【派遣】【新規/運用中ゲーム開発】セットアップ案件
派遣
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
高度なスキニング、リギング等のセットアップ作成をお任せいたします。
【ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲー運営において、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの根幹を成すシステム、ゲーム内のバトルシステムの作成、調整
・バトルシステムに関連する立案、設計、実装
・データ作成、調整
・お知らせ作成
【大型IPゲーム企業】シナリオプランニング案件
作業内容 ゲーム開発におけるシナリオプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオプロットからゲームの進行を構築
・メインシナリオのフローを構築
・イベント、カットシーンの進行とクオリティチェック
・ゲームシナリオ作成
【派遣】【新規ネイティブアプリ】開発プランニング案件
作業内容 新規ネイティブアプリにおいて、
プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は、下記を想定しております。
・企画立案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・開発管理
【派遣】【ハイエンド向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】ライティングアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおける、ライティングアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲーム背景のライティング
【新規ソーシャルゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において
プランニング作業をお任せいたします。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・運営施策や季節イベント等の企画立案
・担当施策スケジュール作成、進行、進捗管理
・担当施策設定データ調整、適用および実機での確認
・ゲーム内外のイベントの進行管理
・公式サイトやSNS、ゲーム内で発信する告知文言作成
・ゲーム内アイテムをユーザーキャラクターに付与する作業
・関連資料作成、プレゼンテーションの実施
・ゲーム内KPIの確認、分析
・次回企画への調整提案、反映
・開発会社との折衝作業
・他部署との連携
【ソーシャルゲーム】日➞伊ローカライズ案件
作業内容 ゲーム企業において、日本語からイタリア語のローカライズ作業をおまかせします。
ゲーム内の言語デバッグや、ゲーム運営作業サポートを行っていただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・ゲーム内の言語デバッグ(LQA)
・ネイティブの目から見て、違和感のある表現となっていないか
・誤訳が発生していないか
・文化、歴史的にNGな表現がないか
・上記内容について、スマートフォンを使用しての動作・表示確認
・ゲーム運営作業サポート
・ゲームで必要なデータの設定
・ゲーム内で掲載するユーザへのお知らせの作成、掲載
【 新規/運用中ソーシャルゲーム】日中通訳・翻訳案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて
通訳や翻訳対応を行っていただきます。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・スマートフォンゲーム開発や運営にかかわる会議の通訳
・メール・チャット上のテキスト翻訳
・開発や運営に関わる仕様書、技術資料、ゲームデータ等の翻訳
・外注翻訳納品物の受入検査
・社内外との連絡、リレーションの構築
【派遣】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】【スマートフォン向けオンラインRPGゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向けオンラインRPG制作において、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・日本語版、英語版のUI制作や告知素材のローカライズ作業
・すでにある中国版の画像を元にした日本語版、英語版のデータを作成
【派遣】【3Dネイティブゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 現在開発中の3Dネイティブゲームタイトルにてゲームグラフィックスエンジニア
(テクニカルーアティスト)として作業を行って頂きます。
【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【Unreal Engine 5】【新規ゲーム】 カットシーン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規ゲームにおいて、
カットシーンデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カットシーンに必要な要件の洗いだし (カメラ設定、ライティング、モーションキャプチャー、ポストエフェクトなど)
・フロー構築
・外注とのコミュニケーション
・工数の見積もり
・Unreal Engine 5カットシーン機能の検証
・品質の確認
【ゲーム企業】事務案件
作業内容 ゲーム企業において、
部内アシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・国外・国内で配信しているゲームが仕様通りになっているかのチェック
・国外・国内で配信しているゲームのプラットフォーム内の掲載内容のチェック
・国外・国内のゲーム情報の収集
上記が主な業務となりますが、付随して以下業務もお任せいたします。
・アニメや漫画作品を使用したゲーム開発運用のサポート
・アニメや漫画の会社への提出する資料作成補助
・イラスト等の作成素材の受発注管理及び月末処理作業
・その他売上や費用等の管理補助
・その他管理及びレポーティング
・ゲーム開発会社(主に国内及び海外)との制作に関わるコミュニケーション
・社内関連部署との連携
【派遣】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームのアウトゲームプランナーとして作業をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アウトゲーム部分の各種機能、画面の仕様作成、UI/UX設計
・課題の分析と、それに基づく改善施策の提案、実行
・制作チーム、開発チームとの連携、担当機能における小規模ディレクション
・イベントの企画、報酬設計、ガチャ設計
・企画各種提案資料の作成
・データ入力
【ローカライズタイトル向け】テキスト(日本語)QA作業案件
作業内容 ゲーム内テキストの品質管理を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外国語→日本語に第 1 翻訳された日本語を見て、ゲーム内でより的確で違和感のない文章に校正
例)ゲームの世界観に適していない表現を修正、日本語の誤字脱字を修正
・実機を用いて文章内容のみならず、ゲーム内でテキストがどのように表示され、そこに問題がないのか確認
例)文章が正常に UI の中に収まっているか、改行が不自然でないか、日本語以外の言語が露出していないか
・ゲーム内テキスト(単語・文章)の管理や他部署への伝達
例)新しい単語や、変わった文章表現、変更になった部分等をリスト化し関連部署にも共有する
【モバイルゲーム向けアイドルゲーム】マーケティングプランナー案件
作業内容 各種コンシューマ/スマホ向けゲーム向けにプロモーション施策のプランニングと実施をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロモーションプランニング
・SNSアカウント運用
・キャンペーンの企画立案、実施
・Excelでのデータ作成
【ゲーム企業】マーケティングアシスタント案件
作業内容 ゲーム企業において、マーケティングアシスタントとして
以下の作業をお任せいたします。
・代理店との折衝
・市場調査作業
【新規開発カードゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規開発ゲームにおいて
カードイラストの製作監修をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面レイアウト設計
・レイアウト、ラフチェック、テイスト修正
・アイドルグループ(アニメやゲームなど2D)のカードイラスト作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【運営中ブラウザゲーム】アシスタントプランナー案件
作業内容 運営中のゲームにおけるイベント、キャンペーン等ゲーム内施策の企画/バランス調整/データ入力などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
クライアントエンジニア(C/C++) 【シニアエンジニア(40~50代以上)、業務委託】
C++AndroidiOSMaya
スマホアプリエンジニアSE
作業内容 ・ゲーム製作におけるプログラミング業務
・アーケード、家庭用、スマートフォンでのゲームコンテンツの開発・運営
・ゲーム製作における各種ツールの製作
【C++】コンシューマゲーム追加開発案件
作業内容 ・既存タイトルのプログラムにおいて新規機能追加開発をお任せいたします。
‐アウトゲーム部分の実装
‐PS4、switchなどコンシューマタイトルの実装
【Maya】【新規/運用中ゲーム開発】キャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrush
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
プレイキャラクター、モンスター、武器などをモデリング
テクスチャ、セットアップの作成をお任せいたします。
【派遣】【新規コンシューマゲーム】コンセプトアーティスト案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、コンセプトアーティストとして作業していただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・キャラクターデザイン
・世界観設定
・武器デザイン
スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【Unity/新規開発中オンラインゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
作業内容 新規開発中のオンラインもしくは、ソーシャルゲームにおいて、
Unityを使った3Dエフェクト制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya/Unity】【アクションRPGソーシャルゲーム】3D背景制作案件
PhotoshopMayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションRPGソーシャルゲームにおける、背景モデリング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Unity】【新規コンシューマーゲーム】ゲーム開発案件
派遣
UnityGitJenkinsRedmine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ゲーム開発において、Unityエンジニアをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIの組み込み業務
・Unity のエディタ拡張業務
・Unityを用いたゲーム開発業務
【アクション系スマホゲーム】モーション制作案件
作業内容 スマホ向けアクションゲームの開発において
ストーリー部分のデモシーン作成をご担当いただきます。
※Unityタイムラインを使用したデモシーン作成となります。
【ローカライズタイトル向け】テキスト(日本語)QA作業案件
作業内容 ゲーム内テキストの品質管理を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外国語→日本語に第 1 翻訳された日本語を見て、ゲーム内でより的確で違和感のない文章に校正
例)ゲームの世界観に適していない表現を修正、日本語の誤字脱字を修正
・実機を用いて文章内容のみならず、ゲーム内でテキストがどのように表示され、そこに問題がないのか確認
例)文章が正常に UI の中に収まっているか、改行が不自然でないか、日本語以外の言語が露出していないか
・ゲーム内テキスト(単語・文章)の管理や他部署への伝達
例)新しい単語や、変わった文章表現、変更になった部分等をリスト化し関連部署にも共有する
【新規開発RPGゲーム】 アウトゲーム機能仕様書作成案件
作業内容 新規開発ゲームにおいて、機能仕様作成をお任せいたします。
主にアウトゲームの機能の仕様書を想定しており、
プロデューサー、ディレクターが協議し決定した仕様をもとにプログラマー、アーティストと連携しながら実装を進めていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アウトゲーム機能の提案書、仕様書の作成
・ワイヤーフレーム要件 / 画面仕様書の作成
・データテーブルの設計
・グラフィック、プログラムチームとの連携
スキルに応じてお任せするタイトルや作業内容が変更になる可能性がございます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における、下記の作業をお任せいたします
・トゥーン、手描き風の案件でのリアルタイムデモ用の背景制作
・他付随する作業
【運用中ゲーム】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
キャラクター、アバター等、人物系のイラストレーション制作をご担当いただきます。
【派遣】【Unity】【少年漫画IP/新規開発中ソーシャルゲーム向け】リードUIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにて、
リードUIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・UIデザイン
・UIレイアウト
・UnityでのUI実装
・UIディレクション
・クライアントとの折衝作業
【派遣】【Maya】【アーケードアクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 アーケードゲームにて有名IPのカードゲーム制作に携わっていただきます。
アクションシーンのモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いたバトルアクションシーンの手付モーションの制作
スキルによっては下記のような作業をお任せする場合もございます。
・カメラ演出
・3Dモデルのセットアップ
【オンラインゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 オンラインゲームにおいて、
シナリオライターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
※お任せする作業はする気に応じて異なります
【派遣】【Spine】運用中ゲーム向けアニメーション制作
作業内容 運用中ゲームにおいて、
Spineを使用してのアニメーターとして作業を行っていただきます。
具体的な内容は下記を想定しております。
・Vコンテ制作者が作ったVコンテをもとに、多関節ボーン構造のバトルユニットアニメーションの制作
・複雑な当たり判定、イベント判定の設定をSpineのアニメーション上で実施
・ゲーム用にデータを組み込むためのSpine上での作業
・Spineデータ上に設定するエフェクトの作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規/運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
インゲームプランニング、アウトゲームプランニングの両方のポジションがあるため
ご経験・スキルによってお任せする作業内容は異なります。
【派遣】【新規/運用中ゲーム】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
キャラクター、アバター等、人物系のイラストレーション制作をご担当いただきます。
【派遣】【C++/Unreal Engine】コンシューマアクションゲーム開発案件
作業内容 ・C++を用いたコンシューマアクションゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐主に通信関連のシステム設計、構築、プログラミング
‐その他ゲームプログラム全般
【Unity】【プリクラ機】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 プリクラ機におけるUIデザインをお任せ致します。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。