【派遣】【ゲーム企業】日英翻訳案件
作業内容 ゲーム企業において、
日英翻訳担当として以下の作業をお任せいたします
・翻訳に関する進行管理や窓口
・シナリオ、フレーバーテキスト、お知らせの翻訳及びチェック作業
・海外マーケティングの調査や企画提案、不具合報告
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【派遣】【C#】ゲーム基盤開発案件
派遣
C#AndroidUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・下記のいずれかの作業に携わっていただきます。
-各ゲームタイトルのインフラ構築及び運用
-課金や認証を中心とした共通基盤システム及びライブラリの開発、運用
-ログのエラー解析又はカスタマーサポート等におけるツールの開発、運用
- 社内横断KPIツールの開発及び運用
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【派遣】【Maya/MotionBuilder】映像アニメーション制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、アニメーション制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中スマートフォンゲーム】キャラクターパラメータ設計/入力案件
作業内容 運用中スマホゲームにおいて
キャラクターのパラメータの設計/入力、確認をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種パラメータの設計/入力
-ゲームコンセプト、方針に沿ったボス/モンスターの設計
-設計した数値の入力と確認
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
【派遣】【新規/運用中ゲーム】スクリプト案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・専用ツールを使用して3D 会話イベントの作成
・3DキャラモデルをUnityへ組み込み調整
【派遣】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
アニメーター
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーターとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・人型やその他のアニメーション プライマリー/セカンダリー、他アニメーション全般、他関連作業
・セットアップ
・レイアウト
・カメラ
・関係各所との調整作業
【派遣】【新規ブロックチェーンカードゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のブロックチェーンゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しておりますが、ご経験によってタイトルや作業内容に変更がある可能性がございます。
・仕様書作成
・レベルデザイン、マスターデータ作成
・UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成
・Unityでのデータ実装
・スケジュール管理
【ソーシャルゲーム】アート制作進行案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
アート制作進行作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ スケジュール管理
・工数管理
・品質管理
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【有名どうぶつ系タイトル ソーシャルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運用中の箱庭系ソーシャルゲーム開発における運営作業全般をお願い致します。
具体的には下記作業を想定しています。
・ ゲーム内イベント企画立案、実装、データ設定作業
・クライント、社内各部署との折衝
【アクション系スマホゲーム】モーション制作案件
作業内容 スマホ向けアクションゲームの開発において
ストーリー部分のデモシーン作成をご担当いただきます。
※Unityタイムラインを使用したデモシーン作成となります。
【派遣】【新規コンシューマゲーム】コンセプトアーティスト案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、コンセプトアーティストとして作業していただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・キャラクターデザイン
・世界観設定
・武器デザイン
スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【派遣】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】アシスタントディレクション案件
作業内容 新規ゲームアプリプロジェクトにおいて
アシスタントディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・ゲーム開発における全体スケジュール管理
・企画アイディア出し
・クライアントとの打ち合わせ
【派遣】【戦略ボードRPG向け】プロジェクトマネジメント案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 モバイル向け戦略ボードRPGにおいて
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ディレクターのサポート
・プロジェクトの開発進行管理
・各種プロジェクトマネジメント
・セクション間のヒアリングや調整
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外
【新規/運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
インゲームプランニング、アウトゲームプランニングの両方のポジションがあるため
ご経験・スキルによってお任せする作業内容は異なります。
【派遣】【新規/運用中ゲーム】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
キャラクター、アバター等、人物系のイラストレーション制作をご担当いただきます。
【派遣】【Maya】【アーケードアクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 アーケードゲームにて有名IPのカードゲーム制作に携わっていただきます。
アクションシーンのモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いたバトルアクションシーンの手付モーションの制作
スキルによっては下記のような作業をお任せする場合もございます。
・カメラ演出
・3Dモデルのセットアップ
【運用中ゲーム】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
キャラクター、アバター等、人物系のイラストレーション制作をご担当いただきます。
【新規/運用中ソーシャルゲーム】ゲームバランス検証/ゲームチューニング案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、
各種パラメーターの調整や施策全体のチューニングなどをお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・ゲーム体験のチューニング
・インゲーム(バトル)の難易度のチューニング
・キャラクターのステータスのチューニング
・報酬設計についてのチューニング
・その他ゲーム内ステータスのチューニング
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【 新規/運用中ソーシャルゲーム】通訳・翻訳案件※英語必須
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて
通訳や、翻訳対応を行っていただきます。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・スマートフォンゲーム開発、運営にかかわる会議の通訳
・開発、運営に関わる仕様書、技術資料、告知文章等(その他資料、メール含む)の翻訳
※外国語文⇔日文
・外注翻訳納品物の受入検査
・社内外との連絡、リレーションの構築
【派遣】【戦略ボードRPG向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 主にゲームデータを作成する開発プランナーをお任せいたします。
具体的には下記の通りとなります。
・新規モンスター・ダンジョン・コンテンツ制作(レベルデザイン)
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
※Unityを使用してテストプレイ、各種アセットファイルの制作実装。
C#を使う業務はありません。
・運営イベントデータ作成
※VBAのフォーマットにデータを打ち込み、CSVファイルで出力。
・他セクション(検証、プログラム、デザイン、運営等)との折衝。
【派遣】【ゲーム企業】ソーシャルゲーム運用プランニング案件
作業内容 自社ソーシャルゲームのプランニングをお任せ致します。
コンテンツ内のイベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理
【派遣】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行っていただきます。
【派遣】【3Dネイティブゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
WindowsPhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 現在開発中の3Dネイティブゲームタイトルにてゲームグラフィックスエンジニア
(テクニカルーアティスト)として作業を行って頂きます。
【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【新規ソーシャルゲーム】企画/開発プランニング案件
作業内容 新規タイトルにおいて
プランニング作業をお任せいたします。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・マスターデータ確認、調整提案
・ゲーム内新規コンテンツの企画立案および調整提案
・ゲーム内既存コンテンツへの改修提案
・ゲームのレベルデザイン調整提案
・キャラクターパラメータ調整提案
・ガチャデータ確認および調整提案
・課金アイテム/ガチャ企画立案
・開発工程スケジュール確認
・不具合確認、原因究明の進行管理
・企画/仕様書の作成
・開発会社との折衝作業
・改善提案
【Maya】【新規ソーシャルゲーム】リギング/モーション制作案件
作業内容 新規3Dソーシャルゲームにおいて、キャラクターのリギング、モーション制作をご担当いただきます。
具体的には、人型やプロップのリグ作成、スキニングとなります。
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおける、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・バトル仕様作成
・キャラクターのバトルに関わる性能、コンセプト作成
・PvE、PvPにおけるキャラクターやエネミーのバランス調整
・キャラクターのスキルやフレーバーテキストなどの作成、翻訳依頼
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規/運用中スマートフォンゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中タイトルのスマートフォンゲームにおいて、プランニングをお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内イベント/キャンペーンの要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・他セクションとの折衝 (エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・レベルデザイン、演出の設計
・ゲームデータの構造設計 (マスタ等)
・パラメータの設計/調整、データ/リソース管理
・キャラクター発注書作成
・ゲームKPIの分析
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【コンシューマーゲーム】モーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、3Dキャラクターのアクションモーション制作をお任せいたします。
【ゲーム企業】ゲーム宣伝/広報案件
作業内容 ゲームの宣伝・広報ならびにコーポレート広報作業を全般お任せいたします。
【コンシューマーゲーム】VFXアーティスト案件
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発における、インゲームに必要なVFXデータのポリッシュまで含めた制作及び実装作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【実写アイドル系ソーシャルゲーム】プランニング案件
作業内容 実写アイドル系ソーシャルゲームにおける、
プランニング作業をお任せいたします。
主に下記をご担当いただきます。
・ゲーム内イベントの仕様書作成
スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
・バトルコンテンツの企画、仕様書作成
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・開発進行
【運用中スマートフォン向けRPG】プランニング案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けゲーム開発において、プランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・施策の企画運用
・企画検討、改善、ゲームバランス調整
・KPI分析
・施策に関する進行管理
・仕様書作成、データ入力、画像制作依頼、ゲーム内お知らせ作成
・動作検証(デバッグ)、リリース監視
・他部署、社外とのやりとり
【Webデザイン】ゲーム系サービス案件
作業内容 自社が運営するゲームのWebサイトに関わる制作をご担当して頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・ページデザイン
・HTMLコーディング
・サイト更新
・ページ・コンテンツ追加作業
・画像データ作成
・バナー制作 等
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】UXプランニング案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける
UXプランナーとして以下の作業をお任せいたします
・長期運用タイトルの大幅改修
(部分的な改修ではなく、ゲーム内の全体的な改修)
・UIの発注、指示書作成
・UIの遷移設計
【派遣】【有名企業】ゲームイラスト彩色案件
派遣
Photoshop
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 運用中のゲーム内カードイラストの彩色をお任せ致します。
仕様書をもとに、テイスト合わせを行なって頂きます。
【Maya】【コンシューマーゲーム】インゲームモーション制作案件
派遣
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマーアクションゲームなどの開発において、 Mayaを使用してインゲームのモーション制作作業をご担当頂きます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya】【コンシューマーゲーム】インゲームモーション制作案件
作業内容 ・コンシューマーアクションゲームなどの開発において、 Mayaを使用してインゲームのモーション制作作業をご担当頂きます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya】【大手企業新規/運用ソーシャルゲーム】キャラクターモデリング案件
作業内容 新規または運用タイトルにおいて、3Dキャラクターモデリングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル制作、監修、修正