【ゲーム企業】人事アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業にお、人事アシスタントとして以下の作業をお任せいたします。
・候補者対応
・庶務作業
・Excelを用いたデータ収集作業
・その他事務作業
【Maya】【育成シミュレーションゲーム】フェイシャルデザイン制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
3Dキャラクターのフェイシャル制作をお任せ致します。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【スマートフォンゲーム】デザイン外注アートディレクション案件
作業内容 スマートフォンゲーム開発において、アートディレクションをお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・外注企業への発注、進捗管理
・制作物へのフィードバック
【派遣】【Maya】【インディーゲーム】 3D背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
モデラーとして3Dアセット制作をお任せします。
【Maya】【新規コンシューマーゲーム向け】3D背景モデル制作案件
作業内容 新規コンシューマゲームの3D背景モデル制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・スクリプトを用いたシナリオ演出
・スクリプトを用いたイベント制作
【派遣】【新規有名IP系ネイティブゲーム】プランニング案件
作業内容 新規有名IP系ネイティブゲームにおいて、
プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームデータ作成:マスタデータの作成、入稿作業
・品質管理:実機での動作確認、クオリティチェック
・進行管理:進行管理補佐、必要に応じて主導
・チーム連携:プランナー、エンジニア(EN)、デザイナー(DE)などチームメンバーとの連携調整
・QA連携:QAチームとの連携、修正対応
【大型IPゲーム企業】アシスタントプロデューサー案件
作業内容 ゲーム企業における、
アシスタントプロデューサーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・国内外の外部協力会社との折衝、渉外(契約、進捗管理等)
・予算管理
・進捗管理
・外部用資料の作成
・開発中ゲームの各種分析
・ディレクター、プロジェクトマネージャーとの連携
・その他プロデューサーのアシスタント作業全般
【週1~3日】【専門学校講師】 ゲームエンジンプログラミング講師案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
講師
作業内容 専門学校のプログラミング講師を募集いたします。
下記いずれか、もしくは複数ご担当可能です。
・Unityを使用したゲーム開発(コース 2コマ/1週
・UEを使用したゲーム開発コース 4コマ/1週
・ゲームエンジンを問わない開発コース 2コマ/1週
・ゲーム数学コース(三角画数やベクトル等) 2コマ/1週
※1コマ=90分
対面での講義を希望されておりますが、リモート形式でも可能です。
具体的には、下記作業をお任せいたします。
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
契約は1年間更新の業務委託契約となります。
【ソーシャルゲーム向け】簡体字通訳/翻訳案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて簡体字の通訳/翻訳作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・中文簡体字⇔日文の文章翻訳
※ゲームに関する仕様書、技術資料等の翻訳をしていただきます。
・中国語⇔日本語の通訳
※会議での通訳を担当していただきます。
・社内外との連絡作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【自社運用ソーシャルゲーム】コミュニケーションブリッジ案件
作業内容 新規/運用中ゲームタイトルのタイトルにて日本語、英語、中国語話者の間のコミュニケーションをご担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・翻訳作業
-日→中 または 英英 または 中→日
-ゲーム仕様書、設計資料など
-チャットやタスク管理システムを使用したやりとり
・通訳作業
-ミーティングの通訳(オンライン・オフライン)
-ゲーム企画、パブリッシングに関するやり取り
-制作(2D、3D Art)、開発(エンジニアリング)に関するやり取りをお願いする場合もあり
※上記のほかに、翻訳、通訳を行う中での簡単な進行管理作業をお願いする場合もあります。
【アーケードゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 子ども向けのアーケードゲームにおいて、モーションデザインをお任せいたします。
下記の作業内容をお任せする予定です。
・Mayaを用いた手付モーション制作
・Unityを用いたモーション調整
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け カットシーン制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてカットシーンの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アニメーションとカメラレイアウト
・UE4に実装対応及びその他メンバーの補助
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】シミュレーションRPG向け背景モデリング案件
MayaRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・受託しているRPG案件において背景モデリングをご担当いただきます。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【Maya】新規ゲーム背景モデリング案件
作業内容 ・新規ゲーム制作において、Mayaを用いて3D背景制作をお任せいたします。
【運用中スマートフォンゲーム】キャラクターパラメータ設計/入力案件
作業内容 運用中スマホゲームにおいて
キャラクターのパラメータの設計/入力、確認をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種パラメータの設計/入力
-ゲームコンセプト、方針に沿ったボス/モンスターの設計
-設計した数値の入力と確認
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
【派遣】【有名企業】シナリオライティング案件
作業内容 ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行って頂きます。
またスキルに応じてゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作業もお任せ致します。
【派遣】【Maya】新規ゲーム背景モデリング案件
作業内容 ・新規ゲーム制作において、Mayaを用いて3D背景制作をお任せいたします。
【アニメ/漫画向けゲーム】PMアシスタント案件
作業内容 アニメ/漫画向けゲームにおいて、
PMアシスタントとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アニメや漫画作品を使用したゲーム開発運用のサポート
・アニメや漫画の会社への提出する資料作成補助
・イラスト等の作成素材の受発注管理及び月末処理作業
・その他売上や費用等の管理補助
・その他管理及びレポーティング
・社内関連部署との連携
【派遣】【IPソーシャルゲーム】Unity組み込み作業案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
デザイナーチームが作成したグラフィックパーツを
Unityを用いて、実際のゲーム画面へと組み立てていく作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【ゲーム企業】グッズ企画案件
作業内容 ゲーム企業におけるマーチャンダイザーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・グッズ企画の立案
・グッズの制作進行や外部メーカーの渉外対応
・ECサイト運営、管理等
【ゲーム企業】海外パブリッシング部門アシスタント案件
作業内容 大手ソーシャルゲーム会社における、
海外パブリッシング部門のアシスタント作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・国内、海外のパートナー企業とのやり取り
・経費精算
・スケジュール調整等の庶務作業
【派遣】【ゲーム企業】商品企画・制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
グラフィックデザイナー
作業内容 大手ソーシャルゲーム会社における、
自社商品のキャラクターグッズ企画、制作をお任せいたします。
具体的には下記商品を想定しています。
・フィギュア
・ぬいぐるみ
・文具
・雑貨
・NFTアート
・商品ではないタイアップなど
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】カットシーン制作案件
Unreal Engine
モーションデザイナー映像制作
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします。
Unreal Engine4を使用してリアルタイム演出部分の演出とカメラワークの調整が主な作業になります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ゲーム企業】バックオフィス案件案件
作業内容 ゲーム企業におけるバックオフィス関連の作業をご担当していただきます。
・経理業務
・会計(仕訳、会計ソフト入力)
・労務管理
・総務全般(契約書管理)
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
【スマートフォン向けシミュレーションゲーム】プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けファーム系シミュレーションゲームにおいて、
仕様作成及びデータ作成等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】フォトリアル系キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
【派遣】【Maya】【運用中ソーシャルRPG】背景モデリング案件
派遣
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【ゲーム/アニメ】3DCGモデリング案件
作業内容 ゲームやアニメの開発において3DCGデザイナー(主にモデリング)としてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラや背景のモデリング
・3DCG周りのディレクション
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【マーケティング】ゲーム系サービス運用案件
作業内容 プロモーションプランの立案とプロモーションアセスメントのための外部調査とフォーマット化に携わっていただきます。
下記を行っていただきます。
-開発中のゲーム、配信中のゲームのプロモーションのためのターゲット、訴求をリサーチによって方向性策定
-実際に制作チームやプロモーション担当にヒアリングを行い、仮説整理の手伝いから調査設計への落とし込み、レポート作成
-調査内容をフォーマットに落とし込み、年間30調査ほどを回せる環境作り
-オフラインなど計測できないプロモーションをリサーチを使用しアセスメント
-プロモーション担当からプロモーションの目的をヒアリング
-正しく効果測定できるような調査設計、レポート作成
-複数タイトルで横断的にただしく比較できるように、フォーマット落とし込み
-プロモーション実施から1カ月程度でレポート納品できるような環境構築
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規コンシューマーゲーム向け】レベルデザイン/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザインをお任せ致します。
具体的な作業は下記を想定しております。
ー3Dステージの計上設計・調整
ーマップ内の敵やイベントの配置設計・調整 等
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Unity】新規タイトル向けバトルQA案件
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルの品質保証作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルにおけるデバッグ
・新規ユニットの性能や、ボスモンスター難易度設定
・新コンテンツの試遊、それら改善提案
【AfterEffects】【大手ゲーム企業】プロモーション動画制作案件
作業内容 大手ゲーム企業で公式youtubeチャンネルなどに掲載する
2~3分程度の尺のプロモーション用の動画制作をお任せいたします。
ツールはAfter Effectsの想定です。
※スキルによってお任せする作業内容が異なる可能性がございます。
【派遣】【コンシューマーゲーム】開発/運用プランナー
作業内容 既存タイトルまたは新規開発タイトルのゲームにおいて
運用企画をご担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・運営施策のスケジュール作成・管理
・配信中ゲームのKPI分析に基づく販売アイテムの企画、売上予測、効果測定
・ユーザー数の増加や離脱防止のための施策考案
・公式SNS運営、投稿の確認、問題点の把握や改善策の立案
・コミュニティマネジメントを通じて、ユーザー数の増加や離脱防止のための施策考案
・ゲーム内外のイベントの企画立案・仕様作成・スケジュール管理・折衝
・レベルデザイン、シナリオ、仕様書などの作成サポート
・他部署、外部会社との窓口対応
※おまかせする作業はスキルとご経験によって変わります。
【派遣】【ゲーム企業】ソーシャルゲーム運用プランニング案件
作業内容 自社ソーシャルゲームのプランニングをお任せ致します。
コンテンツ内のイベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理
【派遣】【コンシューマ向けゲーム 】デフォルメ系キャラクターモデル制作案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、クリーチャーやキャラクターモデリングをお任せいたします。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-デフォルメされたクリーチャー、人間等の制作
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】シナリオ制作進行管理案件
作業内容 運用中スマートフォンゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします
・プロジェクトにおけるタスク管理
・チームの進行管理
・クリエイティブ制作物の発注
・生産スケジュールの作成、進捗管理、コスト管理
・外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
・発注時の資料作成
・トラブルシューティング など
【派遣】【新規開発中ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおけるプランナーとして、
企画およびデータワーカーの作業をお任せいたします。
【箱庭系ゲーム】2Dイラスト赤入れ/データ調整案件
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 大手ゲーム会社が運営する箱庭系ゲームにおける、
デザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アイテムのデザインチェック
・ バナー等画像素材チェック
・ アイテム制作の指示書作成
・ アイテム調整/画像調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規2Dアイドル美少女ゲーム】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 新規開発ゲームにおける、
2Dアイドル美少女IPを用いたキャラクターイラストの制作、クオリティ担保をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ラフ〜大ラフの作成
・衣装デザインの制作、赤入れ
・外注から仕上がってきたキャラクターへの赤入れの対応
・仕上がりの最終調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。