【Flutter/Dart】スマートフォン向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSGitSwiftKotlinReactFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Flutterを用いたスマートフォン向けゲームアプリ開発に
携わっていただきます。
・スピード感をもって品質の高い実装を行い、優れたUXを
ユーザーに提供できるよう少人数でアプリ開発を行うことを
想定しております。
業界シェア率No1【自社広告プロダクト/週2-3/フルリモ】広告配信プラットフォームのQAエンジニア募集!!(jd01809)
作業内容
【業務内容】
広告配信プラットフォームのQAエンジニアとして
実機でのテストや自動テスト化(デバッグ含む)をお任せいたします。
常にプロダクトのアップデートを続けており、安定した稼働をさせるには非常に重要なポジションとなります。
(具体的には)
・プロダクトの動作テスト
・テストの自動化(ケース作成含む)
・プロダクトの品質管理
・テスト計画/テスト設計・実行/不具合報告/リリース後確認
がメイン業務ですが
・品質基準の策定、分析、改善
・テストプロセス改善
・開発プロセス改善
・業務効率改善
等幅広くかかわっていただくことも可能でございます。
【募集背景】
事業拡大に向け増員募集となります!
【開発環境】
・フロントエンド:React/TypeScript
・バックエンド:Python / C#(ASP.NET)
・データベース:MySQL
・サーバー:AWS
・バージョン管理:Git GitHub
・タスク管理:jira software,confluence
【開発の特徴】
アジャイル開発でプロダクトのアップデートをしております。
プロダクトを永遠にアップデートし続けるために、プロダクトをなるべく早く提供し、
現場からのフィードバックを得ることを重要視し開発を進めています。
また、安定感や開発スピードを重視した開発環境を構築しています。
開発環境は適宜、チームで議論の上、最適な選択をしています。
【今抱えている課題】
「本質的なプロモーション」と「ユーザー体験に寄り添ったマネタイズを両立させたい」という想いでリリースした、
弊社広告プロダクトは、現在国内リワード広告市場ではNo1のシェアを誇っております。
しかし、今後当社サービスは日本国内にとどまらず、海外のリワード広告市場へと挑戦して参ります。
そのためには、安定的に稼働し不具合の少ないシステムであるということが不可欠だと考えております。
現在も随時テストは行っているもののシステムが複雑になるにつれて品質の安定化が難しくなってきているのもあり、
テスト方法のみに限らずテストの体制、ツールの選定等幅広く携わっていける方を必要としています。
【働く魅力】
・徹底した働きやすい環境づくり
人間関係でストレスを感じることが非常に少なく、経営陣を含めた役職や雇用
形態にとらわれることなくフラットな組織で、業務委託の方でも2年~3年継続
して就業されていらっしゃる方が複数人おります。
・自社サービスに関われる
自社サービスに関わっていただきます。
受託業務ではないので、「言われた通り」に開発するのではなく、ご自身が主体性を持って仕事をしていただきます。
・広告プロダクトだから面白い
広告プロダクトは、広告主には高いパフォーマンスを提供し、メディアオーナーには高い収益を返す、という明確な目標があります。
そのために作って終わりではなく、必要なものを見極め日々PDCAサイクルを回し、他社との競争にも負けないようスピーディに価値を届けることは、他にはない魅力です。
【事業内容】
「いいモノが広がっている世の中を創造する」をビジョンに掲げ、設立7期目で急成長中の会社です。
主軸サービスのユーザー体験に寄り添った広告マネタイズプラットフォームや、代表性を追求するマーケティングリサーチサービスを運営しております。
さらに、テキサスホールデムのルールを採用した国内最大級のバトロワ式オンラインポーカーゲーム(200万ダウンロード)や、好きなゲームを遊ぶだけでポイ活できるアプリの運営を行っております。
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキャン及びデータ生成作業
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究
・他スタジオ作業
プロモーション映像/動画広告制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter EffectsGitHubPremiere
作業内容 ・プロモーション映像や動画広告の制作全般に携わって頂きます。
・主たる作業内容は下記の通りです。
-After Effects等を用いたプロモーション映像の制作
-動画広告の制作
-外部制作会社と協業して制作する映像の監修およびディレクション
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【UE4/Maya/ゲーム/アートディレクター】モバイル向けオリジナルIPタイトルの開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
アートディレクター
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様での、
アートディレクターの募集となります。
UE4を用いての新規PJとなっており、PJ規模は開発も含めて40名規模です。
規模が大きく、複数人での作業を前提としております。
また、コミュニケーション含めて人物面が良好な方なのはもちろん、
ゲーム市場や技術トレンドにアンテナを張っている様な、
流行りに敏感な方が好まれる傾向にあります。
【担当作業】
・デザイン全般の品質管理(UE4での確認含む)
・指示書監修、または作成
・2D,3DにおけるFB指示対応(ペン入れ、レタッチ対応)
・窓口業務
・デザイン提案、資料作り
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、Backlog
Photoshop、Maya、UE4
・その他:GitLab、Chatwork,、sourcetree、SVNなど
【Maya/フルリモート】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件(大阪)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにてメタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【React Native】音声LIVE配信サービス向けクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSSwiftKotlinReactTypeScript
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・音声LIVE配信サービスのクライアントサイド開発案件にて、
要件定義から実装までをメインにご担当いただきます。
【広告運用】自社占いサービス案件
作業内容 自社デジタルコンテンツのWEBプロモーションの企画〜運用を幅広くご担当いただきます。
集客施策として、WEB広告、SNS運用、メディアグロースなどを行っていただきます。
【Unity】スマートフォン向けゲーム
作業内容 ・某ネット銀行様(エンドユーザー企業)でのローコードツール(Outsystems)の構築、保守をお任せいたします。
例えば口座開設を行う際のWEB申し込みフォームなどを実装しております。
・システムユーザーとの仕様調整から関連システムの調査含め、新規構築や不具合対応をお任せいたします。
【Illustrator/Photoshop/一部リモート】イラストレーター案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
イラストレーター
作業内容 ・下記作業をご担当いただきます。
-SDキャラ作成
-イラスト指示書構図ラフ作成
-アイコン作成
-イラスト赤入れ
【PHP(リモート)】スマートフォン向けゲーム開発/運用支援
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・PHPを利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。
・PHPによる機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。
【PHP(リモート)】スマートフォン向けゲーム開発/運用支援
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・PHPを利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。 ・PHPによる機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。
【iOS】ゲームプレイマッチングアプリ追加開発
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲームプレイマッチングアプリの追加開発です。
・iOSアプリの実装を担当して頂きます。
【テスト】PC向けブラウザゲームテスト案件
作業内容 ・新規のRPGのテスト業務に携わっていただきます。
・テスト設計書の修正、テスト実行をご担当頂きます。
【LAMP/Unity】アプリゲームの基盤開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 全タイトルに携わるエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームでのお仕事です。
開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただけます。
【Angular/React】動画配信アプリリプレイス案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLAngularReact
作業内容 ・特定のゲーム騎乗で動作する、Angularで実装された動画配信アプリをReactへ切り替えるリプレイス作業をご担当いただく想定です。
【Unity】スマホゲームタイトルにおける開発支援ツール開発
作業内容 ・支援対象となるメンバーとの密なコミュニケーション(課題の洗い出し)
・支援すべき箇所の調査/分析や対策の検討、支援結果を無駄にしない為のドキュメントの整備
・支援に役立つツールの導入検討/導入/運用やサポートツールの開発/保守運用
【ブラウザゲーム向け】ドット絵制作案件
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のブラウザゲーム内のドット絵背景やアバター制作をご担当いただきます。
【Illustrator/Photoshop】キャラクターイラスト制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 BL向けアダルトコンテンツ開発における、キャラクターデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・イラストのフィードバック
・赤入れ
・外部折衝
【Unity】スマートフォン向けゲーム
作業内容 ・某ネット銀行様(エンドユーザー企業)でのローコードツール(Outsystems)の構築、保守をお任せいたします。
例えば口座開設を行う際のWEB申し込みフォームなどを実装しております。
・システムユーザーとの仕様調整から関連システムの調査含め、新規構築や不具合対応をお任せいたします。
【Blender】アニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Blender
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメ制作において、Blenderを用いたアニメーション制作を担当していただきます。
PHP/Laravelエンジニア ゲームプラットフォームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
PHPSQLLaravel
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・様々な職種の開発メンバーと協力し、サービスの保守/エンハンス開発を行って頂く予定です。
・同サービスの保守/エンハンス対応
→主にサーバーサイド側がメイン
→運用保守は問合せ対応/障害発生時の原因調査含む
→エンハウスでは品質向上に対するアイディア出し又は実行も含む
・新機能追加等に対する要件ヒアリング、アーキテクチャ設計
【新規開発中メタバースサービス】背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のメタバースサービスにおいて空間や背景のデザインをお任せします。
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
Python データアナリスト募集
PythonSQLJIRAGitHubBigQueryTableauGoogle AnalyticsCircleCI
データアナリスト
作業内容 ・サービス内(App/Web)におけるユーザーの活動分析
・機能分析や、サービス内のファネル分析、ユーザー別の活動分析等の幅広な分析を実施
・データを依頼してのその直接提示というより、持つ仮説を強化あるいは反証するデータを幅広に検証したり、そこから必要な取得データや分析を提案し回答や示唆を提供する
・必要情報を取得する際の開発チームへの依頼や要件の伝達(イベントの発火組み込みや、新機能における分析必要項目のDevチームへの連絡や埋め込み依頼等)
【役割】
事業のPDCAにおける、Check-分析の効率性/スピードと質を向上させ、かつ次のアクションに繋がるインサイトを提供すること
■ 分析基盤整備
・ダッシュボードの作成(KPIツリー、目的別ボード)
・ユーザー行動の可視化(推移、利用特性)
・分析基盤整備の推進(データ取得の推進、課題点洗い出し)
■ 分析
・データを用いた仮説検証(機能、UI改善、施策)
・ユーザー行動(数値化、可視化、セグメント分類)
・効果検証(広告、キャンペーン、メールマガジン等)
・得られたデータを元にしたインサイトの提供
【働く環境】
・海外や多地点との協働
・メインが日本語で、英語は読み書きが頻出 ※スキルに応じ英会話等も利用の可能性あり
【使用ツール】
開発言語
・Go
インフラ環境
・Google Cloud
・Cloud Spanner
・Cloud Function
・Cloud Run
・BigQuery
ソースコード管理:GitHub
CI/CD: CircleCI, Cloud Build
監視・モニタリング: Google Cloud Logging, Google Cloud Monitoring
インシデント管理: PagerDuty
コミュニケーション: Slack, Google Meet
プロジェクト管理、ドキュメント: JIRA/Confluence/DocBase
【SPARK GEAR】【ソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Spark
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム制作においてSPARK GEARを使用したエフェクト制作をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【3DCG】アプリゲームの3DCGアーティスト
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
作業内容 人気スマホゲームを複数手がけ、運用している現場です!
今回は新規タイトルの開発における3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどをご担当いただきます。
業務内容は以下のとおりです。
・各ベース3Dモデル制作
・3Dモデルセットアップ制作
・3Dモーション制作
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・3D表現の検証と実装
【フロントエンド】他業種向けWebサイト開発案件
作業内容 ・クライアント先におけるフロントエンド開発をお任せします。
・オフィシャルサイトやコンテンツ、ゲーム会社向け等
幅広い業種の案件に携わることができます。
【SE】スマホゲームタイトルにおける開発支援(リモート)
作業内容 ・支援対象となるメンバーとの密なコミュニケーション(課題の洗い出し)
・支援すべき箇所の調査/分析や対策の検討
・支援結果を無駄にしない為のドキュメントの整備
・施策の導入/運用やサポートツールの開発/保守運用
【プロジェクトマネージャー】課金関連システムプロジェクト
作業内容 ゲームプラットフォームの課金関連システムに定期購入機能を新規構築する案件のプロジェクトマネージャーのポジションです。
また、ローンチ後の追加改修や運用保守についてもお願いする想定です。
・要求仕様吸い出し
・ステークホルダー調整
・要件定義
・スケジュール調整
・受け入れ検収
・各種ドキュメント作成など
【運用中】【育成ゲームアプリ】プロモーション動画/画像制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 育成系ゲームアプリにおいて、
プロモーションに関する告知や訴求画像、動画を作成いただきます。
【3Dデザイン】PC向けアプリゲームエフェクト作成案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSMaya
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・3DデザイナーとしてAndroid、iOS、PC向けアプリゲームの開発に携わっていただきます。
・エフェクト作成などをご担当いただきます。
野球ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptSQLHTML
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・野球ソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・主にHTMLページの簡易コーディング、サーバのメンテナンス、
プランナー・デザイナーへの技術サポート等がメインの案件内容です。
テクニカルサポート案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinux
テクニカルサポート
作業内容 ・テクニカルサポートとして参画して頂きます。
・電話対応を行いながら、
課題解決を行なって頂きます。
・また、別事業でのゲームデバッグに携わって頂く可能性もございます。
【フロントエンド】他業種向けWebサイト開発案件
作業内容 ・クライアント先におけるフロントエンド開発をお任せします。
・オフィシャルサイトやコンテンツ、ゲーム会社向け等
幅広い業種の案件に携わることができます。
【Unity/リモート】XR開発事前調査
作業内容 3Dのバーチャル空間で多人数が同時接続するシステム構築をご担当いただきます。
企画段階からご参加いただき、技術的な課題解決、要件定義をまとめていただきます。
また、技術的な課題解決、要件定義をまとめ、メンバへの技術的アドバイスもおまかせする想定です。
【Active Directory】Windowsサーバ設計構築SE業務(リモート)
作業内容 ・Windowsシステムの設計/構築(情報システム部内、ゲーム開発部署からの要望で対応します)
・提案支援(各案件の情報収集や提案資料の作成等)
・運用業務(運用要員の作業支援を行います)
※サーバー監視、アカウント・セキュリティグループの管理、OU・ポリシー作成、Windows Update等
・PowerShell(スクリプト)作成
・ドキュメント作成
・定例会や打ち合わせの参加
【Unity】スマートフォン向けゲーム(リモート)
作業内容 ・某ネット銀行様(エンドユーザー企業)でのローコードツール(Outsystems)の構築、保守をお任せいたします。
例えば口座開設を行う際のWEB申し込みフォームなどを実装しております。
・システムユーザーとの仕様調整から関連システムの調査含め、新規構築や不具合対応をお任せいたします。
【OracleDB】オラクルDB案件技術支援
作業内容 ・事業部の基盤部分を横断的に対応している部隊に参画して頂き、DBまわりに関わる業務実施をご担当していただきます。
・想定している作業工程は、設計/構築〜維持/運用〜エラーの解析/調査、SQLチューニング等経験者とDBに関わる工程を上流〜下流まで対応できる方を募集しています。