【派遣】【新規コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発にて、エフェクトデザインをご担当いただきます。
社内に複数プロジェクトが走っているため、ご経験により、参画プロジェクトが異なります。
【Spine】【新規開発中/運用中ソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 受託している案件の2Dアニメーターとして作業を行っていただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【派遣】【新規コンシューマゲーム】サウンド制作案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、サウンドデザイナーとして作業していただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・SE制作
・SEの実装
・ボイス収録
・サウンド制作におけるクオリティ管理
スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【ソーシャルゲーム】制作進行案件
作業内容 ゲーム開発において
プロジェクト全体の企画の進行管理作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・スケジュール管理
・ 工数管理
・予算管理
・ 品質管理
【運営中ソーシャルゲーム向け】SNS運用案件
作業内容 ソーシャルゲームにおけるSNS運用と運用にあたっての企画をお任せいたします。
具体的には下記内容を想定しております。
・IP 公式 SNS アカウント(日本対象)の運用・投稿管理・テキスト作成
・IP および製品に基づく、コミュニティ形成予測・KPI 設定・ユーザー動向分析
・コミュニティマーケティング戦略実施(コンセプト・メッセージング実施)
・開発・宣伝へのフィードバック・示唆出し
※お任せする内容はご経験によって変更になる可能性がございます。
【ゲーム企業】データワーク案件
作業内容 ゲーム企業において、データワーク作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲーム企業】人事/総務アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業における、人事/総務のアシスタントとして
以下の作業をお任せいたします。
・受付対応
・事務作業
・議事録作成
・雑務
・スケジュール調整など
【派遣】【Webデザイン】ゲーム系サイトデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中アーケードゲームの販促において、
Webサイトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナー作成
・サイトの運用更新
・アイコン作成
・実装物管理
・各種MTGへの参加
【新規開発ゲーム】アートディレクション案件
作業内容 立ち上げ段階の新規開発のタイトルにおいて、アートディレクターとして
作品の方向性の検討や、クオリティ管理をお任せします。
【Unity/iOS/Android】モバイルネイティブゲーム向け基盤開発エンジニア/クライアントサイド
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社様の各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭の基盤開発チームに所属いただきます。
全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、
新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、
新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
【PHP/Python】モバイルネイティブゲーム向け基盤開発エンジニア/サーバサイド
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonMySQLAWSDockerGoogle Cloud PlatformKubernetes
バックエンドエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社の各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭の基盤開発チームに所属いただきます。
全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、
新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、
新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
【派遣】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
派遣
ZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行っていただきます。
【派遣】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
派遣
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム向けのカットシーン制作をお任せいたします。
【ゲーム開発】データ作成案件
作業内容 ゲーム開発における、プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には、下記作業を想定しております。
・ゲームデータの作成
・キャラクターの見た目に伴うデータ設定
【ゲーム企業】ヘルプデスク案件
作業内容 ゲーム企業の情報システム部門において社内ヘルプデスク作業をお任せします。
社員が業務を遂行するために、PCや各種アカウント管理などのサポートに携わっていただく想定です。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・社内からの問い合わせ対応 (※ハードウェア関連のトラブル対応含む)
・各種ソフトウェアの管理、ユーザへの案内
・各種アカウントの作成、変更、削除、台帳登録、運用整理
・各種ドキュメント(情シス内ナレッジ・社内向けナレッジなど)の作成、更新
・IT備品貸出対応(資産の管理、整理整頓など)
・社内で使用するPCのセットアップ、リカバリ、貸与、回収(Mac含む)
・納品機器の開梱、台帳登録、保管、運搬、管理
【運用中ファンタジー系ソーシャルゲーム】背景デザイン案件
作業内容 自社ファンタジー系RPGソーシャルゲームにおいて、
背景デザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・村、フィールド、ダンジョン、建物などのラフデザインや清書
・背景中に配置されるパーツ(ギミックなどで必要となるもの)のデザイン
・演出シーンやキャラの必殺技シーンで使われる背景素材のデザイン
・ワールドマップやサブマップなどのデザイン
・制作したデータの書き出しや入稿
【Maya/Unity】【新規ソーシャルゲーム】3Dアニメーション制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいてMaya/Unityを使用したモーション制作をご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaでのキャラクターモーションの作業
└バトルのインゲームモーション
└イベント用カットシーン
└ブレンドシェイプを用いたフェイシャルアニメ
└キャプチャーデータの流用調整など
・Unityでのモーション関連作業
└カットシーン用タイムライン作成
└インポート設定など
【派遣】【Maya/Unity】ソーシャルゲーム3Dディレクター・モデラー案件 ※アダルト含む
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
3Dディレクター・モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・外注作成のモデルデータの発注、ディレクション
・3Dデザイナー(モデル、モーション、エフェクト)のスケジュール作成
・人型キャラクターの体、衣装の社内ディレクション、モデリング
・背景モデルの社内ディレクション、モデリング
・Unityを使用し、実機にデータ組み込み
・各種3D表出部分のレイアウトなど
【アイドル育成シミュレーションゲーム】運営ディレクション案件
作業内容 スマートフォン向け育成シミュレーションゲームにおいて、運営ディレクションをお任せいたします。
下記の作業内容をお任せする予定です。
・運営ディレクション
・運営計画作成
・企画立案、企画プレゼン作業
・スケジュール管理
・クオリティ管理
【派遣】【既存ソーシャルゲーム】お知らせ/SNS運用案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、プランニングをご担当いただきます。
具体的には下記作業内容を想定しています。
・ゲーム情報の公開設計
・ゲーム内お知らせ、PUSH通知テキストの作成
・お知らせに関わる画像発注、及びクオリティチェック
・プレスリリース等、ゲーム外情報の確認
【Unreal Engine】【新規開発タイトル】エフェクト制作案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の3Dアクションゲームにおいて、
エフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラに付随するエフェクト制作
・スキルエフェクト制作
・ステージエフェクト制作
【Maya】【スポーツ系アクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 スポーツ系アクションゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・自社エンジン環境でのキャラクターモーション作成
・実機での確認および調整作業
・カメラアニメーションを含むイベントデータ制作
【運用中ゲーム】映像制作進行管理案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
モーションデザイナー映像制作
作業内容 運用中ゲームにおける、映像制作進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・3DMVなどのプロット作成
・モーション収録補佐
・社内外との折衝
・進行に付随する事務的作業
【運用中ソーシャルゲーム】バナー制作案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運営中のモバイルタイトルについて、ゲーム内やTwitterでの告知時に使用するバナー制作などをご担当いただきます。
具体的には、スキルに応じて下記のような作業をおまかせします。
・バナー制作
・Twitterで使用する素材制作
・ゲームタイトル公式サイトのデザイン
【Maya/Unreal Engine5】【コンシューマアクションゲーム】3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 アクションゲームの開発において、
Maya、Unreal Engine5 などのツールを使用しての、
モーション制作作業、検証作業などをお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 ソーシャル/コンシューマーゲームにおけるバトルプランナーとして、
バトルシステムの作成、調整をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【運用中ソーシャルゲームゲーム】プランニング案件
派遣
UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
【ゲーム企業】日中翻訳案件
作業内容 ゲーム開発において、翻訳作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Weiboの投稿文作成
・中国マーケティング施策全般
例:中国版TikTok運営や中国メディアへのプレスリリース作成と送信
中国圏へのマーケティング施策リサーチ
SQL中級以上の方必見!ゲーム業界のデータアナリストを大募集(業務日数は週3日以上でOK)
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
SQL
データアナリスト
作業内容 【業務内容】
(メイン業務)スマートフォンゲームのデータ集計・分析、可視化、分析レポート作成。
・特に今回はマーケティングに関する分析依頼
・海外ユーザーのゲーム継続要因の調査や、ユーザーアンケート分析など(英語力は不要です)
⇒これを月2~3要件の分析を1から2週間タームで進んでいきます。
※MTGは週3日ほどあります。社内MTGとエンドクライアント(ゲーム会社)への報告MTGとなります。
※MTG参加以外の業務は、決められた納品日に合わせてスケジュール調整はお任せします。
(可能であればお願いしたい業務)その他、データに基づく仮説立案や検証、施策提案など
⇒サブ業務については弊社スタッフ側でカバーする事が出来るかもしれません
【開発中女性向けゲーム】開発プランニング案件
作業内容 開発中の女性向けリズムゲームの運用プランナーをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外部企業の折衝
・開発会社の進捗管理、クオリティコントロール
・イベントの設計、ガチャの確率設定、KPI分析 など…
※スキル次第でお任せする内容は変わります。
【ゲーム企業】日韓翻訳/通訳案件
作業内容 ゲーム企業において、
翻訳通訳スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・日本語→韓国語のチャット文字変換や資料作成
・日本語⇔韓国語のリアルタイムの会議での通訳
【新規コンシューマゲーム】3D背景制作進行管理案件
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
3D背景パートの制作進行管理作業をお任せいたします。
具体的には下記内容を想定しております。
· プロジェクト管理サポート
· プロジェクト進捗管理
· スケジュール調整
· 会議資料、議事録作成
· 社内外窓口業務
· 契約関連業務
【新規コンシューマー/PCゲーム】サウンドプランニング案件
作業内容 新規コンシューマー/PCゲームにおいて
下記作業を行っていただきます。
・BGM、SE、ボイスデータの管理
・サウンドチームと開発チームのブリッジ役
・納品されたサウンドデータのロムへの組み込みを開発チームに依頼し進捗確認
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
ゲーム事業のWebエンジニア
作業内容 Wright Flyer Studiosが手掛けるゲーム事業の
ファンコミュニティサイトの開発及び運用でご活躍頂きます。
また、データ分析基盤のBIツールの開発及び運用も行います。
設計から運用までご自身の裁量で開発をすることができます。
企画担当者やインフラ担当者とコミュニケーションを
取りながら進めて頂きます。
【派遣】【3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリ】イラスト制作・アニメーション監修案件 ※アダルト含む
派遣
PhotoshopUnityCLIP STUDIO PAINT
イラストレーター
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
イラスト制作、イラストのアニメーション監修をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・設定をもとにしたコンセプトデザイン
・キャラクターデザイン
・エネミーデザイン
・SDキャラデザイン
・アイコン制作
・アニメーション監修
【PHP】ゲームアプリケーション開発案件
派遣
JavaScriptPHPC#HTMLMySQLRedisDockerUnityMemcache
作業内容 ・iOS、Android向けのWindows 向けのゲームアプリケーションの開発において
下記作業をご担当いただきます。
-新機能の開発
-既存実装の改修
-マスタの反映
-イベントの公開
-アプリの保守運用作業(不具合の問い合わせ対応)
【派遣】【 ソーシャルゲーム向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいてプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・データ作成・編集・修正
・担当実装物の進行管理
・他セクション(プログラム、デザイン、運営等)との折衝
【Maya】【運用中アクションRPGゲーム】3Dキャラクターモデル制作・実装案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
下記作業を行っていただきます。
・キャラクターモデルの制作及びセットアップ
・テクスチャの作成
・ゲームエンジンへの実装作業
※おまかせする作業内容はご経験に応じて変動する可能性がございます。
【運用中オンラインRPG】運用プランニング案件
作業内容 運用中オンラインRPGにおいて
メンテナンスや告知作成やツール操作などの運営作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームイベントやメンテナンスのお知らせ作成
・自社ツール運用
・メンテナンス等の運営作業
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。