【業務委託】【新規RPGタイトル】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPGGitHub
PMプランナー
作業内容 新規タイトル制作において、
インゲームとアウトゲームの仕様作成・進行管理等をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スケジュール表の作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・チーム内で発生する課題の解決案提案及び解決に向けた実行
・各MTGのファシリテート
・各種進行管理
・必要に応じた資料の作成
・外部業者とのディレクション作業
【業務委託】【新規スマホタイトル】マップ/アバター設計プランニング案件
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマホタイトルの開発において、
タウンマップ、アバター、ミニゲーム等のゲームプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・ディレクターのアシスタント
・マスターデータ作成のフォロー
・全般的なディレクターのサポート
【テスター/~40歳まで/即日稼働開始】大手宅配・配送会社様向け各種業務系システムテスト支援
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptSpringStrutsSVNGitlab
テスター
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■案件概要
大手宅配・配送会社様向けの業務効率化システムの機能追加及び改修が、日々行われております。またシステムは複数に跨り、1システムで完結する事はなく、他システム連携等含めた業務知識が極めて重要な状況になっております。
その状況下で、打鍵を行うだけでなく、業務フローや要件定義内容等を把握頂き、シナリオテストの計画作成や実施に伴う他部署とのコミュニケーション等、多岐に渡って実施して頂きます。
■担当役割・工程
大手宅配・配送会社の社員様が複数プロジェクトを担当している事もあり、作業指示が的確に出せない場合も多々あります。そのため各部署の担当者様や協力会社
様等に、自ら情報を取りに行き、システムテスト等を少しでも前に進めて行く必要があります。
そのために関係者のスケジュールを確認した上で必要な会議設定や、ファシリテーション等も行って頂く必要があります。また打合せ説明資料作成や議事録作成等の
業務支援も発生します。
※案件としてはウォーターフォール型で推進しております。
■習得スキル
・社会インフラを担っている、大手宅配・配送会社様の業務ノウハウ
・新聞等に掲載される様な新規サービス展開に必要となるシステムのテストシナリオ作成経験
■体制
大手宅配・配送会社の社員様と各協力会社様のエンジニア様合わせて、50名程度の体制となっております。対象システム数が20~30程度あり、改修要望も複数発生している事から、業務知識も多岐に渡り、全体を把握した上でシステムテストの計画
を立案出来るメンバーが不足しています。
■システム環境
言語:Java/javascript
FW:strutsベースの独自/Spring
DB:Symfoware
管理:Gitlab/SVN/CVS
※環境はシステムによって異なります。
■精算
150~180時間
※上限下限割
■期間
即日~初回は2ヶ月程度
※開始時期は要相談となります。
※以降3ヶ月毎の長期契約になる可能性大。
■作業場所
基本リモートワークとなります。
但し参画当初2~3週間程度は、環境整備等の関係上、フル常駐と変わらない状態になる可能性があります。
環境整備後も、状況に応じて出勤になる可能性があります。
場所(最寄駅)は勝どき駅となります。
■お顔合せ
2回希望。
但し1回であればご提案可能な場合は、先ずはご連絡下さい
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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【Vue.js】給与計算サイト新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaCSSHTMLWindowsAngularGitReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新規プロジェクトのフロントエンド開発において、
下記の作業をお任せいたします。
-会計システムの環境構築とプログラムの作成
-会計システムの運用、メンテナンス
・ご経験やご希望に応じて、Pythonを用いた
サーバーサイド開発もご担当いただけます。
【フロントエンド(React)】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLGitReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのフロントエンドをご担当いただきます。
・具体的な作業は下記の通りです。
スマートフォン向けゲームのクライアント画面の開発
ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、 画面遷移も含めた全体の設計
必要に応じてプランナー・デザイナーと、演出・スケジュールの相談
UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、UI全体のグラフィックデザイン
動的な演出の検討・制作
Go / Azure IoTに関わるクラウドシステムのサーバーサイドアプリ開発
PythonGoAzureDocker
サーバーサイドエンジニア
作業内容 IoTに関わるクラウドシステムのサーバーサイドアプリ開発案件となります。
ビジネス面を意識し優先順位が決められていくため、アジャイル型開発で対応していきます。
構築後も他システム展開や個社対応や改善が続くため長期での対応を予定しています。
<具体的には>
・IoT機器と繋がるクラウドアプリのサーバーサイド機能部分の実装/テスト
・開発言語としてはGo言語を使用
・その他、Azure/gRPC/k8s/Docker等を使用
<作業工程>
設計・実装(アジャイル型開発)
<基本時間>
9:00~18:00
<服装>
オフィスカジュアル
【直接取引】【C#, C++, Python, PHP, Go, HTML, JSいずれか】(一部リモート可)エンタメ~産業分野まで、様々な製品やプロジェクトのシステム設計・開発・テスト・運用保守などをお任せ!フルスタックエンジニア募集!(システム設計及びアプリケーションの開発実装経験がある方)
業務委託(フリーランス)
C++PHPPythonHTML
フルスタックエンジニア
作業内容 エンタメ~産業分野まで、様々な製品やプロジェクトのシステム設計・開発・テスト・運用保守などをご担当いただきます。
【具体的な業務内容(一例)】
◆社内ツール設計/開発/運用
◆コア技術の開発
◆クライアントの課題に対する適切な技術的解決策の提案
◆メンバーの育成及びマネージメント
【開発言語】
C#, C++, Python, PHP, Go, HTML, JS
※各プロジェクトで用いる言語が異なります。
現時点では、いずれか1つの言語が使用できればOKです!
【その他、技術環境・ツールなど】
UE/ Unity/ Git/ AWS/ Azure/ GCP/ Slack/ SVN/ Git/ Three.js/ WebGL
【Python / ~40歳まで / テックビズなら記帳代行無料】大手通信事業者向け、NW仮想化基盤 検証・構築作業
業務委託(フリーランス)
JavaPythonRubyLinuxRails
作業内容 案件名 : 大手通信事業者向け、NW仮想化基盤 検証・構築作業
作業内容 : 大手通信事業者の研究所を主体とした、NW仮想化を
前提とした検討・検証作業
※案件は複数あり、それぞれで内容に差があります
工程 : 基本設計以降すべて
※構想に基づいたNW構成の検討から製造、構築まで
実証実験レベルのものを構築
作業期間 : 2021/10以降
作業場所 : 案件により上野事業所、または客先常駐
都内もしくは神奈川の予定です
※持ち帰り、または在宅可能
標準勤務時間: 9:00~17:50
マシン持込: 可能ならば準備いただきたい(用意できない場合は会社側で用意)
※在宅ワークの場合は、自宅のPCの用意が必須となります
★スキル要件/タスク
使用OS : Linux
言語 : Python/Java/Ruby on Rails等
ツール類 : SVN/gitlab
その他特記事項
・コミュニケーション能力
・心身ともに健康な方
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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【新規ソーシャルゲーム】プランニング案件
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種進行管理
・各種仕様作成(主にアウトゲーム全般)
・マスターデータ作成
・演出資料の作成
【C#, C++, Python, PHP, Go, HTML, JSいずれか】(一部リモート可)エンタメ~産業分野まで、様々な製品やプロジェクトのシステム設計・開発・テスト・運用保守などをお任せ!フルスタックエンジニア募集!(システム設計及びアプリケーションの開発実装経験がある方)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPPythonGoC#HTMLAWS
フルスタックエンジニア
作業内容 エンタメ~産業分野まで、様々な製品やプロジェクトのシステム設計・開発・テスト・運用保守などをご担当いただきます。
【具体的な業務内容(一例)】
◆社内ツール設計/開発/運用
◆コア技術の開発
◆クライアントの課題に対する適切な技術的解決策の提案
◆メンバーの育成及びマネージメント
【開発言語】
C#, C++, Python, PHP, Go, HTML, JS
※各プロジェクトで用いる言語が異なります。
現時点では、いずれか1つの言語が使用できればOKです!
【その他、技術環境・ツールなど】
UE/ Unity/ Git/ AWS/ Azure/ GCP/ Slack/ SVN/ Git/ Three.js/ WebGL
【Java/フルリモート】Webサービスサーバーサイド運用保守案件
業務委託(フリーランス)
JavaSQLCSSHTMLAndroidLinuxSpringStrutsSeasar2AWSApacheGitMavenAnsibleBigQueryPlayLambda
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Javaを用いたWebサービスのサーバーサイドアプリケーションの運用、保守、テストに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-既存の機能に問題が発生した場合の修正や改修
-定期的なOS, ライブラリのバージョンアップなど各種サービス、運用ツールの保守メンテナンス
-企画、運用者からの質疑対応
-カスタマーサポートからのお問い合わせ調査依頼
-ログ出力、課金整合、JASRAC報告などの定期運用業務
-ユーザアクセス時に発生した問題への調査やその対応
-SDKのバージョンアップ、キャリアからの対応依頼などのAndroidアプリの定期更新
【Unity/Maya/ゲーム】モバイル向けオリジナルタイトルの開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
3Dモデルデザイナーの募集となります。
リリース前の新規PJとなっており規模は開発も含めて30名規模です。
また、モデリングにはMayaを使用します。
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【作業内容】
・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・3D背景モデルの作成
・ブラッシュアップ検証
・レギュレーション整理
・外注対応
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、バックログ
Photoshop、Maya、Unity
・その他:GitLab、Chatwork、Sourcetree、SVNなど
【業務委託】【新規/運用中RPGスマホタイトル】新機能仕様作成・進行管理案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 ゲームの新機能や機能改善の仕様作成及び進行管理をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新機能、機能改善の仕様作成
・各所への確認や実装チェック
・運用を想定したテーブル設計になっているかどうかの確認と指示
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【React】Webメディアサイトのアプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCC#RDockerSVNMVCReact
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■案件内容:
・Webメディアサイトのアプリケーション開発(追加開発、運用改善、バグフィックスを含む)
└今回は「宿泊」関連のアプリケーション担当を募集となります。
■業務内容
・アイデアレベルの機能の実現案の検討・提案
・データベースの設計
・上記に必要な全ての実装
・リリース後の運用・監視から改善の提案等
■清算時間:140-180h上下割
■作業場所:東京の京橋駅(週半分リモート)※週二日は出社頂きます※
■面談回数:1回
■備考:
・技術力視点より、サービス・Webシステムの構造などの興味がある方に向いてます。
・企業自社で企画、運用、開発をしているため、職種間を超えてのコミュニケーションが盛んです。
・エンジニアにおいても、指示された内容を実施するのではなく、担当頂くサービスを成長させるためにどうしたらいいかを一緒に考えて頂ける方を希望しています。
※週5日〜OKの案件です!
JavaScript / Git フロントエンドエンジニア募集案件
JavaScriptCSSHTML5HTMLjQueryBackbone.jsGitJenkinsSass
フロントエンドエンジニア
作業内容 企画・開発・運営しているゲームタイトルはネイティブ・Webハイブリットで開発しております。
フロントエンドエンジニアとしてHTML/CSS/JavascriptといったWeb系の技術を使い、UI/UXの設計と実装を行います。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。
プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメンバーも意見を出しやすい環境でチームメンバーが一丸となりユーザー体験を考えていく風土があります。
<業務内容詳細>
以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。
・スマートフォン向けゲームのクライアント画面の開発
・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など画面遷移も含めた全体の設計
・必要に応じてプランナー・デザイナーと、演出・スケジュールの相談
・UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせたUI全体のグラフィックデザイン
・動的な演出の検討・制作
<環境>
開発言語:HTML5, CSS, Sass, JavaScript
フレームワーク:jQuery, Backbone.js
プロジェクト管理:Git, Jenkins
<備考>
週1日程度出社対応あり
残りはリモート
【業務委託】【新規RPGソーシャルゲーム】データ設計案件
業務委託(フリーランス)
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲームにおいて、バトルに関連する各種実装物の制作及び進行をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
【iOS】マッチングアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CAndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・マッチングアプリの開発に携わって頂きます。
・iPhoneアプリの設計~実装、テストまでを主に担当して頂きます。
・Java(Android)を用いた開発経験がある方は、
併せて開発に携わる可能性がございます。
※担当範囲は、本人希望やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【Vue.js】給与計算サイト新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPythonCSSHTMLWindowsLinuxMySQLPostgreSQLDjangoAngularGitBacklogReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新規プロジェクトのフロントエンド開発において、
下記の作業をお任せいたします。
-会計システムの環境構築とプログラムの作成
-会計システムの運用、メンテナンス
・ご経験やご希望に応じて、Pythonを用いた
サーバーサイド開発もご担当いただけます。
【React】Webメディアサイトのアプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPCC#DockerSVNMVCReact
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
概要:
Webメディアサイトのアプリケーション開発(追加開発、運用改善、バグフィックスを含む)
└今回は「宿泊」関連のアプリケーション担当を募集となります。
[業務内容]
・アイデアレベルの機能の実現案の検討・提案
・データベースの設計
・上記に必要な全ての実装
・リリース後の運用・監視から改善の提案等
▼勤務地等
勤務地:京橋駅(週半分リモート可)※週二日は出社頂きます※
勤務時間:9:00~18:00(PJによって異なる)
▼条件面
面談:1回
精算幅:140-180h上下割
備考:
技術力視点より、サービス・Webシステムの構造などの興味がある方に向いてます。
企業自社で企画、運用、開発をしているため、職種間を超えてのコミュニケーションが盛んです。
エンジニアにおいても、指示された内容を実施するのではなく、担当頂くサービスを成長させるためにどうしたらいいかを一緒に考えて頂ける方を希望しています。
※週5日〜OKの案件です!
【弊社エンド直/六本木常駐】メタバース開発プロジェクト(新規開発~運用案件、開発中期)
業務委託(フリーランス)
PHPRubyLinuxNode.jsRailsDjango
サーバーサイドエンジニア
作業内容 業務内容:
・メタバース開発におけるアウトゲーム(ゲームプラットフォーム、バックオフィス管理ツール)のサーバーサイド機能の設計、開発、運用
・フロントエンド開発チームとの機能要件に関する連携
・ゲーム開発チームとの機能要件に関する連携
・インフラ開発チームとのクラウドサービスを使ったインフラ構築に関する連携
・各システムの社内共有ドキュメントの作成
場所: 常駐(六本木)
面談回数: 1回
精算: 140h~180h
開発言語:Node.js,TypeScript
フレームワーク:Nest.js
サーバー環境:ローカル、Docker
テスト環境、本番環境:AWS(API・プロキシ・データベース用サーバーを想定)
コード管理:GitHub
プロジェクト管理:Notion
コミュニケーションツール:Slack
求める人物像
・英語の情報源からキャッチアップできること
・未知や新規の情報に対する調査・検証能力
・「自走」するエンジニアであること。新規プロダクト開発を推進するために自らタスクを取り、自ら課題や足りないことをタスク化して実装を行う等を主体的に進められる方
備考:
・年齢~38歳まで※スキルによっては40歳まで相談可
・PC貸与
外国籍:可 (N1取得+日本企業での就業経験)
【フロントエンド(React)】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCSSHTMLMySQLJettyGitJenkinsReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのフロントエンドをご担当いただきます。
・具体的な作業は下記の通りです。
スマートフォン向けゲームのクライアント画面の開発
ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、 画面遷移も含めた全体の設計
必要に応じてプランナー・デザイナーと、演出・スケジュールの相談
UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、UI全体のグラフィックデザイン
動的な演出の検討・制作
【Vue.js】地図系アプリフロントエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyOracleMySQLRailsAWSGitSubversionBacklogRedmineVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・位置情報データベースを基盤としたtoC向けサービスのフロントエンド開発に
携わっていただきます。
・Vue.jsを用いた下記業務をメインにお任せいたします。
-メンテナンス及び品質改善
-リファクタリング
-技術トレンドの調査
・ご経験、ご意向、タイミングに応じて、サーバサイド側がRubyのアーキテクチャのため、
Rubyを用いた開発もご対応いただけます。
【サーバ】ソーシャルゲームのインフラ設計構築運用案件
業務委託(フリーランス)
C#LinuxMySQLRedisAWSApacheSubversionGitHubAnsible
インフラエンジニアサーバーエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲームにおけるインフラの設計や構築および運用に携わって頂きます。
・主な教務は、下記となります。
-AWS環境のサーバ運用
-サーバの設計や構築
-パフォーマンスの改善
-サービスの監視
-障害の対応
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity/プランナー/レベルデザイン】新規オリジナルIPタイトル
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
プランナーの募集となります。
PJ規模は開発も含めて全体で10名程度の規模感です。
※以後、フェーズに合わせて拡大予定
複数人でのチームでの作業を想定しておりますので
前提として作業を円滑に進める為のコミュニケーションが重要です。
新規開発PJとなっており、開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え、
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【開発環境】
OS:Windows/Mac/iOS/Android
ツール:Unity/Photoshop/Git/SVNなど
【PM業務】日本人PM(PL)の求人・案件
業務委託(フリーランス)
SQL ServerAzureASP.NET
PLPM
作業内容 ■案件内容
エンドクライアントは福利厚生事業をおこなっております。 福利厚生に関わる様々のサービスを提供しており、200以上のPJが動作しております。 システムは基本的にWEBアプリになります。 案件は機能追加や機能改善が多く、1つの案件が完了して終了ではなく、 エンドクライアントから案件が常に出てきますので、参加して頂ける場合、長期でお願いしたいです。 どの案件を担当して頂くかは、参加して頂いてから決めることになりますが、プロジェクトの目標、スコープ、スケジュール、予算などについて正確にコミュニケーションを取る必要があり、定期的な進捗報告や会議を通じて、プロジェクトの状況や課題を共有、納品物や成果物の品質を保つために、プロジェクトの各段階で適切な品質管理をお願いしたいです。
■業務内容
1)要件定義サポート
2)基本設計書作成
3)基本設計書の質疑応答
4)ソースコードレビュー
5)結合テスト仕様書作成
6)結合テスト実施
7)オフショア成果物の受入
8)リリース作業
9)実装(不具合修正含む)
※2~8がメインの作業になってきますが、状況によって1や9をお願いすることがあります。
■補足
・詳細設計~単体テストまでの工程はオフショア(ベトナム)側の開発チームが担当します。
・開発チームとのやり取りは、日本語が話せるベトナム人のBrSEと行います。
【フロントエンド】新規旅行サービス案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML
フロントエンドエンジニア
作業内容 海外ファッション通販No1サイトのフロントエンドエンジニアをお任せします。具体的には下記の作業が発生します。
・日本語版、英語版、アプリ版の改修、新機能追加に伴うUI実装
・JavaScriptやSVG、CSS3を用いたUI及び、マイクロインタラクションの実装
・ReactやjQueryを用いたフロントエンド実装
・レスポンシブウェブデザインを意識したHTML/CSSの設計、及び実装
【進行管理ディレクション】国内最大級オンライン旅行予約サービス案件
CSSHTMLPhotoshopIllustrator
Webデザイナーデザイナー
作業内容 国内最大級のオンライン旅行予約サービスを展開する企業にて、画面改善に向けたプロジェクトの管理、
キャンペーンなどのランディングページ作成、サイトの運用をおまかせいたします。
新規機能追加、既存機能の改修を比較的ショートスパンで「要件定義 → UI設計 → 開発 → 検証→ リリース → 分析」を回し、
社内外のメンバー(デザイナー/コーダー/SE/協力会社)と連携し推進していただきます。
【Unity/UI/ソーシャルゲーム】モバイル向けオリジナルタイトルの開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、
UIデザイナーの募集となります。
リリース前の新規PJとなっており規模は開発も含めて30名規模です。
立ち位置としてはデザイナーですが、
Unityを用いてのUI部分の実装までお任せ出来る方ですとポイントが高いです。
※開発ではなく実装(組み込み)です
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【作業内容】
・UIデザインアセットのUnity実装対応
・UIデザインアセットの作成※提案も含む
・UIアニメーションの作成
・可能であればイラスト制作
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、バックログ
Photoshop/Illustrator/XD、Unity
・その他:GitLab、Chatwork、Slack、Sourcetree、SVNなど
【Photoshop/Maya/UE4/ゲーム】モバイル向けオリジナルIPタイトルの開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
アートディレクター
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様での、
アートディレクターの募集となります。
UE4を用いての新規PJとなっており、PJ規模は開発も含めて40名規模です。
規模が大きく、複数人での作業を前提としております。
また、コミュニケーション含めて人物面が良好な方なのはもちろん、
ゲーム市場や技術トレンドにアンテナを張っている様な、
流行りに敏感な方が好まれる傾向にあります。
【作業内容】
・デザイン全般の品質管理(UE4での確認含む)
・指示書監修、または作成
・2D,3DにおけるFB指示対応(ペン入れ、レタッチ対応)
・窓口業務
・デザイン提案、資料作り
【求める人物像】
・開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考えられる方
・トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける方
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、Backlog
Photoshop、Maya、UE4
・その他:GitLab、Chatwork,、sourcetree、SVNなど
【UE4/Maya/ゲーム/アートディレクター】モバイル向けオリジナルIPタイトルの開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
アートディレクター
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様での、
アートディレクターの募集となります。
UE4を用いての新規PJとなっており、PJ規模は開発も含めて40名規模です。
規模が大きく、複数人での作業を前提としております。
また、コミュニケーション含めて人物面が良好な方なのはもちろん、
ゲーム市場や技術トレンドにアンテナを張っている様な、
流行りに敏感な方が好まれる傾向にあります。
【担当作業】
・デザイン全般の品質管理(UE4での確認含む)
・指示書監修、または作成
・2D,3DにおけるFB指示対応(ペン入れ、レタッチ対応)
・窓口業務
・デザイン提案、資料作り
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、Backlog
Photoshop、Maya、UE4
・その他:GitLab、Chatwork,、sourcetree、SVNなど
【インフラ】基幹システムサーバ運用保守対応
作業内容 ・サーバ稼働統計/顧客報告 ・顧客からのシステム問合せ対応/調査 ・DB保守(SQLを使用した定例的なデータ修正など)
・セキュリティパッチ適応、管理 ・ライブラリ管理/アカウント管理/ファイアウォール管理(SVN/Jenkins)
・システム間のファイル連携保守等
【PHP】補助金事業におけるシステム開発
作業内容 ・お客様リーダの配下にて下記作業の実施。
・Webアプリケーションの開発&テスト
・補助金事務局HPの保守(改修)
・本番環境の運用保守(リリース&データ保守)
・リソース管理(SVN)
【派遣】【C++】パズルゲーム開発案件
作業内容 ・パズルゲーム開発において、実装業務をお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-ユーザーインターフェースの実装
-アウトゲームの機能実装
-不具合の調査と修正
【週5日・首都圏限定】開発ソースライブラリ管理(VSS/SVN/GIT)
作業内容 【開発ソースライブラリ管理】
・基幹システム開発プロジェクトにおけるソース管理
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【派遣】【C#】人材紹介事業向け基幹システム機能改修案件
派遣
JavaC#PL/SQLAngularGitTypeScriptVisual Studio
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・人材紹介事業向け基幹システム改修案件に発携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計~リリース
【派遣】【運用中スマートフォン向けアクションゲーム】UI指示書作成・グラフィックデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityGit
作業内容 スマートフォン向けアクションゲームにおける、UI/UXデザイナーとして
UI設計、UI指示書の作成および訴求画像(バナー、ロゴ等)の制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スマートフォン向けゲームのUI設計、UI指示書の作成
仕様を読み取り、各セクションメンバーと連携した指示書作成
概要ベースから、仕様の要件詰め
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン、素材デザイン
・訴求画像(バナー、ロゴ等)の制作
・Unityでの実装データのUI調整
【C#】放送局向け音声調整卓のソフトウェア開発
業務委託(フリーランス)
LinuxEclipseSVN
作業内容 ・音声調整卓のUI部(操作イベント/表示処理など)、音声処理部(音声データ制御/音声経路設定など)のソフトウェア開発
・工程:基本設計〜結合試験
*開発言語:C#
*OS:μITRON、Linux
*開発ツール:eclipse、SVN、GDB、CSIDE
【Java】ポータルサイトのリニューアル
業務委託(フリーランス)
JavaMySQLLiferayAzureGitSVN
バックエンドエンジニア
作業内容 ・現ポータル機能の移行および機能要望を追加したリニューアル対応
・言語:Java
・プラットフォーム:Liferay
・サーバOS:RedHat
・DB:MySQL
・クラウド:Azure
・ソース管理:Git/SVN
【VB.NET】ガス会社向け基幹システム開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptSQLVB.NETHTMLGitSVN
バックエンドエンジニア
作業内容 ・機能追加、改修業務
・工程:設計〜テスト
【C#】複合機更改に伴う点検キャプチャサーバー更改
作業内容 ・基本設計書、詳細設計書の修正
・開発環境整備、SVN整備(開発期間の資産管理、構成管理)
・リリース手順の作成、実施支援など