【新規開発中ゲーム】ディレクター案件
作業内容 サッカー関連のゲームに関する作業をお任せいたします。
具体的には下記をご依頼いたします。
<作業内容>
・ゲーム全体の企画
・開発全体の進行管理および品質管理
・開発~運用フェーズにおける作業フローの策定および整備
・各セクション(プランナー、エンジニア、デザイナー)との連携
【アニメ制作企業】3DCGデザイン制作案件
BlenderMayaAfter EffectsHoudini
モーションデザイナーエフェクトデザイナーアニメーター映像制作
作業内容 アニメ制作企業における、3DCGデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Houdiniを使用したエフェクトの作成
・CGレイアウト、モーション、コンポジットの作業
・人物、メカ、キャラクター、背景等のモデリング
【音響機器メーカー向け】販促アシスタント案件
作業内容 音響機器メーカーの自社サイト、制作物の販促アシスタント案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・商品情報の登録及び更新
・画像アップロード
・公開前の動作チェック
・バナーの差し替え
【女性向けゲーム】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 女性向けの新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・UIアニメーションの制作
・UIグラフィックの制作
・UI演出の制作
・画面設計
【新規開発中ゲーム】背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
背景デザイナー制作(ラフ制作〜清書〜着彩)をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・線画ラフの制作
・線画ラフのチェック
・清書〜着彩
・完成品の確認
・(問題がなければ)FIX版の納品
新規/既存タイトルのフロントエンドエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
JavaScriptjQuery
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ブラウザゲーム開発、運営
・フロントエンドの開発、運用
・運営タイトルの機能追加やリファクタリング
・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装
・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携
・外部協力会社との技術連携
【DTP】飲食業界向けイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
Webデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・飲食業界向けイラスト制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-店舗で展開する新メニューにおけるイラスト作成
-水彩画風のかき氷イラスト作成
-Illustratorを用いたイラスト作成
【DTP】展示会向け空間デザイン案件
PhotoshopIllustrator
Webデザイナー
作業内容 ・展示会向け空間デザイン案件に携わっていただきます。
・主に展示会会場、ブースのデザインをご担当いただきます。
【進行管理ディレクション】医療向けWeb兼紙媒体制作ディレクション案件
作業内容 ・Webと紙媒体を用いた制作ディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-パンフレットやチラシなど販促物の制作ディレクション
-LPやWebサイトの制作および改善のディレクション
-社内デザイナーや外部制作会社と連携した進行管理
-プロジェクトの予算管理および品質管理
-クリエイティブブリーフや制作物の企画構成の作成
-クリエイターに対する適切なフィードバックの実施
-依頼者側への制作物の意図に関する論理的な説明
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-要件定義、企画、進行管理、品質管理、予算管理
【Go】公教育向けSaaSプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
GitHubReactslickTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・公教育向けSaaSプロダクトのテスト機能を主軸としたプロダクト開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 機能開発における設計〜実装〜レビューまでの一連の対応およびリード
- バックエンド〜フロントエンドまでを一貫した対応
- Datadog等を用いたサービスの可観測性向上、障害検知、改善提案
- PdM、デザイナー、QAと連携した実装観点での要件整理や調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Next.js/フルリモート/週5日】大規模Webコンテンツプラットフォームのフロントエンド開発支援
GitReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
自社で展開する大規模Webメディアにおいて、サービスの成長と収益性の向上を加速させるためのフロントエンド開発・改善に携わっていただきます。
Next.js(App Router)を基盤に、SSR / CSRを高度に活用した設計となっており、機能拡張や表示パフォーマンスの最適化を主導していただくポジションです。
主な業務内容は以下の通りです。
・Next.jsを用いた既存アプリケーションの設計・機能改善
・AI技術(各種コーディングエージェント等)を活用した効率的な開発
・UI/UXの改善提案および実装
・SEO観点での最適化(構造化データ対応、メタ設計、表示速度改善等)
・Core Web Vitalsの数値を向上させるためのパフォーマンスチューニング
・Terraformを用いたインフラ管理の補助、およびコードのリファクタリング
単なる画面実装に留まらず、事業数値への貢献を意識したテクニカルな最適化に深く関与できます。
日々の細かな改善がユーザー体験や事業成長に直結することに喜びを感じられる方を募集しております。
※プロダクトの特性上、一部アダルトコンテンツを含む領域の対応が発生いたします。
【Kotlin/React Native/フルリモート/週5日】大規模データ活用型SaaSのフルスタック開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPythonMySQLSpringAWSSwiftGitHubKotlinReactTypeScript
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
膨大な市場調査データを蓄積・活用するB2B SaaSプラットフォームにおいて、バックエンドおよびネイティブアプリの開発を横断的にご担当いただきます。
テラバイト級のビッグデータを基盤としたシステムであり、今後はこれらの資産を利活用するためのLLM(大規模言語モデル)の導入やAI解析領域への展開を積極的に推進するフェーズです。
具体的な業務は、Kotlin(Spring Boot)を用いた高負荷に耐えうるAPI設計・DB設計、およびReact Nativeによるモバイルアプリの開発・UI/UX改善です。
単なる機能実装だけでなく、技術的負債の解消やCI/CDの自動化、非機能要件の強化など、大規模システムの安定稼働と拡張性を担保する設計・実装を主体的に牽引していただきます。
エンジニアの裁量が大きく、プロダクトマネージャーやデザイナーと仕様検討の段階から密に連携し、技術的な意思決定に関与できる非常にやりがいの大きな環境です。
【CocosCreator/リモート併用/週5日】大規模ゲームプラットフォーム向けフロントエンド開発案件
JavaScriptCocos Creator
フロントエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
多くのユーザーが利用する大規模オンラインゲームプラットフォームで配信中の、ブラウザゲームタイトルにおけるフロントエンド開発および新機能の追加業務をご担当いただきます。
主な業務として、CocosCreatorおよびJavaScriptを用いたゲームクライアントの設計・開発・運用に携わっていただきます。
企画・ディレクションチームと密に協業しながら、バックエンドエンジニアとのAPI連携開発や、デザイナーと連携したUIおよび動的演出の実装を行っていただきます。
要件定義や基本設計といった上流工程から、ローンチ、リリース後の事後対応まで一連のフローを幅広くお任せするポジションです。
開発体制としては、他職種のメンバーと密にコミュニケーションを取りながら進める環境となっており、
開発進行における課題の言語化や、チーム内外との円滑な調整力が重視されます。
各種AIツールを活用した効率的な開発への意欲・関心を持ち、ユーザー目線を持って最適な実装方法を選択していただける方を募集しております。
【Webデザイナー/基本フルリモ(月1回出社)】新規開発Webサービスのデザイン業務全般/週5日
業務委託(フリーランス)
Figma
WebデザイナーWebマーケター
作業内容 新規マーケティングテクノロジー領域のWebサービスにおいて、要求整理から画面設計、
プロトタイピング、開発チームへの仕様連携、実装後の動作確認まで一連のデザイン業務を
担っていただきます。
SNSプラットフォーム向けのメッセージ配信システムを
βリリース済みの新規マーケティングテックプロダクトで、将来的なSaaS化を視野に入れた
ブラッシュアップフェーズです。
開発は2週間スプリントで継続的に進行中です(β段階からブラッシュアップフェーズ)。
以下具体的な業務です
・ユーザーヒアリング(インタビュー、ワークショップ)の実施
・ユーザーストーリーおよびユースケースの定義
・業務フローと情報設計の作成
・Figmaによるワイヤーフレーム/モックアップ/インタラクティブプロトタイプの作成
・開発チームへの仕様伝達と実装サポート
・競合分析とデザイン改善提案
・実装後の動作確認・受入テスト・品質確認
組織構成:
CTO(プロダクトオーナー兼務)
Webプロダクトデザイナー1名、PdM1名
7名程度の開発者(機能別)
Web開発1名、AI1名
上流設計(デザイン)リソースの強化とAI駆動の開発手法を取り入れることで、
開発サイクルを高速化しβ版の機能改善とSaaS化に向けたプロダクト完成度を高める必要があるため。
【QA】公営競技プラットフォームQA案件
業務委託(フリーランス)
GitHub
QAエンジニア
作業内容 ・WebアプリおよびモバイルアプリのQA活動全般に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Webアプリおよびモバイルアプリのシステムにおけるテスト分析、設計、実装、実行
- リグレッション
- MagicPodを用いたWebアプリまたはモバイルアプリのテスト自動化の構築~改善
- 開発エンジニアへのバグ報告、再現確認、企画やデザイナーへの仕様確認
- ClaudeなどのAIを活用した品質保証システムの構築への参画
【週5日/出社メイン/Swift,Kotlin】モバイルアプリエンジニア - 総合旅行サービスのスマートフォンアプリの開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSSwiftKotlinfirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
- ビジネスサイドと協力しチームとして新規機能、既存機能の改善の立案
- 要件定義、設計
- リリースのロードマップを作成しスケジューリング
- 開発、工程管理、テスト
- アプリのコーディングに関してはベトナムオフショア開発チームが基本的に行いますが、アプリ外のクラウド等の設定、開発は日本側で行います。
- リリース、その後各計測値を測定し、改善という流れになります。
- ビジネス的な要件を受けるだけでなく、アイデア出しの段階からUI、UXを含め事業部、デザイナー、開発の垣根無くチームとして形にしていくやり方で進めています。
- また横断した旅行サービスを保有しているため、アプリは各サービスを横断して作られており、部署を超え各サービスの事業担当者、開発者と連携した業務が必要です。
【ゲームコンテンツ】ドットデザイン制作案件
キャラクターデザイナーモーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発ゲームにおいて、
ドットデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
‐モンスターやキャラクターのドットデザイン
‐ドットキャラのモーション制作
【DTP】学校業界向けカタログ制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorInDesign
グラフィックデザイナー
作業内容 ・学校業界向けカタログ制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-カタログ作成
-その他、複数案件のサポート
【UI/UXデザイン】コーポレートサイト新規デザイン案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLPhotoshopIllustratorFigma
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ・Webデザイナーとしての実務経験と、コーポレートサイトやLPの
新規立ち上げデザイン制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 実務制作経験3年以上(目安)
- レスポンシブWebデザインの実務制作
- ランディングページ(LP)、バナーの制作
- Figmaを用いたUI、UX設計、ワイヤーフレーム、WEBデザイン制作
- Adobe Photoshop、Illustratorを用いたグラフィック、デザイン制作
- PC、スマートフォン双方に最適化されたデザイン設計
- 目的に応じたトーン&マナーの策定および表現
- コーディングの知見、HTML、CSS、基本的なJavaScriptの知見
(※ご自身でコーディングを行わなくても、実装を前提としたデザインデータを作成できる知識)
【Swift/Kotlin】総合旅行サービス向けスマートフォンアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSSwiftKotlinfirebase
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【募集背景】
今後よりネイティブアプリの利用を推進していく事を目的に技術者募集となります。
【作業内容】
新機能開発・既存機能の改善・運用に、アイデア出しの段階から保守まで一貫して業務を行って頂きます。
・ビジネスサイドと協力しチームとして新規機能、既存機能の改善の立案を行って頂きます。
・要件定義、設計を行って頂きます。
・リリースのロードマップを作成しスケジューリングを行って頂きます。
・開発、工程管理、テストを行って頂きます。
・アプリ外のクラウド等の設定、開発を行って頂きます。
・リリース後に各計測値を測定し、改善までを担当して頂きます。
・部署を超え各サービスの事業担当者、開発者と連携した業務を行って頂きます。
【求める人物像】
ビジネス的な要件を受けるだけでなく、アイデア出しの段階からUI、UXを含め事業部、デザイナー、開発の垣根無くチームとして形にしていくやり方で進めています。
【ポジションの魅力】
デイリーユーザー数2万人規模の総合旅行サービスのスマートフォンアプリの開発案件になります。
また横断した旅行サービスを保有しているため、アプリは各サービスを横断して作られており、部署を超え各サービスの事業担当者、開発者と連携した業務が必要となります。
【開発環境】
iOSもしくはAndroidネイティブアプリケーション、Firebase、Adjust、Repro等を利用した開発環境になります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【週5日/フルリモート/PHP,TypeScript,Laravel,React】フルスタックエンジニア - 店舗事業者向け福利厚生サービスのグロースに伴う新機能開発および保守運用
業務委託(フリーランス)
PHPCSSGitLaravelReactTypeScript
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
・新機能開発:サービスのグロースに伴う新機能の設計・実装(フロントエンド・バックエンド)
・システム設計(アーキテクト):安定稼働を支えるための構成検討・改善
・設計・コードレビュー:品質を担保するためのレビュー業務
・PMやPdMやデザイナーとの連携:要件整理や仕様策定における協業
・API開発・改善:APIの設計・実装・パフォーマンス改善
・モバイルアプリ開発:React Native(Expo)を用いたモバイルアプリの開発・改善
・Webアプリケーション開発:Next.jsを用いたWebアプリケーションの開発・改善
・問い合わせ対応:ユーザーや社内からの技術的問い合わせ対応、必要に応じた軽微な改修
・バグ修正・改修:安定稼働のための不具合修正や既存機能改善
【UI/UXデザイン】保育業界向けサービス制作案件
業務委託(フリーランス)
UI・UXデザイナープロダクトマネージャー
作業内容 ・保育Techサービス開発を通じて、機能改善・新規開発・技術的意思決定をリードし、プロダクト価値を継続的に向上させる作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- マルチプロダクト環境で、各プロダクトの状況を理解しながら要件整理〜情報設計〜UI設計を推進
- PdM・エンジニア・Bizと連携し、仕様の整理/画面構成の検討/優先度調整を行い開発を前に進める
- 既存機能の改善において、ユーザー体験の観点で課題抽出→改善案作成→実装に向けた調整を行う
- デザインシステム/ガイドラインを活用し、UIの一貫性と品質を保つ
- 各プロダクトの状況を踏まえ、どこに時間を使うかの判断材料を整理し、関係者と合意形成する
【React/TypeScript/フルリモート/週5日】オンライン動画配信プラットフォーム開発・設計リード支援
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGoMySQLAWSDockerGitHubReactBigQueryTypeScriptVue.jsCloudFrontCircleCI
フロントエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
大規模なユーザー数を抱えるオンライン動画配信・エンタメ系プラットフォームにおいて、フロントエンド開発の設計から実装までを主導していただくポジションです。
主にTypeScriptおよびReactを用いたWebアプリケーションの開発・設計・リリース業務を担当します。
PdMやデザイナーと仕様検討の段階から密に連携し、週1回程度の本番リリースやQAチームと連携したテスト実施、障害発生時の初動対応まで一連のプロセスにコミットしていただきます。
また、中長期的な技術戦略の策定や技術負債の可視化・改善ロードマップの作成、
各種ツールを用いた監視基盤の整備・運用など、アーキテクチャ設計における大きな裁量を持って技術的リードを担っていただきます。
さらに、ユーザーのエンゲージメントを高めるためのゲーミフィケーション要素を取り入れた新機能や、
動画再生に紐づくUI/UXの追求など、スムーズで心地よいユーザー体験の実現に携わっていただきます。
少人数チーム特有のスピード感のもと、各種AIツールも積極的に活用したモダンな開発環境で、自発的なリファクタリングやパフォーマンス向上を推進していただく環境です。
【UI/UXディレクション】受託系企業AI駆動化案件
作業内容 ・AI駆動開発担当として、クライアント案件の「受注確度の向上」と「デリバリーの仕組み化」に責任を持ち、
AIツールを前提とした「新しい開発プロセスの標準」を作る作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- AI活用のフィジビリティスタディ(実現可否判断)
- 数千万〜億単位の案件における開発見積もりの作成、技術的妥当性の担保
- 「AIで内製するか、外部と協業するか」の判断と座組みの設計
- Claude Code、Cursor等を活用したAI駆動開発プロセスの先導
- プロジェクト横断での技術選定、要件定義、QA(品質保証)の統括
- デザイナーやPMと連携した、Agentic UX(AIエージェント時代のUI)の実装
- AI駆動開発を前提とした開発フローの標準化(ドキュメント化、仕組み化)
- 組織全体で受けられる開発案件のキャパシティ拡大
【DTP】通信キャリア催事業界向けチラシ制作案件
PhotoshopIllustrator
グラフィックデザイナー
作業内容 ・通信キャリア催事業界向けチラシ制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-展示会配布用チラシのグラフィックデザイン構築
-集客を最大化させるためのデザイン構成案の提示
-既存ブランドイメージに合わせたレイアウト作成
【運用中ソーシャルゲーム向け】Live2Dアニメーション制作案件 ※アダルト含む
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
モーションデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
Live2Dアニメーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Live2Dアニメーションの制作
・Live2Dアニメーションの監修および品質管理
・アニメーションディレクション資料の作成
・イラストデータの調整、加工
※アダルトコンテンツが含まれます
【新規/運用中ゲーム】背景デザイン制作案件
PhotoshopUnity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における
2D背景デザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2D背景外部進行管理、添削、加筆
・2D背景の新規発注、監修提出資料の作成
・1枚絵イラストの外部発注、進行管理
【業務委託】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】企画プランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発において、
下記の作業をお任せします。
・ゲーム企画立案、仕様書、資料作成
・各種パラメータバランスの調整
・仕様の説明、スケジュール、進捗管理
・アクションデザイン(キャラクター操作やアクション、バトルの設計)
・エネミーデザイン(エネミーAI作成やNPCキャラクター開発)
【LP/バナーデザイン】民放公式テレビ配信サービスデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ・民放公式テレビ配信サービスのコミュニケーションデザイン制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アプリ内外で展開するグラフィック制作(バナー/番組特集/LP/チラシなど)
-各施策におけるコンセプト立案と訴求軸の設計
-ユーザーインサイトとビジネス目的を踏まえた情報整理・構成設計
-ターゲットの感情や行動を促すコピーライティング
-UX視点を踏まえた広告表現の設計
-ブランドトーンを意識した一貫性ある表現づくり
-マーケ/編成/プロダクトチームとの連携によるクリエイティブ推進
【DTP】マーケティングバナーおよび販促物制作案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorInDesign
グラフィックデザイナー
作業内容 ・マーケティングバナーおよび販促物制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-SNS向けバナー、eBookダウンロード促進バナーの制作
-イベントプロモーション用デザインの制作
-グローバル素材の日本市場向けローカライズおよびテンプレート修正
-InDesignを用いたイベント資料、チラシの作成および印刷用データ出力
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【ゲーム企業】背景イラスト制作案件
PhotoshopIllustratorSAICLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲームタイトルにおける、背景デザイナーとして作業を行っていただいます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・建築物や自然物などの背景デザイン
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】プランニング案件
作業内容 家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発において、
企画作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画立案、仕様書、資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明、スケジュール、進捗管理
・アクションデザイン(キャラクター操作やアクション、バトルの設計)
・エネミーデザイン(エネミーAI作成やNPCキャラクター開発)
【TypeScript/Next.js/フルリモート/週5日】大規模Webサービスのフロントエンド開発支援
業務委託(フリーランス)
TypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守,ディレクション
多くのユーザーに日常的に利用されている、大規模Webサービスにおけるフロントエンド開発をご担当いただきます。
Next.jsとTypeScriptを用いた環境で、UI/UXを重視した画面設計・実装および継続的な改善を進めていきます。
新機能開発に加え、既存画面の改善やパフォーマンス最適化、表示速度・操作性を意識した実装など、プロダクト全体の品質向上に関与します。
月間で大量アクセスが発生する環境のため、スケーラビリティや保守性を考慮した設計が求められます。
バックエンドエンジニアやデザイナーと連携し、仕様検討や技術的な意思決定にも参加するポジションです。
【React/週4日~/フルリモート】歯科医療従事者マッチングプラットフォームのフルスタック開発業務案件案件
RubyPostgreSQLRailsAWSDockerJIRAGitHubReactVue.jsNext.jsNuxt.jsDatadogfirebase
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 業務内容
【案件概要】
歯科医療従事者と歯科医院をつなぐスキマバイトアプリなどを
展開するエンドにて、プロダクト開発や技術課題解決をお任せする
Webエンジニアを募集します。
現在フロントエンドはNuxt.js(Vue2)で構築されていますが
今後のスケーラビリティとNative開発との親和性を見据え
React / React Nativeを中心とした開発体制への移行を進めています。
そのため、Reactエコシステム(Next.js / Expoなど)の知見を活かして
設計から参画できる方を募集します。
<具体的な業務内容>
・Webアプリケーション/Nativeアプリケーションの設計、開発、レビュー、リリース
・チーム内外の技術的な課題発見、解決策の提案・実行
・担当領域に関する仕様確認、技術的調査を含めた問い合わせ対応
・エンジニアリングマネージャーやプロダクトマネージャーと連携したプロジェクト進行
・チーム内で実施する各種イベントへの参加
・障害対応などの保守・運用業務
▼チーム
エンジニア:4名(エンド社員3名/業務委託1名)
PdM:1名
UIデザイナー:3名
▼開発環境
フロントエンド: Vue.js v2.7.10(Nuxt.js v2.15.7)
※React(Next.js)へ移行中
サーバーサイド: Ruby v3.3(Rails 7.1)/ Go v1.23(Gin v1.9.1)
ネイティブ : React Native 0.79(Expo 53)
データベース: PostgreSQL, Firestore
インフラ: AWS(ECS、ALB、RDS、S3、SES等), Firebase, Datadog
AIツール: GitHub Copilot, CodeRabbit, Claude Code, Devin
その他: GitHub, Slack, Docker, Jira, Notion, Twilio
関わるサービス・プロダクト
■企業について
フリーランスに向けた案件を多く保有しております。
【業務委託】【アイドル系IPゲーム】アニメーション制作案件
PhotoshopIllustratorMaya3ds MaxSAICLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
アニメーター
作業内容 アイドル系IPゲームにて、アニメーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクター等のモーション制作全般
・イラストを使用したアニメーション作成
【DTP】生命保険業界向け営業資料デザイン工程案件
作業内容 ・生命保険業界向け営業資料デザイン工程案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-営業推進における訴求ポイントを強調した提案資料のブラッシュアップ
-各種営業用販促ツールのデザインおよびレイアウト構築
-ステークホルダーとの意図の擦り合わせおよびデザインへの落とし込み
【Webデザイナー】金融系サイト制作案件
業務委託(フリーランス)
Figma
Webデザイナー
作業内容 金融系サイトの制作に携わっていただきます。
・デザインガイドラインの策定、運用
・LP、バナーの制作
・Webサイトの更新、運用
・各種制作物の設計、作成
【Kotlin/Spring/Vue.js】物流×Fintech領域のリードエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaSpringKotlinReactVue.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【募集背景】
物流×Fintech領域におけるDXプラットフォームの既存サービス高度化と新規機能開発を推進するため、各開発ラインをリードできるエンジニアを増員する形で募集しています。
【作業内容】
運送会社向けマッチングサービスを中心としたWebプロダクトにおいて、バックエンドを中心とした設計・実装をご担当いただきます。
アーキテクチャ設計や技術選定、コードレビュー・設計レビューを行いながら、PdMと連携し要件定義から実装、リリースまで一気通貫で推進していただきます。
また、CI/CDや開発フローの見直しなどを通じた開発プロセスの改善、技術的課題の特定と解決、中長期の技術戦略の検討も担っていただきます。
さらに、ナレッジ共有やレビュー文化の醸成を通じて、チームの技術力向上にも貢献していただきます。
【求める人物像】
プロダクトの成長と技術的な改善を両立しながら、自ら主体的に課題を発見し解決に動いていただける方を求めています。
ビジネスサイドやデザイナーとも円滑にコミュニケーションを取り、プロダクト全体の価値向上を意識して開発を進められる方を歓迎します。
【ポジションの魅力】
大規模なユーザー基盤を持つ既存サービスのグロースと、Fintech領域を含む新規機能開発の両方に関わることができます。
PdMやテックリードと密に連携しながら、アーキテクチャ設計や技術選定など上流工程にも深く関与できる環境です。
開発プロセスや技術戦略にも影響力を持ち、組織全体の開発力向上に貢献できるポジションです。
【開発環境】
言語:Kotlin, TypeScript
フレームワーク:Spring, Vue.js
データベース:MySQL, BigQuery
インフラ:AWS(ECS)
監視:Datadog
アーキテクチャ:DDD
【モバイルゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 モバイルゲームにおいて、 ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・イベントのメカニクス、進行、報酬を設計し、Engagement/Retentionを伸ばす
・ライブデータで難易度、報酬、EVを継続チューニング
・セグメント別に設計し、参加、完走、周回などのイベントKPIを最適化
・Source/Sinkを維持し、長期経済への影響を管理
・関係者と協働し、A/Bテストとドキュメントで改善
・プレイヤーのフロー、エンゲージメント、継続率を強化するメカニクス及び
進行システムの設計、バランス調整
・リリース後の継続的なチューニング
・プレイヤーデータ、勝率分析、継続率を分析、ゲームプレイ曲線とゲーム内経済バランスを最適化
・プレイヤーセグメントごとの難易度曲線、報酬設計、Expected Value(期待値)モデルの定義と
ライブデータに基づく改善
・運営チームと連携し、健全なソース、シンク設計を維持しながら持続可能なゲーム内経済を構築
・データアナリストと密接に連携し、クリア率、リトライ率、ブースター使用率、課金相関を分析
・難易度の構築および維持
・運用チューニングサイクルのリード
・仮説設計、パラメータ調整の実施、結果測定と改善
・UX、Art、Engineeringと協働し、パズルの目標伝達、プレイヤーフィードバック設計を最適化
・パラメータ、報酬、難易度設定に関するA/Bテストの設計、実施
・チューニングフレームワーク、経済設計のドキュメント化とナレッジ共有
【webデザイン】代理店向けデジタルプロダクションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5HTMLPhotoshopSketchAdobe After Effects
WebデザイナーWebディレクター
作業内容 ・デジタルキャンペーンアセットのローカライゼーションおよび納品サポートに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 日本市場向けのデジタルキャンペーンアセットのローカライゼーション対応(言語、法定表記、CTA、マーケット特有のレイアウト調整を含む/静止画・モーション形式双方)
- 支給されたマスター素材をもとに、Adobe Photoshop を使用した静止画バナー、Adobe After Effects を使用したモーション/動画アセットの調整・制作(ブランドガイドライン遵守おおよびピクセルパーフェクトな精度を維持)
- HTML5 バナーにおける基本的なラッパー管理(クリックトラッキング設定、再生挙動、ファイル構成、プラットフォーム仕様への適合確認)
- オンライン、モバイル、ソーシャル、DOOH 各フォーマットにおいて、標準サイズおよびRetina(高解像度)ディスプレイの違いを理解した上で、全アセットがプラットフォーム固有の技術仕様を満たしていることを担保
- 納品前に、コピー内容、レイアウト、アニメーションタイミング、仕様、ローカライゼーションを含む全体的な品質管理(QC)を実施
- マスターアセット監査およびファイル管理ワークフローのサポート(ソースファイルの整理、バージョン管理、制作利用可能な状態の維持)
- 複数案件・複数納期が同時進行する環境下での、アセット整理、バージョン管理、ファイル受け渡し管理
- プロデューサー、プログラムマネージャー、デザイナー、外部パートナーとの連携による、正確かつ期限内の納品対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。