【派遣】【新規】【IPソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 モバイルゲーム向けIPタイトルにおける
開発プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームの企画立案
・ゲームデザイン
- キャラ、世界観、シナリオ設定
- UI設計
- レベルデザイン設計
- 課金サイクル設定
- イベント、キャンペーンの設計
・クオリティー管理、アウトプットレビュー
・開発進捗管理などのスケジュール管理
・各セクションのプロジェクトマネジメント
【派遣】【新規有名IP系ネイティブゲーム】プランニング案件
作業内容 新規有名IP系ネイティブゲームにおいて、
プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームデータ作成:マスタデータの作成、入稿作業
・品質管理:実機での動作確認、クオリティチェック
・進行管理:進行管理補佐、必要に応じて主導
・チーム連携:プランナー、エンジニア(EN)、デザイナー(DE)などチームメンバーとの連携調整
・QA連携:QAチームとの連携、修正対応
【大型IPゲーム企業】アシスタントプロデューサー案件
作業内容 ゲーム企業における、
アシスタントプロデューサーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・国内外の外部協力会社との折衝、渉外(契約、進捗管理等)
・予算管理
・進捗管理
・外部用資料の作成
・開発中ゲームの各種分析
・ディレクター、プロジェクトマネージャーとの連携
・その他プロデューサーのアシスタント作業全般
【ソーシャルゲーム向け】簡体字通訳/翻訳案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて簡体字の通訳/翻訳作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・中文簡体字⇔日文の文章翻訳
※ゲームに関する仕様書、技術資料等の翻訳をしていただきます。
・中国語⇔日本語の通訳
※会議での通訳を担当していただきます。
・社内外との連絡作業
【派遣】【大手企業】3Dスキャン案件
派遣
MayaSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、FACS収録、リターゲット、リトポロジー作業をご担当いただきます。
【派遣】【新規大型IPゲーム向け】制作進行管理案件
作業内容 新規大型IP/3DCGタイトルにおいて、
制作物の進行管理をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・監修窓口作業、外注窓口作業
※ご経験頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【ソーシャルゲーム】UI設計・データ作成案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、UI設計・UIデータ作成をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【有名企業】ゲーム向け映像編集案件
PhotoshopAfter EffectsPremiere
作業内容 ・ゲーム企業において、映像編集作業をお任せいたします。
・TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツの制作をご担当いただきます。
【運用中ソーシャルゲーム向け】プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、プランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様書の作成
・各種パラメータの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
【派遣】【Illustrator】UIバナー・素材制作案件
作業内容 運用中女性向けタイトルのローカライズプロジェクトにて
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内で使用するUI、バナーデザイン及び、データ制作作業
・ゲーム内の画像作成、広告用の素材作成
※キャラクターデザイン、イラスト制作作業はありません
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規/運用中スマートフォンゲーム】UI演出デザイン案件
派遣
UnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中スマートフォンゲームにおいて
アニメーション主担当ととして、ゲーム画面上のUI演出、文字演出をご担当いただきます。
【モバイル/コンシューマ向けサッカーゲーム】選手カード用写真データ加工/編集案件
作業内容 モバイル及びコンシューマ向けサッカーゲームにおいて、
運営用デザインデータに関連する作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・選手写真データの加工
・指定フォーマットに基づくカードデータの作成
・納品データチェック
・データベースへの登録
・搭載デザインの実機チェック
【派遣】【Maya】新規開発中ゲーム3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnreal EngineMotionBuilder
作業内容 新規開発中ゲームにおいて3Dモーション作成をお任せいたします。
フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただきます。
【ゲーム企業】新卒採用担当案件
作業内容 ゲーム企業の 新卒採用担当として、若い才能を発掘するための様々な作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームやアートなどの作品の発見
オンライン上にアップロードされているインディーゲームやイラスト、映像作品など、様々な作品を実際にプレイしたり、視聴し、才能あるクリエイターの発見に尽力いただきます。
・学校やコミュニティへのアプローチ
大学や専門学校、サークルやコミュニティなどにアプローチ、関係構築いただき、
様々な企画などを実施いただきます。
その他、目的に合った様々な戦略や施策を企て実行いただく予定です。
【ロボット系IPタイトル】2Dデザインクオリティ管理案件
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ロボット系IPタイトルゲームにおいて
2Dデザイナー及びクオリティ管理をご担当いただきます。
※ご担当頂く作業内容はご経験に応じて変動致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2Dデザイナー制作物のクオリティチェックや修正指示
・スタンプ・アイコンの2Dデザイン作成
・ユニット&ウェポンスキンの2D指示デザイン作成
【新規開発中コンシューマ向けアクションゲーム】UIプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおいて、
UIプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIの考案
・仕様書作成やデータ作成
・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
【派遣】【有名企業】サウンドシステム開発案件
作業内容 ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発をご担当いただきます。
※ご担当いただく作業はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【バトル系IPゲーム】アクションアニメーションコンテ制作案件
作業内容 IPゲーム開発における、バトルアニメーション制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内においてバトルシーンのアクションアニメーションコンテ、原画制作
・発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
・外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックし、テイストを整えて修正
・抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
・場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで持っていっていただきます
【派遣】【 戦略ボードRPG向け】開発プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、開発プランナーとして
フィールドやダンジョンのレベルデザイン等の作業をお任せいたします。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書作成
・リリース済みモンスターの性能調整
・イベントデータ制作
・他セクションとの折衝
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】制作進行/進行管理案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
制作進行/進行管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム制作に関連する発注進行管理
・版権元/協力会社等との折衝、調整作業
・契約事務作業
・納品も含めた外注管理の窓口作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
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【派遣】【少年漫画系IPソーシャルゲーム】 運用プランニング案件
作業内容 少年漫画系IPソーシャルゲームにおいて
運用プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームの企画立案
・ゲームデザイン
- キャラ、世界観、シナリオ設定
- レベルデザイン設計
- 課金サイクル設定
- イベント、キャンペーンの設計
【派遣】【新規開発中IPタイトル】アニメーション制作案件
作業内容 新規開発中IPタイトルにおいて、
アニメーターをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・アニメーション制作
・ゲーム内のカット演出の提案、制作
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】バトルエフェクトデザイン案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのバトルエフェクトデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルエフェクト制作
【Maya】【新規コンシューマーゲーム向け】3D背景モデル制作案件
作業内容 新規コンシューマゲームの3D背景モデル制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・スクリプトを用いたシナリオ演出
・スクリプトを用いたイベント制作
【派遣】【運営中RPGタイトル】イベントプランニング案件
派遣
UnitySVNRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運営中ゲームにおける、イベント部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種施策の企画立案
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりエネミー作成も)の設計
・設計した数値の入力と確認
・ログインボーナス、ガチャ、アイテム交換所などの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整
・担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整
【派遣】【新規開発ソーシャルゲーム向け】UI・UXデザイン制作案件
作業内容 新規開発ソーシャルゲームにおいてUIデザインをお任せいたします。
ー世界観を踏まえた情報設計・レイアウトの作成
ー機能に即したグラフィックのパーツやアニメーションの作成
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【派遣】【有名ゲーム企業】画像データ管理案件
作業内容 各ゲームのプロジェクトに所属し、デザイナーやイラストレーターが制作したデザイン物から
ゲーム画面に必要な画像を用途に合わせて大量に書き出しを行ったり
実装に必要な命名規則に合わせたデータの準備や実装などを行っていただきます。
また、データの保存先である「共有フォルダ」の階層構造を整理し、ゲーム開発をしやすくする環境整備も担っていただきます。
【具体的な作業】
・ゲーム内で使用する画像データ管理、進行作業
・画像データの書き出し、編集
・画像データを保存する共有フォルダの整理・ルール作成
・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認・管理
・プロデューサー、プランナー、ディレクターとのMTGや方針決め
【運用中少年誌系IPソーシャルゲーム】2Dイラスト監修案件
派遣
PhotoshopUnity
アートディレクター
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
2Dイラスト監修をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・制作管理
└発注資料作成、外注制作物のチェックバック、版元監修提出対応
・イラストデータ管理
└データ構造整理(余分なレイヤー削除、不備があれば適切なレイヤー名/構造に修正等)
└管理フォルダでの取りまとめ
・キャラクターに関連した2Dアイコンデザイン作業
※メイン作業は、キャラクターイラスト制作の外注管理になります。
【ゲーム企業】経理アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業における、経理アシスタントとして
以下の作業をおまかせいたします。
・日次経理作業
・各部門からの経理関連の問い合わせ対応
・経費精算まわり(チェック作業など)
・請求関連作業
・請求書作成
・データ入力
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【派遣】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】 アシスタントプランニグ案件
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業を想定しております。
・タスク、スケジュール管理などのマネジメント作業
・企画書、仕様書作成
・競合調査、市場調査
・エンジニアやデザイナーとの調整作業
・制作依頼表の作成
【ゲーム企業】社長アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業において、以下の作業をお任せいたします。
・社長のスケジュールの調節や社員への連絡
・各種アクセス申請や管理
・請求書と経費の回収まとめ
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【スマートフォンゲーム】3Dアセット発注プランニング案件
作業内容 スマートフォンゲームにおける、3Dアセットの演出企画をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・演出指示や発注指示書の作成
・発注管理作業
・テーマ、衣装、ポーズを企画し、イラスト制作指示書を作成/発注管理
・バトル中に使用するモーション/エフェクト指示書作成/発注管理
・サウンドの発注書作成/発注管理
【新規ソーシャル向けRPG】スクリプトプランニング案件
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおけるADV制作に関する作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオを読み込み、ディレクターと連携しADV演出に関する企画設計、仕様策定
・ADVに関するアセット設定(立ち絵、背景、スチルなど)、進行管理
・スクリプト作成
・動作検証
・振り返り~改善の実施
【ゲーム企業】人事アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業にお、人事アシスタントとして以下の作業をお任せいたします。
・候補者対応
・庶務作業
・Excelを用いたデータ収集作業
・その他事務作業
【Maya】【育成シミュレーションゲーム】フェイシャルデザイン制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
3Dキャラクターのフェイシャル制作をお任せ致します。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け カットシーン制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてカットシーンの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アニメーションとカメラレイアウト
・UE4に実装対応及びその他メンバーの補助
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規コンシューマーゲーム向け】レベルデザイン/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザインをお任せ致します。
具体的な作業は下記を想定しております。
ー3Dステージの計上設計・調整
ーマップ内の敵やイベントの配置設計・調整 等
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【AfterEffects】【大手ゲーム企業】プロモーション動画制作案件
作業内容 大手ゲーム企業で公式youtubeチャンネルなどに掲載する
2~3分程度の尺のプロモーション用の動画制作をお任せいたします。
ツールはAfter Effectsの想定です。
※スキルによってお任せする作業内容が異なる可能性がございます。
【派遣】【コンシューマーゲーム】開発/運用プランナー
作業内容 既存タイトルまたは新規開発タイトルのゲームにおいて
運用企画をご担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・運営施策のスケジュール作成・管理
・配信中ゲームのKPI分析に基づく販売アイテムの企画、売上予測、効果測定
・ユーザー数の増加や離脱防止のための施策考案
・公式SNS運営、投稿の確認、問題点の把握や改善策の立案
・コミュニティマネジメントを通じて、ユーザー数の増加や離脱防止のための施策考案
・ゲーム内外のイベントの企画立案・仕様作成・スケジュール管理・折衝
・レベルデザイン、シナリオ、仕様書などの作成サポート
・他部署、外部会社との窓口対応
※おまかせする作業はスキルとご経験によって変わります。
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