【フロントエンド(ゲーム)】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5SubversionCSS3Smarty
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・iPhoneとAndroid用のソーシャルゲームにおける、
HTML5、CSS3、JavaScriptを用いた開発に携わって頂きます。
・JavaScript/CSSでのアニメーションが主な業務となり、
ユーザビリティデザインを意識しながらの実装をして頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【自社プロジェクト】グッズ企画・ECサイト運営案件
作業内容 現在展開しているサービスにおいて、
オリジナルグッズ企画、販売戦略立案、
ECサイトの企画運営等を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・自社タイトルのオリジナルグッズ企画、デザイン
・販売戦略の立案と実行、売上、在庫管理
・メーカーとのやりとり、商品の監修
・ECサイト企画~運用
・販売先との交渉
・タイアップ施策の提案交渉
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【マーケテイング】デジタル広告運用案件
作業内容 デジタルマーケティングの広告担当として、
ゲームアプリの広告運用・プランニングを統括して頂きます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・データ分析からの課題抽出
・広告予算のアロケーション提案
・ターゲット設定(ゲーマー、原作ファン、アニメファンなどターゲットを分析し効果的な配信設計のプランニング)
・広告媒体や解析ツールSDK、アプリの各種連携作業
・出稿におけるプランニングと運用、レポーティング作業
・社内外の関係者との折衝
・デジタル広告に効果的なクリエイティブ考案(動画、静止画、テキスト)
【ゲーム会社】社内情報システム案件
作業内容 ・ゲーム会社にて下記業務に携わって頂きます。
-インフラ運用管理
(オンプレとクラウドのサーバやネットワークの運用)
-サービス運用管理
(PCセットアップ、ITサポート、アカウント管理、SaaS運用管理、業務システム管理)
-IT資産管理
(ソフトウェアやハードウェアの契約および購買の管理)
-サービスデスク
(ユーザからの問い合わせに対応する一時窓口業務)
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【TypeScript】ユーザコミュニティサイト開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxAWSDockerGitLaravelGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ユーザコミュニティサイトのバックエンド開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業をご担当いただきます
-サービス企画段階からのフルスタックでの開発
-開発言語と環境の選定
-インフラ回りの整備と設計
-アーキテクチャの整備と設計
【フロントエンド(React)】ゲーム系サービスフロントエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム業界向けフロントエンド開発に携わっていただきます。
・スキルによって下記4つから作業をお任せいたします。
‐Webブラウザゲーム運用開発
‐自社Webシステムの運用開発
‐Webサービス運用開発
‐Webサイト制作
【スマートフォン向けゲーム】キャラクターイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー
作業内容 ・イラストレーターとしてスマートフォン向けゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクターデザイン、エネミーデザイン、背景イラスト、マスコットなどの監修、
制作、フィードバック対応
-版元、企画、アートディレクターとの相談フやィードバックを受けての調整と案出し
-指示書やイラストなどの時代考証の確認
-リソースの書き出し、格納
【新規開発中ソーシャルゲーム】プロモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
キャラクターデザイナーアートディレクター
作業内容 新規プロジェクトにおけるプロモーション制作作業をお任せします。
プロデューサーをサポートしながらプロモーション制作全般のオーナーシップを持ち、関係各社と連携し作業推進いただきます。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・プロモーション領域における制作全般
・施策やSNS運用等に必要なクリエイティブ素材の発注、進行管理
・キービジュアル、イラスト、モデルキャプチャ、バナー等
・映像制作における外部会社との窓口対応
【業務委託】【新規コンシューマーゲーム】アートディレクション案件
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおいて、全体のアートディレクションをご担当いただきます。
【Python/リモート】機械学習分析
作業内容 ・AIを駆使したアルゴリズム開発しています。
・ゲーム企業と連携し、各事業の潜在的ニーズを引き出し課題解決を目指します。
・そのアルゴリズムモジュールを同業界にて横展開し機械学習ソリューション事業としてスケールしていきます。
【Active Directory】Windowsサーバ設計構築SE業務
作業内容 ・Windowsシステムの設計/構築(情報システム部内、ゲーム開発部署からの要望で対応します)
・提案支援(各案件の情報収集や提案資料の作成等)
・運用業務(運用要員の作業支援を行います)
※サーバー監視、アカウント・セキュリティグループの管理、OU・ポリシー作成、Windows Update等
・PowerShell(スクリプト)作成
・ドキュメント作成
・定例会や打ち合わせの参加
Go バックエンドサービスの設計/開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
Go
バックエンドエンジニア
作業内容 ・プラットフォーム全体を通した設計開発
・各フロアチームとのやり取り
・フロア提供されるゲーム情報システムの開発、設計
・ランキングなどの集計管理
・クーポン機能などのサービス開発
・社内全体で利用される管理画面の運用保守
・新規起案における要件定義〜開発
【マンガ事業】ネームクリエイター案件
作業内容 マンガ事業(WebToon)における、ネームクリエイターとして以下の作業をお任せいたします。
・シナリオから絵コンテへの落とし込み
【マンガ事業】ネームクリエイター案件
業務委託(フリーランス)
キャラクターデザイナーアートディレクター
作業内容 マンガ事業(WebToon)における、ネームクリエイターとして以下の作業をお任せいたします。
・シナリオから絵コンテへの落とし込み
【Python(リモート)】某ゲーム会社様向け運用中のデータ分析基盤
作業内容 ・バッチ処理コード移行(Java(Spring Boot)→ Google Cloud Composer + Google Data Fusion + dbt) →実装、単体テスト、結合テスト、システムテスト ・SQL構文修正(Redshift(PostgresSQL) → BigQuery) →実装、単体テスト、結合テスト、システムテスト ・テーブルデータ移行(Redshift → BigQuery) →テーブル設計実装、データ移行、データ検証
【ソーシャルゲーム】ソーシャルゲーム開発プランニング案件
作業内容 ・ソーシャルゲームの開発プランニング案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画立案
-仕様作成
-シナリオ考案
【ゲーム会社】社内情報システム案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3
作業内容 ・ゲーム会社にて下記業務に携わって頂きます。
-インフラ運用管理
(オンプレとクラウドのサーバやネットワークの運用)
-サービス運用管理
(PCセットアップ、ITサポート、アカウント管理、SaaS運用管理、業務システム管理)
-IT資産管理
(ソフトウェアやハードウェアの契約および購買の管理)
-サービスデスク
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【2Dデザイン】大規模スマートフォン向けソーシャルゲーム/デフォルメ背景制作案件
作業内容 ・新規/既存ソーシャルゲームのキャラクター、背景、小道具など、
コンセプト制作やデフォルメアレンジに関わる制作に携わって頂きます。
・外注制作物のチェックバックなども担当して頂きます。
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【Maya/3ds Max】VRコンテンツ向けエフェクト・演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity3ds MaxGitHub
エフェクトデザイナー
作業内容 有名IPのバーチャルライブのUnityTimeLineでの舞台設定・演出(Liveコンテンツ)などの制作をご担当いただきます。
また、社内アーティスト、VTuberのバーチャルライブ(フルCG、リアルタイムモーションキャプチャ)や
ARライブ、MV等の演出の制作をMaya、Unityを使用してご担当いただきます。
【業務委託】【ライブ配信アプリ】ランキングイベント企画/運用案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 アプリ内のイベント運営、特にランキング運用をメインに携わっていただきます 。
具体的には下記の作業を想定しておりますがスキルに応じて変動する可能性がございます。
・ユーザーの配信/視聴をモチベートするランキング企画、運営
・デザイナーその他関連チームへのディレクション
・結果振り返り
※キャッチアップ期間の後は、一人あたり1~3本イベントを運用し、週ごとにリリースしていくようなスケジュールを想定しております
【業務委託】3D制作プロジェクト管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaSpriteStudio
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 3D制作事業のプロジェクト管理者として、下記の業務をご担当頂きます。
1.制作プロジェクト管理
・予算管理
・チーム/制作ライン管理
・スケジュール管理
・外部との窓口、渉外業務
2.制作管理、実制作
・制作ディレクション
・モデリング
・アニメーション~設定
【動画配信プラットフォーム】グッズ企画プランニング案件
作業内容 動画配信プラットフォームにおける、タレント、アーティスト、ゲーム配信者の
グッズ企画及び販売進行をお任せいたします。
アパレル、文房具、イベント体験、ボイスや画像などのデジタルコンテンツ含めて
ゲームメーカーやタレント、アーティスト事務所に対して商品企画を提案します。
具体的には下記作業を想定しています。
・グッズ商品企画立案
・制作進行管理
・クリエイティブの品質管理
・コンテンツ制作チームと連携したクライアントタレント、アーティスト事務所への提案 など
【スマートフォン向けゲーム広告動画】ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorAfter Effects
Webディレクターアートディレクター
作業内容 世界各国(主に中国)のスマートフォン向けゲーム広告動画の制作ディレクションをお任せいたします。
広告動画は日本での配信を想定しております。
具体的には主に下記作業が発生いたします。
‐広告動画の企画立案
‐構成案やキャッチコピーの作成
【Maya/Unity】VR:3Dエフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 VRライブアプリ関連のエフェクトデザインに携わっていただきます。
【開発環境】
基本ツール:Maya,Unity, AdobeCC,Office,Sourcetree
プロジェクト管理:Wrike,SpreadSeat,GitHub,WIKI
コミュニケーション:Slack,Zoom
【主に行う業務】
・舞台設定・演出に合わせたエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定
・ミュージックビデオでのエフェクト制作
・新規開発タイトルの・外注への発注管理 スケジュールおよびクオリティコントロール
・ムービー制作・カットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション業務
・演出効果の考察
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整業務
【運用中スマートフォンゲーム】運用アシスタント案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
運用アシスタントをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アイテムの制作進行作業
∟アイテムコードの登録、管理
∟アイテム販売スケジュール管理
∟リリース進行管理
・施策進行のディレクション
∟社員プランナーの企画ディレクション
∟リリース関連のオペレーション
・外注制作管理、進行作業
∟制作内容の管理、調整
∟発注、請求書処理
・運用作業
∟ガチャの登録、設定
∟アイテムコードの登録、管理
∟各種キャンペーン、イベント、クエスト登録、設定
∟お知らせ、SNS運用
∟各種バナー、誘導枠の設定
∟その他設定作業、デバッグ
∟数値レポートの運用
【ゲーム会社】社内情報システム案件
作業内容 ・ゲーム会社にて下記業務に携わって頂きます。
-インフラ運用管理
(オンプレとクラウドのサーバやネットワークの運用)
-サービス運用管理
(PCセットアップ、ITサポート、アカウント管理、SaaS運用管理、業務システム管理)
-IT資産管理
(ソフトウェアやハードウェアの契約および購買の管理)
-サービスデスク
(ユーザからの問い合わせに対応する一時窓口業務)
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【ゲーム企業】採用アシスタント案件
作業内容 ・ゲーム企業の各グループ企業における採用に携わって頂きます。
・主に中途採用、SESや派遣の採用における日程調整、商談調整、商談資料作成、
媒体への案件掲載やエージェントへの募集依頼、商談来訪時の対応、
郵送、配送手配対応、書類管理 (請求書、契約書、エントリー書類等)など、
採用業務のサポートを担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【ゲーム企業】人事サポート案件
作業内容 ・ゲーム企業の各グループ企業における人事管理業務に携わって頂きます。
・具体的な業務は下記の通りです。
-人事資料の整理、取り纏め
-派遣や各企業とのやり取り(資料送付や契約書の処理など)
-各種人事制度説明会の準備および必要資料の準備や実施の受付対応など
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【ゲーム企業】採用アシスタント案件
作業内容 ・ゲーム企業の各グループ企業における採用に携わって頂きます。
・主に中途採用、SESや派遣の採用における日程調整、商談調整、商談資料作成、
媒体への案件掲載やエージェントへの募集依頼、商談来訪時の対応、
郵送、配送手配対応、書類管理 (請求書、契約書、エントリー書類等)など、
採用業務のサポートを担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【ゲーム/Webサービス】マスプロモーション案件
作業内容 ・自社のソーシャルゲーム、Webサービス、コーポレイトにおける、
マスプロモーション業務の全般をお任せします。
・具体的には下記のような作業となります。
-CM/書籍/イベント等のマス企画設計、運営、効果分析
-キャッチコピー等のクリエイティブ案出し
-広告代理店/メディアとの調整や交渉
【ゲーム会社】社内情報システム案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3
作業内容 ・ゲーム会社にて下記業務に携わって頂きます。
-インフラ運用管理
(オンプレとクラウドのサーバやネットワークの運用)
-サービス運用管理
(PCセットアップ、ITサポート、アカウント管理、SaaS運用管理、業務システム管理)
-IT資産管理
(ソフトウェアやハードウェアの契約および購買の管理)
-サービスデスク
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【美少女リズムゲーム】アートディレクション案件
作業内容 運営中のプロジェクトにて、アートディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラ中心にラフへの赤入れ、FB
・エフェクトや効果を用いて最終調整等、仕上げの監修
・レイアウトラフの監修
【NFTサービス向け】進行管理案件
作業内容 NFTサービスにおける進行管理/プランニング作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外部折衝
・サービス全体の進行管理
・NFTサービス仕様設計の作成
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【フロントエンド(React)】ゲーム系サービスフロントエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム業界向けフロントエンド開発に携わっていただきます。
・スキルによって下記4つから作業をお任せいたします。
‐Webブラウザゲーム運用開発
‐自社Webシステムの運用開発
‐Webサービス運用開発
‐Webサイト制作
【Maya】【メタバース空間向け】コンテンツCG制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース空間におけるオリジナル店舗やコンテンツをCGで制作するにあたり、チームで分担し求められるビジュアルを制作いただきます。
具体的には下記をご担当いただきます。
‐バーチャル店舗のデザイン(空間設計)
‐バーチャルキャラクターのデザイン
‐DCCツールでのアセット作成
‐Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムエンジンへのデータ出力から、シェーディング・ライティングによるlook作成
‐メタバース空間作成のためのワークフロー開発
‐VRデバイス、スマホへの対応
【Unity】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニー!リアル×バーチャルで活躍するCGエンジニア(3DCGソフトでの制作経験)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社IP(知的財産)企画やクライアントワークを問わず、またリアル・ヴァーチャルを問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
ディレクターやCGIデザイナー、美術造作など他ポジションのスタッフとの連携を取りつつ、制作を進めていきます。
フィジビリティを詰めながら、検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイディアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げたい方のご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・Unreal Engine、UnityなどのゲームエンジンとDCCツールを用いたリアルタイムCG制作
・上記コンテンツの際の企画アイデアを考えたり、イメージ画の作成
・3DCGモデリング、3DCGアニメーション、エフェクト制作などを含む
・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
【アピールポイント】
・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。
・大手企業やメジャータイトル、メジャーアーティストの作品に携わることができます。
・一部の作業(モデリングやアニメーションなど)でなく一通りの制作工程に携われます。
・特定のジャンルにとらわれず幅広い表現に携われます。
・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
【Unity】メタバース領域のサービス開発/運用
作業内容 ・モバイル/PC向けのUnityを用いたアプリケーションの設計/開発/運用
・iOS/Android/PCとUnityのブリッジ処理の実装
・アプリケーションの品質改善/最適化
・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理
【Unity】メタバース領域のサービス開発/運用
作業内容 ・モバイル/PC向けのUnityを用いたアプリケーションの設計/開発/運用
・iOS/Android/PCとUnityのブリッジ処理の実装
・アプリケーションの品質改善/最適化
・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理
【LAMP】スマートフォン用ソーシャルゲーム(ブラウザ)開発
業務委託(フリーランス)
GitGoogle Cloud Platform
作業内容 ・定常運営に関わる各種機能の改修および新規機能等の開発実装
(イベントやガチャ等の改修・実装・データ反映や修正など)
・データの抽出、調査
・不具合調査および修正
・一部フロントエンド業務(html/CSS/javascriptによるテンプレート作成など)
【React.js/Vue.jsなど】音楽サービステックリードの求人・案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonRubyAWSDockerGitSVNReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【概要】
Web3時代を見据え、NFTの発行から販売、またチケット・ERC-20トークンや音楽業界へのDAO(自律分散型組織)の提案など様々なブロックチェーンを活用したソリューション事業に本格的に参入しています。
音楽業界の新たな可能性を切り開くWEB3.0グローバルプロダクトの開発を進めていくにあたり、音楽市場を成長させるNFTプラットフォームのフロント~サーバーサイドまでのテクニカルリードとして希望と適性に応じて幅広くご担当頂きます。
音楽配信サービスにおけるシステム全体の設計に携われるチャンスがあります。 サービス全体をより良いものにしていくために、1人のエンジニアとしてだけでなく、ユーザ体験・パフォーマンスの技術保証やチーム全体のスキルアップ、 開発の進行管理能力が求められるため、ソフトウェア開発者としてのやりがい溢れる業務になります。
〇開発環境
Frontend
【開発言語】:HTML、CSS、JavaScript、TypeScript
【フレームワーク】:React.js
サーバーサイド)
【開発言語】:JavaScript、TypeScript
【フレームワーク】:Node.js(express)
【Webサーバー】:NGINX
その他
【バージョン管理ツール】:GitHub Enterprise
【データーベース】:MySQL、Redis
【インフラ】:IDCFrontier
【その他ツール】:Slack / Notion / Docker / GitHub Copilot