【C#/Unity】スマホゲームのUIロジック開発
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unity(C#)を用いたスマホゲームのUIロジック開発。
ホーム画面、ステージ選択、ガチャUIなど非同期処理を含む画面周りの実装を担当します。
【C#/Unity】スマホゲームのUIロジック開発
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unity(C#)を用いたスマホゲームのUIロジック開発。
ホーム画面、ステージ選択、ガチャUIなど非同期処理を含む画面周りの実装を担当します。
テクニカルアーティスト(パイプライン領域)/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonMayaUnityUnreal Engine
作業内容 自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(パイプライン領域)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・DCCツール(主にMaya)からゲームランタイム間のアセットパイプライン構築/整備
・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善/最適化
・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト、プラグインの開発/運用
・新技術の検証、導入による開発フローの改善/自動化推進
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の効率化に貢献したい方
・デザイナーとエンジニアの橋渡し役として活躍したい方
フロントエンドエンジニア/HTML・TypeScript/ゲーム・Webサービス開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム・Webサービス開発におけるフロントエンドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Webブラウザゲーム/Webサービスにおける運用、開発
・Webサイト制作
・使用ツール/言語
∟HTML/CSS/JavaScript/TypeScript/GitHub/PHPなど
インフラ環境:AWS / Docker
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
UI・2Dデザイン進捗管理/Unity・XD/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
2Dデザイナー
作業内容 スマホ向けゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社にて、ゲーム開発におけるUI/2Dデザイン進捗管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UIスケジュールの進行管理/サポート
∟作業の洗い出し、物量の見積もり、制作スケジュール作成
∟JIRAを使用した進捗状況の把握、アラート出し、タスク作成、連絡など
∟プロジェクトの仕様書確認、必要な対応の漏れがないかを精査
∟他セクションとの対応方針の策定、交渉
∟不具合調整、Unityを使用した実装、アニメーション作成
・2Dグラフィック全般の外部発注/管理
∟アイテム/スキルアイコンなどの物量精査、方向性の相談
∟外部への発注資料作成、依頼、外注先のデザイン進行管理
∟版元様への監修提出の窓口対応
・演出のコンテ作成
∟演出内容のヒアリング、絵コンテ作成
∟概要/仕様レビューへの参加、最適な演出表現の提案、相談
∟演出カットごとに必要なセクションの整理、担当者分担の可視化
<こんな方におすすめです!>
・UI/2Dデザインの経験を活かしつつ、管理業務にも携わりたい方
・人気IPタイトルの開発プロジェクトで進行管理に挑戦したい方
【業務委託】【日本語/イタリア語/英語】ローカライズQA案件
作業内容 ゲーム開発における、日本語→イタリア語/英語→イタリア語ローカライズの品質管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・ゲームに使用される翻訳テキストが正常に表示されているか、世界観にマッチしているか、文法的に正しいか等のチェック作業
【Maya】【新規/運用中3Dアクションゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲーム開発においてセットアップをご担当いただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
-既存のキャラクターモデルの衣装などといった揺れモノに対し、骨入れ、ウエイト付けといったセットアップ
-検証や調整
【新規開発IPゲーム】UIアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
グラフィックデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発アニメIPのソーシャルゲームにおけるUIデザインに携わっていただきます。主に下記作業をご担当いただきます。
‐コンセプトアートやビジュアル資料の作成
‐UIやUXに対するアートディレクション
‐UI素材の作成や組込
【新規/運用中ゲーム】アートディレクション案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
アートディレクターイラストレーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において
キャラクターアートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・クライアントやシナリオ、プランナーと協力してキャラクターの選定や衣装の立案
・キャラクター制作指示書の作成、イラストレーターとの折衝、添削
・版元とのキャラクターデザインに関する折衝
【運用中スマートフォンゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面遷移設計、ワイヤーフレーム作成
・UXを意識したレイアウト、導線設計
・モーション、アニメーションの設計、演出提案
・エンジニア、プランナーとの仕様すり合わせ、実装確認
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【開発中ソーシャルゲーム向け】2Dモーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaSoftImageUnitySpriteStudio
モーションデザイナー
作業内容 開発中ソーシャルゲームにおいて
2Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Spineを使用したモーション制作(セットアップを含む)
・量産時、外部委託の品質管理
※エフェクトによって素材となるメッシュ制作作業を含みます。
【ゲーム企画/リモート併用/週5日】運用フェーズを担うゲームプランナー
作業内容 企画,要件定義,基本設計,テスト,ディレクション
運用中のゲームタイトルにおいて、企画立案や仕様策定を中心とした運用プランナー業務をご担当いただきます。
ゲーム内施策の企画、仕様書作成、既存機能の改善検討などを通じて、プロダクトの継続的な成長を支える役割です。
KPI などの数値をもとに仮説検証と改善を繰り返し、PDCA を回しながら運用を推進していただきます。
詳細な業務内容については、面談時に担当者より説明があり、チームと連携しながら自走して動ける方が求められます。
出社可能な方を優先しつつ、リモート併用についても相談可能な環境です。
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UI演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSPhotoshopUnityGoogle Workspace
UI・UXデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲーム開発における画面全般の演出設計に携わっていただきます。
・主に下記作業に携わっていただきます。
- 画面フロー、導線、遷移アニメーション、操作性の設計
- UX観点からの課題抽出、改善提案
- UIモーション、フィードバック演出
- 機能要件に基づいたUIガイドライン、仕様書の作成
- プログラム班、アート班との連携によるUnity上での挙動確認
- 設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感、体験品質の調整
- 各種デバイス(iOS、Android)のUI最適化検証
【スマートフォン向けゲーム】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける
UI/2Dデザイン進捗管理者として作業を行っていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
①UIスケジュールの進行管理とサポート
- 作業の洗い出しや物量の見積もり及び制作スケジュール作成
- 進捗状況を把握やタスクの作成及び連絡
- 仕様書の確認
- 対応方針の策定と交渉
- 不具合調整やUnityでの実装及びアニメーション作成
②2Dグラフィック全般の外部発注と管理
- HLプランナーと連携して物量の精査及び方向性の相談
- 発注資料の作成と依頼及び外注先のデザイン進行管理
- 監修提出の窓口対応
③演出のコンテ作成
- 演出の大筋を絵コンテとしてまとめる
- 最適な演出表現の提案と相談
-必要なセクションを整理と担当者分担資料作成
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】キャラモデリング案件
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発における、キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル仕様策定
・メッシュ構造、トポロジー方針の定義
・シェーダーによるキャラクター表現設計
・描画負荷、実機動作を考慮した設計指針の整理
・作成した仕様書をもとにプログラム班、アート班へ作業依頼を行い、Unity上で実装確認、調整
・仕様書に記載したパラメータや設計意図をUnityに反映し、実機での挙動、描画負荷、見た目のバランスを確認しながら調整
【Unity/C#】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityASP.NET
作業内容 ・Unityを用いたゲーム開発運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム内コンテンツ実装
仕様から必要な対応の洗い出しと見積もり
設計(MasterData、MVVM)
クライアント実装(サーバーAPI繋ぎこみ、UI画面の実装など)
-ゲーム内UI組み込み
ゲーム内コンテンツのUI素材の組み込み
UIのアニメーションなど演出の組み込み
【Unreal Engine4/5】【PC/コンシューマ向けゲーム】ライティングアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、
ライティングアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ライティング作業全般(インゲーム、カットシーン含む)と最終出力画面のポストプロセスを行う作業
【PHP/リードエンジニア】ゲーム会社向けサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・高トラフィックなゲームのバックエンドの設計および機能開発、改善、ゲーム開発、運用に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲーム開発において必要なバックエンドの設計および機能開発、改善
- ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案
- APIの設計および開発、DB設計、サーバー負荷軽減
- 開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化
- ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
- 各種業務効率化に向けたツール開発
背景イラストレーター/Photoshop/女性向けIP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlender
2Dデザイナーイラストレーター
作業内容 モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、女性向けIP作品ゲーム開発における背景イラストレーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・スマホまたはグッズ向け背景イラスト制作/外注ディレクション/進行管理
・シナリオ背景/マップ背景/カード背景など
・2Dグラフィックス制作/進行管理全般
・上記業務の監修
・使用ツール
∟Googleアプリ/dobeツール(Photoshop/Illustratorなど)/blender/Slack
<こんな方におすすめです!>
・人気シリーズや有名タイトルの開発に携わりたい方
・これまでのご経験を活かして、キャリアアップされたい方
3Dモーションデザイナー(リード候補・スタッフ)/Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーに、スマホゲームの企画・運営・配信を行う企業!>>
ゲーム開発における3Dモーションデザイナーを担当いただきます。
■□具体的には…□■
・スタッフ業務
∟3Dモーション制作
∟フェイシャル/アクション/カメラワークなど幅広いモーション制作
∟リーダー/ディレクターと連携し量産にまつわる業務へコミット
・リード候補
∟3Dモーション制作、ディレクション
∟フェイシャル/アクション/カメラワークなど幅広いモーション制作
∟3Dディレクターと連携しモーション業務全般の品質管理、ワークフロー設計の対応
∟パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオリティ管理
<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規スマートフォンゲーム】シナリオ制作案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、シナリオライティング全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオ執筆(イベントシナリオ、カードテキスト、キャラクター個別シナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
【新規開発中ゲーム】UI/UX制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityUX
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発におけるUI/UXデザイン携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-UI/UXデザイン
-演出及びアニメーション制作
- デザイントンマナの策定、情報設計
-画面設計
-素材制作
-Unityを用いた演出実装
【業務委託】【日本語/南米スペイン語/英語】ローカライズQA案件
作業内容 ゲーム開発における、日本語→南米スペイン語/英語→南米スペイン語ローカライズの品質管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・ゲームに使用される翻訳テキストが正常に表示されているか、世界観にマッチしているか、文法的に正しいか等のチェック作業
【運用中スマートフォンスポーツゲーム】ディレクション案件
作業内容 運用中スマートフォン向けスポーツゲームにおいて、
ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム全体の企画
・開発全体の進行管理及び品質管理
・開発~運用フェーズにおける業務フローの策定及び整備
・各セクション(プランナーやエンジニア及びデザイナー)との連携
【Unity/Maya】【IP系格闘ゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中IP格闘ゲームにおいて、エフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・システムエフェクト制作(ヒット、ダメージ、煙など)
・汎用エフェクト制作
・キャラ固有エフェクト(弱・中・強攻撃など)
お任せする作業内容はスキルや経験によって変動する想定です。
【新規開発中ゲーム】2Dアートディレクション案件
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにてアートディレクターとして以下の作業をお任せします。
・社内外で制作するイラストの成果物に対するディレクションや赤入れ
・新規プロジェクトにおける量産の際のベンチマークとなりうるアートの作成
・2D素材の作成
MA移管プロジェクト支援
作業内容 【業務】
MAの移管に伴い施策の移行を行って頂きます
テクニカルアーティスト(生成AI活用)/Stable Diffusion・ComfyUI/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティストをお任せします。
■□具体的には…□■
・画像/動画/3Dモデル/モーションなどの制作において生成AI技術を使用した研究開発
・生成AIを使用したアセット制作パイプラインの構築、改善
・画像生成モデル/動画生成モデルの調査、導入、チューニング
・3Dモデル/モーション生成ツールの調査、評価、運用
・社内制作フローへのAIツール統合
・DCCツールとのスクリプト/プラグイン開発
・AI推論パイプラインの自動化
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
・アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
・実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
・使用ツール/言語
∟Maya/Blender/MotionBuilder/Photoshop/Substanceシリーズ/Unity/Unreal Engine
∟Python/C#/MEL/Blueprint/Git/ShotGrid/Jira
∟Stable Diffusion/ComfyUI/ControlNet/Flux.1/FramePackなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【C#/Unity】IP系ソーシャルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲームにおける下記作業をご担当いただきます。
-Unity+C#を使用したスマホゲームの設計、開発、テスト、運用
-業務効率などの改善に対する提案 、推進 、実装
-iOSおよびAndroid向けアプリに関する技術検証 、実装
-各種企画の実現性検証と改善検討、調整等
【C#】ゲーム企業向けGUIツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Git
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発に関連した開発環境整備及び実装作業が主となります。
設計等の上流工程作業への参加は基本的に想定しておりません。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-WPFによる内製ゲーム開発用GUIツールの製作
-GUIツールのテスト制作
-ゲーム用ライブラリの開発や移植
-スキル的に可能な範囲で多岐に渡って実装作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
編集長候補/マンガ制作会社
作業内容 <<ゲーム・アニメ事業などを行う大手企業の100%子会社!マンガプラットフォーム事業、マンガ制作スタジオ事業を行う企業!>>
マンガ制作会社における編集長候補業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・レーベルの編集統括、ラインナップ戦略の策定
・売上目標/KPIに基づく刊行計画の策定
・原作の企画、発掘
・漫画家のスカウト、ネットワーク構築
・新規作品立ち上げ、ジャッジ
・編集メンバーの採用、育成、評価
・販促施策(書店営業/プロモーション)の企画、連携
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【リモート可】進行管理/学園恋愛シミュレーションゲーム開発
作業内容 長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、学園恋愛シミュレーションゲーム開発における進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シナリオチームの進行管理
・スケジュール管理
・発注管理(外注ライター、収録回りなど)
・アシスタント業務
・納品されたボイスの編集
・スクリプト作成
・チケット対応
・誤字脱字呼称ミスの一次チェックなど
・稟議申請、請求書処理などの事務対応
<こんな方におすすめです!>
・スケジュール管理や調整業務が得意な方
・人気タイトルの開発に携わりたい方
【Maya】【新規開発/運用中ゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規開発/運用中ゲーム開発において、カットシーン制作をお任せいしたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・カメラワークやカット割りを中心に行うアクション系も含めたカットシーンの制作
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、背景モデラーとして作業をお任せいたします。
Webデータ分析エンジニア(GDPR対応)/Google Analytics4・Google Tag Manage/運営中ゲーム
業務委託(フリーランス)
Google Analytics
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
運営中ゲームにおけるWebデータ分析エンジニア業務をお任せします!
■具体的には…■
・プロモーションサイト/コーポレートサイトなどに対しGA4/GTMを使用したデータ収集、集計
・データに基づいた改善提案とグローバル基準のGDPR対応
・各種サイトへのアクセス解析ツール(GA4)/最適化ツール(ヒートマップツールなど)を導入するための計測設計、検証、実装
・GTMを使用したWeb広告タグ設置
・CMPツール(OneTrust)を使用したCookie制御、GDPR対応
・数値に基づいた改善プランの立案、提案
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unreal Engine】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ゲーム開発において、テクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
【C#/Unity】IP系ソーシャルゲームグラフィックス開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲームにおける下記作業をご担当いただきます。
-Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
-インゲームの演出やロジックに関わる改修・開発
-インゲームのパフォーマンス改善
【Unity/常駐/週5日】新規スマホゲームのクライアント開発
Unity
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニア
作業内容 詳細設計,実装,テスト
夏頃リリース予定の新規スマートフォン向け2Dゲームにおいて、Unityを用いたクライアント実装を担当いただく案件です。
開発中プロジェクトの一部機能を受け持ち、アウトゲーム領域を中心に設計から実装までを一貫して対応していただきます。
リリースまでは新規開発フェーズとしてスピード感を持った実装が求められ、リリース後は運用フェーズとして長期参画の可能性もあります。
Unityを用いたゲーム開発経験を活かし、チームと連携しながら品質を意識した実装を進められる環境です。
出社とリモートを組み合わせた柔軟な働き方についても相談可能です。
【PHP】RPGモバイルゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPHTMLUnixMySQLjQueryGitRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・RPGモバイルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
- 既存イベント、機能の運用
ゲーム内スキル開発
-既存機能、イベントの改善
企画部門の要望を受けてのゲーム内の各イベント、キャンペーンページ等の改修対応
QAで検出されたバグの調査修正
ユーザーからの問い合わせがあった箇所に対する調査修正
- ゲーム内新機能や新イベントの開発
- 開発環境の改善
デバッグツールの新機能の開発
- 管理ツールの新機能の実装、既存機能の改修
ゲーム内イベントや販売物に関するデータ集計ツールの作成
新規開発におけるデータ投入ツールの作成など
【C#】ゲームエンジン開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonRubyC#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C#を用いたAIゲームエンジン開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-C# やUnityを用いたアプリケーション開発
-モバイルゲームのオートプレイボットの開発
-新規プロダクト開発
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。