【ソーシャルゲーム企業】事務アシスタント案件
作業内容 ソーシャルゲーム企業において、
事務作業をメインにアシスタント作業全般をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・システムを利用した社内稟議の作成、申請
・経費精算、支払関連情報のとりまとめ、申請
・人員の受入れ対応やその他契約締結のフォロー
・現場スタッフの事務作業フォロー全般等
【派遣】【ゲーム開発企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲーム企業において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発部署や関係各所との対応方針策定
・クライアント対応を行うサポートセンター(ベンダー含む)からのエスカレーション対応
・利用者から寄せられる意見や要望の取りまとめ、および、改善案の提案
・クライアント対応に伴う、そのほかの関連作業
・主作業に要する情報整理、情報入力、ツール調査
【派遣】【新規3Dソーシャルゲーム】コンセプトアート案件
派遣
PhotoshopIllustratorCLIP STUDIO PAINT
イラストレーター
作業内容 新規3Dソーシャルゲームにおいて
コンセプトアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・背景のコンセプトアート
・キャラクターやエフェクトのデザイン画
・3Dモデルにするための設定
・資料画像の制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】ソーシャルゲーム向け進行管理案件
作業内容 開発中もしくは、運用中のソーシャルゲームにて、進行管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容としては
担当PMが決めた各メンバーのタスクの納期までのスケジュールを
実際に管理していただき、適宜PMと連携しながら追いきっていただく作業となります 。
【運用中ブラウザゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 運用中ブラウザゲームにおける以下の作業をお任せいたします。
・企画立案
・仕様作成
・データ作成(パラメータ)
・セルフチェック、QA対応
・分析(データ抽出/データ加工)
・進行管理、他職種連携
・チームMTG参加
・施策振り返り資料作成
・(適性次第では)ゲーム内アイテムの考案
※ご経験に応じておまかせする作業は変動します。
【運用中IPソーシャルゲーム】3Dエフェクト制作/管理案件
派遣
SparkUnityAfter Effects
作業内容 運用中IPソーシャルゲームにおいて、
3Dエフェクト制作/管理をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カメラやキャラクターのモーションに合わせたエフェクト制作
・Unity組み込み及び入稿作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【アバターサービス/ゲーム向け】イラストディレクション案件
作業内容 ・自社運営コミュニティサービス/ゲーム運営における、
イラスト制作/ディレクション作業携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただきます。
ー着せ替えアイテム、模様替えアイテム、キャラクター、エリア等のイラスト制作
ーイラスト制作におけるディレクション
ーゲーム素材、訴求バナー等の制作 等
【新規ソーシャルゲーム】2Dエネミーイラスト制作案件
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 新規タイトルにおいて、エネミー量産における絵素材の作成と外注監修をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アニメーション用のエネミー素材作画
・制作したラフの清書発注と監修
・その他スプライトシートの書き出し対応
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【WEB広告動画向け】映像編集/制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPro ToolsPremiere
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム企業によるWEB広告の動画クリエイティブ/映像において、
下記作業をお任せいたします。
・企画
・自社サービスのPV編集
・スケジュール管理
・品質管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規スポーツシミュレーションゲーム】3Dモデルデータ管理案件
派遣
UnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スポーツシミュレーションゲームにおいて、
3Dモデラーとしてキャラクターを中心に以下業務をお任せいたします。
・データ受領後、ツールを用いた半自動でのデータ復元作業
・Unity上のツールを使用し、復元したモデルのスクリーンショット作成、エラー解決
・ツールで検知できない問題の検知、資料作成、データ提供元への共有
・シェーダの解析による問題解決
・Unity上のツールを使用したUI用素材出力
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝業務
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運営中ゲームタイトル】UI演出・画面演出制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中/運営中ゲームにおいて、
Unity/Maya/Spine/After Effectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用した演出制作
└UIパーツのアニメーション制作(UIはuGUIで構成されています。)
└UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
└画面遷移演出制作
└ガチャ画面演出制作など
・shurikenを使用したエフェクトや演出制作
└画面演出
└新規開発における3Dエフェクトなど
【派遣】【海外向け(英語必須)】運営プランニング案件
作業内容 自社運営中ソーシャルゲームにおいて、海外版の運営プランナーをお任せ致します。
国内で実施した施策やイベント、ユニットを海外版として実装していく作業となります。
基本的には国内版をそのまま流用していきますが
一部海外にあわせ、オリジナルのイベントや施策を行うことがございます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション
【派遣】【ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
プランニング作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・仕様書作成
・パラメーター設計
・ゲーム内イベント立案
・マスターデータ設計、管理
・数値分析、データ収集/KPI指標確認
・リリース後のユーザビリティ向上のための施策実施
・デザイナーとの折衝、最終的なデザイン要件の決定
【釣りゲーム】数値分析/運用プランニングアシスタント案件
作業内容 運営中の釣りゲームにおいて、プランニング/分析作業/ディレクション/外注窓口作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・施策の分析企画運用
└数値分析
└施策のKPI設定
└施策の企画検討
└施策に関する設定
└動作検証、リリース確認
└施策に関する進行管理
・外注窓口作業
└資料(監修用・発注用など)作成
└契約締結の社内申請
└外注管理(社外のAHとやりとり、稟議/支払処理)
└外部企業との会議日程調整、メール、電話でのやりとり
【美少女系VTuber】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 VTuber用美少女キャラクターにおいて、
アートディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・発注指示作業
・キャラクターイラストのデザイン、作画、彩色等のチェック作業
・制作進行管理作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規ゲームタイトル】3Dクリエイティブ進行管理案件
作業内容 新規ゲームタイトルにおける
3Dクリエイティブ領域の進行管理をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dクリエイティブ周りの制作マネジメント全般
・3Dクリエイター全体のスケジュール策定
・策定したスケジュールに基づいたチームの進行管理
・クリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
・プロジェクトにおけるタスク管理
・トラブルシューティング 等
【コンシューマー開発】イベントシーン制作案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、
汎用イベントシーンの作成作業をお任せいたします。
【派遣】【有名企業】ソーシャルゲームバナー作成案件
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザインをして頂きます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作
・販促用素材の制作
スキル次第では下記作業をお任せする場合もございます。
・UI改修
・デザイン監修
・Unityによるレイアウト調整
【派遣】【コンシューマ向けRPG】バトルプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
キャラクターAIの実装をメインでお願い致します。
【Maya】 【ソーシャルゲーム向け】衣装モデリング案件
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dソーシャルゲームにおける、人物用コスチュームのモデリング&ウエイト作業をメインにご担当いただきます。
その他、コスチュームのデザインなどもお任せ致します。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【CLIP STUDIO】キャラクターアニメーション/イラスト制作講師案件
作業内容 ・専門学校のアニメーション及びイラスト講義(CLIP STUDIO)において講師として授業をご担当頂きます。
・具体的には、下記作業をお任せいたします。
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
,【TypeScript/Reactなど】ライブ配信サービス フロントエンドエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
PHPAWSAmazon EC2Amazon S3ReactTypeScriptLambda
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Webアプリケーション設計・開発(技術スタックを生かしたサービスの機能追加や改善の開発、運用)
・クラウドサービス(AWS/GCP/Azure等)を利用したサービス運用・開発
・プロジェクト進行管理
【Maya】 【運営中ソーシャルゲーム】衣装モデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中3Dソーシャルゲームにおける、人物用コスチュームのモデリング&ウエイト作業をメインにご担当いただきます。
その他、コスチュームのデザインなどもお任せ致します。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya】 【運用中ソーシャルゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中3Dソーシャルゲームにおいて、
リファレンスモデルのUnityへのコンバート、イベント用衣装のモデル制作などをお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【データ分析 / フルリモート】某ゲーム会社様にて運用中のデータ分析基盤(Redshift)のGoogle Cloud環境への移行作業(週4日以上)
JavaHadoopSparkAWSApacheJP1RedshiftTerraform
作業内容 GCP
【派遣】【新規大型少年誌IPタイトル】イラストディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 少年誌系大型IPタイトルにおいて、
イラストディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・カードイラストのラフ作成、素材作成
┗原作少年誌IPを活かしたかっこいいポーズの提案をお願いいたします
・カットイン必殺技演出用のイラストラフ、素材作成及び指示書作成作業
・原作IPの情報を集め、原作とゲームのテイストに沿ったビジュアル仕様を策定するキャラクター設計作業
【派遣】【新規モバイル向けRPG】イラスト加工案件
派遣
PhotoshopUnityRPG
キャラクターデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において、
イラストレーターとして下記作業をご担当いただきます
・イラストのアニメーション演出の制作
┗イラストのパーツ分け&描き足しと、Unity内でのアニメーション演出の制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります
【派遣】【UnrealEngine 4/Cocos Creator】コンシューマーゲーム開発案件
Unreal EngineCocos Creator
作業内容 ブラウザ・スマホゲーム開発において、
UnrealEngine 4を使用しての内部処理、実装、デザインと連携した組込作業をお任せいたします。
※スキルに応じて下記作業もお任せ致します
Cocos Creatorを使用したプログラム作業
【AfterEffects/Premiere】ゲームPV制作案件
UnityAfter EffectsPremiere
グラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャル向けRPGにおける、PVなどの制作をご対応いただきます。
具体的には、実機で撮影された動画を編集してPVを制作していただきます。
【MAYA/Photoshop】新規モバイルゲームタイトル向け3D背景デザイナー(3D背景、テクスチャ制作の実務経験者)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
デザイナー
作業内容 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作
・モデル~テクスチャなど背景データ作成
・コリジョンモデルの作成
・ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Youtubeチャンネル運営/SNS運営】講師案件
作業内容 Youtubeチャンネル運営/SNS運営周りの講師をご担当頂きます。
※ご担当頂く範囲はご経験に応じて変動いたします。
具体的には、
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
【少年漫画系IPソーシャルゲーム】3Dアセット制作・品質管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたスマートフォンゲームにおいて
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが変動する可能性がございます。
・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め
・3Dアセット制作
・業務委託先の品質管理と制作物のチェック
・版元監修用の資料作成
・他セクション用の素材書き出し
・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用)
・Unityへのアセット実装
・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
【運用中ソーシャルゲーム】KPI分析案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けIPタイトルにおいて、
運用プランナーとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・担当タイトル固有の取得すべきKPI設計やログの設計
・イベント、ガチャ等のデータ集計、レポート作成、分析報告
・新たな企画立案のサポートや改善提案のためのデータ分析、レポート作成
・プロジェクトの戦略立案サポート 年間目標売上、KPIの設定やそのサポート
・BIツールへの基礎KPI、イベント、ガチャ等のデータグラフの実装
【派遣】【新規/運用ソーシャルゲーム】UIデザイン/プロモーション素材制作案件
派遣
CSSHTMLPhotoshopIllustratorUnitySketch
UI・UXデザイナー
作業内容 自社開発スマートフォンゲームのデザイナーとして
画面設計/UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案や
グラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・プロモーション用LP制作
・グッズ制作
・バナー制作
【IPソーシャルゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 運用中のIPソーシャルゲームにおいて
3Dアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・仕様書に合わせたキャラクターアニメーション制作
・Mayaを使用したアニメーション制作(手付け)
・ボス登場演出のカットシーン制作(演出含む)
・エフェクトモデルのアニメーション制作
・企画・デザインチームとのすり合わせ
【大型IP系アプリタイトル】レベルデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームの運用において、
レベルデザイン作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エクセルで作られた敵配置ツールを使用して、クエストデータ作成
・自分の作成したクエストをUnity上で確認
・マスタデータ設計/入力作業
・作成したクエストデータ(スクリプト)、マスターデータをサーバーにアップする
・QA対応
・他職種との連携
※お任せする作業内容はご経験に応じて変動する場合がございます。
【コンシューマーゲーム】プロップデザイン/コンセプトアート制作案件
派遣
PhotoshopBlenderMaya
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲーム向けの背景や小物のデザイン(プロップデザイン)、コンセプトアートの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規/運営中ゲームタイトル】エフェクト制作案件
派遣
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中/運営中ゲームにおいて、
Unity/Maya/After Effectsなどのツールを使用して、
アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
└Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine4】【コンシューマー向けRPG】開発プランニング案件
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
Unreal Engine4を使った組込作業を行っていただきます。
【派遣】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
Unreal EnginePlay
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、Unreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。