【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションのデータ管理作業
・モーションの進行管理作業
・アクションゲームのモーション作成作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【既存ソーシャルゲーム】お知らせ/SNS運用案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、プランニングをご担当いただきます。
具体的には下記作業内容を想定しています。
・ゲーム情報の公開設計
・ゲーム内お知らせ、PUSH通知テキストの作成
・お知らせに関わる画像発注、及びクオリティチェック
・プレスリリース等、ゲーム外情報の確認
【Unreal Engine】【新規開発タイトル】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の3Dアクションゲームにおいて、
エフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラに付随するエフェクト制作
・スキルエフェクト制作
・ステージエフェクト制作
【派遣】【新規グローバル向けカジュアルゲーム】広告動画制作案件
派遣
PhotoshopMayaAfter Effects
映像制作
作業内容 新規グローバル向けカジュアルゲームの広告動画の制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・既存の素材を用いたゲーム広告動画の制作
・必要に応じた動画素材制作
・他部署との制作に関する折衝
【新規スマートフォン向けゲーム】システム/バトルプランニング案件
作業内容 スマホ向けゲーム開発における、
プランナーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya】【新規コンシューマゲーム】3Dキャラクターモーション制作案件
派遣
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて
3Dキャラモーション制作に関わる作業をお任せいたします。
人型メインで各種モーション検証も行っていただきます。
【派遣】【有名ゲーム企業】和中ローカライズ案件
作業内容 ゲーム企業における、和中ローカライズ案件に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・ゲームの翻訳作業
・ゲームローカライゼーションにおける進行管理作業全般
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【ソーシャルゲーム】制作進行案件
作業内容 ゲーム開発において
プロジェクト全体の企画の進行管理作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スケジュール管理
・ 工数管理
・予算管理
・ 品質管理
【ソーシャルゲーム】 プランニング案件
派遣
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
ゲームプランナープランナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内テキストの作成
・原作IPに合わせた能力名等の発案
・作成物チェック
・納品
・スケジュール管理
・原作セリフの抜き出し、書き出しなど
【新規タイトル】プランニング/制作進行案件
作業内容 新規タイトルにおいて、リソースプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種設定書及び資料作成
・各種進行管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規コンシューマーゲーム向け】テキスト作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、テキスト作成(ストーリーテキスト、インゲーム中のユーザーナビゲートメッセージ、アウトゲームの解説メッセージ)をお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【新規ゲーム開発】スクリプト案件
作業内容 新規ゲーム開発において、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【新規タイトル】シナリオライティング案件
作業内容 新規タイトルにおけるシナリオ制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ストーリーのプロット&シナリオライティング
・システムセリフなどのゲーム内テキストライティング
【Maya】3Dゲーム向けエフェクトデザイン案件
作業内容 3Dゲームにおいて、エフェクトデザインをご担当頂きます。
※ご担当頂く領域はご経験に応じて変動致します。
【運営中ソーシャルゲーム向け】シナリオ監修案件
作業内容 大手ゲーム企業におけるソーシャルゲームにて、シナリオの監修作業をお任せする想定です。
【ゲーム企業】 日英翻訳/通訳案件
作業内容 ゲーム企業において
翻訳通訳スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・日本語→英語のチャット文字変換や資料作成
・日本語⇔英語のリアルタイムの会議での通訳
スキルに応じてお任せする作業内容は異なる可能性がございます。
【有名野球ゲーム】開発プランナー案件
作業内容 有名な野球ゲームの開発において、
ゲームの企画、仕様作成等、初期フェーズからプランナーとして作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【WEB/スマホ向け競馬ゲーム】プランニング案件
作業内容 WEB/スマホ向け競馬ゲームにおいて、ゲームバランス検討、企画書、仕様書作成などをお任せいたします。
※スキルに応じて担当作業は変動致します。
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】UIプランニング案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において、UIプランニングをお任せいたします。
【派遣】【コンシューマゲーム】衣装デザイン制作案件
派遣
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における、下記作業をお任せいたします。
・3Dキャラクター用の衣装デザイン
・装備アイテムデザイン
・衣装デザインの外部発注対応と進捗管理及びフィードバック対応
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効率よく案件を探せます。
【PC向けタワーディフェンスゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 PCゲームにおけるプランナーとして、
レベルデザイン(エネミー、キャラクターの配置パラメータなど)をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Unity】新規スマートフォンゲーム向けUI/UXデザイン案件
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、
UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内で使用するインターフェースのワイヤーフレームとレイアウト制作
・企画メンバーとコミュニケーションを取り制作内容を確定
・制作したデータの組み込み
・UnityでのUIアニメーションやトランジションの制作
【派遣】【新規コンシューマゲーム】サウンド制作案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、サウンドデザイナーとして作業していただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・SE制作
・SEの実装
・ボイス収録
・サウンド制作におけるクオリティ管理
スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【ソーシャルゲーム】制作進行案件
作業内容 ゲーム開発において
プロジェクト全体の企画の進行管理作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・スケジュール管理
・ 工数管理
・予算管理
・ 品質管理
【ゲーム企業】日韓翻訳/通訳案件
作業内容 ゲーム企業において、
翻訳通訳スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・日本語→韓国語のチャット文字変換や資料作成
・日本語⇔韓国語のリアルタイムの会議での通訳
【コンシューマ向けアクションゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、3D背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・既存アセットを使用した景観の作成
・アセットの配置作業
(Unreal Engine5を使用)
【派遣】【運用中RPG】ゲームプランニング案件
作業内容 運用中RPGにおける、ゲームプランナーとして以下の作業をお任せいたします
・RPGのイベント脚本作成
・RPGのイベントADVのスクリプト作成
・上記に関するデータ管理
【開発中女性向けゲーム】開発プランニング案件
作業内容 開発中の女性向けリズムゲームの運用プランナーをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外部企業の折衝
・開発会社の進捗管理、クオリティコントロール
・イベントの設計、ガチャの確率設定、KPI分析 など…
※スキル次第でお任せする内容は変わります。
【派遣】【新規開発中スマートフォンゲーム】プランナー案件
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおいて、プランナーをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ディレクターやリーダーから降りてきた要件のアウトゲーム新規仕様作成、既存仕様への追加、改修仕様作成
・仕様作成後、企画内でレビューを受けて修正のうえ、実装担当者に説明し作業発注
・実装された要素の挙動を確認
・その他、チーム内でのプレイ会への参加、本番メンテナンス時の自分の担当箇所のチェック、過去の仕様の整備
【派遣】【新規開発中ゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします
主に下記のような作業をご担当していただきます
・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ)
・新規エフェクトの作成(インゲーム用エフェクト、UI用エフェクト)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【アクション系コンシューマゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマ向けのアクションゲーム開発において
Mayaを使用し、モーション制作作業をお任せいたします。
【派遣】【ゲーム企業】ソフトウェアライセンス管理案件
作業内容 有名ゲーム企業において、ソフトウェアライセンス管理要員として、
OSSをはじめとするソフトウェアのライセンス管理をお任せいたします。
【派遣】【新規開発中コンシューマゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、
リードモーションデザイナーとして作業をお任せいたします
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、背景モデル制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・イベントシーンで使用する背景やオブジェクト類の作成
・イベントシーンで使用する破壊モデルの制作
・背景データの最適化作業
【派遣】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】背景デザイン案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションゲームにおける、ステージモデルデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発作業
- 主にオブジェクト配置関連の作業
・コンシューマゲームにおける背景制作全般
【新規開発ゲーム】アートディレクション案件
作業内容 立ち上げ段階の新規開発のタイトルにおいて、アートディレクターとして
作品の方向性の検討や、クオリティ管理をお任せします。
【派遣】【新規/運用中3Dアクションゲーム】バトルステージプランニング案件
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲームにおいて、バトルステージプランニングをお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・戦闘システムプランナー
・アンリアルエンジン、モンタージュを使用してのバトルシステム構築、調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【Webデザイン】ゲーム系サイトデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中アーケードゲームの販促において、
Webサイトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナー作成
・サイトの運用更新
・アイコン作成
・実装物管理
・各種MTGへの参加
【運用中オンラインRPG】運用プランニング案件
作業内容 運用中オンラインRPGにおいて
メンテナンスや告知作成やツール操作などの運営作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームイベントやメンテナンスのお知らせ作成
・自社ツール運用
・メンテナンス等の運営作業
【派遣】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】IP監修案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲーム開発における、IP監修リーダーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような内容を想定しております。
・IP監修の取り回し全般
・スケジュールの策定
・定例会議対応
・タスクのリスト化および管理
・IP版元との折衝 など
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。