【直接取引】【Unity】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニー!リアル×バーチャルで活躍するCGエンジニア(3DCGソフトでの制作経験)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
CGデザイナー
作業内容 自社IP(知的財産)企画やクライアントワークを問わず、またリアル・ヴァーチャルを問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
ディレクターやCGIデザイナー、美術造作など他ポジションのスタッフとの連携を取りつつ、制作を進めていきます。
フィジビリティを詰めながら、検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイディアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げたい方のご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・Unreal Engine、UnityなどのゲームエンジンとDCCツールを用いたリアルタイムCG制作
・上記コンテンツの際の企画アイデアを考えたり、イメージ画の作成
・3DCGモデリング、3DCGアニメーション、エフェクト制作などを含む
・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
【アピールポイント】
・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。
・大手企業やメジャータイトル、メジャーアーティストの作品に携わることができます。
・一部の作業(モデリングやアニメーションなど)でなく一通りの制作工程に携われます。
・特定のジャンルにとらわれず幅広い表現に携われます。
・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
Python データアナリスト募集
PythonSQLJIRAGitHubBigQueryTableauGoogle AnalyticsCircleCI
データアナリスト
作業内容 ・サービス内(App/Web)におけるユーザーの活動分析
・機能分析や、サービス内のファネル分析、ユーザー別の活動分析等の幅広な分析を実施
・データを依頼してのその直接提示というより、持つ仮説を強化あるいは反証するデータを幅広に検証したり、そこから必要な取得データや分析を提案し回答や示唆を提供する
・必要情報を取得する際の開発チームへの依頼や要件の伝達(イベントの発火組み込みや、新機能における分析必要項目のDevチームへの連絡や埋め込み依頼等)
【役割】
事業のPDCAにおける、Check-分析の効率性/スピードと質を向上させ、かつ次のアクションに繋がるインサイトを提供すること
■ 分析基盤整備
・ダッシュボードの作成(KPIツリー、目的別ボード)
・ユーザー行動の可視化(推移、利用特性)
・分析基盤整備の推進(データ取得の推進、課題点洗い出し)
■ 分析
・データを用いた仮説検証(機能、UI改善、施策)
・ユーザー行動(数値化、可視化、セグメント分類)
・効果検証(広告、キャンペーン、メールマガジン等)
・得られたデータを元にしたインサイトの提供
【働く環境】
・海外や多地点との協働
・メインが日本語で、英語は読み書きが頻出 ※スキルに応じ英会話等も利用の可能性あり
【使用ツール】
開発言語
・Go
インフラ環境
・Google Cloud
・Cloud Spanner
・Cloud Function
・Cloud Run
・BigQuery
ソースコード管理:GitHub
CI/CD: CircleCI, Cloud Build
監視・モニタリング: Google Cloud Logging, Google Cloud Monitoring
インシデント管理: PagerDuty
コミュニケーション: Slack, Google Meet
プロジェクト管理、ドキュメント: JIRA/Confluence/DocBase
【Swift】不動産賃貸オーナー向けシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSAWSGitSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・賃貸オーナー向け、新規システムの開発に携わっていただきます。
・主にSwift 5.xを用いた開発をご担当いただきます。
【自社映像配信メディア】スポーツチャンネル向けアシスタントプロデューサー案件
作業内容 ・自社映像配信メディア運営に
アシスタントプロデューサーとしてご参画頂きます。
・スポーツ、特にサッカーチャンネルでの
プロデューサーのアシスタント作業をお任せします。
・コンテンツの納品ディレクションや管理、
プロモーション素材の確認や、やり取りなどを行って頂きます。
・その他、プロモーションや番組表に記載する文言のチェックや
番組編成データの確認、映像配信チェックもお願い致します。
【Ruby】時間取引サービス新機能開発案件
JavaScriptRubyHTML5Node.jsRailsGitCSS3GitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・時間取引サービスシステムの開発として主に
サーバーサイド開発をご担当いただきます。
・今後、パーソナライズ機能実装計画も進んでおり、
機械学習を活用した開発もご担当いただく場合がございます。
【Windows】情報システム部門社内SE案件
業務委託(フリーランス)
JavaPythonC#WindowsAWSJenkinsChefAnsible
社内SEヘルプデスク
作業内容 ・情報システム部門での案件になります。
・下記を行っていただきます。
- ネットワークの運用、ネットワークの設定/トラブル対応
-ヘルプデスク業務、アプリケーションの設定
-アカウント/PC管理 など
【C#】対話型AIスマホアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AWSGoogle Cloud Platform
作業内容 ・対話型AIスマートフォンアプリのバックエンド開発に携わっていただきます。
・設計から幅広く担当いただきます。
・高負荷でもパフォーマンスが落ちないよう、
インフラ周りの仕組みづくりから考えて構築いただきます。
・現在AzureとC#の環境ですが、こちら協議のうえ変更することも検討しております。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity/MotionBuilder】VRコンテンツ向け 3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds MaxMotionBuilderGitHub
モーションデザイナー
作業内容 VRプラットフォーム開発において、アニメーション周りの作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アニメーションのディレクション
・アニメーション周りの仕様策定
・アニメーション作業
・外注ディレクション 等
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
ソーシャルゲームフロントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCSSHTMLMacOSGoogle App Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・JavaScriptを使用してフロントエンドの開発を行っていただきます。
・最新のツールを積極的に導入している現場で、
裁量権を持って携わることができます。
【SQL】大規模サービスユーザー分析案件
作業内容 ・大規模ユーザーサービスにおいて、
SQLを用いたデータ抽出クエリの作成をご担当いただきます。
・また、依頼者(ディレクター/プランナーなど)とデータ抽出条件や、
内容の調整なども発生いたします。
【プランナー】ソーシャルゲームにおけるキャラクターの演出プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 主に下記をご担当いただきます。
・キャラクターの通常攻撃、必殺技データの実装および調整
・絵コンテを基にキャラクターのモデル、アニメーション、エフェクトの各データを統合し実装、調整。
・各データを統合した際のそれぞれの発生タイミング調整や、サウンドSEの案出しと発注。
・キャラクターが繰り出すそれぞれの攻撃の繋がりの制御と調整。
【VFX制作会社】進行管理案件
作業内容 映像業界における制作進行管理をお任せいたします。
具体的には、下記お任せする予定です。
・スケジュール管理(ShotGridを使用したプロジェクト管理)
・デザイナーのサポート
・外部折衝
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性もございます。
【VFX制作会社】進行管理案件
作業内容 映像業界における制作進行管理をお任せいたします。
具体的には、下記お任せする予定です。
・スケジュール管理(ShotGridを使用したプロジェクト管理)
・デザイナーのサポート
・外部折衝
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性もございます。
【Python】ソーシャルゲームの設計
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyMySQLNode.jsAWSDockerJMeterGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
最寄:渋谷駅
面談:1回
精算:固定(残業基本なし)
【業務内容】
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築
(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
※週5日〜OKの案件です!
【AWS】システム構築および運用
業務委託(フリーランス)
PythonGoMySQLAWSDockerSVNGoogle Cloud PlatformTerraformCloudFormationKubernetes
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
最寄:渋谷駅
面談:1回
精算:固定(残業基本なし)
【業務内容】
・モバイルゲームおよび分散システムの設計/構築/運用
・開発環境やCI/CD環境の設計/構築/運用
・システム運用の改善、自動化
・大規模システムの負荷対策
※週5日〜OKの案件です!
【PHP】福祉事業所向けバックエンドサービスの開発/運用
業務委託(フリーランス)
PHPCGoLaravelUML
バックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
★本案件のメリット★
・社会貢献性の高いプロダクト開発に携われる
・ユーザビリティの高いシステム開発ができる
・スタートアップようなスピード感や権限の大きさ
・マイクロサービスで作られたシステムで開発ができる
・多様なバックグラウンド(SIer/ゲーム/教育/行政等)を
持った社員と働ける
▼勤務地等
最寄駅:中目黒※リモート
勤務時間:10:00~19:00
▼条件面
面談:1回(WEB)
精算:140-180h
備考:
・PC貸与有
・服装自由
※週5日〜OKの案件です!
【PHP/JavaScript】住宅情報検索スマホアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTMLGit
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・PHP、JavaScriptを用いた住宅情報検索スマホアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に基本設計から本番移行をご担当いただきます。
【Scala】広告プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
ScalaLinuxDockerGitHub
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・広告プラットフォームの開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-現行システムの運用保守作業、問い合わせ対応
-既存コード資産のメンテナンス、バージョンアップ、インフラ構成変更など
【Scala】DXツール開発運用案件
業務委託(フリーランス)
ScalaAWSDockerGitHubVue.js
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・DXツールの開発運用作業において、下記作業をご担当いただきます。
-運用指示の最適化を目的としたDXツール(入稿Editor)
-入稿オペレーション不要の自動システム
-API実装
-バッチ実装
【Go】toC及びtoB向け教育系サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPRubyGoRedisRailsCodeIgniterBackbone.jsLaravelVue.js
作業内容 ・toC及びtoB向け教育系サービス開発にGoエンジニアとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-PHP、RailsからGoへリプレイスなどの既存プロダクトリニューアル
-要件定義~リリース管理
-アーキテクチャ設計、リファクタリング
-UIUX施策立案と遂行
【動画配信プラットフォーム】イベント/企画プランニング案件
作業内容 動画配信プラットフォームにおける、タレント、アーティスト、ゲーム配信者の
オリジナル番組やイベントの企画、実行をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・サブスクチャンネル、プレミアム会員を伸ばす施策立案、実行
・オリジナル番組やイベント立案
・配信イベントの企画・制作・運営
・参加型プレゼントキャンペーンの立案など
※お任せする作業はスキルにより異なります。
【Maya/Zbrush】【フルCGアニメーション向け】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けのキャラクターモデリング作業に携わっていただきます。
リモート併用|【Unity】新作某スマホ向けゲームアプリ_3Dモデルデザイナー(クリエイター)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
デザイナー
作業内容 Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理、をご担当いただきます。
【業務内容】
人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。それらの外注管理、クオリティ管理などになります。
【魅力】
スマートフォンタイトル「新作某スマホ向けゲームアプリ」の開発に携わることが出来ます。
【スキルレベル】
ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【ヘルプデスク/常駐】ITヘルプデスク業務
業務委託(フリーランス)
Google Workspace
社内SEヘルプデスク
作業内容 要件定義,運用・保守,その他
開発現場が業務に集中できる環境を提供するためのITヘルプデスク業務に携わって頂きます。
・会社PCやモバイルデバイスのキッティング
・各種グループウェア、AD等のアカウントやアクセス権限の管理
・PCトラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応
・システムの選定と導入検証、ベンダーコントロール、導入支援
【PHP/Unity】スマートフォン向けソーシャルゲームアプリにおける運用開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyUnity
バックエンドエンジニア
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
スマートフォン向けソーシャルゲームアプリにおける運用開発業務全般をご担当していただきます。
・Unityエンジンによるクライアント運用/改善
・PHPによるバックエンド運用/改善
【PMO】認証サーバ更改対応案件
作業内容 ・OSの認証サーバのサポート切れに伴う更改対応にPMOとして、携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-WBS、課題の管理
-説明資料の作成
-サーバ払い出し申請、ネットワーク穴あけ申請
-運用部署、クライアント先との調整
【PM/Android/英語/ハイブリッド】人型ロボット開発推進業務
業務委託(フリーランス)
Android
PMデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 ■案件概要
・プロジェクト管理
・サービス、プロダクト企画
・要求定義
・要件定義
・デザイン制作ディレクション
・ベンダー管理
・リリース調整
└受入テスト、脆弱性診断、性能テスト、リグレッションテスト等の調整、進行f管理
└ビジネス、カスタマーサポート担当者との調整等
※受入テストは自分で実施する必要あり、他のメンバーもいます
・運用設計
・運用管理
■勤務地 竹芝、有明、リモート
※ビジネス面の業務は竹芝メイン、開発面の業務は有明メイン
※打ち合わせや検証等で出社不要な場合はリモート勤務
【Java, MySQL, Linux】超有名動画コンテンツにおけるScalaエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
JavaScalaLinuxMySQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 こちらの企業では、ゲーム、ブログ、広告、など様々なサービスを手掛けており、今回は超有名動画コンテンツの開発に携わって頂きます。
【Linux、AWS】構築・保守業務案件
業務委託(フリーランス)
LinuxAWS
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ゲームやショッピングサイトなど様々なサービスを行っている顧客社内にて複数あるECサイトの構築、運用、保守業務をおこなって頂きます。 工程としましては、 設計~開発、テストとなります。(MySQL、CentOS、Linux、AWS環境下)