ソーシャルゲームアートディレクション案件
作業内容 ・ソーシャルゲームのアートディレクション業務を担当して頂きます。
・外注からあがってきたデザインを確認、修正依頼等行うため、
デザイン知識が求められます。
【業務委託】【有名企業】漫画イラスト/素材・パーツ制作案件
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 漫画制作や素材、パーツ制作をご担当いただきます。
※スキルにより作業内容は変動致します。
英語学習ゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#Unity
アプリケーションエンジニアゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規で英語教育ゲームアプリ(ネイティブ)の開発を担当頂きます。
【iOS/Android】コミュニティアプリケーションの新規開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
AndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ReactベースのWebサービスを、ガワネイティブアプリケーションとして実装いただきます。
・ゼロからの開発で、ネイティブアプリケーションの開発環境構築やフレームワーク選定から、
ストア申請やリリースまでを一貫してご担当いただきます。
・Webサービス側のフロント実装を一部ご担当いただきます。
【Unity】ダーツアプリ開発
作業内容 ・家庭用のダーツボードとスマホアプリを連動させてお家で手軽にダーツを楽しめるようなアプリの開発をご支援いただきます。
ダーツをプレイした際に、例えば自分の対戦成績といったものの記録や、ゲームの操
・新規機能追加や機能改善がメイン業務となりそうです。
【Unity(リモート)】ビジネス向けメタバース領域のサービス開発/運用
作業内容 ・ モバイル/PC向けのUnityを用いたアプリケーションの設計/開発/運用
・ iOS/Android/PCとUnityのブリッジ処理の実装
・アプリケーションの品質改善/最適化
・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理
【PHP】オンラインゲームのサーバー開発
作業内容 PC向けオンラインアクションRPGのサーバープログラムの制作・更新・運用
・サーバアプリケーション開発
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築
【エンタメ系】カードデザイン案件
PhotoshopIllustrator
Webデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 エンタメ系カードデザイン制作をお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
ソーシャルゲームカスタマーサポート案件
作業内容 ・ソーシャルゲームのユーザーから来た問い合わせの対応を行なって頂きます。
・基本的にはメールでの対応となる予定です。
【新規/運用中ソーシャルゲーム】リソースマネージャー案件
作業内容 ・開発中または運用中のいずれかのタイトルにおいて、リソースマネージャーをご担当いただきます。
【Unreal Engine】Unreal Engine エンジニア募集案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・UE4のネットワーク周りをご担当
・マルチ対戦型アクションゲームにて必要なノードの組み方やレプリケート設定箇所の指摘
・ノードの組み方の無駄になっている箇所に対する指摘/改善
・C++に移行した方が良いノード(処理)部分の指摘/処理
【プランナー】ソーシャルゲーム開発・運用案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・運用中タイトルの施策管理、データ作成、デバッグ管理、メンテナンス管理等に携わっていただきます。
・あるいは、シナリオの企画、監修も行っていただきます。
・ご担当いただく作業工程は、仕様書作成、画面定義作成、ゲームデザイン、データ入力、デバッグになります。
【iOS/Android】コミュニティアプリケーションの新規開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ReactベースのWebサービスを、ガワネイティブアプリケーションとして実装いただきます。
・ゼロからの開発で、ネイティブアプリケーションの開発環境構築やフレームワーク選定から、
ストア申請やリリースまでを一貫してご担当いただきます。
・Webサービス側のフロント実装を一部ご担当いただきます。
【遊技機企業】キャラクターデザイン案件
作業内容 遊技機企業にてアニメキャラクターのイラスト制作をご担当いただきます。
【Unity】ダーツアプリ開発
作業内容 ・家庭用のダーツボードとスマホアプリを連動させてお家で手軽にダーツを楽しめるようなアプリの開発をご支援いただきます。
ダーツをプレイした際に、例えば自分の対戦成績といったものの記録や、ゲームの操
・新規機能追加や機能改善がメイン業務となりそうです。
【Kotlin】アミューズメント系サービス案件
作業内容 ・Kotlinを用いた開発がメインになります。
・具体的には以下の業務をご担当いただきます。
-日本一のアイテム数であるオンラインクレーンゲームの開発、運用
-アミューズメント施設会員向けアプリの開発、運用
【フロントエンド】ゲーム関連企業Web制作支援案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLGitSass
フロントエンドエンジニアHTMLコーダー
作業内容 ゲーム会社関連クライアントのWEB制作の運用支援におけるフロントエンド開発をご担当いただきます。
作業状況によって、他プロジェクトへの支援をお願いする可能性がございます。(React関連のプロジェクト含む)
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキャン及びデータ生成作業
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究
・他スタジオ作業
【Flutter/Dart】スマートフォン向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSGitSwiftKotlinReactFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Flutterを用いたスマートフォン向けゲームアプリ開発に
携わっていただきます。
・スピード感をもって品質の高い実装を行い、優れたUXを
ユーザーに提供できるよう少人数でアプリ開発を行うことを
想定しております。
【アニメ映画】絵コンテ作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopPremiere
アートディレクターイラストレーター
作業内容 3DCG劇場用アニメーションプロジェクトのリーダーストーリーボードポジションをお任せいたします。
主に以下作業をご担当いただきます。
・監督や演出家の意向に沿った、2D絵コンテを作成とストーリーに合わせた絵コンテ作成
・制作スケジュールに合わせたプロジェクト進行管理
・絵コンテスケッチを使用したコンセプトデザイナーに対する初期の構図参考とレイアウトアレンジメントの提供
・アニメーターに参考用の物語とカメラ言語の最初のペース配分(テンポ)の基準を指示するVコンテの作成
・人事部と連携した、絵コンテチームの採用協力及びチームメンバーの教育
・プロジェクトの制作過程にある問題点を発見、および完成したプロジェクトのまとめと分析
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonMayaZbrushSoftImage3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキャン及びデータ生成作業
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究
・他スタジオ作業
プロモーション映像/動画広告制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter EffectsGitHubPremiere
作業内容 ・プロモーション映像や動画広告の制作全般に携わって頂きます。
・主たる作業内容は下記の通りです。
-After Effects等を用いたプロモーション映像の制作
-動画広告の制作
-外部制作会社と協業して制作する映像の監修およびディレクション
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【直接取引】【Unity】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニー!リアル×バーチャルで活躍するCGエンジニア(3DCGソフトでの制作経験)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
CGデザイナー
作業内容 自社IP(知的財産)企画やクライアントワークを問わず、またリアル・ヴァーチャルを問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
ディレクターやCGIデザイナー、美術造作など他ポジションのスタッフとの連携を取りつつ、制作を進めていきます。
フィジビリティを詰めながら、検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイディアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げたい方のご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・Unreal Engine、UnityなどのゲームエンジンとDCCツールを用いたリアルタイムCG制作
・上記コンテンツの際の企画アイデアを考えたり、イメージ画の作成
・3DCGモデリング、3DCGアニメーション、エフェクト制作などを含む
・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
【アピールポイント】
・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。
・大手企業やメジャータイトル、メジャーアーティストの作品に携わることができます。
・一部の作業(モデリングやアニメーションなど)でなく一通りの制作工程に携われます。
・特定のジャンルにとらわれず幅広い表現に携われます。
・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
【React Native】音声LIVE配信サービス向けクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSSwiftKotlinReactTypeScript
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・音声LIVE配信サービスのクライアントサイド開発案件にて、
要件定義から実装までをメインにご担当いただきます。
【Maya/フルリモート】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【UE4/Maya/ゲーム/アートディレクター】モバイル向けオリジナルIPタイトルの開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
アートディレクター
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様での、
アートディレクターの募集となります。
UE4を用いての新規PJとなっており、PJ規模は開発も含めて40名規模です。
規模が大きく、複数人での作業を前提としております。
また、コミュニケーション含めて人物面が良好な方なのはもちろん、
ゲーム市場や技術トレンドにアンテナを張っている様な、
流行りに敏感な方が好まれる傾向にあります。
【担当作業】
・デザイン全般の品質管理(UE4での確認含む)
・指示書監修、または作成
・2D,3DにおけるFB指示対応(ペン入れ、レタッチ対応)
・窓口業務
・デザイン提案、資料作り
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、Backlog
Photoshop、Maya、UE4
・その他:GitLab、Chatwork,、sourcetree、SVNなど
【広告運用】自社占いサービス案件
作業内容 自社デジタルコンテンツのWEBプロモーションの企画〜運用を幅広くご担当いただきます。
集客施策として、WEB広告、SNS運用、メディアグロースなどを行っていただきます。
【Illustrator/Photoshop/一部リモート】イラストレーター案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
イラストレーター
作業内容 ・下記作業をご担当いただきます。
-SDキャラ作成
-イラスト指示書構図ラフ作成
-アイコン作成
-イラスト赤入れ
【PHP(リモート)】スマートフォン向けゲーム開発/運用支援
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・PHPを利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。
・PHPによる機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。
【Unity】スマートフォン向けゲーム
作業内容 ・某ネット銀行様(エンドユーザー企業)でのローコードツール(Outsystems)の構築、保守をお任せいたします。
例えば口座開設を行う際のWEB申し込みフォームなどを実装しております。
・システムユーザーとの仕様調整から関連システムの調査含め、新規構築や不具合対応をお任せいたします。
【SE】スマホゲームタイトルにおける開発支援(リモート)
作業内容 ・支援対象となるメンバーとの密なコミュニケーション(課題の洗い出し)
・支援すべき箇所の調査/分析や対策の検討
・支援結果を無駄にしない為のドキュメントの整備
・施策の導入/運用やサポートツールの開発/保守運用
【プロジェクトマネージャー】課金関連システムプロジェクト
作業内容 ゲームプラットフォームの課金関連システムに定期購入機能を新規構築する案件のプロジェクトマネージャーのポジションです。
また、ローンチ後の追加改修や運用保守についてもお願いする想定です。
・要求仕様吸い出し
・ステークホルダー調整
・要件定義
・スケジュール調整
・受け入れ検収
・各種ドキュメント作成など
【運用中】【育成ゲームアプリ】プロモーション動画/画像制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 育成系ゲームアプリにおいて、
プロモーションに関する告知や訴求画像、動画を作成いただきます。
【3Dデザイン】PC向けアプリゲームエフェクト作成案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSMaya
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・3DデザイナーとしてAndroid、iOS、PC向けアプリゲームの開発に携わっていただきます。
・エフェクト作成などをご担当いただきます。
【SPARK GEAR】【ソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Spark
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム制作においてSPARK GEARを使用したエフェクト制作をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【3DCG】アプリゲームの3DCGアーティスト
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
作業内容 人気スマホゲームを複数手がけ、運用している現場です!
今回は新規タイトルの開発における3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどをご担当いただきます。
業務内容は以下のとおりです。
・各ベース3Dモデル制作
・3Dモデルセットアップ制作
・3Dモーション制作
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・3D表現の検証と実装
【フロントエンド】他業種向けWebサイト開発案件
作業内容 ・クライアント先におけるフロントエンド開発をお任せします。
・オフィシャルサイトやコンテンツ、ゲーム会社向け等
幅広い業種の案件に携わることができます。
Python データアナリスト募集
PythonSQLJIRAGitHubBigQueryTableauGoogle AnalyticsCircleCI
データアナリスト
作業内容 ・サービス内(App/Web)におけるユーザーの活動分析
・機能分析や、サービス内のファネル分析、ユーザー別の活動分析等の幅広な分析を実施
・データを依頼してのその直接提示というより、持つ仮説を強化あるいは反証するデータを幅広に検証したり、そこから必要な取得データや分析を提案し回答や示唆を提供する
・必要情報を取得する際の開発チームへの依頼や要件の伝達(イベントの発火組み込みや、新機能における分析必要項目のDevチームへの連絡や埋め込み依頼等)
【役割】
事業のPDCAにおける、Check-分析の効率性/スピードと質を向上させ、かつ次のアクションに繋がるインサイトを提供すること
■ 分析基盤整備
・ダッシュボードの作成(KPIツリー、目的別ボード)
・ユーザー行動の可視化(推移、利用特性)
・分析基盤整備の推進(データ取得の推進、課題点洗い出し)
■ 分析
・データを用いた仮説検証(機能、UI改善、施策)
・ユーザー行動(数値化、可視化、セグメント分類)
・効果検証(広告、キャンペーン、メールマガジン等)
・得られたデータを元にしたインサイトの提供
【働く環境】
・海外や多地点との協働
・メインが日本語で、英語は読み書きが頻出 ※スキルに応じ英会話等も利用の可能性あり
【使用ツール】
開発言語
・Go
インフラ環境
・Google Cloud
・Cloud Spanner
・Cloud Function
・Cloud Run
・BigQuery
ソースコード管理:GitHub
CI/CD: CircleCI, Cloud Build
監視・モニタリング: Google Cloud Logging, Google Cloud Monitoring
インシデント管理: PagerDuty
コミュニケーション: Slack, Google Meet
プロジェクト管理、ドキュメント: JIRA/Confluence/DocBase
【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です