【大手ゲーム企業】制作進行管理/プロジェクトアシスタント案件
作業内容 大手ゲーム企業にて制作進行管理(デザイナー)/プロジェクトアシスタントをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラデザイナーのスケジュール進行管理、倫理確認の補佐(ツール:SHOTGRID)
・関係セクションからの発注内容を随時リスト化とスケジュールに反映して管理
・キャラデザイナーへの進行聞き取りをして、議事録作成とスケジュールへの反映
・制作進行に関わるミーティング設定や書類作り
・キャラデザイナーの書類作りのアシスト(企画要件のまとめ資料作りなど)
・納品物のチェックシートによるエラーチェック
・外部開発に関する作業補佐
【派遣】【新規女性向けアプリ】プロモーションプランニング案件
作業内容 大型女性向けゲームアプリにおけるプランナーをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Twitter、Youtube、Instagramの運用
・ライセンシーグッズ、誌面の監修作業
・数値情報の分析、広告の運用
・IP内の新規施策の立案や運用、社内外とやり取り
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ゲーム企業】経理案件
作業内容 ゲーム企業における、経理作業全般をお任せいたします。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・伝票処理
・決算締め作業
・支払処理
・資料作成
・書類整理
・その他関連作業
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 現在新規開発中ソーシャルゲームにおいて、リリース後の
機能追加、アップデート等の運用作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・機能設計
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計、調整
・UI調整
・リリースまでのスケジュール管理
・関連部署との調整
・リリース対応
・KPI取得、分析
・担当機能の不具合対応
・リリース後の機能の改善
・お知らせ作成
【新規開発コンシューマー向けIPタイトル】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 シリーズで展開されているIPを使用したコンシューマーゲームの開発における、プロジェクトマネジメントをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種作業
‣プロジェクト管理ツールの運用
・予算管理
・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定)
※今後、外注企業との折衝/調整や予算策定に関わる作業もお任せする可能性がございます
【IPソーシャルゲーム/プロダクトデザイン】グラフィックデザイン案件
作業内容 主に社内コンテンツのブランドデザインやプロダクトデザイン業務、制作進行業務を担当していただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
<グラフィックデザイン制作>
・ブランディングのデザイン制作(ロゴ、ガイドライン資料、パンフレット、コーポレート・ブランドサイト等)
・製品パッケージ・プロダクト等のデザイン制作
・スマホアプリ、WEB関連のデザイン制作(バナー、UI等)
・その他、アプリ/ゲーム関連のデザイン制作も有(少数)
<制作管理業務>
・制作スケジュールの管理
・制作に関するディレクション業務
・協力会社の窓口対応
【運用中スマホ向け少年IPゲーム】イラスト制作案件
作業内容 運用中スマホ向け少年IPゲーム開発における、
ゲーム内キャラクター等の2Dイラスト制作全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・衣装やキャラクター形態等のデザイン案出し(ラフレベル)
・作画実務(構図案~ラフ~清書ブラッシュアップ~エフェクト付け)
・オリジナル衣装やキャラクターデザインの設定資料作成
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】スクリプト案件
作業内容 新規開発タイトルにおける
シナリオの組み込み作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity, Live2D技術を用いたストーリーシーンの制作
・アドベンチャー、シナリオパートの演出の考案、設定
・必要素材の発注書作成、演出に関する機能開発依頼
・ボイス収録担当、および補佐 等
・イラスト、アニメ、サウンド担当との簡単な折衝
・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】イベント進行管理案件
作業内容 ゲーム内外のイベントの進行管理に携わっていただきます。
開発チーム、マーケティングチーム、CSチームと協力して作業を進行していただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・特設ページや告知などのWEB制作スケジュールの作成及び進行管理
・マーケティングチーム等、関係部署を含む全体タスクの調整、ガントチャート作成及び進行管理
・工数と効果を考慮し、WEB、放送等、露出関連の公開日を選定
・告知文言の作成
・イベントに必要なユーザーデータの抽出
【派遣】【新規開発中IPタイトル/少年漫画系IPソーシャルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 新規開発プロジェクトにおける運用プランニング業務をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・IPの文脈を理解した企画立案、企画書作成
・ゲームシステムやデザインに関する仕様書、制作指示書の作成
・ゲームデザイン
- キャラ、世界観、シナリオ設定
- UI設計
- レベルデザイン設計
- 課金サイクル設定
- イベント、キャンペーンの設計
- 会話劇企画、仕様策定
- データ設定
・クオリティー管理、アウトプットレビュー
・各セクションのプロジェクトマネジメント
・不具合発覚時における事象の報告と修正対応
スキルや雇用形態に応じてお任せする作業に変更がある可能性がございます
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】イベント進行管理案件
作業内容 ゲーム内外のイベントの進行管理に携わっていただきます。
開発チーム、マーケティングチーム、CSチームと協力して作業を進行していただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・特設ページや告知などのWEB制作スケジュールの作成及び進行管理
・マーケティングチーム等、関係部署を含む全体タスクの調整、ガントチャート作成及び進行管理
・工数と効果を考慮し、WEB、放送等、露出関連の公開日を選定
・告知文言の作成
・イベントに必要なユーザーデータの抽出
【ライブ配信アプリ】運用オペレーション案件
派遣
Google Workspace
ゲームディレクター
作業内容 ライブ配信アプリにおいて、オペレーション担当として
進行管理からライブゲーム運用サポートをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内イベントオペレーション対応
ゲームイベントのデータ集計
イベント賞品の発送の対応 (デジタル、リアル含む)
チャット等のツールを利用してのユーザ対応
・ゲーム運用全般のオペレーション対応
管理画面でのデータ登録、修正
アプリ内お知らせ投稿
運営配信のサポート
・キャンペーン実施に向けた進行と制作
各開発スケジュールのサポート、進行管理
バナー等制作物の進行管理、監修対応
告知記事・告知文言の制作、校正、掲出等
・上記に関するGoogle Workspaceアプリの運用等
作業改善のフロー整備、ツール改修等
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規コンシューマータイトルにおいて、開発プランナーをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・パラメータ設定、ステータスといった数値部分のレベルデザイン
・キャラクターAIの実装
※どちらかをご担当いただきます
【派遣】【有名企業】ソーシャルゲームバナー作成案件
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザインをして頂きます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作
・販促用素材の制作
スキル次第では下記作業をお任せする場合もございます。
・UI改修
・デザイン監修
・Unityによるレイアウト調整
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】背景イラスト制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
イラストレーター
作業内容 ソーシャルゲームにおける、背景イラスト制作をご担当頂きます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【運用中ファンタジーRPG向け】ディレクション案件
作業内容 運用中ソーシャルRPGにおいてディレクションをご担当頂きます。
※スキルに応じて新規をお任せさせていただく可能性もございます。
【コンシューマーゲーム向け】フィールドプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム(RPG)開発において、フィールドプランナーをご担当頂きます。
具体的には、下記作業をお任せします。
・ゲームデザイン策定
・フィールドにおける、ギミックやイベント企画仕様の作成
・ツール・スクリプトを用いたギミックやイベントの実装
・デザイナー・プログラマーの実装進行・データ管理
・ゲームデータの作成
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】エネミーレベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エネミーに関連するパラメータやAIの立案/設計/実装、データ作成/調整
・ボス戦/バトルコンテンツに関連する立案/設計/実装、データ作成/調整
・作業に必要な各種企画書と仕様書の作成
・各種リソースの発注、管理
【Maya/Unity】【新規/運用中ソーシャルゲーム】3D背景制作案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中スマートフォンゲームにおいて、
3D背景アーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・MayaやUnityを使用した3D背景の制作
└モデル~テクスチャなど背景データ作成
└コリジョンモデルの作成
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
【Go】ゲーム開発バックエンドアーキテクト
業務委託(フリーランス)
GoLinuxUnity
バックエンドエンジニア
作業内容 ビルドパイプライン/デプロイメントパイプラインの構築/保守、開発プロセスにおける問題検討/改善実施、
次世代パイプライン構築のための技術セットの収集/検証、アセット管理戦略の策定/導入などの業務を行っていただきます。
【海賊RPGブラウザゲーム】プランニングアシスタント案件
作業内容 ・海賊RPGのブラウザゲームの企画・運用プランナーをご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
●運用系
(1)ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
(2)設定したイベント内容の動作検証
(3)イベントリリースの監視
(4)外注会社との書類やりとり、進行管理、資料作成
(5)定常的な分析数値まとめ作業(※可能であれば)
●企画系
(1)ゲーム内のお知らせ、導線文言などのテキスト作成
(2)イベント改善案などの仕様書作成
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、3Dモーション作成をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書に基づいたキャラクターやエネミーなどの3Dモーション作成
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【大手ゲーム企業】制作進行管理/プロジェクトアシスタント案件
作業内容 大手ゲーム企業にて制作進行管理(デザイナー)/プロジェクトアシスタントをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラデザイナーのスケジュール進行管理、倫理確認の補佐(ツール:SHOTGRID)
・関係セクションからの発注内容を随時リスト化とスケジュールに反映して管理
・キャラデザイナーへの進行聞き取りをして、議事録作成とスケジュールへの反映
・制作進行に関わるミーティング設定や書類作り
・キャラデザイナーの書類作りのアシスト(企画要件のまとめ資料作りなど)
・納品物のチェックシートによるエラーチェック
・外部開発に関する作業補佐
【派遣】【新規IPプロジェクト】 背景イラスト・コンセプトデザイン作成案件
作業内容 新規ゲーム開発における
背景コンセプトデザイン ・背景イラスト作成をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コンセプト提案
・ 提案のための画像収集、資料作成
・ 背景イメージボード
・ 背景美術設定
・プロップ設定
・カードイラスト背景
【派遣】【海外版ソーシャルゲーム】海外展開SNS企画/運用案件
作業内容 海外版ソーシャルゲームにおいて
ファンマーケティング担当として以下の作業をお任せ致します。
・SNSキャンペーン、報酬(ノベルティ)企画の立案と実行
・SNSや生放送に必要なクリエイティブの仕様書作成、進行管理
・YouTubeでメディアを活用した生配信やショート動画の企画立案と実行
・Discordメディアのコミュニティ施策や運営イベントの企画立案と実行
・プレスリリースの草案作成、外注管理
【超有名ゲーム企業】グッズデザイン監修案件
作業内容 大手ソーシャルゲーム会社における、キャラクターグッズのデザイン監修をお任せ致します。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・元となるイラストやテキスト資料とできあがってきた商品デザインを比較し、
間違いや違和感がないかをチェックしていただく作業となります。
■監修を行なう商品例
・雑貨
・文具
・アパレル
・ぬいぐるみ
・フィギュア
Unity操作講師案件
作業内容 Unity操作の講師をご担当頂きます。
具体的には、
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
【Unity】【アプリ】開発案件
作業内容 iOS/Android高齢者向け健康促進アプリの開発業務となります。
既にリリース済みのタイトルとなっており、既存機能の改修が主な作業となります。
【派遣】 【コンシューマーゲーム向け】イベントプランニング案件
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作におけるイベントプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・イベント企画
・仕様書作成/指示書作成
・スクリプト制作
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【MotionBuilder】コンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
派遣
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のゲームにおけるレイアウト済みのカットシーンに対して、
MotionBuilderやMayaを使用したモーション制作、調整を行っていただきます。
主に人間の調整が中心となりますが、エネミーの動きを手付けする場合もございます。
【IPソーシャルゲーム/プロダクトデザイン】グラフィックデザイン案件
作業内容 主に社内コンテンツのブランドデザインやプロダクトデザイン業務、制作進行業務を担当していただきます。
具体的な作業内容は以下になります。
<グラフィックデザイン制作>
・ブランディングのデザイン制作(ロゴ、ガイドライン資料、パンフレット、コーポレート・ブランドサイト等)
・製品パッケージ・プロダクト等のデザイン制作
・スマホアプリ、WEB関連のデザイン制作(バナー、UI等)
・その他、アプリ/ゲーム関連のデザイン制作も有(少数)
<制作管理業務>
・制作スケジュールの管理
・制作に関するディレクション業務
・協力会社の窓口対応
【派遣】【ソーシャルゲーム】シナリオスクリプト案件
作業内容 新規開発プロダクトにおける、シナリオスクリプト作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スクリプトコマンドを用いたイベント/キャラクターシナリオの演出制作と実装
・必要素材の発注書作成
・イラスト、アニメ、サウンド担当との簡単な折衝
・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
・演出に関する機能開発依頼
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】スクリプト案件
作業内容 新規開発タイトルにおける
シナリオの組み込み作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity, Live2D技術を用いたストーリーシーンの制作
・アドベンチャー、シナリオパートの演出の考案、設定
・必要素材の発注書作成、演出に関する機能開発依頼
・ボイス収録担当、および補佐 等
・イラスト、アニメ、サウンド担当との簡単な折衝
・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
【大手ゲーム企業】広告用グラフィックデザイン案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 大手ゲーム企業において、セールスプロモーションに関連するクリエイティブ制作を担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・WEB、SNSなど広告バナーのデザイン制作
・販促、広告物などのDTP制作
・リアルイベントなどノベルティのデザイン制作
【派遣】【少年誌IPソーシャルゲーム】アートディレクション案件
作業内容 少年誌IPゲームをメインとした2Dイラスト素材制作に係るディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・協力会社とのやり取り
・素材制作進行管理
・コンテンツ(イラスト制作物)チェック
【派遣】【UnrealEngine】3Dステージ組み込み案件
派遣
C++Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いて、3Dステージの組み込みを行っていただきます。
【ゲーム企業】日英ローカライズ案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします。
・社内会議での通訳
・社内会議での議事録制作
・社内資料の翻訳
・社内メール(LotusNotes)やRedmineを使用した社内関係部署や欧米支店とのやり取り
【週2日・3日】【有名企業ソーシャルゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 運用中の有名IPソーシャルゲームにおいて、外部の運用会社への業務の取次などをマニュアルに沿って行っていただく想定です。
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】アイテム・アイコン制作案件
PhotoshopIllustratorUnreal EngineGit
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおけるUIデザインをお任せします。
具体的には、下記作業を想定しています。
・ミニマップ、ミニゲーム用カード絵の作成と実装
・アイコン作成等
お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】カットシーン制作進行管理案件
Maya
モーションデザイナーエフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、カットシーンエフェクトの制作進行管理をご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・カットシーンエフェクトの制作進行管理
└カット進捗管理
└エフェクト周りの情報を管理
└制作フィードバック/修正指示作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。