【派遣】【新規3Dアクションゲーム】コンセプトアート制作案件
作業内容 ・有名IP3Dゲームを開発している企業において、スマホ向け新規タイトルのコンセプトアート制作をお任せいたします。
【派遣】【有名IPモバイルゲーム】制作進行管理案件
作業内容 有名IPモバイルゲームにおいて
スケジュール進行管理、資料作成、機材管理などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発RPGゲーム】 アウトゲーム機能仕様書作成案件
作業内容 新規開発ゲームにおいて、機能仕様作成をお任せいたします。
主にアウトゲームの機能の仕様書を想定しており、
プロデューサー、ディレクターが協議し決定した仕様をもとにプログラマー、アーティストと連携しながら実装を進めていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アウトゲーム機能の提案書、仕様書の作成
・ワイヤーフレーム要件 / 画面仕様書の作成
・データテーブルの設計
・グラフィック、プログラムチームとの連携
スキルに応じてお任せするタイトルや作業内容が変更になる可能性がございます。
【ローカライズタイトル向け】テキスト(日本語)QA作業案件
作業内容 ゲーム内テキストの品質管理を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外国語→日本語に第 1 翻訳された日本語を見て、ゲーム内でより的確で違和感のない文章に校正
例)ゲームの世界観に適していない表現を修正、日本語の誤字脱字を修正
・実機を用いて文章内容のみならず、ゲーム内でテキストがどのように表示され、そこに問題がないのか確認
例)文章が正常に UI の中に収まっているか、改行が不自然でないか、日本語以外の言語が露出していないか
・ゲーム内テキスト(単語・文章)の管理や他部署への伝達
例)新しい単語や、変わった文章表現、変更になった部分等をリスト化し関連部署にも共有する
【派遣】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナー、プログラマとの連携
【新規ゲーム開発】ローカライズ案件
作業内容 新規ゲーム開発における、ローカライズ担当として以下の作業をお任せいたします。
・本社から発注された翻訳テキストの翻訳、表記の統一
・クオリティ向上のための既存翻訳のブラッシング作業
・各ゲームタイトルの韓国版ウェブサイトの翻訳
・他部署が使用している本社からの仕様書、内部データ等の翻訳、ゲームの内部ツールの翻訳
・キャラクターの台詞やムービーの翻訳および台本作成、収録スタジオへの立ち会い
【新規開発中コンシューマ向けアクションゲーム】ライティング/コンポジット案件
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおいて、
ライティング作業全般とポストプロセス作業を含めたゲームの最終的なルックの構築作業をお任せいたします。
※カットシーンのライティング作業も含みます
【Unity】【運営中アクションRPG】ソーシャルゲームエフェクト制作案件
作業内容 運営中アクションRPGタイトルにおいて
デジタル的なテイストのエフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラに付随するエフェクト制作
・スキルエフェクト制作
・武器・盾用エフェクト
・ステージエフェクト制作 等
【ソーシャルゲーム/ブラウザゲーム開発企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲームに関するメール問い合わせ対応およびお客さま対応に付随する作業
【具体的な作業内容】
・お客さまからのお問い合わせに対する、メールでの一次回答、二次回答
・管理ツールを使用した行動ログの調査やデータの修正
・ゲームの実機による動作確認
・テンプレートやFAQ、ゲーム告知、レポートの作成
・協力会社対応(質問への回答や調査、調査方法のレクチャーなど)
・社内他部署との調整・連携対応(トラブル対応や調査依頼、報告、方針の検討など)
スキルやご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【ゲーム会社】事業部付アシスタント案件
作業内容 ゲーム事業における、
売上数値管理、分析、会議資料作成、庶務など全体的な補佐作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームの売上データ集計
・ゲームのKPI集計、管理、分析
・事業部請求書とりまとめ
・事業部コスト管理、集計(原価、販管)
・支払請求書の稟議申請
・販管費のシステム入力
・会議資料作成(経営会議その他会議で使用する資料)
・プロモーション作業補佐
・郵便物発送
・社内イベント補佐
【新規開発中コンシューマーゲーム】ライティング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおける、ライティングアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲーム背景のライティング
【運用中RPGスマートフォンゲーム】UIデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnityRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
UI/UXデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内で使用するインターフェースのレイアウト制作
・各種バナーやアイコンなど画像類の制作
・UIアニメーション(演出)の制作
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいてプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・データ作成・編集・修正
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【派遣】【運用中ソーシャル向け競馬ゲーム】ディレクション案件
作業内容 運用中ソーシャル向け競馬ゲームにおいて
ディレクターとして作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運用スケジュールの作成
・プランナーのマネジメント
・運用企画
・開発企画の質とロジックの担保
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】カスタマーサポート案件
作業内容 スマートフォン向けゲームを開発運用している企業において
ゲームタイトルに関するカスタマーサポート作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・調査が必要なお問合せの調査、掲示板管理
・レポート作成、ゲーム開発側へのユーザーニーズの報告、改善案の提案
・沖縄のセンターとの協業推進、マネジメント
・外注先のマネジメント
【ソーシャルゲーム向け】運営プランニング案件
作業内容 ゲーム企業における、運営プランナーとして以下の作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント設計、キャンペーンの設計/提案
・KPI分析
・各種運営業務の社内外の調整/進行業務
・実装データの依頼/取り回し
・運営ディレクターの補佐
・その他社内外折衝など
【Unity】モバイルゲーム開発案件
派遣
JavaC#Objective-CUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・現在開発、運営しているゲームと開発中の新規タイトルで、
チームメイトのクライアントエンジニアのコアメンバーとして開発、運用業務をご担当いただきます。
・具体的には下記業務をお任せいたします。
-Unityを使用したスマホ向けゲームの開発
-新規タイトルの設計と開発
-プランナーやデザイナーとの連携
-クライアントタスクにおけるコードレビューや工数確認
-技術導入の提案
【ゲーム系韓国企業】通訳・翻訳案件
作業内容 ゲームの運営関連における、会議通訳や、資料の翻訳をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・事業関連資料の翻訳 (日本語→韓国語が多め)
ゲーム関連ウィークリー報告資料
事業部作成資料
社内外用プレゼン資料
ゲーム関連事業資料
契約書
財務及び会計等の決算資料など
・会議通訳 (韓国語→日本語が多め) ※メインは同時通訳
社内外会議
声優録音関連の通訳
企画関連のリビュー会議
韓国本社関連会議など
【スマートフォン向けソーシャルゲーム】 2D背景・UIデザイン案件
作業内容 人気漫画を原作としたスマートフォン向けタイトルの開発において
2Dデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・背景作成
・UIパーツ制作
【ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲー運営において、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの根幹を成すシステム、ゲーム内のバトルシステムの作成、調整
・バトルシステムに関連する立案、設計、実装
・データ作成、調整
・お知らせ作成
【新規開発中PC向けゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中PC向けゲームにおいてプランニング作業をお任せいたします。
現在開発中のPC向けの新規タイトルにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UI仕様の企画
・レベルデザイン
【派遣】【新規/運用中ゲーム開発】セットアップ案件
派遣
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
高度なスキニング、リギング等のセットアップ作成をお任せいたします。
【Maya/Photoshop】【運用中スマートフォン向け3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
作業内容 運用中スマートフォン向け3Dアクションゲームにおいて、
3D背景モデル制作やテクスチャ制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いた背景モデル制作
・Photoshopを用いたテクスチャ制作
・UnityやGitを用いた実装作業
【新規ソーシャルゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において
プランニング作業をお任せいたします。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・運営施策や季節イベント等の企画立案
・担当施策スケジュール作成、進行、進捗管理
・担当施策設定データ調整、適用および実機での確認
・ゲーム内外のイベントの進行管理
・公式サイトやSNS、ゲーム内で発信する告知文言作成
・ゲーム内アイテムをユーザーキャラクターに付与する作業
・関連資料作成、プレゼンテーションの実施
・ゲーム内KPIの確認、分析
・次回企画への調整提案、反映
・開発会社との折衝作業
・他部署との連携
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けスポーツゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いたフォトリアルなフェイスモデル、髪型モデルの制作
・PhotoShopを用いた画像修正やテクスチャの制作
・Unityへのモデルの組み込み
【ゲーム企業】マーケティングアシスタント案件
作業内容 ゲーム企業において、マーケティングアシスタントとして
以下の作業をお任せいたします。
・代理店との折衝
・市場調査作業
【運営中ブラウザゲーム】アシスタントプランナー案件
作業内容 運営中のゲームにおけるイベント、キャンペーン等ゲーム内施策の企画/バランス調整/データ入力などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける、プランナーとして
以下の作業をお任せいたします
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン
・パラメーター調整 など
【新規コンシューマーゲーム向け】ディレクション/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、イベントデモシーンの企画統括、進行管理をお任せ致します。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマーゲーム】ゲームプロデューサー案件
作業内容 ゲームをユーザーに届けるためのスケジュール・予算管理、開発チーム・外部会社の取り纏めや
配信中ゲームをもっと面白くするための、ゲーム内外でのイベント企画、クオリティコントロールなど
企画・設計・制作の作業に携わってもらいます。
具体的には下記作業を想定しています。
・事業計画の策定・達成
・中長期の事業戦略の立案・実行
・数値管理等(予算と実績の管理・変更)
・プロジェクトスタッフの人員計画と確保
・マネジメント
・KPI分析を元に、ゲーム事業部全体のリスク検討・把握と改善
・他部署への作業依頼、プロセス策定・管理
・外部会社折衝及び、IPコラボの企画