【Maya】【大手企業新規/運用ソーシャルゲーム】キャラクターモデリング案件
作業内容 新規または運用タイトルにおいて、3Dキャラクターモデリングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル制作、監修、修正
【Unreal Engine4】大型ゲームタイトル開発案件
派遣
C++Unreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける、
Unreal Engine 4でのプログラミング業務をお任せ致します。
下記作業内容を想定しております。
・レベルデザイン周辺のプログラミング業務
・AI周辺のプログラミング業務経験
【新規コンシューマゲーム】3Dデザイン進行管理案件
派遣
PhotoshopIllustratorRPG
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
デザイン進行管理をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・内製/外注のスケジュール管理や進捗の確認
・外部との連絡窓口
・仕様書作成
・議事録作成
【派遣】【ゲーム企業】効果音制作案件
作業内容 開発/運用中ゲームにおいて、サウンドデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・CMやPVなど映像コンテンツ向けの効果音制作
・オフラインイベントにおける音響制作
【新規開発中コンシューマータイトル】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマー向け恋愛ADVゲームにおいて、
プランナーとして下記作業をお任せいたします。
・カットシーンの実装
・カットシーンの企画および制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Spine/SpriteStudio】2Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopSpriteStudio
アニメーター
作業内容 2Dアニメーションツールを用いて
ゲーム中のキャラクターモーションを制作して頂きます。
→担当していただく予定の作品は人IPキャラクターたちです。
案件に応じて、演出提案や付随するエフェクトアニメーション制作等もして頂きます。
【具体的には】
指示書を元に画像素材の分割から始まり、
セットアップを経て設定集・コミック・アニメを参考にしながら、
キャラクターに最適なモーションをつけていく作業になります。
【例】
・バトル中のモーション(待機・攻撃・必殺技 等)
・5~20カット程度の演出アニメーション
・カードイラストのループアニメーション
【Maya/Unity】【新規/既存ソーシャルゲーム】3Dアニメーション制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいてMaya/Unityを使用したモーション制作をご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaでのキャラクターモーションの作業
└バトルのインゲームモーション
└イベント用カットシーン
└ブレンドシェイプを用いたフェイシャルアニメ
└キャプチャーデータの流用調整など
・Unityでのモーション関連作業
└カットシーン用タイムライン作成
└インポート設定など
※お任せする作業はお持ちの経験によって多岐にわたります。
【派遣】【ハイパーカジュアルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおける開発プランナーとして、ゲームの企画作業などをご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中ファンタジーRPG向け】レベルデザイン/バトルプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルRPGタイトルにおいて
データプランナー、レベルデザイナーをご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【派遣】【新規RPGソーシャルゲーム】データ設計案件
派遣
PHPHTML5UnityRPGGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲームにおいて、バトルに関連する各種実装物の制作及び進行をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
【運用中/ゲーム原作版権/スマートフォン向けゲーム】ボスキャラクター設計プランニング案件
作業内容 ゲーム原作の版権を使用したスマートフォン向けゲームにおいて、
プランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボス設計作業
└ボスの使用するアビリティや行動パターンを設計
・ボス戦のクオリティ担保、難易度調整作業
└適切な難易度になるよう調整し与えたいUXを実現
・マスタ入力作業
└ボスにまつわるマスタを作成、入力
・監修資料作成
・QA対応
・バトル内新機能、改修案件用開発資料の作成(企画書、仕様書、発注書)
【ゲーム企業】日英翻訳/通訳案件
作業内容 企業の保有しているIPのビジネス規模を最大化するための戦略立案、資料作成を中心としたサポートをご担当いただきます。
具体的な内容としては下記を想定しております。
・大手プラットフォーマー、外部開発会社との交渉準備、事前資料作成
・欧米グループ会社含む、関係部署とのミーティング開催準備、ミーティング時の資料、議事録作成
【新規開発中サッカーゲーム】 開発プランニング案件
作業内容 新規開発中サッカーゲームにおいて、
開発プランナーとして下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新機能および機能改修改善における作業
・要件定義
・仕様作成
・実装の進捗管理、報告
・データ設計
・データ入力
【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において
レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計
・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成
・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定
・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注
【派遣】【スマートフォンゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいてプランニングをお任せ致します。
具体的には下記の作業内容を想定しています。
●イベント等のデータ集計、レポート作成、報告
●新たな企画立案・改善提案のためのプロダクトのデータ分析全般
●算出したデータの可視化(BIツールの活用)
●分析結果を踏まえた施策立案、既存機能の改善提案 等
【自社運営中ゲームサイト】Webデザイン案件
派遣
CSSHTMLPhotoshop
Webデザイナー
作業内容 自社運営中ゲームのWebサイトに関わる制作作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ページデザイン
・HTMLコーディング
・サイト更新
・ページ、コンテンツ追加作業
・画像データ作成
・バナー制作
【派遣】【ハイパーカジュアルゲーム】プランニング案件
作業内容 ハイパーカジュアルゲームにおけるプランニング作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・企画案出し
・企画書・仕様書作成
【派遣】【ハイパーカジュアルゲーム】3Dデザイナー案件
作業内容 ソーシャルゲームにおける3Dデザイナーとして、作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【運営中ソーシャルゲーム向け】楽曲制作進行管理案件
作業内容 大手ゲーム企業におけるソーシャルゲームにて
楽曲制作進行管理として作業を行っていただきます。
※具体的な作業内容は下記を想定しております。
・楽曲の制作進行管理
社内、開発会社、ライセンサー、制作協力会社、ボカロP(マネジメント)、声優(マネジメント)と調整のうえ、楽曲の制作を進めていただきます。
・歌唱収録アシスタント業務(歌割制作、歌唱資料確認、収録立ち合い)等
【モバイルオンラインゲーム】 プランニング案件※英語使用あり
作業内容 モバイルオンラインゲームにおける、
プランニング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新作タイトルの企画、設計、制作
・既存タイトルの運用作業
・イベントなど各種施策の企画立案
・各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・外部提携先との英語でのコミュニケーション
【派遣】【ゲーム企業】ソーシャルゲーム運用プランニング案件
作業内容 自社ソーシャルゲームのプランニングをお任せ致します。
コンテンツ内のイベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理
【派遣】【新規/運用中ゲーム】キャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発においていずれかの下記作業をお任せいたします。
①運用中のソーシャルゲームにおいて、
ゲーム内のキャラクターイラストの制作やLive2D原画の制作をお任せいたします。
具体的には下記の通りです。
・ゲーム内のキャラクターイラストの制作
・Live2D衣装原画の制作
②新規IPタイトルゲームにおけるイラストの仕様決めから制作までお任せいたします。
具体的には下記の通りです。
・ゲーム内のキャラクターイラストの制作
・2Dアニメーション原画の制作
・イラストの仕様決め
・ゲーム内の背景イラストの制作
【派遣】【新規女性向けゲーム】ライツ管理案件
作業内容 女性向けゲームアプリにおけるライセンスアウト作業および
商品企画、制作に関わっていただきます。
【作業内容】
・グッズライセンスアウトまわりのディレクション、商品監修
・自社商品企画、制作ディレクション
・自社イベント、生放送企画、運営ディレクション
【ゲーム企業】法務事務アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業において、
法務/経理事務作業をお任せいたします。
※お任せする作業はする気に応じて異なります
【派遣】【Photoshop/SAI/CLIP STUDIO】2Dキャラクターイラスト制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorSAI
アートディレクター
作業内容 オンラインゲームにおいて、
2Dキャラクターイラスト制作、クオリティ管理をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【運用中女性向けゲーム】シナリオ進行管理案件
作業内容 運用中女性向けゲームにおいて
シナリオチームの制作進行作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・社外パートナー企業とのやり取り
(原稿受領の連絡、社内への情報共有、資料送付、スケジュール管理、発注依頼など)
・社内メンバーのスケジュール管理、調整
・見積書、発注書、請求書の管理
【派遣】【有名ゲーム企業】ゲームバナー/素材作成案件
派遣
CSSHTMLPhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 ゲーム企業においてUIデザイナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ロゴ作成、画像編集、バナー作成
・その他デザイン作業全般
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【育成系ブラウザゲーム】プランナーアシスタント案件
作業内容 Webソーシャルゲームの企画、運用プランニングをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・運用系
(1)ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成
(2)設定したイベント内容の動作検証
(3)イベントリリースの監視
(4)定常的な分析数値まとめ作業(※可能であれば)
・企画系
(1)ゲーム内のお知らせ、導線文言などのテキスト作成
(2)イベント改善案などの仕様書作成
【運用中スマートフォンゲーム】キャラクターパラメータ設計/入力案件
作業内容 運用中スマホゲームにおいて
キャラクターのパラメータの設計/入力、確認をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種パラメータの設計/入力
-ゲームコンセプト、方針に沿ったボス/モンスターの設計
-設計した数値の入力と確認
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
【有名どうぶつ系タイトル ソーシャルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運用中の箱庭系ソーシャルゲーム開発における運営作業全般をお願い致します。
具体的には下記作業を想定しています。
・ ゲーム内イベント企画立案、実装、データ設定作業
・クライント、社内各部署との折衝
【ソーシャルゲーム】アート制作進行案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
アート制作進行作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ スケジュール管理
・工数管理
・品質管理
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【新規/運用中ゲーム】スクリプト案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・専用ツールを使用して3D 会話イベントの作成
・3DキャラモデルをUnityへ組み込み調整
【派遣】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
アニメーター
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーターとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・人型やその他のアニメーション プライマリー/セカンダリー、他アニメーション全般、他関連作業
・セットアップ
・レイアウト
・カメラ
・関係各所との調整作業
【派遣】【新規ブロックチェーンカードゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のブロックチェーンゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しておりますが、ご経験によってタイトルや作業内容に変更がある可能性がございます。
・仕様書作成
・レベルデザイン、マスターデータ作成
・UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成
・Unityでのデータ実装
・スケジュール管理
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】2Dインゲームバトルモーション指示書制作案件
派遣
2Dデザイナーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、ドッターへ渡すモーション作業指示書作成をお任せいたします。
担当いただくアニメーションはインゲームのバトルアニメーションになります。
※実際に携わっていただく作業は手書きのアニメーションに近く、モーション設計から原画に起こすところまでを想定しております。
SpineやSpriteStudio等のアニメーションツールを用いた制作工程はお任せしない想定です。
【運用中スマートフォン向けゲーム】サウンド制作案件
作業内容 各種ゲーム開発において、下記の作業をお任せいたします。
・内製ツールを利用したSE, BGM, 音声の組み込み
・収録音声の検収
・PVサウンド制作, MA
・その他部署における制作および補助等
【Maya】【新規コンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 新規コンシューマゲームのインゲームモーション制作・カットシーン制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【コンシューマーゲーム】モーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、3Dキャラクターのアクションモーション制作をお任せいたします。
【新規ソーシャルゲーム】企画/開発プランニング案件
作業内容 新規タイトルにおいて
プランニング作業をお任せいたします。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・マスターデータ確認、調整提案
・ゲーム内新規コンテンツの企画立案および調整提案
・ゲーム内既存コンテンツへの改修提案
・ゲームのレベルデザイン調整提案
・キャラクターパラメータ調整提案
・ガチャデータ確認および調整提案
・課金アイテム/ガチャ企画立案
・開発工程スケジュール確認
・不具合確認、原因究明の進行管理
・企画/仕様書の作成
・開発会社との折衝作業
・改善提案
【派遣】【新規/運用中スマートフォンゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中タイトルのスマートフォンゲームにおいて、プランニングをお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内イベント/キャンペーンの要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・他セクションとの折衝 (エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・レベルデザイン、演出の設計
・ゲームデータの構造設計 (マスタ等)
・パラメータの設計/調整、データ/リソース管理
・キャラクター発注書作成
・ゲームKPIの分析
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します