【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において
レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計
・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成
・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定
・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注
【派遣】【戦略ボードRPG向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 主にゲームデータを作成する開発プランナーをお任せいたします。
具体的には下記の通りとなります。
・新規モンスター・ダンジョン・コンテンツ制作(レベルデザイン)
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
※Unityを使用してテストプレイ、各種アセットファイルの制作実装。
C#を使う業務はありません。
・運営イベントデータ作成
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
・他セクション(検証、プログラム、デザイン、運営等)との折衝。
【Maya/Photoshop】【運用中少年誌系IP3Dアクションソーシャルゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
3Dキャラクターモデルやテクスチャ制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いたキャラモデル制作
・Photoshopにおけるテクスチャ制作
・3Dモデル制作における外注作品へのディレクション
【Maya】【新規コンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 新規コンシューマゲームのインゲームモーション制作・カットシーン制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規/運用中RPGゲーム】アシスタントディレクション案件
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームディレクター
作業内容 ゲームにおいて、アドベンチャーシーンのディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・部署問わないディレクション
・必要に応じた資料の作成
・スケジュール表の作成
・課題解決及び各MTGのファシリテート
・インゲームの演出、仕様作成
・アウトゲームの仕様作成、演出作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・各種進行管理
・外部業者とのディレクション作業
【派遣】【戦略ボードRPG向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 主にゲームデータを作成する開発プランナーをお任せいたします。
具体的には下記の通りとなります。
・新規モンスター・ダンジョン・コンテンツ制作(レベルデザイン)
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
※Unityを使用してテストプレイ、各種アセットファイルの制作実装。
C#を使う業務はありません。
・運営イベントデータ作成
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
・他セクション(検証、プログラム、デザイン、運営等)との折衝。
【派遣】【ゲーム企業】ソーシャルゲーム運用プランニング案件
作業内容 自社ソーシャルゲームのプランニングをお任せ致します。
コンテンツ内のイベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理
【Maya】【新規ソーシャルゲーム】リギング/モーション制作案件
作業内容 新規3Dソーシャルゲームにおいて、キャラクターのリギング、モーション制作をご担当いただきます。
具体的には、人型やプロップのリグ作成、スキニングとなります。
【MAYA】ゲーム制作向け3Dモデラー(コンシューマー用ゲーム、またはスマートフォン用ゲームいずれかの実務経験をお持ちの方)
作業内容 ゲーム制作会社請負案件にてMAYAを用いて3Dモデリングを手掛けていただきます。
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおける、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・バトル仕様作成
・キャラクターのバトルに関わる性能、コンセプト作成
・PvE、PvPにおけるキャラクターやエネミーのバランス調整
・キャラクターのスキルやフレーバーテキストなどの作成、翻訳依頼
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】【新規ゲーム開発】バトルQA案件
作業内容 新規ゲーム開発において
バトルのQAとして、デバッグ作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用しスキルが想定通りの挙動を行うか検証
・スキルとスキルの組み合わせを検証し、想定通りの挙動となるかを確認
※スキルに応じて他の作業をお任せする可能性もございます
【プリクラ機】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 プリクラ機器等のUIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・プリクラのUIデザイン
・プリクラのゲーム素材デザイン(スタンプ、シール等)
・アイコン、バナーなどプロモーション素材制作
・デジタルから印刷まで媒体を問わないクリエイティブ制作
【Maya】【新規開発タイトル】3Dキャラクターモデル制作・実装案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにおける、
下記作業を行っていただきます。
・ハイエンド3Dキャラクターモデルの制作及びセットアップ
・ゲームエンジンへの実装作業
【派遣】【新規開発中美少女系IPタイトル/スマートフォン向けゲーム】企画/開発ディレクション案件
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおいて
ゲームディレクターとして以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン等
【有名どうぶつ系タイトルソーシャルゲーム】シナリオ/スクリプト ライティング案件
作業内容 運用中女性向けゲームにてプランニング、シナリオ制作作業をお願い致します。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種デジタルコンテンツのデータ制作
- シナリオやスクリプト、アセットコンテンツを利用したゲームデータ制作等のプランニング作業
- 関連データ設定、実装確認作業
・クライアント、各部署との折衝
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発にて、Unityを利用した開発、運用をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
ーゲーム内UIの実装
ー3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装
【ゲーム企業】ゲーム宣伝/広報案件
作業内容 ゲームの宣伝・広報ならびにコーポレート広報作業を全般お任せいたします。
【派遣】【Unity】アクションRPG向け開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
開発プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画、仕様作成
・データワーク
・レベルデザイン
・自己タスク管理
・各セクションとの折衝
・Unityを使用したステージ作成、キャラクター作成
【コンシューマーゲーム】VFXアーティスト案件
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発における、インゲームに必要なVFXデータのポリッシュまで含めた制作及び実装作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【実写アイドル系ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 実写アイドル系ソーシャルゲームにおける、
プランニング作業をお任せいたします。
主に下記をご担当いただきます。
・ゲーム内イベントの仕様書作成
スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
・バトルコンテンツの企画、仕様書作成
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・開発進行
【運用中スマートフォン向けRPG】プランニング案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けゲーム開発において、プランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・施策の企画運用
・企画検討、改善、ゲームバランス調整
・KPI分析
・施策に関する進行管理
・仕様書作成、データ入力、画像制作依頼、ゲーム内お知らせ作成
・動作検証(デバッグ)、リリース監視
・他部署、社外とのやりとり
【Maya】【新規IPタイトル】モーションデザイン案件
作業内容 新規IPタイトルにおける、
ゲーム内のキャラクターモーション(人物、モンスター)全般の制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使ったモーション作成
・ゲームデータの変換
・リグ作成
・外部とのフロント対応、監修、指示書作成
【Unity】運用中オリジナルソーシャルゲームアプリ開発案件
派遣
C#LuaAndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 3Dゲームタイトルにおいて、クライアントアプリケーションの開発をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種ゲーム機能の開発
・Unity / uGUIを用いたUIの実装
・C#、Luaなどの技術を使用
【Unreal Engine4】大型ゲームタイトル開発案件
派遣
C++Unreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける、
Unreal Engine 4でのプログラミング業務をお任せ致します。
下記作業内容を想定しております。
・レベルデザイン周辺のプログラミング業務
・AI周辺のプログラミング業務経験
【Spine/SpriteStudio】ゲーム&非ゲーム事業2Dアニメーション制作案件
作業内容 BtoBソリューション事業の2Dキャラアニメーション制作業務です。
ゲーム・非ゲーム領域を問わずアプリ開発におけるアニメーション制作がメインとなります
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規コンシューマゲーム】3Dデザイン進行管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorRPG
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
デザイン進行管理をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・内製/外注のスケジュール管理や進捗の確認
・外部との連絡窓口
・仕様書作成
・議事録作成
【派遣】【ゲーム企業】効果音制作案件
作業内容 開発/運用中ゲームにおいて、サウンドデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・CMやPVなど映像コンテンツ向けの効果音制作
・オフラインイベントにおける音響制作
【新規開発中コンシューマータイトル】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマー向け恋愛ADVゲームにおいて、
プランナーとして下記作業をお任せいたします。
・カットシーンの実装
・カットシーンの企画および制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ハイパーカジュアルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおける開発プランナーとして、ゲームの企画作業などをご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Unity】 エフェクトデザイン案件
作業内容 新規PCゲームにおいて、
3Dエフェクト制作作業を担当していただきます。
具体的には、インゲームにおいて、
人物のバトルエフェクト等を担当していただく想定です。