【マーケティング兼ディレクション】自社プロダクトマーケティング案件
作業内容 自社プロダクトのユーザを増やすために、マーケティング全般をお任せいたします。
具体的には下記の作業をご担当いただきます。
・Youtube番組のような動画コンテンツを先方メンバー、店舗/オフィス、機材を用いて恒常的に作成
・上記動画コンテンツの効果計測を行い、PDCAを回す
・店舗にて、動画コンテンツに関連したイベントの企画と運営のリード
【上流SE】パチスロ機システム開発案件
作業内容 ・パチンコ、パチスロ機(遊技機)の開発に携わっていただきます。
・主に以下作業をご担当いただきます。
‐液晶映像制御
‐液晶表示システム開発
‐ツール開発
‐技術研究
【エンジニアリングマネージャー】大手プラットフォーム事業会社におけるエンジニアリングマネージャー
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
同社の手掛けるゲームプラットフォームにおいて、エンジニア組織のマネジメントをしていただきます。
■依頼業務詳細:
・技術的なビジョンを提供でしながらメンバーの成長と開発をサポート
・複数のプロジェクトの並行管理
・チームメンバーや他の部門とのコミュニケーション
・メンバー育成・チームビルディング
Unreal Engineを用いたメタバース構築案件
GoAWSUnreal EngineJIRAGitHub
作業内容 様々な企業と協業してゲームやメタバース開発を展開している企業にてUnreal Engineの開発者を探しております。
今回はメタバースプラットフォームやメタバース空間構築ツールのクライアントチームで、メタバースのコンテンツ作成や実装をお願い致します。
<技術環境>
クライアントサイド:Unreal Engine
バックエンドサイド:Golang
インフラ:Ali Baba cloud, AWS
その他:JIRA, Slack, GitHub
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
私服
Swift エンド直 ライブ配信アプリの開発
業務委託(フリーランス)
PHPNode.jsAWSXcodeJenkinsBacklogSwiftCocoaKotlinTypeScript
スマホアプリエンジニア
作業内容 ライブ配信アプリ新規機能の開発を担当していただきます。
<環境>
言語:Swift, Kotlin, Node.js(TypeScript), PHP
管理ツール:CocoaPods, Carthage
統合開発環境:Xcode
インフラ:AWS
その他:Slack, Zoom, Backlog, Jenkins
<備考>
基本リモートまれに出社
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
私服OK
【Elixir】VRプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyC#RailsUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 VR空間のエンターテインメントプラットフォームの
API開発に携わっていただきます。
3Dゲームディレクション業務(maya,Max)
作業内容 【事業内容】
・2D/3D/VR/ドット グラフィック制作
・モーション制作
・アプリ企画、開発 [iOS/Android]
・Webサイト制作
・ネットワーク構築
・システム開発
etc…
【業務内容】
3Dデザイナー(Mayaの技術者)が作成したセルルックのディレクション業務をお任せします。
仕様通りになっているか、クオリティ面で問題ないかなどのチェックと指示出しをしていただきます。
大規模ソーシャルゲームマークアップ案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3
マークアップ
作業内容 ・大規模ソーシャルゲーム向けフロントサイド開発を行なって頂きます。
動的且つリッチな画面の制作を想定しております。
【C#】ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・ソーシャルゲームの運用開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【UI/UXデザイン】自社サービスデザイン案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLReactSketchFigma
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社の様々なサービスの支援を担うデザイン組織にて、UIデザイン作業を担当していただきます。
作業内容
webサイトデザイン / 情報設計 / プロトタイピング
バナー制作 / 小規模DTP等のグラフィックデザイン
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
Spine / Unity 2Dモーションデザイナー
作業内容 スマートフォン用ゲームのキャラクターアニメーションおよびエフェクトの制作をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
・キャラクターモーション作成
・キャラクターアニメーションに関わるエフェクト作成
※詳細は面談時にご説明させて頂きます
<備考>
初日以外リモート
初日を含めたフルリモートも相談可能
【C++】サービス業向けシステムリプレイス案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCLinuxGitGitHubJP1
作業内容 ・サービス業向けのシステムリプレイス案件に携わっていただきます。
・主に構成管理のリプレイス開発をご担当いただきます。
【Spine】【開発中ソーシャルゲーム】アニメーション監修案件
業務委託(フリーランス)
アートディレクターアニメーター
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発のキャラアニメーション作成において、
Spineによるアニメーションの外部発注、ディレクション、
クオリティの品質管理を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
▼キャラクターアニメーション/SDキャラクターアニメーション
・発注指示書制作
・赤入れ、修正指示作成
・外部協力会社さんとの窓口作業
・既存制作物の品質チェックおよび修正
▼上記に関わる管理作業
・納品物チェック
・見積もり確認
【広告プランニング】遊技機業界向け広告運用案件
作業内容 ・遊技機業界向け広告運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-LINEAT、Xの運用
-YouTube広告、LINE広告の運用
-店舗での現場ヒアリング、撮影
【WEBTOON】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクターイラストレーター
作業内容 マンガ事業(WebToon)にて、アートディレクターとして下記の作業をお願いします。
・外注チェック
・品質チェック
・内部、外部のクリエイティブチェック
下書き、線画、背景、仕上げ工程のクリエイティブ(制作したもの)が
作品のレギュレーションに沿っているかを確認いただきます。
内容を確認して、修正箇所があれば、修正もお願いします。
その他、写植(文字入れ)や、書き文字の作成など もスキルに応じて担当いただきます。
ECアプリケーション開発におけるバックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
GoAWSGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
ECアプリケーション運営企業様におけるバックエンドエンジニアとしてご参画いただきます。
コマースシステムの開発や、ゲームなどのエンターテインメント領域の開発、toB向け管理画面のバックエンドの
いずれかの領域に携わっていただきます。
【遊技機向け】サウンドクリエイト案件
作業内容 遊技機制作におけるサウンドクリエイトに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・BGMおよびSEの制作
【JavaScript/TypeScript(リモート)】ゲームアプリケーション向けライブラリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptGitGitHubTypeScriptredux
作業内容 ・ゲームアプリケーション向けライブラリ開発
・ReactNativeをベースにした実行環境で動作するアプリケーションで利用するライブラリの開発
・工程:調査/検討、開発、テスト、デバッグ
ツール:
・Redux
・ReduxThunk
・Jest
・Github
【Unity】パズルゲーム開発業務
作業内容 ・NFTを活用したパズル開発業務をご担当いただきます。
・開発したパズルゲームの調査、設計〜開発〜テスト〜ドキュメント作成など幅広くご対応いただきます。
ソーシャルゲームフロントエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲームのフロントエンド開発に携わって頂きます。
キャンペーン画面等のイベント追加等の開発をお願いします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【自社サービス】フロントエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML
フロントエンドエンジニアマークアップ
作業内容 ・ゲームサイト、コーポレートサイト、WebViewの
フロントエンド開発を行って頂きます。
【電子コミックストア】運営プランニング案件
作業内容 電子コミックストアの運営プランナーを担当して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・電子コミックの販売施策・立案と施策実施(キャンペーン含む)
・新作データの登録や配信
・ストアの機能・UIUXの改善案の企画・実施
【ソーシャルゲーム向けアクション系IPタイトル】カットシーン用コンテ制作/演出ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系IPを使用したソーシャルゲームにてカットシーン用の絵コンテ制作や絵コンテを元に演出ディレクションをお任せいたします。
【MAYA/Photoshop】新規モバイルゲームタイトル向け3Dキャラモデラー(3Dキャラクターモデリング、テクスチャ制作経験者)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
作業内容 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・3Dモデル制作
・キャラクターモデル作成
・エネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます)
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【2Dイラストレータ】人気キャラクターを用いたソーシャルゲームにおけるVFXデザイン(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#MayaUnityUnreal Engine
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 【案件内容】
■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発を行うソーシャルゲームにおける、
エフェクト制作全般のリードをお任せいたします。
全体のクオリティを管理しながらディレクションを行い、
世界観に合わせたエフェクトデザインを忠実に制作していただきたいです。
■業務内容:
・世界観やIPに合わせたエフェクトデザイン・制作ディレクション
・絵コンテの制作
・エフェクトに関する全体の品質管理
※ほか効率的なワークフローの検討・設計、エフェクトに関してのご提案など、
スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。
■開発環境:
基本ツール:Unity(SHURIKEN)、AfterEffect、Maya
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【TypeScript/フルリモート/週4-5日】ユーザコミュニティサイトのサーバーサイドエンジニア
AWSDockerGitGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【概要】
Web3ゲームを開発している企業にて、コミュニティプラットフォームを開発中のため、サーバーサイドエンジニアとして参画していただきます。
・ユーザコミュニティサイトのバックエンド少人数開発・運用
・使用言語: TypeScript(BFF/バックエンド共にNext.js)
・言語、環境の選定。
・インフラ回りの整備、設計
・アーキテクチャの整備、設計
【SRE/フルリモート/週2~】NFTゲームのSRE
Node.jsLaravel
サーバーサイドエンジニアSREバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
【概要】
本ポジションでは、無料で簡単に遊べるNFTゲームサービスのSREを募集しております。
【業務内容】
プロダクトの品質、セキュリティ、パフォーマンスの向上に責任を持ち、各プロダクトのクラウド環境・アプリケーション環境に合わせたインフラ設計の構築、運用作業やその自動化を行います。
また、カスタマーサポートと連携して障害対応を自らおこない、そこで得られる障害の傾向やプロフェッショナルとしての知見からデータベースやモニタリングのベストプラクティスを提案し、障害を未然に防ぐ仕組みを積極的に構築します。
SREの業務はインフラ領域にとどまらず、バックエンドのアプリケーション開発にも参加します。
これらの業務において、課題の発見から他メンバーとのコミュニケーション、リリースまでを自らスケジュールし、完遂することが求められています。
【魅力ポイント】
共同開発先はWeb3業界でも有名な会社であり、Web3に興味がある方や、最新の技術トレンドに興味がある方にはとてもやりがいのある案件です。
【ゲーム企画、シナリオライター】遊技機の企画開発/有名アミューズメント企業の自社開発案件
業務委託(フリーランス)
シナリオライターデザイナープランナー
作業内容 遊技機の映像制作/液晶コンテンツの企画立案や企画書作成、映像・演出に関する仕様やコンテンツの作成、
作画管理等をお任せ致します。
■仕事の流れ
1.企画立案→遊技機メーカ作成のゲームフローに合う演出案を考えます
2.仕様書作成→企画書を元に仕様書演出概要書、演出フローなど)を作成します
3.実機による評価・検証→完成した映像を実機で確認し、改善点を洗い出し
ブラッシュアップ項目の精査を行います
4.進捗管理→プロジェクト全体のスケジュール、タスクを管理し、問題があればお客様と交渉、調整をします
■配属先情報
当業務は本社オフィスにて35名程度(フリーランスの方も含む)で行っています。
企画開発(6名)
【組織について】
現在31名。プログラマ11名、デザイナー14名、
プランナー6名(マネージャー、ディレクターはプログラマかデザイナーが兼務)。
年齢構成は20代、30代が半分半分となっております。
【特徴/強み】
自社で開発した開発補助ツール(ライブラリの様なもの)が優れており、開発スピードが速く
短納期への対応も可能が故に、融通・小回りが利くという点も一つの強みであり、
また、技術力の高さも顧客から評価を頂いております。
これらの実績の積み重ねにより新規顧客が増えており、
従来から取引のある会社からのリピート率も高くなっております。
【組織風土】
クリエイターが作業しやすい環境つくりを常に意識した自由度の高い組織風土です。
出社する時間も融通が利きますし、裁量度合いの広さが特徴です。
【PdM】大手プラットフォーム企業のゲームプロダクトPdM
業務委託(フリーランス)
PLプロダクトマネージャー
作業内容 経営~マーケ~開発の架け橋となり、事業戦略設計を行い
プロダクトを牽引する役割となります。
具体的な内容としては、
・要件定義やKPIの計画策定
・担当プロダクトのビジネスビジョン設計・立案、プロジェクト推進(10 → 100)
・ニーズやトレンドから新機能の立案や既存機能のブラッシュアップを行いプロダクトの磨き込みを行う
・仕様の策定を行い、ステークホルダー、開発チームと協業して実現する
・マーケティング戦略立案をマーケティングプランナーと連携し事業設計
ご経験に合わせて、下記いずれかのプロダクトにマッチした事業部に配属となります。
・Webブラウザゲーム領域/PCゲーム領域/Andoridスマホアプリゲーム領域
<業務環境>
各部ごとにディレクター、デザイナー、エンジニアの職能混在部署となっております。
・Webブラウザプラットフォーム部(約50名)
・プレイヤープラットフォーム部(約20名)
・ストアプラットフォーム部(約10名)
各部内にてさらに個別プロダクトに分割した開発体制で運用しております。
【ゲーム企業】社内SE案件
作業内容 ・ゲーム企業の社内SEとして、システムアーキテクチャの観点から、
BPRの実施やEAIの構築などに携わって頂きます。
・要件定義から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-コーポレート部門における業務課題の調査
-業務システムの企画や検討および構築や導入
-課題を解決するためのSaaSを含めた製品選定
-ベンダーコントロール
-運用保守
-社内ツールの基準策定と運用
-業務プロセスの改善
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲーム企業】社内SE案件
作業内容 ・ゲーム企業の社内SEとして、システムアーキテクチャの観点から、
BPRの実施やEAIの構築などに携わって頂きます。
・要件定義から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-コーポレート部門における業務課題の調査
-業務システムの企画や検討および構築や導入
-課題を解決するためのSaaSを含めた製品選定
-ベンダーコントロール
-運用保守
-社内ツールの基準策定と運用
-業務プロセスの改善
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【VRコンテンツ開発企業】経理案件
作業内容 VRコンテンツ開発企業にて経理として作業をお任せします。
作業内容は以下を想定しております。
・月次決算
・会計処理
【Webデザイン】ゲーム系Webサイトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
Webディレクター
作業内容 既存Webサイトのリニューアルデザインを行っていただきます。
主に以下作業に携わっていただきます。
・ワイヤーフレーム作成
・各パーツの作成
【遊技機向け】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプロデューサーゲームプランナープランナー
作業内容 遊技機制作におけるプランニングに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・遊技機開発における、演出仕様の企画
【オンラインガチャサービス】イラスト制作案件
作業内容 オンラインガチャサービスにおけるイラスト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デフォルメキャラクターのイラスト制作
【ハイエンドコンシューマーゲーム開発】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲーム開発において、
背景モデリングをお任せいたします。
【業務委託】【有名企業】ソーシャルゲームバナー作成案件
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザインをして頂きます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作
・販促用素材の制作
スキルに応じて下記作業をお任せする場合もございます。
・UI改修
・デザイン監修
・Unityによるレイアウト調整
【Unreal Engine4/Maya】デモモーション作成案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 デモシーンでのモーション、カメラ、ライティング、レイアウトの制作 などをお任せ致します。
【Maya】【新規/運用中カジュアルゲーム開発】3Dジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規事業部で企画開発を行っているカジュアルゲームの3Dデザインをお任せします。
キャラはモデリングからモーションまで一貫して制作いただきます。
可能な方は、背景・プロップのモデリングもお任せします。
【VRコンテンツ】配信オペレーション案件
作業内容 VRコンテンツ向けに配信オペレーション作業をお任せいたします。
YouTubeなどでのライブ配信、配信チェック、配信準備、配信ハードやソフトの管理作業を行っていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。