【Android】株式投資分析アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidBacklogGitHubKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・株式投資管理・分析アプリの開発に携わっていただきます。
・主に下記をご担当いただきます。
‐詳細設計以降の開発
‐追加機能開発
-各種ドキュメント作成
【C#】ソーシャルゲームの開発
業務委託(フリーランス)
PHPCC#AndroidiOSUnityLaravel
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件内容:スマホ向けソーシャルゲームの開発に、
エンジニアとして携わっていただきます。
今回はアプリサイドの募集となります。
・Unity+C#を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発
▼勤務地等
最寄駅:両国駅※リモート可
勤務時間:10:00~19:00
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
備考:・服装自由
※週5日〜OKの案件です!
【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#MySQLUnityXcode
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発、運用業務をご担当いただきます。
・具体的には、新規機能、機能改善に関する開発を設計からお任せいたします。
【ファンタジー系ソーシャルゲーム】日タイローカライズ案件
作業内容 ・海外展開を進めている自社運用ファンタジー系ソーシャルゲームの日本語版を多言語化するプロジェクトに参画頂きます。
具体的には下記作業をおまかせします。
・英語からタイ語への翻訳
・外部翻訳会社に翻訳されたテキストの監修(プルーフリード)
・実装されたテキストのチェック・修正(言語チェック)など
【業務委託】【ソーシャルゲーム向け】演出絵コンテ制作/ディレクション案件
作業内容 ・必殺技演出作成にあたっての絵コンテ作成/ディレクション作業に携わっていただきます。
・他者が作成した絵コンテのレビューおよび、クオリティ担保をご担当いただきます。
・ご経験に応じてディレクターおよび社内外のデザイナーと共に
制作から実装もお任せすることがございます。
乙女ゲーム/イラストディレクション案件
作業内容 ・乙女ゲームのイラストディレクションに携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-進捗管理
-外注管理
-イラスト修正
-イラストフィードバック
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【自社動画アプリ】撮影テクニカルディレクション案件
業務委託(フリーランス)
FlashPremiere
作業内容 ・自社の動画コンテンツを配信する部署にて、
生放送時のテクニカル対応をお任せ致します。
・スイッチャー、ミキサーを扱い、放送中のスライドや動画、
音響周りの調整や切り替え作業がメインとなります。
【自社動画アプリ】生放送テクニカルディレクター案件
業務委託(フリーランス)
FlashPremiere
作業内容 ・自社の動画コンテンツ事業部にて、
生放送時のテクニカル対応をお任せ致します。
・スイッチャー、ミキサーを扱い、放送中のスライドや動画、
音響周りの調整や切り替え作業をご担当頂きます。
【ディレクション/デザイン/週3リモートワーク】自社Webブラウザゲーム運営チーム支援
JavaScriptPHPCSSActionScriptHTMLPhotoshopIllustratorGit
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社制作ソーシャルゲームの運営チームでの支援をご担当いただきます。
ゲーム関連のデザインが未経験の方でも問題ございません。
現在、週3でリモートワークを実施しております。
-UI/UX,バナーデザイン
-コーディング
-ディレクション
【ファンタジー系ソーシャルゲーム】日仏ローカライズ案件
作業内容 現在、海外展開を進めているコンテンツの日本語版を多言語化するプロジェクトに従事いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・日本語からフランス語への翻訳
・外部翻訳会社に翻訳されたテキストの監修(プルーフリード)
・実装されたテキストのチェック、修正(言語チェック)
【大手ゲーム企業】UX改善案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorGitGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 大手ゲーム企業において、
UX改善に向けたリサーチ文化の醸成に向けて課題抽出やプランニング、施策の実施を行うポジションです。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロダクトの利用実態の調査
・UIのユーザビリティ上の課題調査
・インタビュー設計や実施
・プロダクトの潜在的課題の発見
・UXリサーチ手法のワークショップや座学
【iOS】エンタメ系モバイルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・エンタメ系サービスのモバイルアプリケーションの開発をご担当いただきます。
・iOS、Androidアプリ開発になります。
【Premiere Pro/Unreal Engine/Houdini】【アニメ制作】VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EnginePremiereHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・アニメーション制作おけるVFX制作に携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-企画、プレビズの作成
-エフェクト、アセット制作
-実機への組み込み
【新規開発中女性向け恋愛スマートフォンゲーム】プランニング/ディクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 新規開発中女性向けソーシャルゲームプロジェクトにおいて
プランニング兼ディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・仕様書作成
・マスタデータの入力/作成
・レベルデザイン
・進行管理
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【業務委託】【新規IPソーシャルゲーム】箱庭系キャラクターデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームのイラスト・グラフィックデザイン制作や、新規事業展開を目的としたキャラクター事業を主に担当していただきます。
【具体的には】
➀ソーシャルゲーム内で使用するキャラクター/アイテム素材、イベントバナーなどの制作。
➁ラインスタンプ等で使用するキャラクターデザイン。
主にIllustrator、Photoshop、Flash等を使用したデザインとなります。
イラストやグラフィックデザインの制作が中心です。
【業務委託】【IPソーシャルゲーム】イラスト/エフェクト素材制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorSAI
キャラクターデザイナーエフェクトデザイナーイラストレーター
作業内容 IPソーシャルゲーム制作において、以下の作業をお任せいたします。
・発注指示書をもとにしたイラスト(ラフ、清書、パーツ分け等)、エフェクト素材の制作
・外注会社で制作されたイラストのラフ、線画、着彩時等の調整
・可能であれば調整指示、赤入れ
【VTuber運営】進行管理案件
UnityGitGitHub
ゲームディレクタープランナー
作業内容 VTuber運営、AI VTuber開発における
配信環境の整備から新規企画の立ち上げまで、
VTuber運営を進めていく上で必要な進行管理作業をしていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・タスク、スケジュールの管理( Backlog )
・制作メンバーのアサインやフォロー
・コスト管理と作業内容の調整
・各種資料、マニュアル作成
・イラスト等の製作進行管理(必要に応じて)
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【新規事業】3D制作技術検証案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 3Dの見栄え技術に興味があり、新しい見せ方を追求してみたい方へ、
新規3D制作事業において、3Dのアートディレクターとして、下記作業をご担当頂きます。
1.技術検証
・デザインに関する提案
・制作スケジュール管理
・クライアントとの窓口、渉外作業
・制作に関するディレクション
2.実制作
・モデリング
・アニメーション~設定
【VR事業】3Dモデル調整案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VR事業において、下記作業をお任せいたします。
・モデリングのセットアップと組み込み
・リギング/ウェイトが入ったモデリングを、システムに適応させるための最適化する作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Spine】【新規IPスマートフォン向けRPG】2Dアートディレクション案件
作業内容 新規IPスマートフォン向けRPGにおいて、
アートディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Spineキャラクター、エネミーのレギュレーション作成
・Spineアニメーションの作成
・外部制作会社が制作したSpineの監修、管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲーム企業】UI/UX案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
UI・UXデザイナーWebディレクター
作業内容 エンターテイメント、スポーツ、ライフスタイル領域などの幅広い事業やサービスを展開している企業にて、
UIUXデザイナーとして以下の作業をお任せ致します。
・事業部と円滑なコミュニケーションを通じた、プロダクトの在り方やボトルネックの議論
・ユーザー体験を重視した担当サービスのiOSやAndroidアプリにおけるUIUXデザイン
【業務委託】【新規モバイル向けRPG】アセット制作進行管理案件
業務委託(フリーランス)
RPG
アプリケーションエンジニア
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において、
制作進行管理要員として下記のような作業を行っていただきます。
■作業内容
・進捗管理
・デザイナーの制作スケジュールや工程の管理
・開発進行に必要なアセット制作工数見積り
・制作物に関する発注進行管理
・版権元/協力会社等との折衝、調整作業
・外部制作会社への発注資料作成のサポート業務
・外注管理の窓口作業
・その他業務に必要な資料作成、等
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【開発中スマートフォンゲーム】 演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 開発中スマートフォンゲームにおいて、
演出デザイナーとして作業を下記の作業をお任せいたします。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用したアニメーション作成
【新規開発中コンシューマーゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各セクションの進捗管理と報告
・ガントチャートとタスクやチケットによるスケジュール管理
・プロジェクト全体におけるリスク管理、対策の実行
・管理ツールやプロジェクト全体の体制作り
・クライアントとの折衝、予定調整
【Maya】【アニメ制作】3DCGディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
ゲームディレクター
作業内容 ・アニメーション制作おける3DCGディレクションに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業をご担当いただきます。
-企画、提案
-制作スケジュールの組み立て
-予算管理、外注管理
-制作物のチェックバック
QAエンジニア スマホゲームプラットフォームのQA業務
作業内容 ・テストアプリからの端末QA、ログでの動作チェック、関連ツールを経由した動作確認(Push、Notificationなど)
・webサービスのQA(ブラウザからのテスト)
・社内アドミンツールや、ユーザー向けのwebサービス
・APIのテスト(curl、postmanなどからAPIを実行し、結果を確認するなど)
【Office365/リモート】ヘルプデスク運用業務
作業内容 ・Office365回りのヘルプデスクをはじめ付帯サービス導入の対応
・ゲーム開発チームからのOffice365問い合わせ、一時対応
・上記対応内容の対応
・Office365付帯サービスの導入検討〜実作業
【遊技機】ディレクション案件
作業内容 遊技機において、映像構築のディレクションをお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【3ds Max/Maya/Blender】機械系プロダクト向け3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3ds Max、Maya、Blenderを用いた3Dモデル制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-VRの作成
-Web向けの3Dデータの最適化、Web3D用のデータ変換
スマホ向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPObjective-CAndroidLinuxiOSMySQLCakePHPZendjQueryAWSApacheMVC
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマホ向けソーシャルゲームの基本設計から
テストまでを担当して頂きます。
・1つのゲームを幅広く担当して頂くため、
サーバ側、フロント側、インフラ部分も担当頂きます。
・流動的な現場でご自身で積極的に動いてコミット頂く形となります。
ソーシャルゲームフロントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLBackbone.js
作業内容 ・JavaScriptを使用してフロントエンドの開発を行っていただきます。
・最新のツールを積極的に導入している現場で、
裁量権を持って携わることができます。
【インフラ】大規模ゲーム/サーバ設計構築・運用保守案件
作業内容 ・大規模ゲームにおけるインフラに携わって頂きます。
・AWS含めたクラウドサーバー、
およびオンプレミスの自社サーバーを両方ともご担当頂きます。
・主な業務は、サーバー構築/運用や死活監視、
および負荷分散の設計/構築です。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【ファンタジー系ソーシャルゲーム】日独ローカライズ案件
作業内容 ・海外展開を進めている自社運用ファンタジー系ソーシャルゲームの日本語版を多言語化するプロジェクトに参画頂きます。
具体的には下記作業をおまかせします。
・日本語からドイツ語への翻訳
・外部翻訳会社に翻訳されたテキストの監修(プルーフリード)
・実装されたテキストのチェック・修正(言語チェック)など
【業務委託】【新規タイトル】3DCGデザインアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
アートディレクター
作業内容 新規タイトル開発において、3DCGコンテンツ制作及びディレクションをご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【After Effects/Premiere】カジュアルゲーム向け広告案件
After EffectsPremiere
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 05秒~60秒ほどのカジュアルゲーム向け広告動画を作成していただきます。
※お任せする作業範囲はご経験に応じて変動いたします。
【業務委託】【少年向けIPタイトル】イラスト制作案件
作業内容 少年向けIPを使用したスマートフォン向けタイトルにおいて、
アニメーション用のイラスト作成をお任せいたします。
※作業都合上、Live2DやSpineを使用しますが、使用経験は問いません。
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】UIディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームの デザイナーとして画面設計・UIデザイン、イラストディレクション等、幅広くご担当いただきます。
主にディレクションがメインとなります
・ディレクション
スケジュール管理
外注管理
タスク管理
品質管理
制作費確認
ファイル名等決め
シート管理
各セクションとの連携
価格設定
・イラスト制作
納品物チェック&FB
新規制作
新規レギュレーション決め
バナー制作
・UIデザイン
既存改修
新規制作
新規レギュレーション決め
【新規IPソーシャルゲーム】2Dキャラクターアートディレクション案件
PhotoshopIllustratorAfter Effects
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規IPプロジェクトにおける、
2Dキャラクターアートディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
【デザイン作業】
・3D用キャラクター設定画資料の作成
・衣装替えや武器のデザインアイディア出し、詳細画作成
・各種開発に必要なアイテムイラスト類のアセット作成
【イラスト制作作業】
・会話劇や商材スチルイラストの作成
・イラストのラフ作成、FB作業、レタッチ対応
・画像収集、資料、制作指示作成
【管理業作業】
・ご自身の管理担当分のスケジュール管理
・データチェック、資料まとめ
【新規IPソーシャルゲーム】2Dキャラクターアートディレクション案件
PhotoshopIllustratorAfter Effects
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規IPプロジェクトにおける、
2Dキャラクターアートディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
【デザイン作業】
・3D用キャラクター設定画資料の作成
・衣装替えや武器のデザインアイディア出し、詳細画作成
・各種開発に必要なアイテムイラスト類のアセット作成
【イラスト制作作業】
・会話劇や商材スチルイラストの作成
・イラストのラフ作成、FB作業、レタッチ対応
・画像収集、資料、制作指示作成
【管理業作業】
・ご自身の管理担当分のスケジュール管理
・データチェック、資料まとめ
【Maya】3DCG背景モデラーのディレクション業務
作業内容 DCCツールを使用した背景モデルの制作業務全般 (ゲームに限らず)をご担当いただきます。
・モデリング、スカルプト
・UV
・テクスチャ、ベイク
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール
・関係各所との調整業務