【C++/UE/経験3年】コンシューマーゲーム開発(UIシステム実装・UIコンテンツ実装)
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるUIシステム設計、実装業務
■内 容:
・UIシステムの設計・実装・デバッグ
・UIコンテンツの設計・実装およびデータ作成・調整・デバッグ
【ゲーム】新規ソーシャルゲームのクライアントサイド
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規ソーシャルゲームのUIデザイナーとして活躍していただきます。
【C++】アウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲームのアウトゲームシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-ローカライズシステムの構築と、ワークフローの整備
-カットシーン管理システムの構築と、ワークフローの整備
-フェードイン、フェードアウトなどの画面遷移
-クエストの制御システムの構築
-サウンドシステムの作成、リソースの組み込み(サウンドに関心のある方のみ)
【Unity/リモート】スマホ向けファンタジー系ゲームのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 実装~運用をご担当いただきます。
【Unity/基本リモート】モバイルゲーム向けプラットフォームの開発
業務委託(フリーランス)
AndroidUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただきます!
【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityGitGitHub
アプリケーションエンジニアゲームエンジニア
作業内容 ・Unityを用いて新規2Dゲームの実装をご担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-インゲームの2Dアクション部分の実装
-プレイヤーのスキル実装、敵の挙動など
-アウトゲームのUI実装
・ またリアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります。
【Unity】リモート/バーチャル万博PFアプリケーション開発支援
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【PJ概要】
バーチャル万博PFにおけるアプリケーション開発支援
【ポジション】
リーダー
【背景、業務内容】
アプリケーション開発支援
・ドキュメント作成
・ベンダーコントロール
・開発管理補佐
【想定期間】
2024年7月~12月
【勤務地】
都内(溜池山王)
適宜リモート可
【面談回数/面談者】
2回
【金額】
120万/月(税別) ※スキル見合い
【精算幅】
固定
【Unity】スマホアプリ野球育成ゲームの開発
業務委託(フリーランス)
SQLC#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 エンド社内にて野球育成ゲーム開発案件が進行しており、
育成シュミレーション、パラメータ管理やロジック担当を行っていただきます。
【C++/UE4】某ゲーム開発企業向けコンシューマーゲーム開発案件
作業内容 コンシューマーゲームの開発やそれに基づいたCG映像制作を手掛ける企業にて、
某ゲーム開発企業向けコンシューマーゲーム開発案件にご参画を頂きます。
【C#/Unity】コンシューマゲームもしくはスマホアプリの開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 コンシューマゲームもしくはスマホアプリの開発案件に参画いただきます。
【Unity】コンシューマゲームのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 コンシューマゲームのクライアント開発に携わって頂きます。
【AndoroidJava,/Objective-C】ソーシャルゲームアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroid
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 現在運用中のソーシャルゲームアプリ(iOS/Android)開発に携わっていただきます。
予定としましてはカードバトル系のゲーム案件ですが、スキルによっては別タイトルへの参画もあります。
【Unity】スマホ向けゲームアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマホ向けゲームのクライアント側の開発業務をご担当いただきます。
Unityを使用します。
【Unity】新規開発スマートフォンゲーム案件(Unity開発経験/業務経験5年~)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 大手パブリッシャーの受託開発案件。
スマホ向けリアルタイム同期型バトルゲームのクライアントプログラム。
【ゲーム】ライティングアーティスト
作業内容 インゲーム及びカットシーンのライティング業務を行います。
【中長期案件】コンシューマーゲーム開発(コンシューマーゲーム開発経験)
作業内容 コンシューマーゲームの開発案件となります。
リリースに向けた不具合修正、DLC対応とSwitch対応を行っていただきます。
【ゲーム/PHP】ファンタジースポーツプロジェクトのサーバーサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHP
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ファンタジースポーツの新規モバイル向けWEBアプリのサーバーサイド開発をご担当頂きます。
・API開発
・AWS環境の構築
・既存コードのリファクタリング、負荷分散 など
【Unity】ゲーム開発案件(インゲーム / アウトゲーム)
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 歴史あるシュミレーションRPGゲームの
周年イベントに向けた新規機能開発・運用をして頂きます。
【LAMP/実務経験3年以上】スマホゲーム開発
作業内容 アジャイルの手法を用いてスマホゲーム開発をご担当いただきます。
【Unity/経験3年以上】BtoC向けスマホアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ・VRコンテンツや受託開発に強みを持つ企業にて、BtoC向けスマホアプリ開発案件にご参画を頂きます。
【LAMP/PHP】アーケードゲームの開発
作業内容 ・アーケードゲームの開発と新規オプションに伴う改修などを行っていただきます。
【PHP、Linux】ソーシャルアプリゲーム開発支援
業務委託(フリーランス)
PHPLinux
ゲームエンジニア
作業内容 スマホ向けソーシャルゲームの開発支援
→プラットフォーム/ユーザー規模に応じたサーバー構成/システム設計
【unity】新規スマホゲームのクライアントサイド
業務委託(フリーランス)
UnixUnity
ゲームエンジニア
作業内容 新規スマホゲームのクライアントサイド
【Ruby/C#】ゲームのサーバサイド・バックエンドシステムの開発
業務委託(フリーランス)
Ruby
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲームのサーバサイド・バックエンドシステムの開発をRuby/C#環境にてご対応して頂きます。
【JavaScript, PHP】運用中ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHP
ゲームエンジニア
作業内容 現在運用中のソーシャルゲームアプリ開発、サーバー側の制御に携わっていただきます。
(JavaScript, PHP環境下)
【Unity】Unityを用いたモバイルタイトル開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを用いたモバイルタイトルの開発において、クライアントエンジニアとして参画していただきます。
【LAMP】デジタルサイネージの保守開発
作業内容 Webでコンテンツや配信管理を行い、クライアントアプリにてサイネージ表示を行うサイネージコンテンツ管理システムの追加開発 、WEB画面の基本設計~テスト工程まで対応いただきます。
【Unity】大手プラットフォーム事業会社におけるゲームエンジニア
業務委託(フリーランス)
LinuxUnity
ゲームエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
大手オンラインゲームプラットフォーム事業の開発をおこなっていただきます。
プラットフォーム内のゲームタイトルは外部ベンダー開発もあれば、自社開発もございます。
その中でも今回は、自社ゲームタイトルをヒットさせるべく立ち上げられた部門にて業務をご依頼します。
■依頼業務詳細:
・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用
・機能、イベント投入後の効果検証および改善
・障害対応(検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計、コードレビュー
・Linuxを用いたサーバー運用
※上記は一例となり、ご経験に応じて変動します。
■開発環境について/使用技術について:
-Linux
-Unity
■現状の課題について:同社の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化をされていらっしゃいます。
【Unity】コンシューマーゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 現在開発中のコンシューマーゲームにおいて
Unityプログラマーとして参画していただきます。
・アウトゲーム周りの実装
・通信周りの実装
【Ruby/C#】ゲームのバックエンドシステムの開発
業務委託(フリーランス)
Ruby
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲームのサーバサイド・バックエンドシステムの開発をRuby/C#環境にてご対応して頂きます。