【Unity】大規模スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#AndroidiOSUnitySwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規/既存ソーシャルゲームのクライアント開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・課題を解決するため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
・機能やイベント投入後の効果検証や改善、
障害の原因分析や再発防止なども依頼されることがございます。
・開発手法は、スクラムです。
・開発フローは、GitHub FlowをベースにPull Requestを活用しております。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Swift】動画サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・動画サービス開発に携わって頂きます。
・設計や開発から幅広く担当いただきます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【React】動画配信サービスの運用保守および新規開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGoLinuxDockerGitJIRAReactTypeScriptNext.js
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
動画配信サービスの運用保守/新規開発をご担当いただけるフロントエンドエンジニアの方を募集しております。
【開発環境】
OS:Linux
開発言語:Javascript/Typescript+サーバーサイドはPHPやGoなど
フレームワーク:Next.js/React/Vue
プロジェクト管理ツール:Jira
バージョン管理ツール:Git
情報共有ツール:Atlassian(Confluence,Jira)、Slack、Zoom
開発マシン:Mac
【主に行う業務】
・webブラウザ向けアプリケーション開発
・TV/ゲーム機など特殊デバイス向けアプリケーション開発
【求める人物像】
・向上心が高く日々の技術などのキャッチアップを行なっている
・プライベートも含め普段からコードを書くのが大好き
・協調性があり、円滑なコミュニケーションが取れる。
・スキル不足でも自主学習などでキャッチアップしていける自走力がある
【場所】
六本木一丁目
※リモート可となりますが、業務内容によっては出社の可能性がございます
出社可能な範囲でのご応募をお願いいたします
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140-180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【TypeScript/Node/GCP/エンド直】フルリモート/フレックス可!NFTサービスのフルスタック
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonMySQLNode.jsAWSReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.js
フルスタックエンジニア
作業内容 ・KPIを成長させるポイントを見つけ、改善案を提案し、サーバーサイド・クライアントサイド問わず横断的な実装をおこないます
・機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・システムのドキュメンテーションを行います
・チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
・他のメンバー(プランナー、エンジニア、カスタマーサポート)が困っているときにエンジニアリング面のサポートをします
開発環境
フロントエンド: TypeScript, React, Next.js, Redux
サーバー: Node (TypeScript, JavaScript)
クラウド: GCP
ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity)
ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript)
ソースコード管理: GitHub
【Java】SDKの開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCC#Objective-CAndroidWindowsiOSMySQLAWSUnityXcodeJIRASwiftGitHubKotlinGoogle Cloud PlatformTypeScriptAndroidStudiofirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームプラットフォームとストアにおける
iOS/Android向けのSDKの開発と保守運用業務をご担当いただきます。
【主な作業内容】
・iOS/Android向けのSDKの開発/保守
・開発会社との技術調査/開発サポート
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・保守改修
【開発環境】
▼開発マシン
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
▼開発言語
Objective-C
Swift
Java
Kotlin
C#
C++
Typescript
PHP
mysql
OS
AndoridOS
iOS
▼開発エディタ
AndoridStudio
Xcode
VisualStudio
Unity
Cocos2dx
▼管理ツール
Bitbucket
GitHub
JIRA
Confluence
【条件等】
▼場所
リモート可/六本木一丁目
※現状リモートですが、業務や状況により、
出社いただく場合もございます
▼勤務時間
10:00~19:00
▼精算
140-180h
▼面談
1回
▼服装
私服
※週5日~OKの案件です!
【Go】仮想空間プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyGoC#AWSUnityGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
サーバーエンジニア
作業内容 ・仮想空間プラットフォーム開発に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます
‐新規プロダクトおよびサービスに関するAPI開発
‐各種IPのWEB周りのサポート
‐海外展開向けの技術調査および技術検証から開発および運用
【TypeScript】フロントエンドの開発
業務委託(フリーランス)
CSSNode.jsAWSGitHubReactTypeScriptNext.jsFigma
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼案件
web3ゲームプラットフォームのフロントエンドの開発及び
エコシステム内のLPやサイトのコーディングをご担当いただきます。
担当工程:開発
▼開発環境
・フロントエンド:React,Next.js
・バックエンド:Node.js,TypeScript,Solidity,
・データベース:DynamoDB
・インフラ:AWSサーバレス(SSTなどを活用)
・コミュニケーション:Slack,Github
・ISSUE管理:Linear
・CI:GitHubActions
・社内のコミュニケーション言語:日本語(※英語も活用する可能性あり)
・社内MTG:GoogleMeet,Zoom
▼条件等
精算幅:160h-180h
場所:リモート可/六本木(フルリモートも可)
面談:2回(+顔合わせの可能性あり)
定時9:00-18:00
▼求める人物像
若くてバイタリティ溢れる方(20代ー30代前半)
スタートアップ企業での就業経験(できれば)
報連相がしっかりできる方。
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
フルリモート|【Unity】<NFTゲーム>Unityエンジニア(アプリケーションエンジニア)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
書類選考→一次面談→コーディングテスト→最終面談
※ご経験によってはコーディングテストが発生しない場合もございます
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【首都圏在住の方、活躍中!】
【UI/UXデザイン】 同人サービス開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTMLjQueryPhotoshopGitHubReactFigma
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 同人サービスのUI設計および提案、開発、運用をご担当いただきます。
下記が具体的な作業内容となります。
・作品の販売や購入、閲覧に関する利便性の向上など、事業成長の施策を行う業務
-UI/UX改善やパフォーマンス改善
-ECサイト、商品管理サイトの機能追加、SEO施策 など
・保守、運用案件
-事業運営における機能改善、デザインシステムの構築/運用で効率化
【C#】スポーツ領域モバイル向けWebアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidUnityGitVisual Studio
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スポーツ領域のモバイル向けWebアプリケーション開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unity2021を使用したUI作業全般
-新規実装、既存改修、不具合調査、修正
-持ち回り制の定常業務(マニュアル完備)
-本番ROM作成、SNSアイコン変更、マスタデータ反映など
-開発支援
-他職種(サーバー、2D/3Dデザイナー、プランナー)への技術支援
-工数削減、トラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
-iOS、Androidアップデート対応サポート
【DX・データ利活用コンサル】データストラテジスト業務の求人・案件
作業内容 ■ クライアントグループ内の「IP(知的財産)軸ビジネス戦略に紐づくデータ分析、集計業務」を行っていただきます。
「事業軸、IP軸のビジネス戦略組成およびそれに付随するデータ分析」のプロジェクトに、
分析またはデータ収集および整備を行うポジションとしてアサインいただきます。
(ご参考)過去の業務例
- (a) KPIマネジメント
- (b) アドホック分析の要件定義、分析設計、分析内容を受け取りレポーティング
- (c) 戦略策定に紐付く様々な分析の設計および品質管理。自社データを利用した分析や、市場調査やアンケートなどを含む
- (d) 不足しているデータの調達に対しての要件定義および授受状況管理
- プロダクト側に営業、データinputデザイン、データ調達&確認、ETLを軽く設計、分析官へのデータのQuality担保、ほか
- (e) その他、案件上で雑多なタスクの遂行(資料作成、MTG設定、タスク管理、リソース管理、ほか)
- また、ステークホルダーやカウンターパートは、アサインさせていただくデータ分析部門だけでなく、事業側を含みます。
PM ECサービスにおける新規開発保守・ディレクション
作業内容 デジタル同人作品のCG・動画・コミック・ゲーム(VR含む)・ボイスなど様々なジャンルを取り扱っており、
作品の検索や購入、閲覧ができるECサービスを運営する事業部にて、以下をご対応いただきます。
【業務内容】
・新規開発 及び 保守開発のプロジェクトの立ち上げからリリースまでのプロジェクトマネジメント
・プロダクトの価値最大化を目指し、ABテストの実施や機能追加などのグロース案件、不具合・仕様変更の保守対応のディレクション
【担当工程】
要件定義、ユーザーT
【開発環境】
プロジェクト管理:Confluence、JIRA
コミュニケーション:Slack、GoogleMeet、Zoom
業務ツール:GoogleWorkspace(メール、資料作成など)
※アダルトコンテンツ:あり
扱うコンテンツや商品はアダルトのみとなりますが、業務上メインでは触れません
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
【JavaScript/2月稼働開始】受託会社の開発支援案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonMySQLNode.jsAWSDockerReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsNext.jsfirebase
作業内容 ■案件概要:
Webシステム開発を中心に事業展開を行っております。
これまでに国内外、スタートアップ、大手企業問わず、さまざまな開発プロジェクトに参画し、
ビジネスを加速させてきた実績があります。
開発領域はWebサービス開発、スマホアプリ開発、ゲームサーバ開発、
研究開発、コンサルティングなど多岐に渡ります。
バックエンドはNode.js、フロントエンドはReact.js/Next.jsを中心とした開発を行っております。
募集はフロントエンドとバックエンドそれぞれ1名ずつですが、
少人数体制ですのでフルスタックにご活躍いただける環境となっております。
■工程:要件定義,基本設計,詳細設計,開発,単体テスト,結合テスト,総合テスト,運用
■開発環境:
サーバ: Node.js、JavaScript/TypeScript、MySQL、Docker、GCP、AWS、Firebase、PHP、Python
クライアント: React/React Native/Next.js
■必須スキル:
・システム開発経験3年以上
・SPAでの開発経験
■歓迎スキル:
・React.js(or Vue.js)での開発経験
■期間:2月~(3月開始も検討可)
■勤務地:自宅
■精算幅:140~180
■面談回数:1回
■就業時間:10:00~19:00
■リモート可否:フルリモート
■備考:
・PC貸与なし
・週3~稼働検討可能
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【Python/C++】デザイナー向けデジタルツイン案件
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・タレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、
著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく
デザイナーの制作作業の効率化、自動化を目指した開発をご担当いただきます。
・具体的な作業は下記となります。
‐パイプラインや支援ツールの開発を通したデザイナーの制作環境改善
‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入
‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等
‐モデリング、アニメーション、シミュレーション、
ライティング、レンダリング、コンポジット パートのパイプラインツール開発
【分析基盤エンジニア】動画視聴ログのDMP構築支援
業務委託(フリーランス)
SQLAWSGitGoogle Cloud PlatformBigQuery
作業内容 【概要】
大手メディア企業が収集する動画視聴ログのDMP構築支援業務です。
対象データは動画閲覧ログであり、様々なプラットフォームのログを保持しています。
直近では更なるデータ利活用に向けて既存テーブルのリファクタリングの改善や新規作成を行っています。また、コンテンツ内容に合わせた広告の実現に向けた開発を進めています。今回はデータの拡大により新しいテーブルの設計と実装が必要になります。幅広くプロジェクトのタスクに携わって頂くことを想定しています。
【開発環境】
・GCP(BigQuery,Cloud Function, GCE), digdag ,embulk
・Confluence,JIRA,Bitbucket
【対応内容】
・GCP主にBigQueryを用いたビッグデータのテーブル設計・データ集計
・データワークフロー・ETLの設計・数値検証・ドキュメント化
・データの集計と分析作業
フルリモート|【Sketch/Figma】プロダクトデザイナー(IA/UI)募集|No.3573
業務委託(フリーランス)
JavaCSSHTMLPhotoshopFlashIllustratorSketchFigma
デザイナー
作業内容 ・顧客要望とプロダクトビジョンの抽象要件の具体的な情報アーキテクチャ及びワイヤーフレームへの落とし込み
・各プロジェクトに必要なUIを画面遷移定義から個別のUIパーツのビジュアルデザインまで担当する
・複数のプロジェクトや画面にて必要なUI部品例、実装容易性を考慮しつつ使えるようにしたデザインシステムの構築・運用・メンテナンス
・ビジネスユーザ、エンドユーザ両者からのフィードバックに基づいた既存デザインの継続的磨き込み
・シニアデザイナーと連携し、お互いの成果物の相互レビュー
・プロダクトグループ外の社内ドキュメントのガイドライン整備
新規立ち上げ!ライブストリーミングアプリのプロジェクトマネージャー
作業内容 新規事業として新会社を設立する予定です。
そちらのプロジェクトでPMとして開発を推進していただきます。
<想定サービス>
ライブストリーミングのモバイルアプリ。
スタンプ等を活用し、投げ銭のできるサービスを構想しております。
その他の詳細については、サービスコンセプトは出来上がっているため、開発からスタートしていく予定です。
<現在の体制>
代表、CTOの2名はすでに決まっている状態となります。
<主な業務内容>
*ライブストリーミング・モバイルAppプロダクトの設計を担当し、自ら独立して関連機能の設計、リリース、最適化を推進する。
* インターネット市場及びプロダクト調査を担当し、その動向、競合プロダクト、ユーザのニーズ等を調査する。
* ユーザーニーズを深く理解し、ユーザーからのフィードバックを効果的に収集、プロダクトを進化させる。
<求める人物像>
* データに強く、データを活用して、継続的にプロダクトを最適化&改善できる。
* 研究開発チームと強力連携し、業務目標を達成する。
【AWS】SNSサービス開発運用保守案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptObjective-CAWSGitJIRALESSSwiftGitHubTypeScript
インフラエンジニアアプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スポーツベッティングサービスの開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-SNSサービスのシステム運用、保守
-データベースの構成変更、キャパシティ最適化、インデックス最適化、集約など
-アプリケーションサーバの構成変更
-HTTPサーバやログ基盤の切り替えなど、一部アプリケーションコード改修も伴う
-OS の変更、OS の更新
-CVE対応、サポート切れへの対応など
-各種ミドルウェアの更新
-CVE対応、新機能、性能改善の取り込みなど
-その他各種システム構成の変更、更新
-コンテナ仮想化への切替、マネージドサービス利用による管理コスト削減など
【VR】体験型展示コンテンツ向け企画/進行管理アシスタント案件
作業内容 アニメ、VRや体験型展示コンテンツの開発における、
企画、制作進行関連の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
ー企画のためのリサーチ作業
ー企画書整理
ークライアント・協力会社との連絡
ースケジュール作成
ー制作メンバーのタスク整理
ー進捗確認 等
【インフラ設計構築/運用】大規模サービスインフラ案件
業務委託(フリーランス)
LinuxMySQLApache
インフラエンジニア
作業内容 ・サービス開発チーム向けにインフラ設計構築を行って頂きます。
・引き渡し後の保守運用にも携わって頂きます。
※サーバ台数は数千~数万大規模です。
ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPLinuxMySQLRedisCodeIgniterApacheGitPHPUnit
サーバーエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲームの開発メンバーとして参画頂きます。
・スキルによって新規、既存とタイトルが異なります。
ニーズ表:abema_018/AbemaTV/アシスタント/AbemaTV広告局
作業内容 ・AbemaTV広告局でアシスタント作業をお任せします。
・営業メンバーのアシスト作業や請求処理作業などを担って頂きます。
【自社映像配信メディア】プロモーションディレクション案件
作業内容 ・自社映像配信メディアのプロモーション関連の
制作ディレクションをお任せ致します。
・具体的にはプロモーションサイトやバナー、
ポスターやイベント配布物の制作ディレクションをご担当いただきます。
【フロントエンド】輸出入業向け受注管理システム開発案件
JavaScriptPHPHTMLAWSGitHubVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 受託開発を行っている企業にて、輸出入業者向けの受注管理システム開発に携わっていただきます。
基本設計から、詳細設計や実装までお任せいたします。
【業務委託】【運用中ブラウザゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中ブラウザゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・施策の立案
・仕様書作成からリリースまで施策のプランニング
・課題分析、設計 、日々の数字出し、数字予測の管理
・運用作業
【Maya】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
3D背景ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景のアセット制作
・制作進行管理
・修正指示依頼など品質担保におけるディレクション
・表現手法の研究、伝承
【大手不動産企業】周年イベント進行管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 大手不動産会社の周年記念イベントの開催の準備に際して
制作進行管理をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・内製/外注のスケジュール管理や進捗の確認
・外部との連絡窓口
・キャンペーン企画の進行管理
・OP映像制作の進行管理
【Maya/Houdini 】3Dアニメ向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dアニメ制作におけるエフェクトスーパーバイザーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-表現内容とパイプラインに沿ったツール選定
-エフェクトアセットの開発
-ショット毎のエフェクト制作
【Maya】3Dアニメ制作エンバイロメントアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dアニメ制作におけるエンバイロメント構築に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-ライティング、マットペイント
-その他映像制作におけるエンバイロメント構築全般
【プランナー】新規スマートフォン向けゲーム開発
作業内容 漫画を題材とした、スマートフォン向けソーシャルRPG開発の現場にて、プランナーとして携わって頂きます。
新規開発案件となりますので、企画立ち上げから運用まですべてに関わることのできる環境です。
積極的に他のチームともコミュニケーションを取り、プロジェクトを推し進めていける方。
ソーシャルゲームとしての面白さを常に追い求めていける方。
ソーシャルゲーム開発からプランナーとして転向したい方にお勧めの案件です。
【フロントエンド(Vue)】輸入業者向け管理システム開発案件
作業内容 輸出入業者向け受発注管理システムの構築における以下、作業をお任せいたします。
・基本設計
・詳細設計
・実装
・各種ドキュメント作成
【フロントエンド(React)】プラットフォーム開発案件※アダルト含む
CSSReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 国内最大規模のゲームプラットフォームのフロントエンド開発を担うポジションです。
様々な職種の開発メンバーと、プラットフォームのリプレイス開発をご依頼します。
【業務委託】【エンタメ配信アプリ】開発プランニング案件
作業内容 エンタメ配信(LIVE/映像)プラットフォームにおける
企画・開発をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規機能の仕様書作成
・機能実装における開発進行管理(ディレクション)
・マスターデータフォーマットの(ベース)設計
※最終的にはエンジニアと調整しFIXになるため、あくまでベースフォーマットです
【フロントエンド】人材系サービスサイト改修案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML
フロントエンドエンジニアHTMLコーダー
作業内容 ・HTML、CSS、JavaScriptを用いたWebサイト改修に携わっていただきます。
・主にフロントエンドの実装作業をご担当いただきます。
【VRコンテンツ】アセットデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorAfter Effects
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VRコンテンツにて実装する2Dアセットのデザイン作業をご担当いただきます。
具体的にデザインいただくものは下記の通りです。
・建造物
・衣装や小物
※スキルにより、アドトラックやリアルイベントの広告デザインもご担当いただきます。
【WEBTOON作品】制作進行案件
作業内容 連載中のWebtoonの運用において制作進行をお任せします。
具体的に下記作業をお任せする想定です。
・進行管理
・各部門との調整
・社内外折衝
・撮影の立会
【SQL】データ分析業務(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
SQL
データサイエンティストデータアナリスト
作業内容 (a)アドホック分析
(1)分析要件定義
(2)分析設計
(3)分析
・GCPリソース(ローカルでも可)を利用しての分析
・SQLでの探索的データ解析
(4)ステークホルダー向けの分析レポーティング
(b)分析ダッシュボード&データマート開発
(c)サイト分析
【オフラインイベント】ディレクション案件
作業内容 動画配信プラットフォーム運営する企業にて、オフラインイベントにおけるディレクターとして以下の作業を任せいたします。
・演者選定
・台本制作
・イベントコンテンツの企画立案
・照明や音響など演出計画作成
※お任せする作業はスキルにより異なります。
【AWS】外部向け支援サービスのSRE案件(リモート)
業務委託(フリーランス)
AWSAzureGoogle Cloud Platform
インフラエンジニアSRE
作業内容 ・バックエンドの負荷/脆弱性対策
・Webサービスのチート対策
・各種クラウドや開発サービスのシークレット情報管理の運用・システム設計と推進(たとえばVaultを使ったアクセスコントロールなど)
・セキュリティチェックの自動化や基盤開発の設計と開発
・システムのクエリ改善の提案と推進
・社内外アプリの負荷試験設計と分析
・運用サービスのデプロイメントの改善の提案と推進
・アプリ運用、クラウド運用における定常業務の自動化の設計と推進
・バックエンド/APIサーバーの開発、運用
・クラウド移行の設計および移行実施
【Swift】toC向けiOSアプリ開発
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・アプリの機能追加や施策に向けた改修
・アプリ開発で利用する内製SDK・ライブラリの改修
・機能開発を支えるための保守・改善
・アプリのパフォーマンス改善
・ライブラリやSDKの更新・モダンな技術の取り込み
・開発環境の整備
など