【Scala/Typescript/React】インターネット広告システム開発案件
業務委託(フリーランス)
ScalaNode.jsDockerGitHubReactTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・インターネット広告代理店業における入稿 および 入稿指示DXツールの
開発、運用に携わっていただきます。
・サーバーサイドからフロントエンドまで幅広い作業をご担当いただきます。
【3Dデザイナー】メタバース業界向け3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
ゲームデバッカー3Dデザイナーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース業界向け3D背景制作において、
3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-VR/AR/MR分野における3D背景の制作
-コンセプトアートの作成
-3Dモデリング
-テクスチャリング
-ライティング
【Scala/Typescript/Vue.js】予測AI広告システム開発案件
業務委託(フリーランス)
ScalaNode.jsDockerGitHubReactTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・予測AIや生成AIを活用し広告クリエイティブ制作を
支援するサービスの新機能開発と保守運用に携わっていただきます。
・サーバーサイドからフロントエンドまで幅広い作業をご担当いただきます。
【開発PMO】システム開発を担うテクニカルディレクターの求人・案件
作業内容 オンライン診療サービスのシステム開発チームに入り、開発ディレクション業務を担当いただきます。
■具体的な業務イメージ
・Webサイト・アプリケーション開発の要件定義・設計
・開発スケジュールの管理等のディレクション業務
・リリース前の検証
・ステークホルダーとの調整
・課題、QAのとりまとめ
・費用対効果の試算
・外注管理
【開発環境】
▼開発言語
インフラ:AWS
開発言語:PHP
FW:Laravel
ミドルウェア:Amazon Aurora MySQL
その他:Bitbucket、JIRA、Stash、Confluence
【VB.NET】共済管理システム改修案件
作業内容 ・VB.NETを用いた共済管理システム改修案件に携わっていただきます。
【インフラ/フルリモート】インフラ運用効率化支援
業務委託(フリーランス)
LinuxMySQLAWSESXiGoogle Cloud Platform
インフラエンジニア
作業内容 大手ゲーム会社様の中でシステム開発をする際に
必要な開発環境の構築、運用作業をご担当頂きます。
※現体制 弊社メンバー2名参画中
具体的な内容は以下となります。
・開発チームへのサーバ要件ヒアリング
(ディスク容量,メモリ,導入するミドルウェア)
・要件ヒアリングに基づくサーバ設計,検証,導入
-OSパラメータ
-クラスタに関するパラメータ
-ネットワークパラメータ
-ミドルウェア(DBインスタンス設計、Apache経由での接続に関するパラメータ)
-共有ディスクの割り当て
・障害復旧支援
-一次切り分け後,ハードウェア障害やミドルウェアのバグと判断した場合は保守ベンダーに引継ぎ
PM プロジェクトマネジメント案件
作業内容 受託事業を中心に基盤システム/Webプラットフォーム/モバイルアプリ/ゲームなど幅広く展開している企業で、今回は下記PJのいずれかに参画していただく予定となっております。
・不動産toBシステム
・ChatGPT案件
・オンライン観光ガイド案件
・医療業界向けの後払いシステム
※面談時に候補者様の経験に基づいて決定させていただきます
<基本時間>
10:00~19:00
Scala【Scala/Java】超有名動画コンテンツにおけるScalaエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
JavaScala
サーバーサイドエンジニア
作業内容 こちらの企業では、ゲーム、ブログ、広告、など様々なサービスを手掛けており、今回は超有名動画コンテンツの開発に携わって頂きます。アプリでもブラウザでも対応している動画コンテンツとなり、Scalaのエンジニアを募集しております。
【VTuberプロダクション】リギング案件
BlenderMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 VTuber事業において、キャラクターモデルのリグ調整やモーションキャプチャーデータを基にした高いクオリティのモーション制作をご担当していただきます。
案件によって Blender/Unreal Engine/Unity での最終レンダリングまで担当していただく可能性があります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・既存のキャラクターモデルのFKリグ調整/新規作成(物理演算、クロス含む)
・モーションキャプチャーデータの修正(表情含む)
・(上記に関連して)必要に応じてIKコントロールリグの作成
・BlenderやUnreal Engineなどを用いた映像制作あるいはクリエイターの技術的サポート
・3Dモデルを用いた映像制作ワークフローの構築
【Maya】【VR】3Dモデリング制作案件
PhotoshopBlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VR空間のエンターテインメントプラットフォームのクライアント開発に携わっていただきます。
具体的には以下のような作業が発生いたします。
- 3Dモデルの制作
- 3Dなどリッチ要素の最適化対応作業
【Java/4月稼働開始】ゲーム会社SAPデータ移行
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
業務内容:複数の業務システムからSAPにデータ移行するためのプログラム開発をお願いいたします。
期間:2022年4月~2023年3月(延長の可能性あり)
作業場所:フルリモート※エンドユーザ先(近鉄京都線 十条)
面談回数:1回(Web)
備考:初日からリモート、PCは基本郵送
※もし発生する場合は初日のオリエンテーション+PCのセットアップのみになります。交通費は清算になります。
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【Java/フルリモート】ファンタジースポーツWebアプリ開発PM案件
業務委託(フリーランス)
JavaMySQLSpringJUnitAWSGitHubKotlinReactTypeScript
PM
作業内容 ・ファンタジースポーツWebアプリ開発案件にて、PMとして下記をご担当いただきます。
-現場代表と上流部分の作業のご対応
-各メンバーへの作業割り振り
-進捗など確認及び調整、PJの推進
・実装もご対応いただく場合もございます。
AWS / Linux VRプラットフォーム開発(インフラ/バックエンドエンジニア)
RubyGoC#LinuxAWSTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 全てのプロジェクトのインフラ構築・運用改善、APIの作成、開発支援を担当していただきます。
・サーバーおよびネットワークの設計/運用/監視
・API設計/作成
・セキュリティ設計/運用
・管理画面の作成
・新規サービスのシステム構築/設計/運用
<備考>
一部リモート
フルリモート|【ディレクション】スポーツベッティングサービスにおけるサービス企画・ディレクター募集|渋谷|No.3536
作業内容 共遊型スポーツベッティングサービスのディレクターの募集になります。
■具体的には
・運営中サービスの各フェーズにおけるイベントや新規企画の立案
・上記における仕様作成や開発ディレクション
・その他サービスの開発、運営に関わる業務全般
・サービスの課題感を正しく捉え、適切な手法を考える
・スピード感を持って担当した企画の開発を推進する
恋愛趣味レーションゲームアプリのUI/UXデザイナー
作業内容 <関わるサービス>
恋愛シミュレーションゲームのモバイルアプリ
<業務内容>
上記アプリに関しての開発は内製で行いますが、プロの視点からUI/UXデザインの練り直しをお願いします。
ワイヤーフレームからカンプづくりまでは内製スタッフで対応可能です。
同時並行で開発を進めるWebサービスも含めての作業になります。
<開発環境/言語/フレームワーク>
・Androidアプリ使用言語:Java
・iOSアプリの開発使用言語:Swift
・サーバーサイドの開発使用言語:PHP
・その他:Android Studio/Xcode/LAMP
【Webディレクター】スポーツベッティング/サービス企画・ディレクター
作業内容 ■概要
スポーツベッティング/サービス企画・ディレクターをお任せいたします。
■具体的な作業内容
・運営中サービスの各フェーズにおけるイベントや新規企画の立案
・上記における仕様作成や開発ディレクション
・その他サービスの開発、運営に関わる業務全般
<期待していること>
・サービスの課題感を正しく捉え、適切な手法を考える
・スピード感を持って担当した企画の開発を推進する
<仕事のやりがい>
・複数分野(IT×公営競技×エンターテインメント)が絡む競合が少ない領域の事業です
・規模の大きな組織、サービスで、裁量をもってチャレンジをしていくことができます
・公営競技という業界全体でも成長を続ける市場においての積極的なチャレンジが可能です
【フロントエンド(Vue.js)】地方創生アプリ開発案件 (フロントリード)
業務委託(フリーランス)
MySQLNode.jsGitBacklogGitHubVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 地方創生アプリの開発に携わっていただきます。
フロントエンド開発をリードいただくポジションにて、主に下記をご担当いただきます。
・基本設計
・詳細設計
・開発
・テスト
・各種ドキュメント作成
・チームエンジニアの進捗管理
・チームメンバーの技術サポート
【After Effects】【開発中遊技機】ムービー制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorAfter Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 開発中遊技機において、
ムービー制作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・担当のムービー制作
・制作ムービーに対する改善提案
・定例MTG対応
・外注ディレクション
・遊技機のムービー制作企画
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【PMO】化学メーカー向けAI肌診断webアプリケーション導入支援案件
作業内容 ・PM/PMO経験を用いたM365グループウエア推進支援/大手通信案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プロジェクト担当部門と関連部署とベンダーのとりまとめ業務
-検証担当者としての技術支援業務
【Android/Kotlin】株式投資管理アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSXcodeGitBacklogSwiftKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・株式投資管理アプリ開発案件に携わって頂きます。
・主に下記をご担当いただきます。
‐設計
-開発
-テスト
-アプリリリース
【PM/進行管理】プロジェクトマネージャー(クリエイティブ進行管理)
業務委託(フリーランス)
WindowsRedmine
PM
作業内容 ・制作進行管理の対象はクリエイティブまわりのアセット制作
└イラスト、SPINE、UI、サウンド、シナリオ
・必要に応じて管理リストの作成と更新
└開発進行に合わせて具体誰が何を制作するか、今のステータスはどうなっているかの確認と進行状況の管理
・制作物が増えた、減った場合のリスト管理
・将来的に監修が発生した場合の管理
【Java/一部リモート】大手玩具メーカー向け会計システムレビュー開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaMySQLSpringSpringBoot
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム会社の各システムの決済部分を一括請負するシステムの運用保守対応となります。
・具体的な担当工程は以下の通りです。
-設計、開発、JUnit開発、テスト、連結テスト
【PHP】ロイヤリティ向上サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPMySQLPostgreSQLSymfonyGitLaravelMVC
作業内容 ・ロイヤリティ向上サービスの開発で、PHPを用いて開発を進めていただきます。
・以下の作業工程を担当いただきます。
-要件定義
-設計
-実装
-運用
【Python, MySQL/フルスタック/出社あり/週5日】経費精算サービスの開発案件 (jd01174)
業務委託(フリーランス)
PythonSQLMySQLGit
サーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 経費精算の申請・承認・経理業務をクラウド管理できる経費精算サービスの開発をご担当いただきます。
フレームワーク・ライブラリ: 特に問いませんが、何かしら知見を持っている分野があると◎
DBサーバー: 基本情報レベルのSQLをそつなく読み書きできる方
クラウド: 直接扱うことはないので経験は問いません
その他ツール: Gitを使いますが、評価基準にはなりません
基本的にはキャッチアップ期間はフル出社になりますが、ランチに行ったり、座席で雑談をしたり、飲みに行ったり、終業後にゲームをしたりなどかなりメンバー同士距離が近く明るい雰囲気で終業していただけます!
【Ruby on Rails/リモート併用】ソーシャルゲーム開発の案件・求人
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsAWS
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
エンド企業にて開発、運用するスマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用業務となります。
ゲームの新規機能・機能改善のAPI・マスターデータの設計から開発までを行っていただきます。
主な使用技術は、Ruby/RubyonRails/MySQL/Redisなどです。
ユーザー数が多く、運用の長いタイトルに関わることができます。
【C#/リモート併用】新規ネイティブゲームアプリの開発及びコンテンツ実装の案件・求人
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
新規ネイティブゲームアプリの開発及びコンテンツ実装
┗業務効率化、パフォーマンス改善
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
業界シェア率No1【自社広告プロダクト/週2-3/フルリモ】広告配信プラットフォームのQAエンジニア募集!!(jd01809)
作業内容
【業務内容】
広告配信プラットフォームのQAエンジニアとして
実機でのテストや自動テスト化(デバッグ含む)をお任せいたします。
常にプロダクトのアップデートを続けており、安定した稼働をさせるには非常に重要なポジションとなります。
(具体的には)
・プロダクトの動作テスト
・テストの自動化(ケース作成含む)
・プロダクトの品質管理
・テスト計画/テスト設計・実行/不具合報告/リリース後確認
がメイン業務ですが
・品質基準の策定、分析、改善
・テストプロセス改善
・開発プロセス改善
・業務効率改善
等幅広くかかわっていただくことも可能でございます。
【募集背景】
事業拡大に向け増員募集となります!
【開発環境】
・フロントエンド:React/TypeScript
・バックエンド:Python / C#(ASP.NET)
・データベース:MySQL
・サーバー:AWS
・バージョン管理:Git GitHub
・タスク管理:jira software,confluence
【開発の特徴】
アジャイル開発でプロダクトのアップデートをしております。
プロダクトを永遠にアップデートし続けるために、プロダクトをなるべく早く提供し、
現場からのフィードバックを得ることを重要視し開発を進めています。
また、安定感や開発スピードを重視した開発環境を構築しています。
開発環境は適宜、チームで議論の上、最適な選択をしています。
【今抱えている課題】
「本質的なプロモーション」と「ユーザー体験に寄り添ったマネタイズを両立させたい」という想いでリリースした、
弊社広告プロダクトは、現在国内リワード広告市場ではNo1のシェアを誇っております。
しかし、今後当社サービスは日本国内にとどまらず、海外のリワード広告市場へと挑戦して参ります。
そのためには、安定的に稼働し不具合の少ないシステムであるということが不可欠だと考えております。
現在も随時テストは行っているもののシステムが複雑になるにつれて品質の安定化が難しくなってきているのもあり、
テスト方法のみに限らずテストの体制、ツールの選定等幅広く携わっていける方を必要としています。
【働く魅力】
・徹底した働きやすい環境づくり
人間関係でストレスを感じることが非常に少なく、経営陣を含めた役職や雇用
形態にとらわれることなくフラットな組織で、業務委託の方でも2年~3年継続
して就業されていらっしゃる方が複数人おります。
・自社サービスに関われる
自社サービスに関わっていただきます。
受託業務ではないので、「言われた通り」に開発するのではなく、ご自身が主体性を持って仕事をしていただきます。
・広告プロダクトだから面白い
広告プロダクトは、広告主には高いパフォーマンスを提供し、メディアオーナーには高い収益を返す、という明確な目標があります。
そのために作って終わりではなく、必要なものを見極め日々PDCAサイクルを回し、他社との競争にも負けないようスピーディに価値を届けることは、他にはない魅力です。
【事業内容】
「いいモノが広がっている世の中を創造する」をビジョンに掲げ、設立7期目で急成長中の会社です。
主軸サービスのユーザー体験に寄り添った広告マネタイズプラットフォームや、代表性を追求するマーケティングリサーチサービスを運営しております。
さらに、テキサスホールデムのルールを採用した国内最大級のバトロワ式オンラインポーカーゲーム(200万ダウンロード)や、好きなゲームを遊ぶだけでポイ活できるアプリの運営を行っております。
【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
Python データアナリスト募集
PythonSQLJIRAGitHubBigQueryTableauGoogle AnalyticsCircleCI
データアナリスト
作業内容 ・サービス内(App/Web)におけるユーザーの活動分析
・機能分析や、サービス内のファネル分析、ユーザー別の活動分析等の幅広な分析を実施
・データを依頼してのその直接提示というより、持つ仮説を強化あるいは反証するデータを幅広に検証したり、そこから必要な取得データや分析を提案し回答や示唆を提供する
・必要情報を取得する際の開発チームへの依頼や要件の伝達(イベントの発火組み込みや、新機能における分析必要項目のDevチームへの連絡や埋め込み依頼等)
【役割】
事業のPDCAにおける、Check-分析の効率性/スピードと質を向上させ、かつ次のアクションに繋がるインサイトを提供すること
■ 分析基盤整備
・ダッシュボードの作成(KPIツリー、目的別ボード)
・ユーザー行動の可視化(推移、利用特性)
・分析基盤整備の推進(データ取得の推進、課題点洗い出し)
■ 分析
・データを用いた仮説検証(機能、UI改善、施策)
・ユーザー行動(数値化、可視化、セグメント分類)
・効果検証(広告、キャンペーン、メールマガジン等)
・得られたデータを元にしたインサイトの提供
【働く環境】
・海外や多地点との協働
・メインが日本語で、英語は読み書きが頻出 ※スキルに応じ英会話等も利用の可能性あり
【使用ツール】
開発言語
・Go
インフラ環境
・Google Cloud
・Cloud Spanner
・Cloud Function
・Cloud Run
・BigQuery
ソースコード管理:GitHub
CI/CD: CircleCI, Cloud Build
監視・モニタリング: Google Cloud Logging, Google Cloud Monitoring
インシデント管理: PagerDuty
コミュニケーション: Slack, Google Meet
プロジェクト管理、ドキュメント: JIRA/Confluence/DocBase
【直接取引】【Unity】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニー!リアル×バーチャルで活躍するCGエンジニア(3DCGソフトでの制作経験)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
CGデザイナー
作業内容 自社IP(知的財産)企画やクライアントワークを問わず、またリアル・ヴァーチャルを問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
ディレクターやCGIデザイナー、美術造作など他ポジションのスタッフとの連携を取りつつ、制作を進めていきます。
フィジビリティを詰めながら、検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイディアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げたい方のご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・Unreal Engine、UnityなどのゲームエンジンとDCCツールを用いたリアルタイムCG制作
・上記コンテンツの際の企画アイデアを考えたり、イメージ画の作成
・3DCGモデリング、3DCGアニメーション、エフェクト制作などを含む
・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
【アピールポイント】
・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。
・大手企業やメジャータイトル、メジャーアーティストの作品に携わることができます。
・一部の作業(モデリングやアニメーションなど)でなく一通りの制作工程に携われます。
・特定のジャンルにとらわれず幅広い表現に携われます。
・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。