【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
【PHP】スマートフォン向けソーシャルゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPerlCSSHTML5AndroidLinuxiOSMySQLPostgreSQLApache
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・社内外のメンバーと連携して、
iOS/Androidゲームのサーバーサイド開発に携わって頂きます。
・リリース済にであるWebベースのゲームを参考にして、
ネイティブアプリを新規開発して頂きます。
・今回からAWSを採用する予定であるため、
環境構築経験がある場合には、
アーキテクトから依頼される可能性もございます。
・少人数チームで開発を行うことが多い状況ですので、
要件定義~運用まで幅広く担当して頂きます。
※担当範囲はスキル及び進捗状況により変動いたします。
スマホ向けゲーム攻略wiki開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPRubyCSSHTML5LinuxMySQLGit
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアテストエンジニア
作業内容 ・スマホ向けゲームの攻略wiki新規開発をご担当いただきます。
レスポンシブサイトを予定しています。
・開発方法としては、既存のオープンソースをカスタマイズして対応いたします。
・今回はサービス立ち上げの段階から関わっていただきますので、
どのオープンソースを使うのかの調査から、リリースまでご対応いただきます。
・素材はゲーム会社から受け取る予定、
デザインは外注予定ですが、職能にあわせて幅広い業務をお任せできればと思います。
・1Wごとにタスクをチケット管理していく予定です。
【AWS】ゲーム開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonRubyMySQLNode.jsAWSDockerJMeterGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼概要
ゲーム開発エンジニアをご担当いただきます。
・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
▼条件等
就業:10:00~19:00
勤務地:渋谷
精算幅:固定
面談:1回
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【JavaScript/TypeScript】新プロジェクト_新規開発~運用案件の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptLinuxAWSGitSVNGoogle Cloud PlatformTypeScript
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
■募集職種:サーバーサイド
■開発手法:アジャイル
■案件の内容
新規メタバース案件で使用するゲーム共通基盤のバックエンド開発
<詳細>
・メタバース開発におけるアウトゲーム(ゲームプラットフォーム、バックオフィス管理ツール)のサーバーサイド機能の設計、開発、運用
・フロントエンド開発チームとの機能要件に関する連携
・ゲーム開発チームとの機能要件に関する連携
・インフラ開発チームとのクラウドサービスを使ったインフラ構築に関する連携
・各システムの社内共有ドキュメントの作成
【Go】メタバース向けサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
GoMySQLSQL ServerRedisMongoDBSpringDockerJenkinsAnsible
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・有名ゲームの開発を行う急成長中企業にて
Goを用いたサーバーサイド開発に携わっていただきます。
・スキルに応じてお任せする作業は変わりますが、
主に要件定義から本番環境での実装、テストまでをご担当いただきます。
【PHP】サーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPMySQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・iOS 、Android、Windows向けゲームアプリケーションの
開発及び運用を行っていただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
--サーバーサイドプログラム設計、開発
-リアルタイム通信を利用したゲームの設計、開発
-企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
-運用時のパフォーマンス改善
・また希望によりフロントエンド開発、プログラム設計、開発にも携わっていただけます。
【Android】モバイルゲームAndroidアプリ開発開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidUnityPlay
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲームAndroidアプリ開発開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
-新機能含め提案、仕様検討
-パフォーマンスチューニングやバグ対応
-クライアントからのお問い合わせについての調査対応
-各種業務効率化に向けたツール開発
-新サービスに向けた技術検証、PoC
【Java/Springboot】スポーツシミュレーションゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaMySQLRedisSpringGitSpringBoot
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Javaを用いたスポーツシミュレーションゲームのサーバーサイド開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-スポーツを取り扱ったゲーム開発(国内のみ)
-Springを用いたサーバサイドの開発、ロジックの実装
-仕様理解とモデリング
-クライアントサイドとのインタフェース設計、実装
-企画職、クリエイティブ職と連携した実装上の課題解決
-機能要望の実現、不具合修正
-同職種や他職種への技術サポート
【フルリモート】サーバーエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
JavaMySQLRedisSpringEclipseGit
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 スマートフォン用ゲームのサーバーサイド開発業務をお任せいたします。
スポーツシミュレーションゲームでの参画となります。
<具体的には>
・プロスポーツを取り扱ったゲーム開発(国内のみ)
・Springを用いたサーバサイドの開発、ロジックの実装
・仕様理解とモデリング
・クライアントサイドとのインタフェース設計、実装
・企画職、クリエイティブ職と連携した実装上の課題解決
・機能要望の実現、不具合修正
・同職種、他職種への技術サポート
・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方
・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方
※通信容量の上限のある回線は不可
【SQLなど】データエンジニア業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
JavaPythonSQLGoDockerApacheGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 ・大手エンターテインメント企業において、親会社が運営するゲームタイトルのデータを、
データレイクに格納するデータパイプライン構築の業務がメインとなります。
内容や案件はゲームタイトルのスケジュール等に依存するため、
ゲームタイトル以外のデータパイプライン構築や、社内システムの構築をお願いする可能性もございます。
(Webサイト等その他サービス)
※お願いする可能性のある業務スコープ例
・データ分析基盤の開発・運用
データを収集するETL/ELTパイプラインの開発
運用体制構築のためのルール・ドキュメント整備
・上記を継続的に利用するための、ソフトウェアのバージョンアップや周辺ツールの開発(運用)
・技術調査
GCPを採用しており、GCP系リソースを中心に活用します。(BigQueryなど)
インフラ管理:terraform
パイプライン構築:Airflow(Cloud Composer)、Argo workflow、SaaSであるtrocco等
【直接取引】【Unity】(フルリモート可)モバイルネイティブゲーム向け基盤開発クライアントサイドエンジニア(Unity(C#)、iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。
基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
【PHP】某有名ソーシャルゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLCentOS
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲームのサーバ設計から構築及び運用をご担当いただきます。
・ご経験と参画タイミングに応じて、新規、既存タイトルをご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記でございます。
-サーバ構成設計、構築、保守運用
-各種ミドルウェア導入、チューニング、保守運用
-負荷監視、システム監視、データ保全、トラブル対応
-ドキュメント作成、最新ミドルウェアの導入テスト、データ分析等
【ダークファンタジー系RPG】シナリオディレクション案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けゲームタイトルにおいて
シナリオディレクターをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオライターへのフィードバック
・プロット制作
・版元監修対応
また、スキルに応じて下記作業をお願いする場合もございます。
・メインストーリー執筆/シナリオイベント執筆
・フレーバーテキスト制作
【PHP/C++/Python/Ruby】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPPythonRuby
PLサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲームの開発をお任せいたします。
・具体的には下記作業をメインに幅広くお任せします。
-ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用
-開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、
プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
【C#】ゲーム基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・下記のいずれかの作業をご対応いただきます。
-各ゲームタイトルのインフラ構築及び運用
-課金や認証を中心とした共通基盤システム及びライブラリの開発、運用
-ログのエラー解析又はカスタマーサポート等におけるツールの開発、運用
- 社内横断KPIツールの開発及び運用
【Illustrator/Photoshop】エフェクト2D素材制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて2Dエフェクト素材の制作を ご担当いただきます。
主な作業内容としては、エフェクト素材の制作、Spineを用いたアニメーション制作等がございます。
【Android】ネイティブソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CAndroidMacOSUnityGitAndroidSDK
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unity、及びJavaを使用したネイティブアプリの、
開発/設計/テスト/リリース/運用を行っていただきます。
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証や開発ミドルウェアの技術検証も併せて行っていただきます。
【リアルタイムバトルRPG向け】シナリオライティング案件
作業内容 自社で運営するマイネットグループが運営するスマートフォン用ゲームの
シナリオライティングをお任せいたします。
具体的には下記作業となります
・メインストーリー執筆/シナリオイベント執筆
・武器やアイテムなどのフレーバーテキスト制作
・プロット制作
【SQL】ソーシャルゲームユーザー分析案件
作業内容 ・プランナーやアナリストから依頼のある全ゲームの
ユーザーデータを抽出を行い、分析、施策実行に貢献いただきます。
【C#】スマホアクションゲームサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
SQLC#LinuxRedisGitASP.NETVisual Studio
作業内容 ・現在開発中のスマホアプリ向けアクションゲームの
サーバーサイド開発をご担当いただきます。
【2Dグラフィックデザイン】スマートフォン向けソーシャルゲーム/アイテム制作案件
作業内容 ・スマートフォンゲームで、2Dグラフィックデザインに携わって頂きます。
・ゲームの世界観や魅力を惹き立てる武器アイテムなど、
各種2Dグラフィック制作を担当して頂きます。
・プランナーやメンバーとアイディアを出し合い、
ユーザーが欲しくなるものを生み出して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【PHP】スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPHTML5LinuxMySQLAWSApacheGitCSS3GitHub
作業内容 ・スマートフォンゲームのサーバサイド開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【PHP/JavaScript/Node.js】新規ゲーム開発案件
JavaScriptPHPNode.jsUnityGitCocos Creator
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・2Dアニメーションやバトル系ゲームにおける新規開発、リリース、
運用業務をご担当いただきます。
・サーバーサイド開発がメインですがクライアント側開発も一部発生いたします。
・間接部門との調整や新人に対してのサポート業務も行っていただきます。
・新規開発案件が複数ございますので、それ以外にもご希望があればご担当いただけます。
【ゲームスクラムマスター】ゲーム開発・有名IP運用タイトル
作業内容 ディレクター/PMとして、主にプロダクトの進行および管理、版元対応等行っていただきます。
チームの問題検知・解決などをお願いするポジションです。
【メタバースプラットフォーム開発】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、UIデザイナーとして
ユーザーインターフェース(UI)デザインや
ユーザーエクスペリエンス(UX)デザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・メニュー画面、マイページ、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステム等
のUIデザイン
・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料、バナーやアイコン、OGPなど)
※作成したUIに関して、エンジニアと議論、リリース前の調整なども行なっていただきます。
【メタバース】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaZbrushUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHubSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースの事業において、
サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビーいずれかのサブプロジェクトにて
プロップ制作やクリーチャー制作をお任せいたします
具体的には下記作業をお任せいたします。
・メタバースの背景3Dアセット制作
・サンドボックスゲームのクリーチャー制作
・アイテム、武器等の制作
【業務委託】【美少女運用中ソーシャルゲーム】イラストディレクション案件
業務委託(フリーランス)
アートディレクターイラストレーター
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・立ち絵、スチルイラストのディレクション
-絵コンテ、イラスト指示書作成
-製作会社との窓口折衝、FB作成
-イラスト制作スケジュール管
-イラストレタッチ
その他、イラスト素材制作
※スキルに応じて作業内容が変動する可能性がございます。
【業務委託】【自社運営プロジェクト】進行管理案件
作業内容 自社運営中の展示会における、
アシスタント作業や、作品、グッズ制作の進行管理作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・イラストレーターの展示会にまつわるアシスタント作業
・作品・グッズ制作の進行管理
・展示会開催に向けた事前手配、設営、当日運営
・展示会作品の配送、展示会で販売される作品のリスト精査
・作品やグッズの制作会社サーチ、スケジュール管理、発注~納品作業、作家との連携
・新規取引先との契約締結対応
【インフラ / ~40歳まで / テックビズなら記帳代行無料】インフラエンジニア/スマートフォン向けゲーム開発における各種サービス
作業内容 【案件内容】
・サーバ、ネットワーク、データベースなどの設計、構築、運用
・ミドルウェアレイヤーまでのアーキテクチャー、冗長化設計、負荷対策設計、構築
・ミドルウェアの性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・共通基盤技術の研究開発
・ミドルウェアや OS の内部解析および改善に関わる経験
【諸条件】
■時 期:即時
■場 所:渋谷
■時 間:定時 11:00~20:00
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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