【派遣】【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲーム開発案件における、以下の作業に携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただく想定です。
-開発中既存機能の改修
-新規予定の追加機能開発
-不具合修正の対応
【派遣】【家庭用ゲーム】映像編集案件
作業内容 家庭用ゲームにおける、映像編集等の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・映像編集
・ゲーム内ムービーの加工
・煙、光の効果、アニメ調のエフェクト制作などの追加、カラコレ等
【派遣】【開発中PCゲーム向け】リードプランニング案件
作業内容 ・開発中PCのゲームの制作においてリードゲームプランナーとしての作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プランナーメンバーのタスク進行管理
- 若手や中堅プランナーへの指導
- プログラマーやデザイナー等の他セクションのリードメンバーとの折衝や調整
- ディレクターへの進捗報告や課題共有および解決策の提案
- 企画立案や仕様書の作成およびデータ調整作業
- 担当パーにおける仕様書のレビューや品質管理
【派遣】【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】カットシーンデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中スマートフォン向けゲーム開発において、
カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・横画面もしくは縦画面のADVの作成に付随する作業
・外部パートナー作業のフィードバック、調整
・必要アセットの準備に伴う他セクションとの連携
・担当ADVの実装に必要な対応など
【派遣】【新規/運用中ゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
プロジェクトマネージャーとして作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理や人員調整等のプロジェクト進行に関わる各種作業
‣プロジェクト管理ツールの運用
・予算管理
【派遣】【新規開発中美少女タイトル】2Dクリエイティブ進行管理案件
派遣
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
ゲームディレクターPM
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおいて、
2Dクリエイティブの進行管理担当として以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理
・各所との調整
・制作進行管理
【派遣】【アシスタントディレクション】ゲーム会社向けマーケティングアシスタント業務案件
作業内容 ゲーム企業において、マーケティングアシスタントとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・取引会社・パートナー企業との折衝
・社内担当プロジェクトメンバーとの各種調整
・ゲーム内動画撮影/素材管理
・クリエイティブ制作(データ制作発注、入稿対応、進行管理等)
・キャンペーン運用サポート(景品発送、問い合わせ対応、進行管理)
・プレスリリースの作成・入稿・配信作業補助、メディアリストの更新
・KPIデータの集計・整理、レポート用数値の入力
・経理作業サポート(発注書・請求書処理、支払依頼等
【派遣】【PC/コンシューマー向けゲーム】プランニング案件
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
バトル、システム、マップ等ゲームに必要な要素のプランニング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします。
【派遣】【新規開発中IPゲーム】フィールドレベルデザイン案件
作業内容 新規IP、JRPGタイトルの開発、運営作業をご担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・フィールド設計資料の作成
・フィールド配置物の設定(実データ制作)
・フィールドギミック、イベントの実装(Luaスクリプト作業)
・各種打ち合わせ、折衝
【派遣】 【ゲーム企業】和英ローカライズ案件
作業内容 自社ソーシャルゲームにて、翻訳作業をお任せいたします。
原文の品質を保ちながら、英語圏向けのローカライズを行なって頂きます。
またスキル次第で翻訳作業以外にも下記作業をお任せする場合がございます。
・翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
・校正
・翻訳関連資料作成、編集、管理 など
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
プランナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています
・ゲーム機能の仕様書作成
・イベント、施策の企画立案、仕様書作成
・データ作成、バランス調整
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】カットシーン演出ディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲームを開発しているゲーム企業において、カットシーンアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しています。
演・ディレクターやシナリオ担当と連携した、感情導線・カメラワークの設計
・絵コンテの制作および監修
・モーションキャプチャー収録の演技指導、3D、フェイシャルアニメーションへの指示とリテイク管理
・カメラ、ライティング、ポストプロセス、サウンド演出のクオリティ統括
・Unreal Engine やUnityでのシーケンサー調整、TAとプログラマーとの仕様すり合わせ
【派遣】【アシスタントディレクション】ゲーム会社向け広告分析アシスタント案件
作業内容 ・WEB広告の数値データ集計、定期レポート作成(既存フォーマットへの入力・整形)
・バナー・動画広告の構成案(字コンテ)作成、外部制作会社への発注・納品受領
・社内関係部署との連絡調整
【派遣】【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】エフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaMotionBuilder
エフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】プロデューサー案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのプロデューサーとして作業をお任せします。
具体的には、以下の作業を想定しています。
・プロジェクト全体の予算や収支管理および事業計画の立案
・開発スケジュールやマイルストーンの策定と進行管理
・パブリッシャーや外部パートナーとの交渉や契約調整
・チームの体制構築やリソース配分およびPRおよびマーケティング対応
【派遣】【サッカー向けモバイルゲーム】運営プランニング案件
作業内容 サッカー向けモバイルゲーム開発における、
運営プランナーとして作業をご担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・イベント、ガチャ、キャンペーン施策の仕様書作成
・仕様書を基にマスターデータやスクリプトなど必要なデータ実装と入稿、反映(スプレッドシート)
・QAとの連携、質問、依頼への回答と対応
・Unity、実機SP上での実装内容のセルフチェック、プレチェック、最終チェック
・チームメンバーとの仕様策定のための会議参加、企画書の記載補助
・チーム会議への参加
【派遣】【アシスタントディレクション】ゲーム会社向けコミュニティ運用アシスタント案件
作業内容 ・ゲーム企業において、アシスタント・ディレクターとして作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐Discord公式コミュニティの運用・管理(告知投稿、企画立案、コメント・問い合わせ対応、不適切投稿のモデレーションなど)
‐KPIデータの集計・整理、レポート用数値の入力
‐競合タイトルの情報収集・データ集計補助
‐代理店・パートナー企業との連絡窓口、日程調整、提出素材の管理
‐既定フォーマットへの数値入力、請求処理・伝票発行の手続き
‐クリエイティブの発注および進行管理
‐キャンペーン運用サポート(景品発送、問い合わせ対応、進行管理)
【派遣】【格闘ゲーム】コンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマ向け格闘ゲームにおいて
インゲームのエフェクト制作をお任せいたします。
【派遣】【海外版ゲームアプリ】韓国語翻訳案件
作業内容 海外版ゲームアプリ開発における、
韓国語翻訳者として作業をご担当いただきます
主に下記作業をご担当いただきます
・ゲーム内テキストおよび関連するお知らせやマーケティングテキストの翻訳作業(日→韓国語)
・マスターデータ入稿のサポート
・翻訳会社からの納品物のレビュー
【派遣】【運用中ゲーム向け】運営ディレクション案件
作業内容 ゲーム運営ディレクターとしての作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます
- 企画に基づく運営コンセプト策定や運営方針設計
- 仕様全体のディレクション
- 開発チームへの運営ビジョン共有、部署、職種を横断したチームビルディング
- 社内外の関係部署、関係会社(外部開発会社等)との折衝、進捗管理
- リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善、アップデート方針の決定
- 予算やスケジュールを踏まえた、納期と品質のバランスを取る意思決定
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【ゲーム開発】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 ゲーム開発における、
アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション作業
・進捗、KPI管理
・状況に応じた課題発見と改善策の実行
・外注先、パートナー企業との関係構築監修
【派遣】【ゲーム企業】運営サポート案件
作業内容 サービス運営スタッフとして、各種サービスサイトの運用作業全般をお任せします。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・Cygames IDに対応した各種サービスサイト、アプリ等へのデータ設定、登録作業
・お知らせ作成、発信、商品情報登録、画像制作進行、サイト公開時の見守り等、
サービスの運用作業全般
・稟議書の作成や経費精算等の庶務的作業、全般タスクの進捗確認と関係者へのリマインド
・チーム内のコミュニケーションが円滑に進むためのサポート作業全般
【派遣】【アシスタントディレクション】ゲーム会社向けマーケティングアシスタント案件
作業内容 ・KPIデータの集計・整理、レポート用数値の入力
・競合タイトルの情報収集・データ集計補助
・代理店・パートナー企業との連絡窓口、日程調整、提出素材の管理
・既定フォーマットへの数値入力、請求処理・伝票発行の手続き
・キャンペーン運用サポート(景品発送、問い合わせ対応、進行管理)
・プレスリリースの作成・入稿・配信作業補助、メディアリストの更新
【派遣】【カードゲーム】イラストディレクション案件
作業内容 カードゲーム制作における、イラスト制作ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります
・外注会社への発注指示
・制作進行管理
・納品準備作業
・外注会社との渉外
・提案資料準備
・クライアントとの渉外
【派遣】【ゲーム企業】 広報アシスタント案件
派遣
PhotoshopcanvasGoogle Workspace
作業内容 ゲーム企業における、広報アシスタントとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ニュースレターやプレスリリースの配信設定(システムに登録)
・コーポレートサイトの更新(CMSを使用)
・Facebook、X、note、LinkdInなどSNSの投稿
・ゲーム素材管理
・掲載実績の管理
・取材対応(サポート)
・プレスリリースやニュースレターの原稿確認
【派遣】【アバターゲーム】サウンド制作ディレクション案件
作業内容 アバターゲームにおけるサウンドデザイナーとして主に下記作業をご担当いただきます。
・新規機能開発としてオリジナルのBGMやSEの制作
・外部パートナーへのサウンド制作依頼及びディレクション
・ゲームの使用に合わせたサウンド実装に向けた進行
【派遣】【格闘ゲーム】コンシューマーゲーム向けカットシーンエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマ向け格闘ゲームにおいてカットシーンのエフェクト制作をお任せいたします
【派遣】【ソーシャルゲーム】スクリプト案件 ※アダルト含む
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・2DADVシーンスクリプト作成
・社内プロジェクト運営サポート
・企画サポート
・内部デバッグ作業他
※アダルトコンテンツが含まれます
【派遣】【コンシューマ向け】UIデザイン案件
派遣
Unreal Engine
モーションデザイナーゲームプランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいてUIデザイナーとして作業をお願いいたします。主に実装作業をメインでお任せいたします。
【派遣】【Unity】グラフィックス領域開発案件
作業内容 グラフィックス領域開発案件における、
グラフィックエンジニアとして作業に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【電子トレカ事業】モーショングラフィックデザイン制作案件
派遣
PhotoshopAfter Effects
モーションデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 電子トレカ事業における、モーショングラフィックデザイナーとして
作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・電子トレカの量産作業
・制作物の検品
・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】プランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、
ソーシャルゲームプランナーとして作業をお任せいたします
具体的に下記作業をお任せいたします
・PC(WebGL/EXE)、Android対応ソーシャルゲーム開発
・運営タイトルでの新規イベント開発、既存イベント改修、既存部分の改修など
【派遣】【TypeScript】ゲームシステム開発案件
派遣
Node.jsReactTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・既存ゲームシステムの保守運用や追加開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-既存のカジノ向けシステムの開発およびメンテナンス業務
-TypeScriptとNode.jsを用いたバックエンド開発経験
-TypeScriptとReactを用いたフロントエンドの保守や追加機能開発、UI改善
-開発側のデバッグおよび改善業務、開発サポート業務
-PostgreSQLを中心としたデータベースの設計運用、パフォーマンス改善、障害解析
【派遣】【アバターゲーム】背景イラスト制作案件
派遣
2Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 アバターゲームにおける背景イラスト制作案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-ユーザーが移動、滞在、カスタマイズできるエリアの背景イラスト制作
-リリースするテーマに合わせた、リッチな空間、背景の描き下ろし
【派遣】【遊技機】 コンポジット制作案件
作業内容 遊技機制作におけるエフェクト制作及びコンポジット作業に携わっていただきます
複数案件ございますので、スキルに応じてお任せする作業内容は変動する可能性がございます
【派遣】【遊技機向け】モデル制作及びコンポジット案件
作業内容 ・遊技機開発において、主に映像クリエイターとして主に下記の作業をお任せいたします。
‐3Dモデル制作
‐コンポジット作業
【派遣】【遊技機向け】映像演出制作案件
作業内容 遊技機開発において、主にスロットの映像クリエイターとして主に下記の作業をお任せいたします
‐演出のVコンテから映像の本制作作業
‐演出表現の考案
‐デザインデータを使用してのグラフィックデザイン
【派遣】【C#/C++】メカトロ電気ハードウェア設計案件
作業内容 ・ゲーミング事業に関わる電子回路設計業務に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
-デジタル電子回路設計
-回路図作成や部品選定、BOM作成
-PCBレイアウト指示などの基盤設計
-試作機の立ち上げからデバッグ、測定
-設計ドキュメント作成
-協力会社との折衝や進捗管理
-量産立ち上げサポート、製造トラブル対応
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】モーションディレクション案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲーム開発における、下記作業をお任せいたします。
・モーションの実機への組み込み対応
・受領したモーションへのフィードバック対応
【派遣】【ゲーム企業】労務アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業での労務アシスタントに携わっていただきます。
・主に下記内容をご担当いただきます。
- 単価計算
- 単価管理
- 入退職手続き
- 年末調整
- 社会保険手続き関連作業
- 在留資格手続き関連作業
- その他付随する作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。