【PHP/Laravel】ビジネス向けセキュリティプロダクトの開発保守
業務委託(フリーランス)
PHPGitSubversionLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 ・ToBセキュリティ製品の開発支援となります。
・セキュアな環境で、ブラウジングやカメラ等のファシリティを提供するスマートフォン/タブレットのアプリケーションとなります。
・新規機能開発やエンハンス開発また、保守対応がありますが、製品開発に関連する一連の作業をお願いします。
・調査、設計、開発、運用、保守、お客様問い合わせ対応検討(直接、お客様と相対することはありません)を分担してお願いする予定です。
【ReactNative】介護情報モバイルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CAndroidiOSMySQLDockerGitSwiftKotlinReactFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・介護福祉分野におけるWebで展開しているサービスを
モバイルアプリとして新規開発してただきます。
・主な作業内容は以下になります。
-技術選定
-仕様調整、アプリ設計、API設計(サーバサイドエンジニアと協業)
-iOS、Androidアプリの開発
-アプリリリース作業
【アプリケーションスペシャリスト/ITアーキテクト/Python】AIを用いた教育/医療/物流に関わるサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonObjective-CHTML5LinuxMySQLNode.jsAWSApacheSwiftCSS3GitHub
ITアーキテクトPMスマホアプリエンジニア
作業内容 ・AIを用いた教育/医療/物流に関わるサービス開発に携わって頂きます。
・要件定義から幅広く担当して頂きます。
・ご経験がある方は、企画や要求分析も併せて依頼されることもございます。
※担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【iOS/Android】ヘルステック企業での新規アプリ開発支援(自社開発/女性用サービス)
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroidiOSSwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ■企業概要
同社は、医療・ヘルスケアの中でも「糖尿病領域」に特化し、
世界トップクラスのアプリを開発・運用しているヘルステック企業です。
アプリの利用者は世界で100万人を超える今注目の医療ベンチャーです。
台湾創業の同社は2018年に日本法人がスタートし、現在は大手製薬会社、
大手食品会社、大手保険会社、大手健康保険組合などと協業しながら、
多方面でのビジネスに取り組んでいます。
■業務内容
同社内のノウハウを利活用し、新たに女性用ヘルスケアアプリの開発を構想しております。
2025年春ごろのローンチ目標で、同社内3名、ベンダー企業3名の計6名体制で動いております。
iOS、Android双方でリリース予定ですが、使用する開発言語やデザイン仕様等の技術選定、
アプリ方針を一緒に考えながら、アプリ開発に携わっていただきます。
具体的には…
・iOS/Androidアプリの開発・運用・保守など
・安定したサービス提供のための改善、モニタリング、パフォーマンスチューニング等
・プロダクトチーム、事業開発チームとの連携
・プロジェクトマネージャー業務 など
■募集背景・課題
新規アプリ開発を進めておりますが、社内にアプリケーションエンジニアがおらず、
開発に関しては全て外部ベンダーにお任せしている状況です。
コスト面やアプリ品質を向上させる目的で、開発体制の内製化、
若しくは開発の一部を内製化し、開発兼ベンダーコントロールができる方を社内に据えたいと考えられております。
【Unity/開発マネージャー】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのUnityエンジニアリングマネージャー(開発チームのマネジメント経験があり、Unityを使った開発経験が2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
PM
作業内容 ▶業務内容
・Unity側開発マネジメント全般
・Unity開発チームのピープルマネジメント
・プラットフォーム開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツール、新アセットの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【Unity/一部リモート/週5日】Unityエンジニア/動画配開発部_デバイスアプリグループ
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容
◆動画配信事業部について
拠点数:2拠点(東京 / 石川)
開発メンバーの数:80名以上
少数チームを複数作り、チーム毎にミッションを設定/達成に向け、アジャイル開発を行なっております。
◆配属予定のチームについて(VRアプリチーム)
スマートフォン向けVRアプリ、HMD向けVRアプリなどの開発・運用を行っています。
プロダクトオーナー1名、開発メンバー 8名からなります。
チームの一員として他開発チーム、営業、運用、ユーザーサポートとコミュニケーションを取っていただく機会があります。
◆ポジションの魅力
・大規模サービスならではのアプリ開発の課題に取り組むことができ、アプリエンジニアとしてのスキルを高める事ができます。
・今後さらに拡大していくであろうVR業界に携わり、スキルや開発経験を積むことが可能です。
・スマホアプリに加え、各種HMD向けアプリなど、最新のデバイスを含め多様なデバイス開発を経験できます。
さらに、サーバサイド、開発支援ツール・CI/CD等幅広い領域を担当するため、アプリ開発全般に関わる技術知識を身につけることができます。
・DMMではエンジニアとしての経験を活かしつつ、自身開発のプロダクトがどのようにKPI(売上等)に貢献しているのかを意識し行動できる方は、非常に楽しくスキルを広げていくことができます。
担当工程
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
【iOS】エンタメ系アプリ開発案件
作業内容 ・エンタメ系アプリ開発に携わって頂きます。
・設計から実装およびテストまでを主に担当して頂きます。
・複数のプロジェクトが進行している為、
Java(Android)もしくはPHPを用いた開発のご経験者は、
Objective-C以外での開発に携わって頂くことがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【開発ディレクション】ネット証券会社向けFXユーザーアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptObjective-CCSSHTMLSwiftKotlin
PMPMOスマホアプリエンジニア
作業内容 大手ネット証券会社にてFXユーザー向けアプリ開発案件に携わっていただきます。
具体的には以下のような作業が発生いたします。
・既存アプリ改修の機能要件定義~プロジェクト進行管理
・新規アプリ構築の機能要件定義~プロジェクト進行管理
・受入テストの計画と実行管理
・関係部署への調整
VR動画のアプリ開発・運用業務/Unityエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ■業務内容:
VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
拠点数:2拠点(東京 / 石川)
開発メンバーの数:80名以上
少数チームを複数作り、チーム毎にミッションを設定/達成に向け、アジャイル開発を行なっております。
【ポジションの魅力】
・大規模サービスならではのアプリ開発の課題に取り組むことができ、アプリエンジニアとしてのスキルを高める事ができます。
・今後さらに拡大していくであろうVR業界に携わり、スキルや開発経験を積むことが可能です。
・スマホアプリに加え、各種HMD向けアプリなど、最新のデバイスを含め多様なデバイス開発を経験できます。
・さらに、サーバサイド、開発支援ツール・CI/CD等幅広い領域を担当するため、アプリ開発全般に関わる技術知識を身につけることができます。
・エンジニアとしての経験を活かしつつ、自身開発のプロダクトがどのようにKPI(売上等)に貢献しているのかを意識し行動できる方は、非常に楽しくスキルを広げていくことができます。
■基本スキル:
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験
・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
【直接取引】【PM】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャー(2年以上のスマホアプリやゲームのPM/ディレクター経験があり、スクラム開発の運用経験がある方)
作業内容 作業内容:
バーチャルカラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャーをご担当いただきます。具体的には、開発〜リリースまでの進行管理やワークフロー改善業務全般と企画・開発・QAチームのマネジメントを行っていただきます。
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【Unity】要開発実務経験 一部リモート可! ゲームアプリケーションの開発・運用
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 iOS/Android/Windows向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
ご本人様のご志向により、フロントエンドだけでなくサーバーサイドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。
【作業内容】
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
■開発環境
C#,Unity
【フロントエンド】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPObjective-CCSSHTMLAndroidWindowsLinuxiOSMacOSMySQLFuelPHPBackbone.jsApacheUnityGitSassLESS
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS,Android向けソーシャルゲームの新規開発に携わっていただきます。
・ノベル/脱出ゲームのフロントエンドを担当して頂きます。
・TyranoScriptを用いる予定です。
・APIのつなぎ込みも依頼される可能性がございます。
※ご担当範囲は、スキルやご経験、進捗状況により変動いたします。
【iOS】ポイント/スケジュールマッチングアプリ開発リーダー案件
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroidLinuxiOSOracleMySQLPostgreSQLApacheGitJIRASwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・社内外のメンバーと連携して、
ポイント/スケジュールマッチングのアプリ開発に携わって頂きます。
・少人数チームで開発を行うため、設計~運用まで幅広く担当して頂きます。
・iOSの開発リーダーとしてチームをマネジメントして頂きます。
・Android版でも同じアプリを運用していることもあり、
Androidの開発経験がある方は、Android側も携わって頂く場合がございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【PL】開発プロジェクトリード案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CSwift
PLスマホアプリエンジニア
作業内容 ・開発プロジェクトにおいて、プロジェクトのリードをご担当いただきます。
・具体的には以下の作業を行っていただきます。
-開発プロジェクトの進行管理(進行状況の監視、投入リソース管理、結果の品質管理、技術コミュニケーションなど)
-内部/外部の組織との間の円滑な業務コラボレーションのためのサポート
-開発の生産性向上のための業務支援(リソース管理、プロセス改善、会議主催など)
-上流工程成果物の作成およびレビュー
-移行/テスト計画およびレビュー 等
【iOS】女性向け動画アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・女性向け動画アプリの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
New【JavaScript】計測対応/コンサルティングの求人・案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCSSHTMLBigQueryGoogle Analyticsfirebase
作業内容 ■概要
Google Analytics(GA:ユニバーサル アナリティクス)が2023年7月1日にサービス終了されることが正式にアナウンスされ今後は後継の「Google Analytics 4(GA4)」の導入、GA4のタグによる計測が必須となります。
・クライアントで確定している移行プロジェクトの開発・コンサルトとして業務。
■業務
GA4での計測対応及びコンサルティング、計測運用における計測エンハンス並びにコンサルティング
┗GA4による計測設計や実装及び改修レポート分析
■クライアント体制
チーム体制 :16名(社員9名+外部スタッフ7名)
マネージャー :社員1名
コンサルチーム :社員4名+外部スタッフ2名
サポセンチーム :社員2名+外部スタッフ1名
実装/開発チーム :社員2名+外部スタッフ4名 ※該当チーム
■具体的
・コンサルチームの社員+実装チームの外部スタッフのペアで組んで動いている。
・実装チームにはAA/GAの知見/経験のがいるため、コンサルチームの社員と一緒にフロント対応を行って頂く。
・ヒアリングに始まり事前調査、工数見積、要件定義など、お客様と打ち合わせやコミュニケーションツールでのやり取り。
・上記から実際に設定や実装まで対応いただいている
※クライアント内で上記以外多くのAA(Adobe Analytics )案件も保有。
※希望やスキルでAA案件もお願いする想定も有
・技術環境(使用ツール):
FiddlerCharlesPostmanApachePHPWinMergeVisual Studio CodeAndroid StudioXcode
・コミュニケーションツール:
Teams、Outlookが基本です。顧客とは案件次第となります。
・定例MTG:案件次第となります。
【PM】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャー(2年以上のスマホアプリやゲームのPM/ディレクター経験があり、スクラム開発の運用経験がある方)
作業内容 作業内容:
バーチャルカラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャーをご担当いただきます。具体的には、開発〜リリースまでの進行管理やワークフロー改善業務全般と企画・開発・QAチームのマネジメントを行っていただきます。
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【直接取引】【Unity/開発マネージャー】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのUnityエンジニアリングマネージャー(開発チームのマネジメント経験があり、Unityを使った開発経験が2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
PM
作業内容 ▶業務内容
・Unity側開発マネジメント全般
・Unity開発チームのピープルマネジメント
・プラットフォーム開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツール、新アセットの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【iOS】女性向け動画アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・女性向けの動画アプリやビデオカメラアプリの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【iOS】女性向け動画アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・女性向けの動画アプリやビデオカメラアプリの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【直接取引】【Unity】モバイルネイティブゲーム向けエンジニア/クライアントサイド(サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社にてiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unity での開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンド プログラム設計・開発
・サーバーサイド プログラム設計・開発(希望がある場合)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
<主な使用言語・環境>
C#, Unity
【Java】リモート・週末ワーク可!Androidエンジニア
JavaPHPJSONAndroidAWSGitKotlin
スマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 Androidアプリの基本設計から実装、ストア公開までの一連の開発業務を担当していただきます。
リードエンジニアとともにiOSアプリ開発に取り組み、患者様やその家族、医療従事者に寄り添ったサービスの開発を目指していただきます。
【具体的には】
・プロダクトの改善業務(設計、実装、テスト、リリース)
※小さい改善がたくさんあるので、PLの下でどんどん潰し込みをお願いします。
・新規Androidアプリの設計、実装、テスト、リリース、AppStoreへの公開
・自社プロダクトの改善を目的としたアプリの更新
・営業やディレクターなど他部署とのミーティング
※iOSエンジニア(Objective-C)ポジションも募集中です!
【稼働日数】
週4日以上
※土日1日ワークも可能
※自走できる方であればリモート可。
ミーティング時は出社を希望します。
※機器連携(体重計やFitbit)などもあるので、必要に応じて出社していただく場合がございます。
【iOS】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Objective-CAndroidLinuxiOSMySQLDynamoDBCassandraAWSApacheSwiftGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバサイド開発に携わって頂きます。
・総勢14名のチームです。
(プロデューサー1名、ディレクター1名、プランナー3名、
エンジニア5名、デザイナー2名、アートディレクター2名)
・設計~運用まで幅広く担当して頂きます。
・複数のプロジェクトが進行している為、Androidを用いた開発のご経験者は、
iOS以外でのゲーム開発に携わって頂くことがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【テクニカルサポート】リワード広告配信システムにおける開発支援案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPObjective-CHTML5HTMLAndroidWindowsLinuxMySQLRedisHadoop
テクニカルサポートスマホアプリエンジニア
作業内容 ・アドテクノロジー(リワード広告の開発をしている部門にて
広告主向けの計測SDK導入のためのアドバイザーとして参画いただきます。
・広告主からの問い合わせ対応や、
各種設定サポートをご担当いただきます。
※若手の方だけでなく、ベテラン層の方大歓迎です!
【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【直接取引】【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Unity/テックリード】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテックリードUnityエンジニア(Unity開発経験及びチーム開発経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
フロントエンドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【Ruby/開発マネージャー】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニアリングマネージャー(開発チームマネジメント経験、バックエンド開発経験3年以上、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
PMバックエンドエンジニア
作業内容 ▶業務内容
・バックエンド側開発マネジメント全般
・バックエンド開発チームのピープルマネジメント
・トピア開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツールの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
・高負荷に耐えうるインフラ設計/構築
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【iOS】女性向け動画アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・女性向けの動画アプリやビデオカメラアプリの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【iOS】ナビゲーションアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JSONObjective-CiOSXcode
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲーミフィケーションを意識したナビゲーションのアプリ開発に携わります。
・本人の実力や希望によりポジションが与えられますので、
企画、設計、開発、運用と幅広く携われる環境です。
・少人数チームで開発をいたしますので、幅広く担当して頂きます。
・Androidの開発経験がある場合には、
iPhoneと併せて開発に携わる可能性がございます。
・他案件に携わる可能性もございます。
※担当範囲は、本人希望やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【iOS】女性向け動画アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・女性向け動画アプリの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
スマホ向けゲームアプリ開発支援業務
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPythonObjective-CAndroidiOSMySQLSQLiteRedisMongoDBXcodeJenkinsSwiftCocos2d-xKotlinVisual Studio
スマホアプリエンジニア
作業内容 クライアントではスマートフォンアプリの開発・運営を行っており、
・既存サービスの拡大
・2つの新規サービス立ち上げ
上記理由に伴ってエンジニアを増員採用予定になります。
Cocos2d-xと聞くとレガシーな印象がある方もいるかもしれませんが、
UIやレンダリング回りのコアな部分に携ることができ、
ゲームエンジンの根幹も自身で作ることができるため希少な経験を通して自らのスキルアップが望めます。
コミュニティやオンラインゲーム通信のような技術、リアルタイム通信を自社で開発する技術力を持っており、100%自社開発となります。
■具体的な業務内容
- Cocos2d-xを使ってスマホアプリの開発
- Gitを利用したチーム開発
- LEAN UXを用いたアジャイル開発
- 既存サービスのメンテナンス及び改善
- 新規サービスの開発
- 通常リーダーを通して仕事やリソースセットが下りてくるものですが、クライアントでは現場当事者同士で相談しながら進めています。
- スキルやノウハウの共有など重視しています。(そういった事を積極的に行ってきた方も歓迎!社内でも定期的に共有会を実施しています。)
- LEANな制作環境で多様な職種の方とプロジェクト進行ができます。
- 柔軟な開発環境で開発できます。
- 開発・デザインともに外注がほとんどありません。
【Ruby/テックリード】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのテックリードRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験2年以上、大規模サービスの負荷を考慮した設計/パフォーマンスチューニングの経験ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
作業内容 ▶ 業務内容
のサーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【直接取引】【Unity/テックリード】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテックリードUnityエンジニア(Unity開発経験及びチーム開発経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
フロントエンドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【iOS】大規模SNSアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPPythonRubyPerlObjective-CAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopAWSNginxUnicornMemcacheGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・大規模SNSアプリ開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く業務を担当して頂きます。
・開発手法は、スクラムです。
・開発フローは、GitHub FlowをベースにPull Requestを活用しております。
・Androidアプリやサーバサイドの開発経験がある方は、
併せて依頼される可能性がございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【UIUXデザイン】地域通貨プラットフォームアプリ運用案件
作業内容 地域通貨プラットフォームサービスのアプリのUIデザインを担当していただきます。
企画のメンバーと一体となって上流工程からサービスをデザインしていく役割を担っていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・iOS/Androidアプリの画面設計・デザイン
・数値分析ツールを用いた分析と改善の提案
【直接取引】【Ruby/テックリード】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのテックリードRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験2年以上、大規模サービスの負荷を考慮した設計/パフォーマンスチューニングの経験ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
のサーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【直接取引】【Ruby/開発マネージャー】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニアリングマネージャー(開発チームマネジメント経験、バックエンド開発経験3年以上、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubCircleCI
PMバックエンドエンジニア
作業内容 ▶業務内容
・バックエンド側開発マネジメント全般
・バックエンド開発チームのピープルマネジメント
・トピア開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツールの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
・高負荷に耐えうるインフラ設計/構築
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【Unity】某モバイルネイティブゲームタイトル向けクライアントサイドゲームエンジニア(Unity(C#)でのゲーム開発/運用経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンド プログラム設計・開発
※ご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
【主な使用言語・環境】
C#, Unity