【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】ステージレベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおいて、
ステージデータの作成・レベルデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】スクリプト案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スクリプト作業
・ゲーム内の効果や演出、キャラクターの動き等の作成
・演出に必要なグラフィック、音声、BGM、シナリオなどの素材の割り出し/発注/調整管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Photoshop】【ソーシャルゲーム向け】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnitySpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、UIデザイン作成をお任せいたします。
【派遣】【新規開発中ソーシャルゲーム/少年誌系IPタイトル】スクリプト案件
作業内容 新規開発中の少年誌系IPを使用したソーシャルゲームにおいて
シナリオの組み込み作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Live2Dを使ったストーリーシーンの制作
・ストーリーパートの演出の考案
・必要素材の発注書作成
・イラスト、アニメ、サウンド担当との折衝
・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
・(ご経験や作業状況に応じて)ボイス収録担当、および補佐
【スマートフォン向け3Dアクションゲーム】スクリプト案件
作業内容 スマートフォン向け3Dアクションゲームにおける
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・ストーリーに必要な演出スクリプト、マスタ入力
・ストーリーで使用する素材の発注
・シナリオのアイディア出し
・誤字脱字のチェックや修正
※ツールなどが無くマスタを直接触る形での作業の想定です。
※作業割合としてはスクリプト作業がメインとなります。
【Maya】【新規コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において、
キャラモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コンシューマゲーム開発における、キャラクターモデル作成作業
※設定資料を基に、デフォルメされた人物、衣装、小物のモデル作成
・モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整~実機確認および調整
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【3dsMax/MAYA】ゲーム会社向け3Dデザイナー(3ds max、Maya の実務経験2年以上の方)
作業内容 ゲーム会社にて新規タイトルの背景制作、アニメーション制作を行っていただきます。
※遊技機、コンシューマ、ブラウザ、スマホアプリゲームを幅広く手掛けていますので、経験スキルに合わせいずれかの制作を担当いただきます。
【派遣】【コンシューマRPG】背景モデリング制作案件
派遣
MayaZbrushRPGHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において
Maya、ZBrush、SubstancePainterを使用した
背景アセットおよびマップ制作をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Maya】【新規ダークファンタジー系スマートフォンゲーム】リギング/モーション制作案件
作業内容 ダークファンタジー系の新規RPGソーシャルゲームにおいて
Mayaを用いて3Dモデルのリギング、モーション制作作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】アイテム・アイコン制作案件
PhotoshopIllustratorUnreal EngineGit
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおけるUIデザインをお任せします。
具体的には、下記作業を想定しています。
・ミニマップ、ミニゲーム用カード絵の作成と実装
・アイコン作成等
お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】カットシーン制作進行管理案件
Maya
モーションデザイナーエフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、カットシーンエフェクトの制作進行管理をご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・カットシーンエフェクトの制作進行管理
└カット進捗管理
└エフェクト周りの情報を管理
└制作フィードバック/修正指示作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【週2日・3日】【有名企業ソーシャルゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 運用中の有名IPソーシャルゲームにおいて、外部の運用会社への業務の取次などをマニュアルに沿って行っていただく想定です。
【ゲーム企業】日英ローカライズ案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします。
・社内会議での通訳
・社内会議での議事録制作
・社内資料の翻訳
・社内メール(LotusNotes)やRedmineを使用した社内関係部署や欧米支店とのやり取り
【派遣】【UnrealEngine】3Dステージ組み込み案件
派遣
C++Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いて、3Dステージの組み込みを行っていただきます。
【派遣】【少年誌IPソーシャルゲーム】アートディレクション案件
作業内容 少年誌IPゲームをメインとした2Dイラスト素材制作に係るディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・協力会社とのやり取り
・素材制作進行管理
・コンテンツ(イラスト制作物)チェック
【モンスター育成ブラウザゲーム】プランナーアシスタント案件
作業内容 Webソーシャルゲームの企画・運用において下記の作業をお任せ致します。
●運用系
(1)ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
(2)設定したイベント内容の動作検証
(3)イベントリリースの監視
(4)外注会社との書類やりとり、進行管理、資料作成
(5)定常的な分析数値まとめ作業
●企画系
(1)ゲーム内のお知らせ、導線文言などのテキスト作成
(2)イベント改善案などの仕様書作成
【Maya】格闘系コンシューマーゲーム向けエフェクトデザイン案件
PhotoshopMaya
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘系コンシューマーゲーム向けのエフェクトデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・作画アニメのテクスチャ作成
・エフェクト簡易モデル作成
・パーティクル作成
・Unreal Engine 4を使用した実装
・処理負荷軽減対応
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【IPソーシャルゲーム】アートディレクション案件
PhotoshopSAI
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、2D背景全般の制作やディレクションをメインにご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・カードイラストの背景部分のラフ制作、ディレクション
・メニュー画面における背景制作
・ゲーム内背景の制作、ディレクション
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【派遣】【ゲーム企業】経理案件
作業内容 ゲーム企業において、経理作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・経理財務作業全般
L 売上、原価管理
L 発注書、請求書、支払通知書作成、各種請求書処理、支払管理
・予実管理及び各種計数管理、モニタリング
・各種資料作成、情報共有、会議の設定
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Spine】運用中ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopUnityAfter EffectsSpriteStudio
2Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
アニメーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をを想定しております。
・Spineを使用した2Dキャラクターのパーツアニメーション作成
・2Dエフェクトの作成(Photoshop、Spine、Particle System、AfterEffects 等)
・ゲーム内演出の作成/提案 等
【運用中ソーシャル向けRPG】イベントスクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおける2D/3Dパートのスクリプト演出制作お任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①2Dの場合
└背景/立ち絵の制御
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
②3Dの場合
└3Dモデルの制御(モーション制御含む)
└カメラの制御(カメラワーク)
└フィールド上に3Dモデルの配置
└セリフ等、テキスト制御
└エフェクト、BGM、SEの制御
【派遣】【新規タイトル】3Dクリエイティブ進行管理案件
作業内容 新規ゲームタイトルにおける
3Dクリエイティブ領域の進行管理をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dクリエイティブ周りの制作マネジメント全般
・3Dクリエイター全体のスケジュール策定
・チームの進行管理、スケジュール遵守
・チーム内の他職種や、外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
・プロジェクトにおけるタスク管理
・トラブルシューティング 等
【ゲーム企業】取締役アシスタント案件
作業内容 ソーシャルゲーム会社における、
取締役の秘書兼、管轄部署ディレクターのアシスタント作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・社内外からのアポイント調整やスケジュール管理
・経費精算(各種請求書管理、稟議申請など)
・出張をはじめ各種手配作業(国内外出張チケット手配、宿泊先・現地交通手配など)
・文書作成や整理、ファイリング
・健康管理、体調管理、食事手配など
【超有名ゲーム企業】メディア宣伝サポート案件
作業内容 大手ソーシャルゲーム会社における、メディア宣伝サポートをお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・オウンドメディア(SNSやYoutube等配信動画)の告知テキスト、スライド作成
・部署内での関連情報のとりまとめ
・関連部署との調整、折衝
・そのほか必要に応じたサポート
【派遣】【ゲーム企業】動画編集案件
作業内容 ゲーム企業にて動画編集を担当いただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・ PR動画等の企画、台本、撮影、編集
・その他マーケティング関連作業全般
ソーシャルゲームのUI/UXデザイナー
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームのUI/UXデザイナー
【Unity】【新規ソーシャルゲーム】 クライアントサイド開発案件
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発における
クライアントアプリケーション開発をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・クライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装(仕様検討から関わることできます)
・既存機能の改善
・開発/運用時のCI環境の構築と改善
・コード品質向上
・コードの最適化
・リファクタリングなど
・各種効率化のためのツール作成
【派遣】【新規開発プロジェクト】シナリオディレクション案件
作業内容 新規開発プロジェクトにおける
シナリオディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオに関するディレクション
・ゲーム内シナリオ、システムテキスト作成
・シナリオプロット作成
・外注先への発注
・校正、チェック等
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya/3ds Max】運用中ソーシャルゲーム向け背景モデリング案件
派遣
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携しての3Dアセットの制作、監修
【派遣】【実写アイドル系ゲーム】 動画制作案件
派遣
UnityAfter Effects
エフェクトデザイナーアニメーター
作業内容 新規タイトル又は運用タイトルのゲーム内外の動画制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
ーSNSやゲーム内の動画制作
ーゲーム内演出の企画・提案
ゆくゆくは下記の作業も想定しております。
ーエフェクト制作
ーUIアニメーション制作
ー担当領域におけるクオリティ管理
※スキルに応じて担当作業が異なります。