【業務委託】【少年漫画IP/新規開発中ソーシャルゲーム向け】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
Unity・Maya|モーションデザイナー/3D格闘ゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 さまざまなゲームジャンルの企画・開発を行う会社にて、
3D格闘ゲームのモーション制作をお任せします。
<業務内容>
・3D格闘ゲームのモーション作成/調整作業&実装業務
<使用ツール/エンジン>
Maya、Unity
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya/Unity】【有名少年誌系IP/運用中ソーシャルゲーム】モーション実装案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsGitHub
モーションデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲーム(少年誌で連載中の有名タイトル)において、
3DモーションデザイナーとしてMaya/Unityでのモーション実装等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【大型キャラクターIP作品】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ・大型キャラクターIP作品(ゲーム中心)における3Dモーションデザインをご担当いただきます。
-モーションやカメラ等の作成
-リーダーとしての管理業務
-データのクオリティ管理等
※ご経験やスキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】3DCGモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、3DCGモーションデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定作業
・モーションの制作作業
・Unreal Engineを用いた実装
【Maya】ロボットゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ロボット操作ゲームにおいて、
3DCGモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-手付けでのデフォルメ人物及び2足、4足歩行ロボットやメカ等のゲーム用モーション作成
-ゲーム内の演出作成を想定した様々な仕様の策定(表情差分、視線移動等)
【Maya】【ハイエンド系コンシューマゲーム】エネミーモーション制作・実装案件
作業内容 ハイエンド系コンシューマゲーム開発において、
モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya/Unreal Engineを用いたエネミーモーション制作と実装作業
└エネミーの特性上、全て手付でのモーション作成になります。
※プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
【業務委託】【新規コンシューマー向けアクションゲーム】3Dモーション制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineMotionBuilderSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向けアクションゲームにおいて、
3Dモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・MayaやMotion Builder等を使用してのキャラクターのアクションやエモートなど様々なモーション作成
・ゲームエンジンへのモーション実装
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【新規オリジナル3Dゲーム】3Dモーションデザイン案件
作業内容 新規オリジナル3Dゲームにて、
3Dモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ Mayaを用いたゲーム実装
・Unityを用いたゲーム実装
・出力、設計、実装確認
・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整
【Maya/Motion Builder 】遊技機カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 遊技機映像おけるカットシーン制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【業務委託】キャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 開発中タイトルにおいてキャラクターのモーション制作をご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】VRゲーム向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 VRゲームにおけるモーションデザイン制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションキャプチャーデータをMayaで完成させる
・モーション補正、手付によるアニメーション制作
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作
・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整
・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
【3Dアクションゲーム】リードモーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム制作におけるモーション制作に携わっていただきます。
・下記のような作業を想定しております。
‐チーム管理
‐クライアントとの折衝
‐品質管理
‐チームへの指示
‐映像用アニメーションやゲームモーションの作成
‐インゲームモーションやイベントモーションの作成、ゲームカットシーンの制作
‐レイアウトやセカンダリーアニメーション、カメラワークを使用した映像制作
‐モーションキャプチャー等のモーションデータの編集や修正
※ご経験に応じてお任せする作業に変更がございます。
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作
・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整
・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
【Unity】【新規コンシューマーゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発にて
イベントカットシーン制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【Maya】遊技機モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 遊技機におけるモーション制作を行っていただきます。
・ビデオコンテの制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【Maya/Unity】新規3Dソーシャルゲームモーション実装案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds MaxRedmineGitHub
モーションデザイナー
作業内容 新規3Dソーシャルゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いたゲーム実装
・Unityを用いたゲーム実装
・出力、設計、実装確認
・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整
【2Dモーションデザイナー】ゲーム映像制作業界向けデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナー映像制作
作業内容 2Dモーションとして、必殺技の演出やキャラクターのモーションなど各種ビジュアルの制作を行っていただきます。
お任せしたい内容については下記となります。
‐スマホゲームにおける演出を含めたキャラクターのモーション製作全般
‐キャラクターのモーションに必要な2D素材、モデリング、パーツ製作全般
‐キャラクターのモーションのクオリティコントロール
【Maya/コンシューマーゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
モーション制作、カットシーン制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Spine】SD/リアル等身キャラクターアニメーション経験
Photoshop
モーションデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発会社から受託したSD/リアル等身のキャラクターのアニメーション制作をお任せいたします。
ツールはSpineを想定しております。
【業務委託】【アイドル育成ソーシャルゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、3Dモーション作成作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【ハイエンドコンシューマーゲーム】 モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 受託開発しているハイエンドコンシューマーゲーム内のモーション制作をお任せいたします。
【業務委託】【Unreal Engine4】ライティング案件
Unreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発においてUnreal Engine4を用いたインゲームのライティングをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【Maya/Unreal Engine 4】ハイエンドゲーム向けカットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにて、
カットシーン関連の作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya/Unity】【運用ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いた3Dモーション制作
・キャラクターの特性を掴んだメリハリのあるモーション作成
・カメラワークを含む必殺技等の演出の作成
・制作したデータのUnityへの実装作業と実機確認
・頂点Weight調整等、モーション制作と関連するキャラモデルの調整
・制作進行管理、監修対応
【Maya】【スマートフォンゲーム】3Dモーションディレクション案件
MayaZbrushUnityHoudini
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、
3Dモーション領域のディレクションを担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・品質のディレクション
・ 仕様検討/ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・ 3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション
・ リーダー作業やチームビルディング
・ スケジュール/コストの計画立案/管理/外部発注管理
・ 企画/開発等他セクションとの連携/折衝作業
※デザイン及び制作タスクは対応無し
【映像クリエイター】大手電機メーカー動画作成案件
PhotoshopIllustrator3ds MaxAfter EffectsPremiere
モーションデザイナー映像制作
作業内容 主に下記業務をご担当いただきます
・家電製品の新商品プロモーション映像等の企画制作
・映像加工やテロップ制作などを含む、編集作業全般
【Live2D】キャラクター2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
UnitySpriteStudio
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
キャラクターアニメーション制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya/ Unity】【運用中ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております 。
・Mayaを用いた3Dモーション制作
・キャラクターの特性を掴んだメリハリのあるモーション作成
・カメラワークを含む必殺技等の演出の作成
・制作したデータのUnityへの実装作業と実機確認
・頂点Weight調整等、モーション制作と関連するキャラモデルの調整
・制作進行管理、監修対応