プロジェクトマネージャー ゲーム開発におけるPM業務
作業内容 ゲームを開発を行っている企業にて今回はスマホゲームでの開発におけるPM業務を行っていただきます。
開発側のPMをメインにBiz側との連携も行っていただきます。
【UIデザイナー/リモート】女性向けアドベンチャーゲーム新規開発
作業内容 ・女性向けのアドベンチャーゲームの新規開発で、
UI作成、UIの検討、提案、組み込み、素材の作成
などをご担当いただきます。
【ゲームプランナー】リード運営ゲームプランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・モバイルゲームの運用業務(それに伴う施策/企画立案)
・運用時のイベントの設計、報酬設計、課金施策など
【クラウドインフラ】ゲームのインフラ構築・運用
作業内容 スマホ、PC、アーケードゲームなどのクラウドインフラの設計、構築、運用を実施します。
新タイトルゲームのリリースや大規模のゲーム基幹システム安定稼働を支えるため、下記タスクをおまかせします。
・インフラ設計
・インフラ構築
・インフラ運用
【ゲームプランナー】リード運営ゲームプランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・モバイルゲームの運用業務(それに伴う施策/企画立案)
・運用時のイベントの設計、報酬設計、課金施策など
【ゲームプランナー】リアルタイムバトルRPG
作業内容 プランナーとして以下業務を実施いただきます。
・仕様書の作成
・画像制作のデザイナーへの依頼
・ゲーム内お知らせの作成
・デバッグ(セルフチェック)
・マスタデータの入力
・他セクション(デザイナーやエンジニアなど)との業務連携
・データ分析
【Unity】某スマホゲームにおけるクライアントアプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた各種ゲーム機能の開発
【Unity】某スマホゲームにおけるクライアントアプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた各種ゲーム機能の開発
Unityエンジニア スマホゲームにおけるクライアントアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた各種ゲーム機能の開発
Unityエンジニア スマートデバイス向けアプリ開発
作業内容 開発中の新規タイトルを担当いただきます
・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
【ゲームプランナー】バトルゲーム開発
作業内容 ・スキルの実装、データ入力
・バトルまわりのレベルデザイン
・運営全般
【Unity】スマホゲーム開発
作業内容 ・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張
【Unity/リモート】某スマホゲームにおけるクライアントアプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた各種ゲーム機能の開発
【LAMP(リモート)】新規スマホ向けゲーム開発
作業内容 新規スマホ向けアクションシューティングゲーム開発プロジェクト
・スマホゲーム用のAPI設計&実装
・管理ツール開発
Unityエンジニア 新規ゲーム開発支援
作業内容 ・アウトゲームの開発
・UIの実装
Unityエンジニア スマホゲーム開発
作業内容 ・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張
【Maya】モーションデザイナー
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 RPGゲームもしくはアクションゲーム開発PJにご参画いただきます。
Mayaによるインゲームモーション作成をおまかせする想定です。
C#エンジニア クライアントエンジニア育成シミュレーションゲーム
業務委託(フリーランス)
C#Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 ・外部ライブラリーのバージョン更新対応
・開発環境のアップデート対応
・CIツールの保守
・メンテナンス
・障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決
・ゲーム内のイベントや新機能の開発実装
C言語/C++エンジニア スマートフォン向けゲームの開発/運用
作業内容 ・ネットワークを介したスマートフォン向けゲームの開発、運用全般
・Cocos2dーx、C++を使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守
・SpriteBuilderを使用したccb作成
・開発ツールの制作、保守
【VC++】自動評価業務案件
業務委託(フリーランス)
VC++
サーバーエンジニア
作業内容 VC++言語を使用してゲーム機本体の自動評価業務を行って頂きます。
オンラインゲームクライアントサイド開発案件
作業内容 ・オンラインゲームのクライアントサイド開発に携わっていただきます。
C++エンジニア ゲームのクライアント開発
作業内容 ・cocos2d-xを使ったC++によるゲームのクライアントサイドの開発業務をおまかせします。
・各プロジェクトにて、機能ごとの実装を行います。
【ゲームプランナー】企画業務・プランナー募集
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー/ソーシャルゲーム、デジタルコンテンツの企画業務・プランナーを募集しております。
【ゲームプランナー】企画業務・プランナー募集
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー/ソーシャルゲーム、デジタルコンテンツの企画業務・プランナーを募集しております。
【C言語/C++】スマートフォンゲーム向け開発支援
作業内容 ・ネットワークを介したスマートフォン向けゲームの開発、運用全般
・Cocos2dーx、C++を使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守
・SpriteBuilderを使用したccb作成
・開発ツールの制作、保守
Pythonを使ったゲーム開発エンジニア【ゲームエンジンの構築】
作業内容 ・Pythonを使って、ゲームエンジンの構築を行います。
・具体的には、物理エンジンやグラフィックスエンジン、AIエンジンなどを実装し、ゲームの動作や描画を制御します。
システムエンジニア ゲーム開発業務全般
作業内容 ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・他職種との連携やプロジェクトを超えた運用、開発に必要なシステムの開発
・各プロダクトでの採用技術の選定
・設計、コードレビュー
【C言語/C++】スマートフォンゲーム向け開発支援
作業内容 ・ネットワークを介したスマートフォン向けゲームの開発、運用全般
・Cocos2dーx、C++を使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守
・SpriteBuilderを使用したccb作成
・開発ツールの制作、保守
【Go/リモート】コンシューマ向けオンラインゲーム開発
業務委託(フリーランス)
GoMySQLAWSGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 ・新規オンラインゲームの開発
・Go言語を使用したオンラインゲームの機能開発
・PCブラウザプロジェクト業務など
Unityエンジニア アウトゲームUI全般
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したスマホ向け多人数協力対戦シューティングアクションゲームの、アウトゲームUI全般を担当していただきます。
・マルチプレイのマッチング部分など、リアルタイム通信と絡んだUI実装もあります。
【Unity】新規ゲーム開発支援
作業内容 ・アウトゲームの開発
・UIの実装
【VC++】自動評価業務案件
作業内容 VC++言語を使用してゲーム機本体の自動評価業務を行って頂きます。
C++エンジニア ゲーム開発経験
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動など、ゲームプレイ全般の実装
【C++】ゲーム開発経験
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動など、ゲームプレイ全般の実装
【C++】ゲームのクライアント開発(cocos2d-x)
作業内容 cocos2d-xを使ったC++によるゲームのクライアントサイドの開発業務をおまかせします。
期間内に各プロジェクトにて、機能ごとの実装を行います。
【C++】UnrealEngine4を用いたゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 幅広いゲームを開発している企業にて、UnrealEngine(UE4)を使用したゲーム開発をご担当していただきます。
UnrealEngineの経験がなくても問題なく、トレーニングをしながらキャッチアップしていただきます。
【モバイルゲーム】プロジェクトマネージャー案件
作業内容 開発中のモバイルゲームにおけるプロジェクトマネージャーをお任せいたします。
【バックエンドエンジニア】ソーシャルゲームアプリ開発・運営
作業内容 ・有名IPのスマートフォン向けゲーム運営プロジェクトへバックエンドエンジニアとして携わっていただきます
【SE】ゲーム開発業務全般
作業内容 ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・他職種との連携やプロジェクトを超えた運用、開発に必要なシステムの開発
・各プロダクトでの採用技術の選定
・設計、コードレビュー