【Unity】【スマートフォン向け育成シミュレーションゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向け育成シミュレーションゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・uGUIを使用したUIデータ作成
・ボタン/遷移動作等のUIアニメーション作成
【派遣】【Unity】新規タイトル向けバトルQA案件
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルの品質保証作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルにおけるデバッグ
・新規ユニットの性能や、ボスモンスター難易度設定
・新コンテンツの試遊、それら改善提案
【派遣】【Maya】開発中PC/コンシューマゲーム向けセルルックモンスター/プロップモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steamタイトルにおける、オープンワールド系ゲームのモンスター(NPC)のモデリング制作をお任せいたします。
開発は量産のフェーズです。
・セルルックモンスターモデリング
可能な方は建築系やアイテムなどのプロップのモデリングもお任せいたします。
【派遣】【Unity】アクションゲーム向けアウトゲーム開発案件
作業内容 ・運営中のアクションゲームのアウトゲーム部分の開発に
携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただく想定です。
‐既存機能の改修や新規画面、機能の追加
‐新しい画面を一から作成いただく可能性もございます
‐実装後の単体テストなど
【派遣】【新規/運用中タイトル】UIデザイン案件
作業内容 新規/運用中タイトルにおける、UI・UXデザイナーとして
以下の作業をご担当いただきます
・UIレイアウト制作
・UIパーツ制作
・ゲーム内のグラフィック制作
・UnityでのUI組み込み
【新規開発中コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのキャラクターモデラーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデルの制作
【派遣】【Maya】コンシューマゲーム背景モデリング案件
作業内容 ・開発中のコンシューマタイトルにおいて 背景モデリングをメインにご担当頂きます。
・実装はMayaを使用しています。
【Maya】【開発中ソーシャルゲーム】背景モデリング案件
作業内容 開発中ソーシャルゲームにおける、背景モデラーとして
ゲーム内に登場する町やマップの制作を担当していただきます。
【UIデザイン/Unity】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・Unityを用いたUIデザインメインのゲーム開発に携わっていただきます。
【バトルRPG】シナリオライティング案件 ※アダルト含む
作業内容 運営中のアダルトゲームにてシナリオ制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は以下の通りです。
・シナリオライティング
・シナリオプロット作成
・キャラクターの設定、セリフ作成
・各種チェック業務
【After Effects/Unity】【ソーシャルゲーム】UI演出案件
派遣
UnityAfter Effects
2Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム内に挿入される2Dエフェクトや2D演出アニメーション、
UI演出の制作、実装を担当して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内2Dエフェクト
Unity内の独自ツールを使い、ライブ画面のライティングや効果演出を制作
・ゲーム内のUI演出
Unityを使用し、UI演出の作成(レベルアップ、画面遷移など)
・ゲーム内の2D演出アニメーション
After Efectを使用し、ゲーム内バナーの動きの部分を制作
Unityを使用し、背景用の環境エフェクトを制作
【派遣】【新規IP系ソーシャルゲーム】シナリオライティング/ディレクション案件
作業内容 開発中の新規タイトルプロジェクトにて、ゲームシナリオのライティングもしくはディレクションを行っていただきます。
具体的な作業としては下記を行っていただきます。
・シナリオに関するディレクション業務
シナリオプロット作成、外注先への発注、校正・チェック等
・ゲーム内シナリオ・システムテキスト作成
・ゲーム内キャラクターの設定(口調・性格など)
・背景、アイテムなどの素案、名称作成
・ストーリーに必要なイラスト、サウンドの発注
【派遣】【新規コンシューマゲーム】3DCGライティング案件
作業内容 コンシューマゲームの開発において
CG映像のライティング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・自社エンジンを用いたPBRベースのライティング作業、実装
・ライティング用の制作環境の構築
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【運用中アクションRPG】3Dキャラクターモデリング案件
PhotoshopMayaUnityGitRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中アクションRPGにおける、
3Dキャラクターモデリングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラモデルアセット作成
・テクスチャ作成
・実装物管理
・プロモ素材作成
※メインは、作成済モデルの品質アップ作業となります。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】UI/UXデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、UI/UXデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種ゲーム画面のレイアウト設計、作成
・ゲーム画面作成に必要なアセットの作成、発注、管理
【派遣】【Maya】【インディーゲーム】 3D背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
モデラーとして3Dアセット制作をお任せします。
【派遣】【Maya/Unity】ソーシャルゲーム向け3Dエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、3Dエフェクト制作をご担当頂きます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Unreal Engine 5】新規コンシューマ向けUIデザイン案件
派遣
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・Unreal Engine 5でのUI実装
・UIデザイン
・アニメーション設定
【週1~3日】【専門学校講師】 ゲームエンジンプログラミング講師案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
講師
作業内容 専門学校のプログラミング講師を募集いたします。
下記いずれか、もしくは複数ご担当可能です。
・Unityを使用したゲーム開発(コース 2コマ/1週
・UEを使用したゲーム開発コース 4コマ/1週
・ゲームエンジンを問わない開発コース 2コマ/1週
・ゲーム数学コース(三角画数やベクトル等) 2コマ/1週
※1コマ=90分
対面での講義を希望されておりますが、リモート形式でも可能です。
具体的には、下記作業をお任せいたします。
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
契約は1年間更新の業務委託契約となります。
【アーケードゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 子ども向けのアーケードゲームにおいて、モーションデザインをお任せいたします。
下記の作業内容をお任せする予定です。
・Mayaを用いた手付モーション制作
・Unityを用いたモーション調整
【Maya】シミュレーションRPG向け背景モデリング案件
MayaRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・受託しているRPG案件において背景モデリングをご担当いただきます。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【Unity】新規RPG向け3Dエフェクト制作案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 新規3DRPGタイトルにおける、Unityを用いたエフェクト制作をお任せいたします。
※ご経験に応じて作業内容が変動致します。
【派遣】【課題必須】シナリオライティング案件
作業内容 運営するスマートフォンゲームにおいてシナリオライティングをご担当いただきます。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
※必ず課題をご対応いただく案件となります。
ゲーム経験のない方でもチャレンジ可能です。
【派遣】【Maya】【運用中ソーシャルRPG】背景モデリング案件
派遣
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【ゲーム/アニメ】3DCGモデリング案件
作業内容 ゲームやアニメの開発において3DCGデザイナー(主にモデリング)としてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラや背景のモデリング
・3DCG周りのディレクション
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【派遣】【Maya】新規ゲーム背景モデリング案件
作業内容 ・新規ゲーム制作において、Mayaを用いて3D背景制作をお任せいたします。
【派遣】【有名企業】シナリオライティング案件
作業内容 ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行って頂きます。
またスキルに応じてゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作業もお任せ致します。
【派遣】【Maya】新規ゲーム背景モデリング案件
作業内容 ・新規ゲーム制作において、Mayaを用いて3D背景制作をお任せいたします。
【アニメ/漫画向けゲーム】PMアシスタント案件
作業内容 アニメ/漫画向けゲームにおいて、
PMアシスタントとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アニメや漫画作品を使用したゲーム開発運用のサポート
・アニメや漫画の会社への提出する資料作成補助
・イラスト等の作成素材の受発注管理及び月末処理作業
・その他売上や費用等の管理補助
・その他管理及びレポーティング
・社内関連部署との連携
【派遣】【IPソーシャルゲーム】Unity組み込み作業案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
デザイナーチームが作成したグラフィックパーツを
Unityを用いて、実際のゲーム画面へと組み立てていく作業をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】フォトリアル系キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
【新規ゲーム開発】UI/UXデザイン案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、UI/UXデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・UnrealEngine 、Unity 、自社製ツールを問わず、ゲーム開発ツールを使用したリソース作成と組み込み
・インターフェースやUI設計
・タイポグラフィやアイコンの作成
・モーショングラフィックス制作
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したアニメーション作成
※スキルに応じておまかせする作業は変更します。
【派遣】【Unity】アクションRPG向け3Dエフェクトデザイン案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて3Dエフェクトデザイン制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクト制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテムなどの3Dデータを制作、スキニング作業
【派遣】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・人型、クリーチャー、モンスター等のモデリング
・テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けの一貫した作業
・関係各所との調整作業
【派遣】【Unity】新規タイトル向けバトルQA案件
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルの品質保証作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルにおけるデバッグ
・新規ユニットの性能や、ボスモンスター難易度設定
・新コンテンツの試遊、それら改善提案
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 ゲームディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてゲームディレクションをご担当頂きます。
具体的には、
ーゲーム開発におけるディテクションや全般のゲームレベルデザイン
ー企画書、仕様書などの書類作成
ーゲーム開発全体のクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームデザイナーやセクションに対するマネジメント 等
【新規開発中コンシューマーゲーム】背景モデリング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームの背景モデラーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景モデリングの制作
・3Dモデルの外部制作物監修
【Maya】【新規コンシューマゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において
Mayaを用いたセルルックの3Dキャラクターモデル制作作業をご担当いただきます。
【マーケティング】ゲーム系サービス運用案件
作業内容 プロモーションプランの立案とプロモーションアセスメントのための外部調査とフォーマット化に携わっていただきます。
下記を行っていただきます。
-開発中のゲーム、配信中のゲームのプロモーションのためのターゲット、訴求をリサーチによって方向性策定
-実際に制作チームやプロモーション担当にヒアリングを行い、仮説整理の手伝いから調査設計への落とし込み、レポート作成
-調査内容をフォーマットに落とし込み、年間30調査ほどを回せる環境作り
-オフラインなど計測できないプロモーションをリサーチを使用しアセスメント
-プロモーション担当からプロモーションの目的をヒアリング
-正しく効果測定できるような調査設計、レポート作成
-複数タイトルで横断的にただしく比較できるように、フォーマット落とし込み
-プロモーション実施から1カ月程度でレポート納品できるような環境構築
【Unity】【運用中PC向けゲーム】 UIレイアウトデザイン/実装案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 配信中のブラウザゲームにおいて、
既存UIの改修及び新規画面のレイアウトデザインから
Unityへの実装までをお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。