG、COBOL、DB2 for i、REST API
・開発手法:ウォーターフォール+一部アジャイル
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】UE4を用いたコンシューマー向けRPGイベントシーンの制作業務
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
超有名RPGシリーズのコンシューマーゲーム開発におけるプランナー業務をご担当いただく案件です。
Unreal Engineのシーケンサーエディタを使用し、インタラクティブイベントやシネマティクスの制作を行っていただきます。
イベント案をもとに、構図設計やカメラワーク、キャラクターモーション制御を行い、ゲーム内シーンを構築していただきます。
プレイヤーの操作に応じてイベント内容が変化するインタラクティブな演出制作もご担当いただきます。
ゲーム体験の品質向上に直結する重要なポジションです。
【作業内容】
・Unreal Engineシーケンサーを用いたインタラクティブイベント制作
・イベント仕様に基づくシーン構成および演出設計
・カメラ配置および構図設計対応
・キャラクターモーションの適用および制御
・イベントシーン(シネマティクス)の制作および調整
【ゲーム系デザイナー(MAYA)】スマホRPG向け3Dキャラクターモデリングの制作業務
作業内容 【案件概要】
少年誌連載中の人気IPを活用したスマートフォン向けRPGにおける3Dキャラクターモデリング案件です。
バトルは3Dアクション表現を採用しており、キャラクターは3Dモデルと2Dカードイラストの両面で展開されています。
既にリリース済みタイトルの運用・追加開発フェーズにおいて、キャラモデル制作および関連業務を担当します。
外部制作との連携も含め、ゲーム全体のビジュアル品質向上に貢献していただくポジションです。
【作業内容】
・キャラクター、武器、小物などの3Dモデル制作
・キャラモデル関連業務全般の対応
・外部制作会社との窓口対応およびデータチェック
・フィードバック資料の作成および修正指示対応
・Unity上でのキャラクター実装対応
・2面図作成などのデザインワーク対応
【Webディレクター】スマホ向けRPG運営プロジェクトのイラスト制作進行管理
作業内容 【案件概要】
運営中のスマートフォン向けRPGタイトルにおけるビジュアルコンテンツの制作進行管理案件です。
キャラクターイラストやスチルイラスト、衣装デザインなどの企画から制作進行、品質管理まで担当します。
外部制作会社との調整や発注管理、指示書作成、納品物の確認・フィードバックを行います。
ゲームの世界観やコンテンツ方針に沿って、デザイナーや開発チームと連携しながら制作を推進します。
【作業内容】
・キャラクター、スチルイラスト、衣装デザインの企画およびアイデア出し
・イラスト制作に関する指示書作成、発注および制作進行管理
・外部制作会社、協力会社との窓口対応およびスケジュール調整
・納品物の内容確認、品質チェックおよび修正依頼、フィードバック対応
・デザイナー、開発チームと連携したビジュアルコンテンツ制作管理
【ゲームプランナー】美少女育成RPG向けゲームプランナー業務
作業内容 【案件概要】
美少女育成RPGの運営・開発におけるゲームプランナー案件です。
Excelやスプレッドシートを用いて、商材やイベント施策に関するデータ設定および各部署との調整を担当します。
キャラクター・アイテム・敵データ・イベント報酬などの内容を検討し、ゲーム内データの整備を進めます。
新規実装機能の監修にも携わり、関係部署と連携しながらゲームの品質向上を支援します。
【作業内容】
・Excelやスプレッドシートを用いた商材・イベント施策のデータ設定
・キャラクター、アイテム、敵データの内容検討・調整
・イベント報酬の設計およびデータ設定
・各部署との情報共有、スケジュール調整および進行管理
・新規実装機能の監修および仕様確認
【PHP】カードバトルRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLGitSVNRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・カードバトルRPGゲーム開発案件に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-カードスキルの開発実装
-キャンペーンやイベント開催時のLP作成などの簡単な作業
【新規開発モバイルゲーム】データプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPG制作においてデータプランナーとしての作業をお任せいたします。
・具体的には下記の作業を想定しております。
-キャラのスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
-キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
-担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈バトル関連〉
-各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整
-各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
-担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈その他〉
-新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
-新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成
【運営中3DダンジョンRPGゲーム】日中ローカライズ案件
作業内容 運営中の3DダンジョンRPGにおける、
日本語から繁体字中国語(台湾、香港圏)へのローカライズ作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ローカライズディレクターの指示に基づき、世界観、キャラクター性を作り込む高品質な翻訳
・運営型タイトルにおける、更新スケジュールに沿った継続的な翻訳、カルチャライズ対応
・用語集およびスタイルガイドを遵守した翻訳作業、セルフレビュー、修正対応
・繁体字圏(台湾、香港)の市場トレンドやユーザーの嗜好を踏まえた訴求ポイントの提案
・必要に応じて、ローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案
【QAエンジニア】スマートフォン向けゲームの開発支援
作業内容 【案件概要】
新規大型RPGプロジェクトにおけるスマートフォン向けゲーム開発案件です。
品質保証領域のデバッグリーダーとして、テスト工程全体の統括および品質管理を担当いただきます。
開発チームと連携しながら、不具合の検出・分析・改善提案を行い、リリース品質の向上に貢献いただくポジションです。
ゲームの品質担保において中心的な役割を担う重要な業務となります。
【作業内容】
・スマホ向けゲームのデバッグチームリーダー業務
・テスト計画の策定および進行管理
・不具合の検出、報告、原因分析および改善提案
・開発チームとの連携および品質改善対応
・テスト結果の取りまとめおよび品質レポート作成
【AS400】自動車関連メーカー向けシステム開発支援案件
作業内容 ・自動車関連メーカー向けの業務システム開発支援に携わっていただきます。
・詳細は下記のとおりでございます。
‐要件定義(半年程度)
‐基本設計~テスト(2、3年程度)
【Unity】エフェクトデザイン制作案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の大型IPタイトルのエフェクトデザイナーに携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・Unity(Shuriken)を用いたエフェクト制作、組込、オーサリング
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】バトルモーションデザイン案件
作業内容 新規3Dアクションゲームにおける、3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・仕様書に沿ったバトルモーションのラフを作成
・プランナー調整後の数値を引き取りクオリティアップ作業
・モーションはMayaで手付けで作成
・データ作成後UE5でアセット化まで
【新規開発中ゲーム】エフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発において、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリング
【スマートフォン向けゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGのシナリオのスクリプト実装、遊び部分の設計や必要な機能の仕様策定をお任せいたします。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
※スキルに合わせてお任せする範囲が異なります
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新作3Dゲームのバトルプランニング
業務委託(フリーランス)
UnitySVNGitHub
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向け新作3Dゲームにおけるバトル領域の企画・制作・進行を担当する案件です。
キャラクターや武器、エネミーなどのパラメータ設計やマスターデータ作成を中心に、バトル仕様の制作を進めていただきます。
Unityを使用したPrefabやTimeline、ゲーム内配置などの設定に加え、Behavior Treeを用いたエネミーAIのデータ設定も行います。
バトルに関する仕様書や演出資料の作成など、企画から実装に必要な各種資料の作成にも携わっていただきます。
【作業内容】
・キャラクター、武器、エネミーなどのパラメータ設計およびマスターデータ作成
・Unityを用いたPrefab、Timeline、ゲーム内オブジェクトの配置・設定
・Behavior Treeを用いたエネミーAIのデータ設定
・バトル仕様書や演出資料など、開発に必要な各種資料の作成
・バトル領域の制作進行および開発メンバーとの仕様調整
【PHP】スマートフォン向けパズルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
PHPUnityGitJenkinsGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・パズル系ソーシャルゲームにおけるサーバーサイドの
設計、開発、実装、運用を行って頂きます。
・経験に応じて幅広い作業を担当いただきます。
-設計、実装、運用
-RDBMSの設計、運用
-フロントエンドのコーディング
-データの軽量化やパフォーマンスチューニングなどのシステム負荷対策
-カスタマーサポートの調査依頼対応
-管理ツールの開発
-その他、エンジニア、デザイナーmプランナー間とのコミュニケーション
【ゲームプランナー】スマホRPGのバトルシステム調整
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
人気スマホ向けRPGのバトルシステムにおけるプランニング業務を担当し、キャラクタースキルやパラメータの調整を行います。
【作業内容】
・キャラクターのスキルバランス調整(攻撃力、防御力、効果範囲等の調整)
・敵キャラクターやプレイヤーキャラクターのパラメータ調整(ステータス、能力値等の調整)
【ゲームプランナー】3DダンジョンRPGのドイツ語ローカライズプロジェクト
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
3DダンジョンRPGのドイツ語ローカライズプロジェクトの立ち上げと運営案件です。
新規ドイツ語版リリースに向けたローカライズ業務全般を担当します。
プロジェクト進行管理・品質管理・関係部署との連携が主な業務となります。
外部翻訳者やベンダーとの調整、品質レビュー、用語管理などローカライズ統括を行います。
ドイツ市場に合わせた戦略立案・改善提案も求められます。
【作業内容】
・ドイツ語ローカライズプロジェクトの進行管理
・外部翻訳者・LQAベンダーとの連携・調整
・用語集・スタイルガイドの作成・更新・管理
・翻訳・LQA成果物の品質レビューとフィードバック
・ゲーム内テキスト・素材のローカライズ準備
・ローカライズ戦略の立案・改善提案
・開発・マーケティング部門との連携
・通訳・翻訳業務(会議・資料対応)
【ゲームプランナー】スマホ向け放置系RPG運営・企画
業務委託(フリーランス)
PythonVBARPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規スマホ向け放置系RPGの運営に携わり、マスターデータの運用や新規開発企画の立案、開発進行管理、関係各部署との連携を行います。AIを活用したマスターデータ自動化の経験も活かして業務を進めます。
【作業内容】
・Unityを用いた放置系RPGのマスターデータ運用・メンテナンス
・新規ゲーム機能の企画立案・仕様策定・設計書作成
・開発スケジュール管理・タスク進捗管理・開発チームとの連携
・開発チーム・デザインチーム・マーケティングチームなど関係各部署との調整・折衝
【ゲームプランナー】3DダンジョンRPGのドイツ語版ローカライズ
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
3DダンジョンRPGのドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般を担当します。プロジェクトの立ち上げから進行管理、品質管理、関係部署との連携、外部翻訳者やLQAベンダーとの調整まで幅広く対応し、翻訳・LQA成果物のチェックやドイツ市場向けのローカライズ戦略提案も行います。
【作業内容】
・ドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般
・プロジェクト進行管理、品質管理、関係部署との連携
・外部翻訳者やLQAベンダーとの連携・調整
・用語集・スタイルガイドの作成・管理
・翻訳・LQA成果物の品質チェックとフィードバック
・ゲーム内テキスト、システムマスターデータ、画像素材等のローカライズ準備と指示書作成
・ドイツ市場のトレンド分析とローカライズ戦略提案
・社内関係部署との連携(開発、マーケティング等)
・必要に応じた通訳・翻訳業務
【ゲームプランナー】スマホ向け3DダンジョンRPGのプランナー業務
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマホ向け3DダンジョンRPGのプランナー業務全般を担当する案件です。
運営チームや開発・改修チームへの配属は提案内容と実績に基づく選考となります。
キャラクタスキルや装備、敵配置、バトルシステムなどの企画設計とバランス調整に携わります。
Unityを用いたデータ設定や実装進行、テストプレイによる不具合修正も行います。
新規コンテンツ追加やレベルキャップ解放時のスキル設計も含まれる業務です。
【作業内容】
・キャラクタスキルの性能・演出企画、データ入力、バランス調整
・装備品の性能企画、データ入力、バランス調整
・テストプレイによる不具合修正
・ダンジョン内の敵・罠配置設計、Unityでのデータ設定
・バトルシステム設計および新規職業・レベルキャップ解放時のスキル企画と実装管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。