VFXアーティスト|UnrealEngine/ハイエンドゲームのエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社にて、VFXアーティストのリードポジションをご担当いただきます。
<業務内容>
・インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作
・ゲームエンジンへの実装業務
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Swift 動画配信メディアのリードエンジニア
JavaPythonObjective-CiOSSwiftMVCfirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 機能ごとのマルチモジュールアーキテクチャを採用しております。
<業務内容>
・Swiftによるアプリ開発
・新機能設計、開発及び機能改善
・スピード感を持った開発
・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善
・チームメンバーのコードレビュー
・PdM、デザイナー、品質管理担当といった他職種とのチーム開発
・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信
<開発環境>
【iOS】Swift/Objective-C(一部)/UIKit/CocoaPods/RxSwift/Lottie/Firebase
【バックエンド】Java/Python
【品質管理】NewRelic/Treasuredate
【コミュニケーション】Slack/Teams/Google Meet
【Vue.js /基本リモート/週5日】大手音楽会社のフロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
ReactVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
日本最大級の音楽・エンターテインメント企業のWEBサイト制作業務をご担当いただきます。 ディレクター・デザイナー・エンジニアで構成されたビットエーの制作チームの一員として、所属アーティストの関連サイトやグループ企業のコーポレートサイト、社内で使用するシステムのUIなど、多岐に渡る制作のフロントエンジニアをご担当いただきます。
【C#.NET】調剤機器のログの収集・分析システムの構築
業務委託(フリーランス)
C#.NETASP.NET
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ログは、XML形式にて共通フォルダに保持されたものを収集します。大量なログの収集になるため、通信方式等の工夫が必要となります。サーバ側での開発がメインとなりますので、サーブレットをC#にて構築する形式となります。画面は、Webシステムとして構築します。(稼働状況表示や、集計分析結果表示等)何かを登録する機能は殆ど存在しないので、J-Queryの技術は必要としません。JavaScriptは、多少、必要となる程度です。
【PHP/Ruby/リモート併用】自社独自CMSの追加開発の案件・求人
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
【職種】SE
【作業内容】
誰もが知る大手企業のグループ会社にて自社独自のCMSの追加開発をお願いします。
設計以降を一人称で行っていただくイメージです。
社内のWEBディレクターやデザイナーとのやり取りの他
開発は一部外注企業に依頼しているため、ベンダーとのやり取りも発生致します。
<具体的業務内容>
・基本設計
・詳細設計
・実装
・テスト
・リリース対応
・ソース管理
・MTG参加
【工程】基本設計、詳細設計、開発、テスト、リリース対応
【環境】
言語:PHP、Ruby
FW:RubyonRails
その他ツール:AWS
Unityクライアントエンジニア|C#・Git/ゲーム開発
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、Unityを用いたクライアントエンジニアをお任せします。
<業務内容>
・Unityエンジンによるゲーム開発
プランナーやデザイナーと円滑にコミュニケーションをとり、開発現場に従事いただける方や、Webアプリケーションの基本的な概念の理解と知見をお持ちの方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
コンセプトアーティスト|SF系アクションバトルゲーム
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、SF系アクションバトルゲームにおけるコンセプトアーティストをお任せします。
<業務内容>
・ゲームの世界観や美術設定
・キャラクター、武器、防具、小物等見た目に関連するすべてのアートデザイン
・3Dモデリングする際に必要な細部の資料作成等
ディレクターと連携し、積極的に取り組んでいただける方や、崩壊後世界観の制作が得意な方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー|Unity/ゲーム内バトルやキャラのエフェクト制作
作業内容 <業務内容>
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・演出効果の考察・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整業務クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームが更に面白くなる様に演出~エフェクト制作、ディレクション等その他付随する作業をお願いします。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上となります。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Unity・Github|バトルアセットリーダー/3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
UnitySVNGitHub
プランナー
作業内容 本格王道RPGゲームを中心に、ゲームの企画、開発、運営を行う会社にて、
バトルアセットリーダーをお任せします。
<業務内容>
・バトルで使用する各3Dアセットの管理(モデル、モーション、エフェクト、演出等)
・各職クリエイターの管理とディレクション
・スケジュール策定と制作進行管理
・各種設定書及び資料とりまとめ
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
開発プランナー/コンシューマ向け3Dアクションゲーム
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、大型の新規プロジェクトにおけるコンシューマ向け3Dアクションゲーム開発のレベルデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・アクションゲームにおける、主にフィールドや拠点のレベルデザインの設計、構築
・フィールドや拠点に配置するNPCの仕様、設計、実装調整等
<こんな方にオススメです>
・ダークアクションが好きな方
・実装に関する細かな調整などを主体的に行い、判断のための情報収集に取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー|Maya/PC・コンシューマ向けアクションSFゲーム
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、PC・次世代機向けアクションゲーム開発における背景デザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・Maya/Zbrush/Substance/Houdini等各種DCCツールを用いてUnrealEngin5にて背景制作
・リアルなハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務
・画面全体のバランスを取りながら画作り
<こんな方にオススメです>
・リアルな表現が得意な方
・データ構成や最適化等、ゲームデータに対して造形が深い方
・背景のレイアウトなど空間構成が得意な方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
Maya|インゲームアニメーター/家庭向けアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMaya
デザイナーアニメーター
作業内容 家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、
家庭向けアクションゲームのインゲーム部分のアニメーターをご担当いただきます。
<業務内容>
・Mayaを⽤いたアニメーション製作
・ゲームエンジンへのデータ組み込み・調整
<使用ツール>
・Maya
・Photoshop
・インハウスツール
・各種Officeソフト
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
2DCGデザイナー/最新作ゲームや有名タイトルの背景制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
2DデザイナーCGデザイナー
作業内容 スマホ向けゲームの開発やイラスト・漫画制作を行う会社にて、
自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルの背景制作クリエイターをお任せします。
<業務内容>
・背景デザイン
↳建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート
↳ゲーム開発の初期段階からデザイン
<使用ツール>
・Photoshop
・SAI
・CLIP STUDIO PAINT
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【東京に出社可能な方】【AWS/フルリモート/週5日】インフラ基盤の開発や運用保守業務をお任せ!0→1の立ち上げを担うインフラエンジニア募集!
AWSGitHubTerraformKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
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※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に出社可能な範囲にお住まいの方
(フルリモートでも不定期に出社が必要な可能性がございます)
【外国籍の方の場合】
日本語が母国語の方
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0 → 1 フェーズに位置しており、ビジネスオーナー・プロダクトマネージャー・デザイナーと協働しながら、事業とプロダクトの両面で価値・仮説検証に関わっていただきます。
【具体的な仕事内容】
・インフラエンジニアとしてクライアントプロダクト【AWS】共通インフラ基盤の開発および運用保守の業務に携わって頂きます。
1→2フェーズに位置しており、ビジネスオーナー・プロダクトマネージャーと協衝しながら、事業とプロダクトの両面で価値・仮説検証に関わって頂きます。
SCPやAFTなどを取り入れた最先端クラウド環境の経験を積める環境となっています。
など
Maya/テクニカルアニメーター|ゲームアニメーション
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaMotionBuilder
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <業務内容>
・アニメーション関連技術やシステムの仕様策定およびR&D業務
・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡しや調整
・アニメーション量産ワークフローの構築
・ゲームリグやツール開発及びシステムの策定
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
キャラモデラー/アニメIPスマホ向けゲーム
作業内容 家庭向けゲームソフト、モバイルやPC向けコンテンツの企画、開発、運営を行う会社にて、
アニメIPスマホ向けゲームいおける、キャラクターモデル制作業務をお任せします。
<業務内容>
・キャラクターモデル制作
・委託先への指示出しや修正指示、版元対応などの折衝対応
<使用ツール/言語>
・DCCツール(Maya等)
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Maya|3DCGデザイナー(マップ)/家庭向け3Dアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、
家庭向け3Dアクションゲームの背景制作をご担当いただきます。
<業務内容>
・背景制作業務
ーDCC、インハウスツールを使⽤してのアセット作成
ーフィールドの作成
ー既存リソースを使⽤しての仮アセット作成
<使用ツール/エンジン>
・Maya
・Photoshop
・SubstancePainter
・Excel
・インハウスツール
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
スクリプター|Unity/運用中ゲームタイトル
作業内容 スマホ向けゲームおよびモバイルオンラインゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、運用中ゲームタイトルのスクリプト制作をご担当いただきます。
<業務内容>
・ストーリーパートの演出の制作
・ゲームの要件や仕様を把握し、世界観や設定に合わせて、ストーリーを魅力的に演出するスクリプトを作成
・ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成
・制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査
<使用ツール>
Unity、Excel
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Ruby/フルリモート可能】DXプロダクトRuby開発案件の案件・求人
業務委託(フリーランス)
RubyReactGoogle Cloud Platform
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
関連するプロダクト開発チームのテックリードをご担当いただきます。
企画担当者やデザイナーなど様々な職種のメンバーとも連携しながら開発をリードし、サービスの機能追加や改善を行っていただきます。
プロダクトの価値を顧客に届けるための開発・改善・運用
PO・CS・QAなど他のチームとの連携をお願いしたいと考えております。
アートディレクター|ソーシャルゲーム
業務委託(フリーランス)
アートディレクターデザイナー
作業内容 ブラウザゲームや大人気IPスロットゲーム等のアプリ、Webシステムの企画開発から運営・マーケティングまで行う会社にて、ソーシャルゲームにおけるアートディレクターをご担当いただきます。
<業務内容>
・ゲーム制作におけるアートディレクション業務
ーチェックバック、各種マネジメント等
<こんな方にオススメです>
・幅広いテイストでのイラスト制作に自信がある方
・簡単な指示でイメージをキャッチアップでき、形にすることが可能な方
・スピード/効率を重視した生産体制に共感いただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
TypeScript / React モバイルオーダーシステムの機能開発
RubyMySQLRailsDockerReactTypeScriptNext.jsKubernetes
作業内容 モバイルオーダーシステムの機能開発・運用・保守案件です。
2022年7月正式リリースした新規プロダクトで、以後も継続して機能開発を進める計画です。
・TypeScript+Next.js(React)を用いたWebフロントエンド設計・開発
・企画担当やデザイナーと議論をしながらのシステム要件定義・サービス改善提案などから、設計・実装・リリースまでを一貫して担当
<使用言語・ツール(一部抜粋)>
・Web アプリフレームワーク:Ruby on Rails
・フロントエンド:TypeScript/Next.js(React)/Storybook
・データベース:MySQL
・リアルタイム連携:Firestore
・仮想化技術:Kubernetes/Docker/Docker Compose
・API開発:Swagger
・自動テスト:Jest
【東京に出社可能な方】【Ruby /フルリモート/週4,5】クリニックと連携したシステムのバックエンド開発
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
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※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に出社可能な範囲にお住まいの方
(フルリモートでも不定期に出社が必要な可能性がございます)
【外国籍の方の場合】
日本語が母国語の方
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クリニックと連携したシステムの、Rails, GraphQL を中心としたバックエンド開発に携わっていただきます。
・フラットな雰囲気の中でPdM、デザイナー、他エンジニア達とに意見を交換しながらプロダクト価値の最大化に注力いただける環境です。
・まずは決済系機能追加などの開発に携わっていただきます。
・パフォーマンス向上やリファクタリング等の知見を活かすことができる環境です。
3Dデザイナー(背景)|UnrealEngine/横スクロールアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnreal EngineRedmineGoogle Workspace
3Dデザイナー
作業内容 ハイエンドな開発を得意とし、多種多様に展開するゲーム開発会社にて、Unreal Engineを使用した横スクロールアクションゲーム開発における3D背景デザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・3DCGの背景やシーンデザイン制作
・コンセプト、仕様書、デザインされた2D絵等を元に、イメージに合った背景デザインの制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【新規開発中VRコンシューマゲーム】リードプランナー案件
業務委託(フリーランス)
Google Workspace
ゲームディレクターシナリオライタープランナー
作業内容 ・新規VRゲームにおいてリードプランナーとしての作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画立案
-各種ゲームシステムの設計
-仕様書の作成
-実装データの作成
-AIアルゴリズムの設計
-ゲームバランスの調整
-各種リソースの発注・管理
-世界観設定やシナリオの作成
-ゲームデザイナー(プランナー)チームリード / 指揮
3Dデザイナー|Shuriken・BISHAMON/ゲーム内エフェクト制作・ディレクション等
業務委託(フリーランス)
BISHAMON
3Dデザイナー
作業内容 <業務内容>
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正・演出効果の考察
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整業務、クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームが更に面白くなる様に演出~エフェクト制作、ディレクション等その他付随する作業をお願いします。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Unityエンジニア/バトルRPG×モンスター育成NFTゲーム
作業内容 <業務内容>
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・ プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
テクニカルアーティスト|Unreal Engine5/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
作業内容 人気パズルゲームや対戦アクションゲームの開発・運営を行う会社にて、ゲーム開発におけるテクニカルアーティストのポジションをお任せします。
<業務内容>
・Unreal Engine5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナーと協力し、技術的な問題の解決を支援
・新しい技術やツールの研究、導入をサポート
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
<こんな方にオススメです>
・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見を活かして主体的にとりくんでいただける方
・描画/シェーダに関する造詣が深い方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
HTML / CSS / JavaScript ToC向けWebサービス開発
JavaJavaScriptCSSHTMLTypeScript
フロントエンドエンジニアマークアップ
作業内容 複数の自社サービスを抱える事業会社にて、マークアップエンジニアを募集いたします。
ポジションとしては、企画/デザイナーと連携しながら自走できる方をイメージしています。
SEOにも力を入れている為、コアウェブバイタル周りの知見が非常に重要です。
良い意味で社員と業務委託の垣根がなく、コミュニケーション含め非常に風通しのいい環境です。
<基本時間>
在宅時:9:00 - 18:00 / 出社時:10:00 - 19:00
開発プランナー|コンシューマ向け王道ファンタジーRPGゲーム
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
プランナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、コンシューマ向け王道ファンタジーRPGゲームにおけるレベルデザイナー(プランナー)をお任せします。
<業務内容>
・レベルデザイン(フィールド、ダンジョン)とレベル仕様作成
・各要素の配置対応(採取物/エネミー等のスポナーを配置)
・各要素のデータ入力(採取物/エネミー等の抽選テーブルにデータを入れる)
・作成した仕様の共有MTG開催
<開発環境>
UnrealEngine5
RPGゲームをプレイすることが好きな方や、円滑にコミュニケーションをとり能動的に取り組んでいただける方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【PdM】モバイルアプリ開発/改善案件
業務委託(フリーランス)
アプリケーションエンジニアPMプロダクトマネージャー
作業内容 ・モバイルアプリ開発/改善案件にPdMとして携わっていただきます。
・KPIをベースにUI/UX、機能をto doに落としこみながらモバイルアプリの改善実行に伴う下記作業をご担当いただきます。
-モバイル版AI GIJIROKUにおける課題の洗い出し
-課題解決に向けたソリューションの立案
-エンジニア/デザイナーとの本環境への実装対応