【 派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・シェーダーやマテリアルの設計
【派遣】【Unreal Engine】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします
・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築
・シェーダー、マテリアルの作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】キャラモデル制作案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における以下の作業をお任せいたします
・既存キャラクターをテンプレートに新規ヘアスタイルの制作
・既存キャラクターの衣装の新規制作
・過去作の衣装モデルのアップコンバート/ブラッシュアップ作業
・眼鏡や首飾りなどの単体アクセサリモデルの制作
【育成シミュレーションゲーム】 データ作成案件
作業内容 ソーシャルゲームにおけるプランナーとして、
表情設定、歓声の盛り上がり指定等のダンスデータ作成をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【有名企業】ゲームイラスト彩色案件
作業内容 運用中のゲーム内カードイラストの彩色をお任せ致します。
仕様書をもとに、テイスト合わせを行なって頂きます。
【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
ワールドマップを活用したレベルデザインやその実装作業をおこなってもらいます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【開発中女性向けゲーム】アートディレクション案件
作業内容 開発中の女性向けゲームのアートディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオやプロットを本にイラスト案の提案
・構図指定や発注指示書の作成
・イラストの監修や赤入れ
※スキル次第でお任せする内容は変わります。
【ソーシャルゲーム向け】UI設計・データ制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、UIデザイナーとして
UI設計、UIデータ作成をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【男性向け美少女トレーディングカードゲーム】グラフィックデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
グラフィックデザイナー
作業内容 ・トレーディングカードゲーム向けグラフィックデザイン制作に携わっていただきます。
・主にカードや商品パッケージ、販促物のデザイン制作をご担当いただきます。
【新規コンシューマーゲーム向け】仕様書作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの実装内容を確認しつつ、各種仕様書の書き起こし、作成をお願い致します。
またイテレーションの繰り返しに合わせ、仕様のアップデートもお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【運用中スマートフォンゲーム】アートディレクション案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
キャラクター、モンスター、アイテム等のアートディレクションをお任せいたします。
・2Dアートの制作進行及びクオリティコントロール
・メンバーの作業とスケジュールの管理
・社内外の折衝、調整
・キャラクター、モンスター、アイテム等のイラストの制作、調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【開発中プロジェクト】デバッグ/QAリード案件
作業内容 開発中プロジェクトにおけるデバッグ/QAのサブリーダーとして、
プロジェクト内全セクションのテスト全体を0から完了まで推進していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・内部監査
・テスト設計
・品管質問対応
・外部対応
・外部の人員対応(シフト組みなど)
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【カードゲーム】マスターデータ作成案件
作業内容 スマートフォン向けカードゲームにおいて、ゲームAIのマスタデータ作成をお任せいたします。
Excelでルール上予測される動きを入力していく作業です。
※実際の作業においてはAIエンジニアよりレクチャーを受けていただきます。
【ゲーム企業】アシスタント案件
作業内容 ゲーム会社にてデザイナー部のアシスタントをしていただきます。
(デザインに関する作業はございません。)
具体的には、下記に携わっていただきます。
・社内システムを使用したスケジュール管理
・各種申請やイベントの手配、進行補助、現場対応
・チーム内外スタッフへの確認やすり合わせ
・フォルダ整理、書籍や備品発注、などの庶務作業
【ソーシャルゲーム向け】運営プランニング案件
作業内容 大手ゲーム企業における運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種運営作業の社内外の調整、進行管理
・イベント、キャンペーン設計
└KPI分析とキャンペーンの報酬設計
・各種運営制作物の確認
└更新データ内容、プッシュ配信、SNS投稿内容、
└各種イベント画像、バナー 等のチェック、修正指示
・社内申請
└アップデートのROM提出、品管部署との連携、調整
└WEB施策の社内ツール利用申請
・告知作成
└文案作成、告知文章の編集、画像手配、文章内容の確認等
・運営ディレクター、プランナーの補佐
【運用中ソーシャルゲーム 】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopGitHubFigma
UI・UXデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける以下の作業をお任せいたします。
・バナー、イベント画像の作成(ページモック含む)
・デザインの作成(アイコン、フレームなど2D素材等)
・ロゴデザインの作成
・ワイヤーフレームの作成
・発注取引先のディレクション作業
・素材データの入れ込み作業
※ご経験に応じておまかせする作業は変動します。
フロントエンドエンジニア
JavaScriptHTML5FlashCSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲームのフロント周りの設計/開発/テスト/運用
・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したソーシャルゲームの開発(モックアップ作成、テスト、バージョン管理 含む)
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・Web技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【派遣】【3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリ】3Dモデリング案件 ※アダルト含む
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 魔法少女バトル系ソーシャルアプリにおける
3Dモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・背景モデルの作成/対応するプロップモデルの作成
・Unityを使用し、実機にデータ組み込み
・人型キャラクターの体/衣装のモデリング
・各種ゲーム内3D表出部分のデータ作成対応など
【派遣】【開発中プロジェクト】デバッグ/QAリード案件
作業内容 開発中プロジェクトにおけるデバッグ/QAのサブリーダーとして、
プロジェクト内全セクションのテスト全体を0から完了まで推進していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・内部監査
・テスト設計
・品管質問対応
・外部対応
・外部の人員対応(シフト組みなど)
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【Unity】【運用中ソーシャルゲーム】2Dエフェクトデザイン案件
派遣
UnityBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
Unityを用いて、エネミーが使用する技の2Dエフェクト/演出作成をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・BISHAMONと必要に応じてshurikenでエフェクト作成
・UnityのTimelineを使用したエフェクト演出作成
【派遣】【開発中RPGコンシューマゲーム】レベルデザイン案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 開発中RPGコンシューマゲームにおける
ロード時間短縮、処理負荷軽減用のマップ分割と読み込み設定対応をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・内製ツールを用いてのマップ分割
・ロード時間、処理負荷、メモリ使用量の測定
・ロード時間が短くなるように、各種調整を行う
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】グラフィック進行管理案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発のイラストチームにて進行管理を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・イラストチームの制作進行管理
・メンバーマネジメント
【運用中スマートフォンゲーム】データ組み込み案件
作業内容 運用中スマホゲームにおいて
パラメータの設計/入力、確認をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種パラメータの設計/入力
・ログインボーナス、ガチャ、交換所などの企画/設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
【派遣】【新規RPGタイトル】カットシーンデザイン案件
派遣
MayaAfter EffectsRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規タイトルにおいて、
カットシーンの制作作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作
・主に会話、イベントシーンの演出を担当
・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】リードプランニング支援案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・所属タイトルの企画、設計、制作
・年間アップデート計画に沿った企画の提案および概要、仕様書の作成、リリースまでのコントロール
・運用施策の詳細の企画や設計
・各種マスターデータの入力、管理
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・企画チームのマネジメント
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム/ダークファンタジー】イラスト制作案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 ゲーム内で使用されるキャラクター、衣装、武器、モンスターなど
デザイン作業全般をご担当いただきます。
【新規コンシューマーゲーム向け】仕様書作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの実装内容を確認しつつ、各種仕様書の書き起こし、作成をお願い致します。
またイテレーションの繰り返しに合わせ、仕様のアップデートもお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング/カスタマーサポート案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、
プランナー・カスタマーサポートとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャンペーン、イベントの追加開発/改修
・カスタマーサポート問い合わせの仕分け、調査
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】遊技機向けモーションデザイン案件
作業内容 遊技機開発においてMayaを用いたモーション制作をお任せいたします。
なお、本案件はリードポジションを想定しております。
【オンラインゲーム向け】品質・進行管理案件 ※アダルト含む
MayaUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 自社プラットフォーム上でリリースされる
オンラインゲームのスケジュール作成・調整・タスク管理・進行を行っていただきます。
※サイト運営の部署のためゲームの開発や運営には携わりません。
他部署・他社が開発したゲームを、プラットフォームサイトで配信させるための作業となります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規ゲームの事前登録/リリースまでのスケジュール作成および進行
・他部署/取引先からの質疑応答
・他部署/取引先との折衝
・遅延/トラブル等が発生した際の調整
・ゲーム内のレギュレーション審査および管理
・チームビルディングや、チーム内の教育など
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規ソーシャルゲーム】レベルデザイン/プランニング案件
作業内容 新規3DアクションRPGソーシャルゲーム開発における、レベルデザイン担当していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【バトル系IPゲーム】アクションアニメーションコンテ制作案件
作業内容 IPゲーム開発における、バトルアニメーション制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内においてバトルシーンのアクションアニメーションコンテ、原画制作
・発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
・外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックし、テイストを整えて修正
・抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
・場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで持っていっていただきます
【派遣】【 戦略ボードRPG向け】開発プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、開発プランナーとして
フィールドやダンジョンのレベルデザイン等の作業をお任せいたします。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書作成
・リリース済みモンスターの性能調整
・イベントデータ制作
・他セクションとの折衝
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】制作進行/進行管理案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
制作進行/進行管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム制作に関連する発注進行管理
・版権元/協力会社等との折衝、調整作業
・契約事務作業
・納品も含めた外注管理の窓口作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【少年漫画系IPソーシャルゲーム】 運用プランニング案件
作業内容 少年漫画系IPソーシャルゲームにおいて
運用プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームの企画立案
・ゲームデザイン
- キャラ、世界観、シナリオ設定
- レベルデザイン設計
- 課金サイクル設定
- イベント、キャンペーンの設計
【DTP】モバイルアプリ開発案件
PhotoshopIllustrator
デザイナー
作業内容 自社モバイルサービスのデザイン全般をご担当いただきます。
広告バナーやゲーム内アイコンのデザイン制作はもちろん、ポスター等の紙媒体制作、グッズ制作なども行っていただきます。
将来的には、アートディレクション、サービスのブランディング設計、イベント企画などチームの中心的な役割を担っていただきたいと考えています。
【具体的には】
・ゲーム内/各広告媒体向けバナーデザイン
・アイテム画像などゲーム内パーツデザイン
・ゲーム内UIデザイン
・ロゴデザイン
・サービス公式サイト/会社サイト/ランディングページなどのWebデザイン
・ポスター、チラシ、パネル、CDのジャケット、電車のヘッドマークなど紙媒体の制作
・キーホルダー、アクリルフィギュア、切符などのグッズ制作
・プロモーション用動画の制作
【利用ツール】
Photoshop/Illustrator/After Effects/Sketch or XD
【派遣】【新規開発中コンシューマゲーム】UIプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・メニュー画面等の仕様設計
・メニュー画面等のデータ組み込み、調整
・担当仕様の完成に必要な他職種スタッフとの連携
・その他UI、システムに関わる実装作業等
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業等)
【派遣】【遊技機向け】3Dメカ・ロボットパーツ制作案件
作業内容 遊技機映像制作における3Dロボット、メカパーツのモデリング制作をお任せいたします。
【派遣】【有名企業】3D背景デザイン案件
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をご担当いただきます。
【Maya】【新規コンシューマーゲーム向け】3D背景モデル制作案件
作業内容 新規コンシューマゲームの3D背景モデル制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します