Webアプリケーションのエンハンス開発
業務委託(フリーランス)
JavaKotlinReactTypeScriptNext.js
フルスタックエンジニア
作業内容 ・ウォーターフォール形式のエンハンス開発です。
・モデリング、詳細設計、実装、UTまで対応いたします。
・クライアントサイドはUIUXをお客様重視しており、デザイナーと共同で画面を作りこむ作業が発生します。
・サーバーサイドは検索機能やデータ履歴管理が複雑で、データ管理のスキルが必要です。
・チーム全体は5名で、クライアント、サーバー問わず対応できる能力が必要です。
【UI/UXディレクション】金融業界向け申し込み体験WEB化案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML
UI・UXデザイナーWebディレクター
作業内容 大手銀行のグローバルサービスにおいて、申し込みや各種手続きをWeb化するためのUXデザイン業務を担当し、
プロジェクトを推進していただきます。
具体的な業務としては下記となります。
-業務フローヒアリング
-要件定義
-UXリサーチ
世界トップクラスの実績のあるゲーム系事業会社【自社プロダクト/リモートメン/クライアント開発/Unity】ソーシャルアプリイのスマホアプリ開発(jd01785)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#BlenderMayaUnityGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ■担当プロジェクト
既存の自社プロダクトまたは新規開発プロジェクトへのアサインを想定しております。
※新規開発_年内モックスタート予定(11月入場が理想)
■業務内容
※雇い入れ直後
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
※コード管理ツールはGitHub、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発になります。
【担当自社プロジェクト】
・初期プロジェクトは東京を想定しておりますが、東京のみならず、グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなくリモートに手東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
■開発環境について(その他)
・既存サービスのメンテナンスだけではなく、新規事業の開発をかなりの数を行っており可能性はたくさんある
・デザイナーから上がったものを仕上げるだけでなく、エンジニアから発信する文化が強くあるので、こういう表現したいとかどんどん発信できる環境がある。
・参画してみて双方、マッチすると思えば/しっかりとアウトプット出して頂ければ新しい技術を使った新規事業の開発にも取り組める
■会社の良さ
とにかくフラットにコミュニケーションできる環境があります。
人事が業務委託の方と一緒にゲームしたり、オフィス内のバーカウンターで雑談したり、一緒に過ごしていて
誰が社員かわからないくらい全員がフラットに見ているし、いい方を変えると業務上雇用形態関係なく、
エンジニアサイドの人からデザイナーに対して、もっとこういう表現をしたい、とかこういう事をやりたいんだと
言える環境で、相手(デザイナー側)も皆さん、相手の意見をしっかり受け止め尊重してくださる方ばかりです。
■おすすめポイント
福利厚生が非常に充実していることで有名な企業様でして、
業務委託の方も利用できます。
創業者の「雇用形態関係なく、すべての人が健康に過ごせるようなそんないい会社を作りたい」という想い
から下記を利用することができます(一部、正社員と差異あり)。
▽ランチ
専属のシェフが社員の健康と食のバランスを考えた食事(ランチ)を提供しています。(有料)
▽カフェ
専属のバリスタがカフェラテや紅茶、季節限定メニューなどを無料で提供しています。
▽ジム(パーソナルジム含む)
ジムを無料で利用することができ、一人一人に適した健康づくりをサポートしています。(パーソナルは有料)
▽社内マッサージ
有資格者が自身の好みや体調に応じたマッサージを専用のリラクゼーションルームにて提供しています。(有料)
【JavaScript】スマートフォン向けゲームのフロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5GitHub
フロントエンドエンジニアPMデザイナープランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けゲームの開発・運用において、有名タイトルのフロントエンド開発を担当します。HTML5、CSS、JavaScriptを使用してゲームの新規機能やアクションに応じたシステム設計、アニメーションやエフェクトの実装を行います。
■具体的な業務内容
・ゲームのフロントエンド機能開発
・新規機能に合わせたシステム設計と実装
・アニメーション、エフェクト、サウンドの実装
・ユーザのアクションに応じたインタラクティブな機能開発
・開発チームとの連携およびタスク管理ツールを用いたプロジェクト遂行
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【UI/UXデザイン】プラットフォームサービス開発案件
作業内容 ・プラットフォームサービス開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-クライアント課題解決に向けたUX設計(サービスコンセプト、ユーザーストーリー)
-機能開発に向けたUI設計(画面機能構成等)
【新規開発中パズルゲーム】UI制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 ・新規開発中パズルゲームにおいて、UIデザイン作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Photoshopやイラストレーター等を使用したUI制作
-Unityでの実装作業
【PdM】toC向けECサービスプロダクトマネジメント支援案件
業務委託(フリーランス)
GitHub
Webディレクタープロダクトマネージャー
作業内容 ・toC向けECサービスにおけるプロダクトマネジメント支援に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-エンジニア、デザイナー、営業などの多様なメンバーと企画立案や要件定義
-プロジェクト推進
-PRDや仕様書作成、更新
-開発スコープ、進捗管理
-ロードマップ策定
-チームビルディング
ゲームプランナー/ブロックチェーンゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 カジュアルやミッドカジュアルからブロックチェーンゲームまで、幅広くゲーム開発を行う企業にて、ブロックチェーンゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規ゲームの企画書/仕様書作成
・レベルデザイン/マスタデータ作成
・デザイン発注書作成、チェック業務
・UI/UX、シナリオ、サウンド仕様/発注書
・各種リソースリスト作成
・数値分析
・その他資料等のドキュメント制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【週5日/フルリモート/Ruby】バックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
RubyRails
バックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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◆ 案件 :SaaS型業務システム開発
◆業務内容
・Ruby on Railsを用いたプロダクトの設計、開発、テスト、運用、リファクタリング
・プロダクトマネージャー・デザイナーと連携をとりながら要件定義・仕様策定
・新機能や改善案の提案と実装
【備考】
長期的な案件となり稼働に関しても安定しております。
急成長企業での案件となります。
【Ruby/Node.js/React/フルスタック/フルリモート/週5日】会員制レストランの実店舗開発・運営にともなうサービスサイト開発(jd01501)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLNode.jsRailsIllustratorAWSNginxUnicornGitCSS3GitHubReactTypeScriptFigmaTerraformCloudFrontLambda
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
都内某所に会員制レストランの実店舗開発・運営を
25年4月よりスタートいたします。
※概要:
日本全国または世界からトップシェフに来てもらい
一週間ごとにそこで味わえないメニューを食べてもらう等を想定
先んじてサービスサイトの開発を進めており
サイト開発に携わっていただく方を募集しております。
<具体的業務>
・サービスサイトの開発業務
-新規機能追加
※会員機能、予約機能等を予定
-画面実装
<開発の進め方>
・スクラムでユーザーストーリー作成
・スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにGitにてissueを洗い出し、見積もりを行う
・その後、スプリントで実装
-管理画面をRubyで実装
-Node.jsはexpressを使用しAPIの制御
-Reactにて画面の実装
※デザイナーにてfigma、Illustratorにてワイヤーフレームを作成
フロントエンドのUIに落としていく
■開発環境
・インフラ:
AWS(ECS, RDS, S3, Lambda, SQS, Cloudwatch, Cloudfrontなど), Terraform, Newrelic, Github Actions, Twilio
・バックエンド:
Ruby, Ruby on Rails, Unicorn, Nginx, MySQL, Typescript, node.js, Express
・フロントエンド:
Typescript, React, Next.js, swr, jest, tailwind.css, Storybook
・その他ツール:
Github, Slack, Notion
■チーム体制:4名
・PM1名
・テックリード1名(フルスタック)
・デザイナー1名
・代表
■おすすめポイント
・フルリモートでのご参画となります。
・代表との距離が近い組織にて
スピード感をもって業務に取り組むことができます。
■企業情報
食に関するプロデュース事業を進めている企業となります。
会員制レストランの実店舗開発・運営等
事業展開を進めております。
自社プロダクト【Unity/グラフィックエンジニア/リモートメイン/週5日】ソーシャルアプリのグラフィックエンジニア(jd01273)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CAndroidShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
PMPMOサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
【募集背景】
今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により
コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております!
社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!
【業務内容】
Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する
プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
<具体的な業務例>
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#,C++, Objective-C
・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・社内ツール:Slack, Google Workspace
?
【勤務条件】
会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。
・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談
・勤務日数:週4〜5
【求める人物像】
・サービス志向の高い方
・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方
・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方
【勤務地】
東京都世田谷区若林
EV充電インフラサービスのスタートアップ!【PM/週5日/toCサービス】正社員と同等に動けるPM募集!(jd01779)
作業内容
?採用背景
某電力会社様が手掛ける最大手EV充電サービスがシステムのフルリプレイスを検討している中、開発会社のコンペが開催されています。
弊社はEV充電に関するSaaS/プラットフォームを提供しているため、それを活用したシステムの構築を検討しています。
案件規模としておおよそ20億円規模のプロジェクトで、非常に重要性が高いため、専任でPMを設置予定です。
弊社にてPMを担当しているメンバーの入れ替えとして募集いたします。
既存メンバーへの引き継ぎが難しい案件がございましたので、そのための業務委託リソース調達を動きたいと考えております。
?業務内容
大手EV充電サービスのシステムリプレイスとなります。
業務としては、
お客様とのPM観点でのフロントに立ちプロジェクトを遂行していただきます。
要件定義は社内技術者、PM、デザイナーとの調整とともにプロジェクト推進
となります。
お客様のニーズも伺いながら未来のEVインフラ像を描き、社内のデザイナーと調整してUI/UXを提案し、弊社開発チームと連携して開発を推進していく業務となります。
?リモート可否
また勤務地はリモートを中心としても問題ございませんが、お客様とのmtgは対面で行われることもありますので、弊社(大崎)やお客様(品川)にアクセスできる必要があります。
【TypeScript/フルリモート】航空系アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
TypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・TypeScriptを用いてチケット予約や空港でのチェックインシステム等のアプリケーション開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-デザイナーと協議しながらのUI/UX設計
-フロントエンドの設計、開発、テスト、運用保守
【新規麻雀ゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
【開発中スマートフォンゲーム】 演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 開発中スマートフォンゲームにおいて、
演出デザイナーとして作業を下記の作業をお任せいたします。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用したアニメーション作成
3DCGデザイナー/Maya/家庭用3Dアクションゲーム・マップ制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushHoudini
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 有名アクションアドベンチャーゲームを代表とした、家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う企業にて、家庭用3Dアクションゲームにおける背景制作業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・DCC、インハウスツールを使用したアセット作成
・フィールドの作成
・既存リソースを使用しての仮アセット作成
<主な使用ツール>
・Maya
・Photoshop
・SubstancePainter
・Excel
・インハウスツール
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【進行管理ディレクション】証券会社向けWebサイト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
Webディレクター
作業内容 ・証券会社向けWebサイト制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義
-Webサイト、バナーの構成案作成
-制作進行管理
-デザイナー、エンジニアへの指示出し
-既存サイト、バナーの改善企画
-定例会議参加
【UI/UXデザイン】ToC向けプロダクト開発案件
作業内容 飲食店検索アプリの新規プロダクトにおいてUXからUI設計を行い、UIのコンセプト~UIデザインまで落とし込んでいただきます。
【進行管理ディレクション】製薬メーカー向けWebサイト制作案件
作業内容 ・製薬メーカー向けWebサイト制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-得意先折衝
-制作進行管理
-ワイヤーフレームの作成
-デザイナー、コーダーへの指示出し
-検証業務 等
ゲームプランナー/リズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 仮想世界の開発・運営や、ゲーム・バーチャルライブなどのコンテンツ開発を行う企業にて、リズムゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・楽曲に合わせた譜面構成の企画/制作
・難易度ごとのレベルデザイン
・UI/演出との連携を前提としたゲーム体験設計
・外部制作パートナーやデザイナー、エンジニアとの連携
・リリース後のプレイデータをもとにした改善提案
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【進行管理ディレクション】WEBシステムディレクション案件
作業内容 ・WEBサイト、WEBシステムのディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-クライアントとのメイン窓口となってヒアリング
-各デザイナーやフロント、バックエンジニア、時には事務局チームと連携しながら要件定義~納品までの進行管理
【基本リモート】Go言語:スニーカー販売サイト リプレイス・追加機能開発の案件
業務委託(フリーランス)
Go
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・エンドユーザに使ってもらうプロダクト機能の開発
・CS/Logiチームが使う社内Adminツールの機能開発
・GitHub Actions上でのビルドやテストの最適化
・デザイナーも含めて1つのプロダクト開発チームとして
動けるようチーム体制と開発プロセスを整備
・言語/FW :Go / React /Vue.js
・ツール :Datadog / Sentry / Google Analytics
・インフラ:AWS (ECS / Aurora / ElastiCache / S3 / CloudFront / SQS /
SNS など) / Firebase (FCM)
・CI/CD :GitHub Actions (テストの実行やECSへのデプロイ、
Terraformのplan/applyの実行などを自動化)
【新規/運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityUnreal EngineGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、UI/UXデザイナー担当としてご参画いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ワイヤーフレーム、レイアウト、ロゴやバナー等のUI/UX制作
・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾等)
・UI演出アニメーション制作
・組み込み、実装
・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整
【UI/UXデザイン】IT企業向けUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLUXFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 ・IT企業向けUIデザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Webサービス、ネイティブアプリケーションのUIデザイン
-デザインシステムの構築と運用
-プロトタイプの作成とユーザビリティテスト
【UIデザイン】業務支援アプリプロダクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLSketchFigma
Webデザイナー
作業内容 ・業務支援領域プロダクトにおけるフロントエンドの
アプリケーションデザインをお任せいたします。
‐ figmaを用いたプロダクトデザイン
‐ デザイナーチームでのデザインレビューの参加
3DCGデザイナー(キャラクター)/Maya/ゲーム会社
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrush
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 有名アクションアドベンチャーゲームを代表とした、家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う企業にて、キャラクターの3DCGでzサイン制作をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクター、敵、オブジェなどのモデル作成
<主な使用ツール>
・Maya
・Photoshop
・SubstancePainter
・Zbrush
<こんな方におすすめです>
・スカルプト技術をお持ちで、それをゲームモデルにも落とし込めることができる方
・最新の技術、ツール、フロー構築に興味をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【TypeScript】事業共創プラットフォーム開発案件(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
TypeScriptNext.js
作業内容 事業共創プラットフォームの新規・既存開発にて下記業務をお願いいたします。
ご経験に合わせて上流からメインで担当いただくことも可能となっております。
・ビジネスサイドとの折衝
・アーキテクチャ
・技術選定
・設計書の作成
・デザイナー
・バックエンドチームとの折衝した開発
・コードレビュー
・テスト〜リリースetc.
【主な開発環境・ツール】
・言語(FW):Kotlin(Springboot)、TypeScript(Next.js)
・インフラ:Docker
・クラウド:AWS
・DB:PostgreSQL、MySQL、ElastiCache
・その他ツール:Git、GitHub
【一部リモート / Unity /週5日/ 30~40代活躍中】NFTゲームの開発をお任せします!
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsUnityGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
ゲームプランナーデザイナーサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
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【企業】
弊社は、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。
本ポジションでは、共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲームのデザイナーを募集しております。
パートナー企業と共同開発している無料で簡単に遊べる
デジタル資産を活用したゲームの開発に携わっていただきます。
新機能の実装など、クライアントサイド開発とバックエンドサイドをフルスタックに実装いただける方を募集しております。
▼ゲームについて
育成したキャラクターを利用して、オートバトルでクエストや対戦モードを遊びながら、
希少キャラクターのデジタルアイテムドロップを狙います。
ゲームで登場する希少キャラクターは、発行数が限られており、
デジタル技術によって発行・管理されたデジタル資産として、
マーケットプレイスで売買することが可能です。
これまでのデジタル資産を活用したゲームには、始めるハードルが高く、
多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。
このゲームはこの課題を解決するために、専門知識や難しい操作を不要とし、
一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現しました。
これによってこのゲームは、デジタル技術を活用したゲームでありながら、
サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。
~ゲームの今後の展望~
このゲームは今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えることを目指します。・
【業務内容】
▼雇入れ時
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、
デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について
互いにフラットにフィードバックします
▼変更の範囲
・会社の定める職務
【ツール】
・ドキュメント:Notion
・ファイル共有:GoogleDrive
・タスク・勤怠管理:ClickUp,GoogleCalendar
・コミュニケーション:Slack,Tandem,Zoom,Googlemeet
【求める人物象】
・リモートであっても、テキストや通話でコミュニケーションをとり、自ら業務を推進できる人
・新しいことを積極的に学習できる人
・仲間を思いやることができ、円滑に業務を進められる人
・Missionを自分ごととして捉え、困難があっても責任を持って完遂できる人
【働く環境】
・フルリモート
・フルフレックス
【稼働開始日】
11月1日~を想定
【稼働工数】
週4日~5日の採用のみ
※週3日以下はお見送りとさせていただきます。
【週5日・首都圏限定】障害福祉向け業務支援サービス開発(React ・Typescript)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGitHubReactTypeScript
フロントエンドエンジニアPGSE
作業内容 【障害福祉向け業務支援サービス開発】
・障害福祉向け業務支援サービス開発の現場で、業務支援ツールの設計・開発・運用
・仕様やデザインから設計への落とし込み、開発
・既存のソースコードから仕様を読み取り、機能修正を担当していただきます。
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【PM】医療系VR領域プロダクト支援案件
業務委託(フリーランス)
UnityTypeScript
PMPMO
作業内容 ・医療系VR領域プロダクト支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プロダクトのビジョンの策定
- ユーザーヒアリングやUXリサーチの設計実行
- ボードメンバー(医師や事業責任者)と調整しプロダクトのロードマップの策定
- エンジニア、デザイナーと協働しながらの開発