【派遣】【ゲームプロジェクト】スクリプト制作案件
作業内容 ゲームプロジェクトにおいて
ストーリーパート制作をご担当いただきます。
ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成、制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査など、ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。
【派遣】【新規/運用ファンタジーRPG】UI画面/素材制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームコンテンツのUIデザイン作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面レイアウトの制作やデザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作、各種画面演出の制作 等
※ご対応頂ける方にはUXを考慮した設計もお任せ致します。
※版権物の運用タイトルや新規自社タイトルなど、複数の案件が走っているため、
ご参画のタイミングによって お任せするタイトルが変わります。
【派遣】【スマートフォンゲーム】QAスタッフ案件
作業内容 スマートフォンゲームにおいてQAをご担当いただきます。
※具体的な作業内容は下記を想定しております。
・テスト設計/見積り
・テスト項目書の作成
・項目書に沿った動作検証
・フリー観点の動作チェック
・不具合報告レポートの作成
・プランナー/エンジニアとの折衝
【派遣】【運用中ゲーム】カットシーンエフェクト演出/動画制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 運用中のゲームにおいて、
必殺技や魔法演出の作成、社内外の制作物の管理と調整をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・専用ツールを使用してのキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマゲーム向け】プロモーションサポート案件
作業内容 日本でリリース予定のコンシューマゲームにおける
リリースまわりの作業をお願いいたします。
具体的には下記作業を担当していただきます。
・リリース前の各種手続き
・ローカライズに関する登録、手続き作業
・プロモーション施策のサポート
【ゲーム企業】人事・総務案件
作業内容 ゲーム企業の人事総務として、働く環境の改善や社内イベントの運営等をお任せします。
スキルによっては人事総務のみならず、従業員の働きやすい環境を整えていくための
労務のサポートや教育・マネジメント等もご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・備品、機器、社内システム等の管理
・オフィス及び共有スペースの管理、整備
・社内イベントの企画、運営
・書類管理
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【派遣】【ゲーム開発・運営プロジェクト】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 ゲーム開発、運営プロジェクトにおける、
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・イラストレーターの制作スケジュールや納期までの工程の管理
・依頼元のプロジェクトとの納期、工程の調整、折衝
・制作物のクオリティ監修フォロー
【Unity】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発における、UIデザイナーとして
演出や新規UIのデザインから組み込みまでをお任せ致します。
具体的には下記作業を想定しています。
・遷移図作成
・演出企画
・UIデザイン制作
・フロント実装
・モーション 、エフェクトなどのデザイン仕様
・検討、提案から制作、実際の組み込みまで
【派遣】【開発中RPGコンシューマゲーム】進行管理案件
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいて、進行管理業務を行っていただきます。
具体的な作業は、下記を想定しております。
・プランナー担当のPMと連携をとり、タスクの進行管理やスケジュール管理を行って頂きます。
・デザイナー担当のPM、プログラマ担当のPMと連携をとり、情報共有やリスク対応などを行って頂きます。
・クライアントとの定例会への参加
└会議内容の把握と関係者への共有
└議事録作成
└会議で発生したTaskのToDo管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲーム企業】3DCGチームアシスタント案件
作業内容 ゲーム企業における、3DCGチームアシスタントとして以下の作業をお任せいたします。
・実機での不具合チェックとその設定
・3DモデルのテクスチャのPhotoshop設定(3Dの技術は必要なし)
・ファイルの命名規則整理
・キャラクターやアイテムなどのアイコン用画像の撮影
・過去データの不備チェック
・他、細かなサポート作業
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】レベルデザイン/バトルプランニング案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、レベルデザイン・バトルプランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整
・長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン
・クエスト/ボスのレベル調整の起案、実装、調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション
【Maya】新規有名シリーズIPゲーム3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 有名ゲームシリーズのIPを用いた、新規スマホタイトルにおいて、Mayaを用いたセルルックの3Dキャラクターモデル作業をご担当いただきます。
【Maya】3DCGモーションデザイン案件
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3DCGモーションデザイナーをご担当いただきます。
MayaやMotion Builder等を使用し、主に手付け(モーションキャプチャ)で
リアル系~デフォルメ、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど
様々なモーションを作成します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3DCGモーション制作
・カメラ制作
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整
【新規開発中コンシューマーゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのプロジェクトマネージャーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・作業範囲の明確化
・スケジュールの組立て、進捗管理
・リスク検討、把握、解決
・社内の他部署との連携、調整作業
・顧客企業・発注先企業との折衝
【派遣】【新規開発中ソーシャルゲーム】3Dモーションデザイン案件
派遣
MayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 ・新規開発中タイトルの3Dモーション作成、またはディレクション作業をお任せいたします。
・フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただきます
【派遣】【ハイエンドコンシューマーRPG】3Dモデリング案件
派遣
MayaRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームにおける3Dモデル制作をお任せします。
【派遣】【Unity】新規RPG向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 新規3DRPGタイトルにおける、Unityを用いたエフェクト制作をお任せいたします。
※ご経験に応じて作業内容が変動致します。
【派遣】【新規女性向けIPコンテンツ】シナリオディレクション案件
作業内容 新規制作中の女性向けIPコンテンツにおいて、
シナリオディレクターとして作業をお任せいたします。
・音声ドラマシナリオのディレクション
・音声ドラマシナリオの執筆
・フレーバーテキストの執筆
・音声収録立ち合い
【派遣】【Maya】スマートフォン向けRPGキャラクターモデリング案件
MayaRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けRPGにおいて
Mayaを用いて人間キャラクターのモデル制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【モバイルゲーム】 マーケティング案件
作業内容 運用タイトルにおいてマーケティング作業をお任せします。
【派遣】【新規コンシューマ向けアクションRPG】3D背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けRPGにおいて、3D背景のモデリング作業をお任せいたします。
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】マーケティングプランナー案件
作業内容 ゲーム開発においてマーケティングプランナーをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・マーケティング戦略立案
・広告戦略立案・インターネット広告運用・データ分析
・インハウス体制での広告運用
・広告関連会社との折衝、出稿手配
・TwitterやGoogle、Facebookなどを活用した広告企画運用
【派遣】【運用中スマートフォン向けRPGゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けRPGゲームにおいて、
バトルプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・IPの文脈を理解したバトルコンテンツの企画立案、発注、データ作成入力作業
・チーム内アナリストと協力して施策リリース後の数値分析作業
・Unity/スマートフォン実機を用いた動作確認
・意思決定者への提案、承認等のコミュニケーション全般
・関連ミーティングへの参加
・検証報告への対応
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】新規/運用テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規または運用ゲーム開発において、テクニカルアーティスト業務をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【シミュレーションRPG向け】レベルデザイン案件
作業内容 ・受託しているRPG案件においてレベルデザイン業務をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動致します。
【ゲーム企業】経理事務案件
作業内容 ゲーム企業において、経理事務の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・開発部門からの発注 納品内容の確認、発注書、検収書発行作業
・工数修正、月次締め作業
・開発部門で必要なコストレポート作業
・その他庶務作業
【新規コンシューマーゲーム向け】UIUXプランナー案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、UIUXプランナーをお任せ致します。
デモシーンやレベルデザイン等、各担当(チーム)が別れており、本ポジションはUIUXチームでのアサインを検討しております。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規オンラインゲーム】プランニング案件
作業内容 オンラインゲームにおいて、プランニング/ディレクション作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ディレクション
・リードプランニング
・企画書/仕様書の作成
・外注管理・発注書作成
【ゲーム企業】人事アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業における人事アシスタントとして以下の作業をお任せいたします。
派遣採用に関するサポート作業
・派遣面会日程調整
・派遣面会実施に伴うアテンド(オンラインでのZoom接続テストやご来社時のアテンド)
・オファー対応
・入場手続き対応
派遣管理対応
・派遣スタッフの方の更新確認(社内外とのコミュニケーション)
・請求書対応
・お取引のある派遣会社との向き合い(派遣さんの労務関連や抵触日、ビザ関連など)
【Unreal Engine】【新規開発中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるテクニカルアーティストとして
キャラクターや背景などの各種マテリアルの実装をお任せいたします。
描画プログラマーと連携して作業していただく事となります。