【派遣】【C#/TypeScript】人材紹介事業向け基幹システム機能改善開発案件
派遣
C#GitJP1TypeScriptVisual Studio
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・人材紹介事業向け基幹システム機能改善開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-既存システムの調査し他メンバー、クライアントと共に協議し仕様確定し設計開発、テストを実施
-メンバー間でのレビュー対応
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】サウンドクリエイト案件
作業内容 開発中スマートフォン向けゲームにおいて、
サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Nuendoを用いたSEやMAの制作
・Wwise、Unityを用いたアセット実装
・社内ミーティング
・外注管理用の資料作成
・サウンド開発作業に必要な資料作成
某金融機関様_人事システム更改案件 【シニアエンジニア(40~50代以上)、業務委託】
作業内容 品質管理や進捗管理、構成管理のルール決定など
公共系システムのC言語開発
CWindowsLinuxEclipseJenkinsSVN
PG
作業内容 言語アプリケーションの設計、製造、テスト、故障改修
【環境】
[言語]C言語
[OS]Windows,Linux
[その他]Eclipse,SVN,Jenkins
ソーシャルゲームの開発 【シニアエンジニア(40~50代以上)、業務委託】
作業内容 ・LAMP環境にて新規ソーシャルゲームの開発
または既存タイトルの運営・開発に携わっていただきます。
UXデザインG案件 【シニアエンジニア(40~50代以上)、業務委託】
JavaScriptHTML5GitSVNCSS3
フロントエンドエンジニアHTMLコーダーデザイナーPG
作業内容 新規サイト立ち上げおよび改善施策の
フロントエンドコーディング業務
某企業向け業務システム開発【シニアエンジニア(40~50代以上)、業務委託】
JavaScriptPHPSQLPostgreSQLCodeIgniterjQuerySVNSmartyMVC
PG
作業内容 某企業向けの既存システムへの機能追加を中心とした小規模開発を中心に、既存機能の保守開発等も対応頂きます。
小回りの効いたアクションが取れる方歓迎致します。
開発~テスト工程担当
国内向けソーシャルゲーム開発 【シニアエンジニア(40~50代以上)、業務委託】
JavaPHPObjective-CUnityGitSVN
スマホアプリエンジニアPG
作業内容 国内向けソーシャルゲーム開発
輸出入に関する販売管理システム開発
PHPAWSGitSVNLaravelSmarty
PG
作業内容 大規模なECサイトや業務基幹サブシステムを開発
1つのPJ期間は1ヶ月〜3ヶ月程度でアジャイル手法にてスピード重視で開発を行います。
1つのPJが終わったら次のPJというように基本長期で参画頂ける方希望です。
「開発枠」と「運用保守枠」での募集になります
【環境】
AWS,LAMP,Cake,Laravel,PHP,smarty,eclips,SVN,Gitなど
【C#/.NET】乗り物管理監視装置システム開発案件
派遣
C#WindowsLinuxPostgreSQLSVN
テストエンジニア
作業内容 ・乗り物の管理監視装置のシステム開発に携わっていただきます。
・主な作業は単体テストと結合テストです。
-単体テストはWindows上で実施します。
-結合テストはLinux上で実施します。
【Java(リモート)】電子契約ゲートウェイシステム開発
業務委託(フリーランス)
JavaOracleSpringEclipseSVN
バックエンドエンジニア
作業内容 APIのシステムとなりますので、バックエンドのみAPIの設計/実装をご担当していただきます。
詳細設計以降ご対応いただきます。
言語:Java
フレームワーク:TERASOLUNA5系(Spring)
データベース:Oracle
開発ツール:Eclipse
バージョン管理:SVN
【Vue.js】飲食店向けシステムのフロント開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
GitJenkinsSVNVue.js
作業内容 Vue.jsでの既存システムの開発
【Java】飲食店向けシステム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaGitJenkinsSVN
バックエンドエンジニア
作業内容 既存システムの開発、保守対応をご担当いただきます。
【Java】コンシューマ向けサービス運用及び開発案件
派遣
JavaJavaScriptCSSHTMLLinuxUnixRedisSpringJUnitDockerGitSVNGraphQL
作業内容 ・Javaを用いたシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
-基本設計以降の実務開発業務
-運用対応(問い合わせ対応、調査、運用作業等)
【Java】飲食店向けシステムのバックエンド開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaGitJenkinsSVNSpringBoot
バックエンドエンジニア
作業内容 既存システムの開発、保守を業務としてご担当していただきます。
【派遣】【ハイエンド向けゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnreal EngineGit
UI・UXデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて
UIデザイン作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【運用中ソーシャルゲーム】アクセサリー・コスチューム3Dモデリング案件
MayaUnityGit3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、3Dモデリング作業を行っていただきます。
アクセサリーモデル、美少女キャラのコスチュームモデルの作成、セットアップ、リギングをご担当いただきます。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【派遣】【Unity】新規タイトル向けバトルQA案件
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルの品質保証作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルにおけるデバッグ
・新規ユニットの性能や、ボスモンスター難易度設定
・新コンテンツの試遊、それら改善提案
【派遣】【Unity】新規タイトル向けバトルQA案件
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルの品質保証作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルにおけるデバッグ
・新規ユニットの性能や、ボスモンスター難易度設定
・新コンテンツの試遊、それら改善提案
【Unity】運用中オリジナルソーシャルゲームアプリ開発案件
派遣
C#LuaAndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 3Dゲームタイトルにおいて、クライアントアプリケーションの開発をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種ゲーム機能の開発
・Unity / uGUIを用いたUIの実装
・C#、Luaなどの技術を使用
【新規ソーシャルゲーム】 アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規で開発中のオリジナルカードゲームのバトルUI及びアウトゲームの仕様作成をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アウトゲームの仕様策定
・UI画面仕様の策定
・マスターデータ作成業務
※スキルやご経験によってお任せする作業内容は変更になる可能性がございます。
【派遣】【新規タイトル】アウトゲームプランニング案件
派遣
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 未発表タイトルの開発において
アウトゲーム部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種進行管理
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
【新規スマホタイトル】ゲームプランニング案件
作業内容 新規スマホタイトルの開発において
タウンマップ、アバター、ミニゲーム等のゲームプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・ディレクターのアシスタント
・マスターデータ作成のフォロー
・全般的なディレクターのサポート
【派遣】【Unity】【新規ソーシャルRPG】バトルプランナー案件
派遣
PHPHTML5PhotoshopIllustratorMayaUnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルに関連する部分の制作及び進行をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
【新規タイトル】アウトゲームプランニング案件
作業内容 未発表タイトルの開発において
アウトゲーム部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種進行管理
・各種仕様作成(must)
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
【派遣】【運営中RPGタイトル】イベントプランニング案件
派遣
UnitySVNRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運営中ゲームにおける、イベント部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種施策の企画立案
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりエネミー作成も)の設計
・設計した数値の入力と確認
・ログインボーナス、ガチャ、アイテム交換所などの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整
・担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整
【Unity】【新規ゲーム開発】バトルQA案件
作業内容 新規ゲーム開発において
バトルのQAとして、デバッグ作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用しスキルが想定通りの挙動を行うか検証
・スキルとスキルの組み合わせを検証し、想定通りの挙動となるかを確認
※スキルに応じて他の作業をお任せする可能性もございます
【VB.NET】商社向けシステム開発
作業内容 ・上記のシステムをVB6.0からVB.netに改修
・受入テストチームより上がってくる改修時に発生した障害をご対応予定
・工程: 障害に大小により変動しますが、要件定義、設計、開発等
【運用中スマートフォンゲーム】データ組み込み案件
作業内容 運用中スマホゲームにおいて
パラメータの設計/入力、確認をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種パラメータの設計/入力
・ログインボーナス、ガチャ、交換所などの企画/設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
【運用中スマートフォンゲーム】データ組み込み案件
作業内容 運用中スマホゲームにおいて
パラメータの設計/入力、確認をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種パラメータの設計/入力
・ログインボーナス、ガチャ、交換所などの企画/設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
【派遣】【Spine】2Dデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnityGitSpriteStudio
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームの2Dデザイン全般の作業をご担当いただきます。
ご担当いただく作業は、下記を想定しております。
・アイテムリソース作成、UIなどの2Dデザイン全般
・バナーやキャンペーン等の画像作成対応
【運用中ソーシャルゲーム向け】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、プランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様書の作成
・各種パラメータの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
【運用中スマートフォンゲーム】キャラクターパラメータ設計/入力案件
作業内容 運用中スマホゲームにおいて
キャラクターのパラメータの設計/入力、確認をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種パラメータの設計/入力
-ゲームコンセプト、方針に沿ったボス/モンスターの設計
-設計した数値の入力と確認
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
【Maya/Photoshop】【運用中少年誌系IP3Dアクションソーシャルゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
3Dキャラクターモデルやテクスチャ制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いたキャラモデル制作
・Photoshopにおけるテクスチャ制作
・3Dモデル制作における外注作品へのディレクション
【新規タイトル】プランニング/制作進行案件
作業内容 新規タイトルにおいて、リソースプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種設定書及び資料作成
・各種進行管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマ/モバイル向け野球ゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運用中コンシューマ/モバイル野球ゲームにおける、
プランニング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・通信対戦の仕様書・資料の整理
・常設機能改修
【運用中スマートフォンゲーム】キャラクターパラメータ設計/入力案件
作業内容 運用中スマホゲームにおいて
キャラクターのパラメータの設計/入力、確認をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種パラメータの設計/入力
-ゲームコンセプト、方針に沿ったボス/モンスターの設計
-設計した数値の入力と確認
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
【運用中スマートフォンゲーム】ローカライズプランニング案件
作業内容 国内でリリースしているゲームを海外展開するための
ローカライズ作業の進捗管理、運営計画立案と推進、運営ディレクション、プランニングをおまかせいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳業務(メイン)
・スケジュールの管理
・アップデートプラン・イベント企画立案
・コンテンツのデータマイニング
・全体のクオリティ管理
【派遣】【国内/海外版ソーシャルゲーム】プランニング案件
派遣
UnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 国内/海外版ソーシャルゲームにおいて
プランナーとして下記作業をお任せいたします。
■各種仕様書の作成及びデータ入力と進行
・担当機能、改善項目の仕様書作成
・担当機能、改善項目の進行進捗管理及び調整
・担当していただく新規機能や追加項目の進行進捗管理および各所との調整
【運用中スマートフォンゲーム】ローカライズプランニング案件
作業内容 国内でリリースしているゲームを海外展開するための
ローカライズ作業の進捗管理、運営計画立案と推進、運営ディレクション、プランニングをおまかせいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳業務(メイン)
・スケジュールの管理
・アップデートプラン・イベント企画立案
・コンテンツのデータマイニング
・全体のクオリティ管理