【ディレクター】ゲーム制作向けアートディレクター
作業内容 スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、
ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。
ビジュアルコンセプトの確立や、デザインチーム全体のクオリティコントロール、
アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、
クリエイティブ業務のディレクション全般を主体的に執り行っていただきます。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・新規開発におけるデザインコンセプトの提案
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・制作チームのディレクション業務、リーダー業務
・プロジェクトメンバーへの指揮、技術指導
・スケジュール・コストの計画立案、管理
・仕様検討・ワークフロー構築
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
【Unity】コンシューマー機向けゲーム開発案件
派遣
JavaC#Objective-CUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・4月からスタートする新規プロジェクトにアサインいただきます。
・コンシューマーゲーム機のプログラミングをしていただく予定です。
・主に下記作業をお任せいたします。
-詳細設計
-実装
-運用保守
【派遣】【Maya/Unity】【男性向けアイドル育成ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【美少女系音楽RPG】ゲームプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおけるプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・データ入力
・お知らせの作成
・キャンペーン施策の検討(ショップでの交換レートの調整や、ミッションでの報酬設計)
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】ソーシャルゲームテクニカルアーティスト案件
作業内容 iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発において
テクニカルアーティストをご担当いただきます。
【Spine】【新規開発中/運用中ソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 受託している案件の2Dアニメーターとして作業を行っていただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【ディレクター】ゲーム開発会社における制作進行管理
作業内容 ゲーム開発におけるクリエイティブ制作物の制作進行管理、及び国内外の外部委託先との折衝業務をお任せします。
具体的な内容としては、下記のような業務になります。
・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・社内チームメンバー(5~10名規模)の稼働状況、勤怠の管理
・社内他職種(企画、開発)との連携窓口
・外部提携先や委託先(国内・海外)とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝(英語力は不要)
・社内および社外向け、発注等の文書、資料の作成
【派遣】【Unity】スマホRPG向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 スマートフォンゲームにおける3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
※作業内容はご経験に応じて変動いたしますが 3Dエフェクト制作を幅広くお任せする予定です。
【具体的な作業内容としては下記を想定しております】
・必殺技
・バトルエフェクト
・カットシーンでのカメラ動かしの作業
【Unity】【大手企業新規/運用ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
SparkUnityAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、Unity等を使用した
エフェクト制作を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトル・必殺技エフェクト、背景・環境エフェクト制作
【Unity】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、テクニカルアーティストとして3Dモデル作成、デザイナー向けのツール制作等、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【Unity/After Effects】スマホ向けゲーム3Dエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
作業内容 ソーシャルゲームにおいてリアルタイムに描画される3DCGでシーン内を演出するエフェクト等を制作していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外部発注先から納品される制作物のフィードバックや作業指示
・MayaやAfterEffects、Photoshopなどを使用したエフェクト素材制作
・Unityを使用したゲームシーン内の演出制作
【コンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における、3D背景モデラーとしての作業を担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しています。
・マップ作成
・半リアル調の背景モデリング制作
・背景のコンセプト文書を元にイメージにあった背景シーンの構築
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマー向けRPG】UIデザイン案件
派遣
After EffectsRPGSpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
UIデザイン作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya】【新規コンシューマーゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、Mayaを用いたモーションデザイン作業をご担当いただきます。
【派遣】【スマホRPG】シナリオ制作案件
作業内容 ソーシャル向けRPGにおける、シナリオ制作をお任せ致します。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、3D系のアクションゲームにおけるレベルデザインをご担当いただきます。
※上記以外の作業につきましては、スキルに応じて変動いたします。
【派遣】【映像制作】エフェクトデザイン案件
派遣
MayaHoudini
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、エフェクトの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Spine/SpriteStudio】2Dアニメーション制作案件
作業内容 2Dアニメーションツールを用いて
ゲーム中のキャラクターモーションを制作して頂きます。
→担当していただく予定の作品は人IPキャラクターたちです。
案件に応じて、演出提案や付随するエフェクトアニメーション制作等もして頂きます。
【具体的には】
指示書を元に画像素材の分割から始まり、
セットアップを経て設定集・コミック・アニメを参考にしながら、
キャラクターに最適なモーションをつけていく作業になります。
【例】
・バトル中のモーション(待機・攻撃・必殺技 等)
・5~20カット程度の演出アニメーション
・カードイラストのループアニメーション
【新規コンシューマーゲーム】シナリオプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、3D系のアクションゲームにおけるシナリオ周りのプランニングをご担当いただきます。
※上記以外の作業につきましては、スキルに応じて変動いたします。
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【派遣】【Maya/MotionBuilder】映像アニメーション制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、アニメーション制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【C#】ゲーム基盤開発案件
派遣
C#AndroidUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・下記のいずれかの作業に携わっていただきます。
-各ゲームタイトルのインフラ構築及び運用
-課金や認証を中心とした共通基盤システム及びライブラリの開発、運用
-ログのエラー解析又はカスタマーサポート等におけるツールの開発、運用
- 社内横断KPIツールの開発及び運用
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【アーケードゲーム向け】運営マネジメント案件
作業内容 アーケードゲーム(バトルアクション)開発における
運営マネジメントをお願い致します。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規開発中】【スマートフォン向けゲーム】テキストプランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、下記作業をご担当いただきます。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・SNS投稿やお知らせ作成および掲載、それに付随する作業
・ゲーム内お知らせやSNS運用のためのバナー等の画像発注、管理
・その他上記内容に付随する社内外の折衝
【Maya】ゲーム向け3Dキャラクターアーティスト
作業内容 顧客では最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの
制作を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。
具体的には3Dキャラクター制作にかかわる下記の業務を担当いただきます。
・Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作
・キャラクターモデル、テクスチャ、UV、レイアウト等
・キャラクターライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質の追求
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング
【新規開発中ソーシャルゲーム】ディレクター案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいてディレクション作業をお任せします。
・下記具体的な作業をご担当していただきます。
・モバイルゲーム企画(特に、ゲームサイクル、コアループ企画)
・モバイルゲーム開発全般サポート
・他社競合ゲーム仕様の整理
・仕様書作成/編集
・発注書作成/編集
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【Maya/Unity】【新規/既存ソーシャルゲーム】3Dアニメーション制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいてMaya/Unityを使用したモーション制作をご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaでのキャラクターモーションの作業
└バトルのインゲームモーション
└イベント用カットシーン
└ブレンドシェイプを用いたフェイシャルアニメ
└キャプチャーデータの流用調整など
・Unityでのモーション関連作業
└カットシーン用タイムライン作成
└インポート設定など
※お任せする作業はお持ちの経験によって多岐にわたります。
【派遣】【Spine/SpriteStudio】2Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopSpriteStudio
アニメーター
作業内容 2Dアニメーションツールを用いて
ゲーム中のキャラクターモーションを制作して頂きます。
→担当していただく予定の作品は人IPキャラクターたちです。
案件に応じて、演出提案や付随するエフェクトアニメーション制作等もして頂きます。
【具体的には】
指示書を元に画像素材の分割から始まり、
セットアップを経て設定集・コミック・アニメを参考にしながら、
キャラクターに最適なモーションをつけていく作業になります。
【例】
・バトル中のモーション(待機・攻撃・必殺技 等)
・5~20カット程度の演出アニメーション
・カードイラストのループアニメーション
【Maya】【IPタイトル】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 受託しているIPを使用したコンシューマ、もしくはスマートフォン向けタイトルにおいて、
3Dキャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【大手ゲーム企業】マーケティングアシスタント案件※アダルト含む
作業内容 大手ゲーム企業において、
マーケティングアシスタントをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・クリエイティブ入稿
・レポート作成
・ツール設定作業
・支払発注管理
【新規コンシューマーゲーム】アクションプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、アクションジャンルを主体としたゲームの遊びの設計をご担当いただきます。
※上記以外の作業につきましては、スキルに応じて変動いたします。
【Maya】【大手企業新規/運用ソーシャルゲーム】キャラクターモデリング案件
作業内容 新規または運用タイトルにおいて、3Dキャラクターモデリングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル制作、監修、修正
【コンシューマー向け有名IPロボットゲーム】開発プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて開発プランニングをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動いたします。
【新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム】プランナー案件
作業内容 新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発における
プランナーとして作業をお任せいたします。
【新規開発中】【新規スマートフォン向けゲーム】日中通訳案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、日中通訳及び翻訳を担当していただきます。
【新規コンシューマゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のUnreal Engineを用いた大型AAAアクションゲームにおいて
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
① インゲーム仕様作成・実装
② アウトゲーム仕様作成・実装
③ 3Dマップ上のレベルデザイン
【オープンワールドアクションゲーム】仕様作成案件
作業内容 オープンワールドアクションゲームにおけるプランナーとして、
仕様作成等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ファンタジーオンラインゲーム】進行管理案件
作業内容 大手ゲーム企業にて人気オンラインゲームの運営における
進行管理をご担当いただきます。
運営施策の立案からゲームへの実装について
担当スタッフの進行管理を行なっていただく想定です。
※お任せする内容はスキルに応じて変動致します。
【新規開発コンシューマ/PC大型オンラインタイトル】プランニング案件
作業内容 新規開発コンシューマ/PC大型オンラインタイトルにおいて、
プランナーとして作業を行っていただきます。
※主に通信、アウトゲーム(ロビー周り)の仕様作成をお任せいたします。