【派遣】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、
テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術作業全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・シェーダーやマテリアルの設計
【派遣】【Maya】 フェイシャルアニメーション制作案件
派遣
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作をご担当いただきます。
【Unity】スマートフォン向け ゲーム開発案件
作業内容 3D オンラインゲームの開発において、ゲームプレイやグラフィックについての開発を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3D オンラインゲームクライアントの設計、開発
・通信・描画等のミドルウェア設計、開発
・開発補助ツールの設計、開発
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】キャラモデル制作案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における以下の作業をお任せいたします
・既存キャラクターをテンプレートに新規ヘアスタイルの制作
・既存キャラクターの衣装の新規制作
・過去作の衣装モデルのアップコンバート/ブラッシュアップ作業
・眼鏡や首飾りなどの単体アクセサリモデルの制作
【派遣】【Unreal Engine】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします
・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築
・シェーダー、マテリアルの作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中少年誌系IPソーシャルゲーム】2Dイラスト監修案件
派遣
PhotoshopUnity
アートディレクター
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
2Dイラスト監修をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・制作管理
└発注資料作成、外注制作物のチェックバック、版元監修提出対応
・イラストデータ管理
└データ構造整理(余分なレイヤー削除、不備があれば適切なレイヤー名/構造に修正等)
└管理フォルダでの取りまとめ
・キャラクターに関連した2Dアイコンデザイン作業
※メイン作業は、キャラクターイラスト制作の外注管理になります。
【派遣】【有名ゲーム企業】画像データ管理案件
作業内容 各ゲームのプロジェクトに所属し、デザイナーやイラストレーターが制作したデザイン物から
ゲーム画面に必要な画像を用途に合わせて大量に書き出しを行ったり
実装に必要な命名規則に合わせたデータの準備や実装などを行っていただきます。
また、データの保存先である「共有フォルダ」の階層構造を整理し、ゲーム開発をしやすくする環境整備も担っていただきます。
【具体的な作業】
・ゲーム内で使用する画像データ管理、進行作業
・画像データの書き出し、編集
・画像データを保存する共有フォルダの整理・ルール作成
・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認・管理
・プロデューサー、プランナー、ディレクターとのMTGや方針決め
【新規コンシューマーゲーム向け】キャラクター挙動・カメラ操作仕様設計案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるキャラクター(プレイヤー /エネミー) 挙動やカメラ操作の仕様設計をお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【ゲーム企業】商品企画・制作案件
作業内容 大手ソーシャルゲーム会社における、
自社商品のキャラクターグッズ企画、制作をお任せいたします。
具体的には下記商品を想定しています。
・フィギュア
・ぬいぐるみ
・文具
・雑貨
・NFTアート
・商品ではないタイアップなど
【派遣】【Maya/Unreal Engine 4】ハイエンドゲーム向けカットシーン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにて
カットシーン関連の作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規スマートフォン向けゲーム】ゲーム開発プランナー案件
作業内容 新規タイトルのリリースに向けた企画業務に関する、下記の業務を中心に担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・機能開発、改善
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計、調整
・社内の関連部署との調整やコミュニケーション
【派遣契約】【Java】ゲームサーバ開発案件
派遣
JavaPHPC#Objective-CRedisSpringNginxUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・現在開発、運営しているゲームと開発中の新規タイトルで、
チームメイトのクライアントエンジニアのコアメンバーとして開発、運用業務をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-オンプレミス、クラウド環境におけるインフラ運用
-サーバーサイドアプリケーションの設計、開発、運用
-認証機能の開発と管理、ビジネスロジック
-API開発、DB設計、負荷対策
-サーバの設定(アプリケーションサーバ、バックエンドサーバ)
-サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
-作業自動化(テスト、デプロイ、コーディング規約等)
【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・シェーダーやマテリアルの設計
【派遣】【Maya】 フェイシャルアニメーション制作案件
派遣
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作をご担当いただきます。
【派遣】【ソーシャル向け戦艦バトルゲーム】UIデザイン案件
作業内容 ソーシャル向け戦艦バトルゲームにおいて、UIデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【育成シミュレーションゲーム】 データ作成案件
作業内容 ソーシャルゲームにおけるプランナーとして、
表情設定、歓声の盛り上がり指定等のダンスデータ作成をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【運用中ファンタジーRPG向け】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルRPGにおいて、企画作業全般をご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGゲーム、リアルタイムバトルゲームにおけるコンテンツや機能の企画
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション作業
【ゲーム企業】マーチャンダイジングイベント事務案件
作業内容 ゲーム企業における、法務部において下記作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・商品見積収集
・取引調査
・契約書等取引先管理
・発注書、稟議等対応
・その他MDに関わる調査
・在庫管理
【新規開発中コンシューマーゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのアートディレクターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アート部門における方向性の企画
・外注管理
【ソーシャルゲーム向け】運営プランニング案件
作業内容 大手ゲーム企業における運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種運営作業の社内外の調整、進行管理
・イベント、キャンペーン設計
└KPI分析とキャンペーンの報酬設計
・各種運営制作物の確認
└更新データ内容、プッシュ配信、SNS投稿内容、
└各種イベント画像、バナー 等のチェック、修正指示
・社内申請
└アップデートのROM提出、品管部署との連携、調整
└WEB施策の社内ツール利用申請
・告知作成
└文案作成、告知文章の編集、画像手配、文章内容の確認等
・運営ディレクター、プランナーの補佐
【開発中女性向けゲーム】アートディレクション案件
作業内容 開発中の女性向けゲームのアートディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオやプロットを本にイラスト案の提案
・構図指定や発注指示書の作成
・イラストの監修や赤入れ
※スキル次第でお任せする内容は変わります。
【Unity】【スマートフォン向け育成シミュレーションゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向け育成シミュレーションゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・uGUIを使用したUIデータ作成
・ボタン/遷移動作等のUIアニメーション作成
【派遣】【Maya】開発中PC/コンシューマゲーム向けセルルックモンスター/プロップモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steamタイトルにおける、オープンワールド系ゲームのモンスター(NPC)のモデリング制作をお任せいたします。
開発は量産のフェーズです。
・セルルックモンスターモデリング
可能な方は建築系やアイテムなどのプロップのモデリングもお任せいたします。
【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
ワールドマップを活用したレベルデザインやその実装作業をおこなってもらいます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【有名企業】ゲームイラスト彩色案件
作業内容 運用中のゲーム内カードイラストの彩色をお任せ致します。
仕様書をもとに、テイスト合わせを行なって頂きます。
【派遣】【Unity】新規タイトル向けバトルQA案件
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルの品質保証作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルにおけるデバッグ
・新規ユニットの性能や、ボスモンスター難易度設定
・新コンテンツの試遊、それら改善提案
【男性向け美少女トレーディングカードゲーム】グラフィックデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
グラフィックデザイナー
作業内容 ・トレーディングカードゲーム向けグラフィックデザイン制作に携わっていただきます。
・主にカードや商品パッケージ、販促物のデザイン制作をご担当いただきます。
【ソーシャルゲーム向け】UI設計・データ制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、UIデザイナーとして
UI設計、UIデータ作成をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規コンシューマーゲーム向け】仕様書作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの実装内容を確認しつつ、各種仕様書の書き起こし、作成をお願い致します。
またイテレーションの繰り返しに合わせ、仕様のアップデートもお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。