【PHP/MySQL/Linux/フルリモート】ゲームの開発実装業務
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTMLLinuxMySQLGit
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 運営中の自社ゲームタイトルの開発実装業務をご担当いただきます。
・定常運営に関わる各種機能の改修および新規機能等の開発実装
(イベントやガチャ等の改修・実装・データ反映や修正など)
・データの抽出、調査
・不具合調査および修正
・Jenkins運用(集計プログラムの改善など)
【Unity】【VR事業】3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 バーチャル空間のエンターテインメントプラットフォーム上において、
3Dシェーダーや、デザインの軽量化などを担当いただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・3DCG制作に関わる試作検証および仕様策定/アセット制作
・デザイナー向けの開発環境やワークフローの構築、改善等のサポート
・エンジニア/デザイナー間のコミュニケーション
・アート視点でのシェーダー/マテリアル制作
・描画負荷対策
【EMC】ゲーム企業向けファイルサーバ設計構築案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxUnityVMwareEMC
サーバーエンジニア
作業内容 ・ゲーム企業内のファイルサーバ設計構築案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-大容量ストレージシステム、ファイルサーバの設計構築、運用
-障害発生時の切り分けと原因分析、復旧対応
-システム運用の改善、自動化
-トラブル等、ユーザからの各種問い合わせ対応
【データアナリスト】データアナリスト業務の求人・案件
作業内容 某出版社にてデータアナリスト業務を依頼させていただきます。
【業務スコープ】
・データマートの構築
・BIツールを用いた可視化
・アドホックな分析
・レポーティング
【Java】ECサイト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaLinuxOracleMySQLSpringGitSubversion
作業内容 ・ECサイト開発を行なっていただきます。
・ECサイトによって、若干アーキテクチャに違いがございます。
【Ruby】ゲームサービスのサーバサイド開発
業務委託(フリーランス)
RubyRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 開発~リリース、運用を担当していただきます。
具体的には、DBテーブル設計、マスタデータ設計、各種API設計/実装、管理ツール実装となります。
【PM】コンシューマーゲーム向け新規開発案件
業務委託(フリーランス)
Office 365
PM映像制作
作業内容 ・新規開発を行っているコンシューマタイトルにてプロジェクトマネージャーを担当いただきます。
・下記を行っていただきます。
-工数見積り
-スケジュール管理
-進捗管理
-情報管理
-外注管理 等
【Spine】 2Dアニメーション制作案件※アダルト含む
作業内容 美少女ゲームにおいて、2Dアニメーションの制作をお任せします。
・ソーシャルゲームキャラクターのアニメーション作成
・エフェクトのアニメーション作成
Spineがメインツールとなります。
【PHP】スマートフォンゲームアプリサーバーサイド機能改修案件
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLRedisFuelPHPGitJenkinsSubversionPHPUnitRedmine
サーバーエンジニア
作業内容 ・国内、海外で運営中のスマートフォンゲームアプリの
サーバーサイドの機能改修、アップデートを担当していただきます。
【Oracle】プロジェクト推進案件
作業内容 某大手上場企業の子会社にて、
プロジェクト推進案件にご参画を頂きます。
発注側情報システム部門の担当として
ベンダーと共にプロジェクトを推進して頂きます。
主な業務は下記の通りです。
・ベンダー作業の管理業務
・設計レビュー
・トラブルシューティング
【Swift】カジュアルeスポーツアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Swift
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲームで賞金が獲得できるカジュアルeスポーツアプリの新規開発に携わっていただきます。
Swiftを使用して企画から製造まで幅広く対応していただきます。
【Java】通信業界向けモバイルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Java
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Javaを用いた通信系モバイルアプリの開発に携わっていただきます。
・主に要件定義、設計、製造工程をご担当いただきます。
【Go言語/クラウド開発】キャンペーンサイト開発
業務委託(フリーランス)
Go
ネイティブアプリエンジニア
作業内容 ソーシャルゲームのキャンペーンサイトの毎月のキャンペーンシステムの開発・運用
【Ruby/基本設計~/新規開発】新規サービスのサーバーサイド設計、開発
業務委託(フリーランス)
Ruby
サーバーサイドエンジニア
作業内容 基本設計、詳細設計、実装・単体、結合テスト、保守・運用までをご担当いただきます。
【PHP、Linux】ソーシャルアプリゲーム開発支援
業務委託(フリーランス)
PHPLinux
ゲームエンジニア
作業内容 スマホ向けソーシャルゲームの開発支援
→プラットフォーム/ユーザー規模に応じたサーバー構成/システム設計
【PHP】ブラウザゲーム保守支援
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 PHPを使用した、ブラウザゲーム保守支援案件となります。
SE/PGとして、設計以降の工程をご担当いただきます。
【PMO】ECサイト運営業務改善
作業内容 ECサイトの運営業務改善支援(現状分析、課題抽出、ToBe検討、施策検討&優先度付
施策実行)の業務を担当していただきます。
【Java】エンターテインメント企業でのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
JavaSQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・エンターテイメント系企業様で新規リリースをする筐体の
アーケードゲームについての開発を実施していただく予定です。
【C++】Video/Audio,ネットワーク関連システム開発
作業内容 Video/Audioに関係するC++でのネットワーク関連システム開発作業をご担当して頂きます。
【JavaScript, PHP】運用中ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHP
ゲームエンジニア
作業内容 現在運用中のソーシャルゲームアプリ開発、サーバー側の制御に携わっていただきます。
(JavaScript, PHP環境下)
【Blender】アニメーション制作案件
作業内容 アニメ制作において、Blenderを用いたアニメーション制作を担当していただきます。
【業務委託】【新規IPプロジェクト】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 新規IPプロジェクトにおいて
スクリプターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内会話劇のスクリプト実装(3D)
└シーンに合わせたキャラモデルや背景のレイアウト作成
└表情/モーションや漫符などのエフェクト選定、カメラ演出、ボイス、BGM、SEの設定
・会話劇用のアセット組み込み
・Unity及び実機での動作確認、修正
・スクリプト制作のためのマニュアル作成
・会話劇作成に使用するツールのブラッシュアップ提案
【ソーシャル向けスポーツシミュレーションゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン用ゲームにおける、運営プランナーとして作業を行っていただきます。
ご本人の適正、プロジェクトの状況などによっては開発作業をお願いする場合もあります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
■運営プランナー
・お知らせ作成
・イベント概要書の作成
・CS対応(エスカレーションの振り分け)
・バナー発注管理
・海外翻訳の発注管理(日本語可)
・マーケ関連のチェック
・攻略サイト外注の運営サポート
■開発プランナー(適性があった場合)
・アップデート内容の仕様書作成
・パラメータ設定
・報酬設定
・企画実装までの進行管理
・Excel等でデータ作成
【UnrealEngine】ゲーム会社向けメタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PMOサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いてゲーム会社向けメタバース開発案件に携わっていただきます。
・国内大手ゲーム会社における会社をあげたメタバースプロジェクトにてエンジニア兼PMOをご担当いただきます。
・主に下記工程をご担当いただきます。
-企画/モック制作/設計/テスト
-モックを制作し、モックを発注資料(仕様書)として外部ベンダーへ業務依頼(関係ベンダーは2~4社)
【React】某ゲーム会社内でのWebサイト設計開発業務
業務委託(フリーランス)
PHPCReactTypeScript
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件内容:企業の某ゲーム会社内にて、
ファンコミュニティ促進サービスの
Webサイト設計開発業務を担当頂きます。
・Reactを使ったWebサイトの設計・開発業務です。
・既存のサービスをより拡張するほか、新規サービスも抱えており、
こちらの開発にも参加していただければと思います。
・ざっくりとした要望を元に設計、開発をすることが多いため、
自主的な動きができる方を募集いたします。
・事業拡大のためのプロダクトの機能追加や
新規プロダクト立ち上げのための増員
・既存サービスの「ファンコミュニティ促進サービス」は
ゲーム市場にて評価されており、現在40社以上での
利用実績があります。
・さらに既存サービスの拡大を図るための機能拡張や
新規サービスの開発など新しいことにどんどんと
チャレンジしていける環境です。
・少数精鋭で開発を進めるため、自走性が高い方、
他人の意見を尊重しながらも自分の意見を主張していける方に
来ていただきたいです。
・既存サービスと新規サービスを行き来しながらの開発となるため、
保守管理と新規開発の両方の経験ができます。
・リーダー(自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを
率いて作業工程・作業量の調整ができる)クラス
▼勤務地等
最寄駅:目黒駅※リモート可
受動喫煙防止措置
屋内禁煙(オフィスビル別フロアに喫煙専用室有)
勤務時間:09:30~18:30(実働8時間)
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
※週5日~OKの案件です!
【PHP(ゲーム)】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPC#LinuxMySQLApacheUnity
作業内容 ・既存タイトル(機能改修・機能追加・不具合対応等)
もしくは新規タイトルのソーシャルゲーム開発に携わって頂きます。
・設計から開発を主に担当して頂きます。
・少人数体制であるため、幅広く関わることができる環境です。
※担当範囲は進捗状況により変動いたします。
【Unity/C#】アニメ/AIアプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHub
作業内容 ・有名なアニメの人工知能(AI)ネイティブアプリゲームで、
Unity(C#)を用いたクライアントサイド開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・サーバサイド開発のご経験がある方は、
C#を用いたサーバサイド開発も併せて依頼されることもございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Webマーケティング】デジタルプロモーション案件
作業内容 ・主に自社ゲームにおける、デジタルプロモーション業務の
全般をお任せします。
-プロモーションプランの設計
-プロモーション結果の効果分析
-広告代理店/メディアとの調整や交渉
・ご希望やご経験によっては、ゆくゆくはTVCM制作、
書籍化、グッズ化、大手企業とのタイアップ、リアルイベント、
PR業務やグローバル展開など多岐にわたって業務を
ご相談する場合もございます。
【インフラ】国内大手ゲーム企業ソーシャルゲームインフラ運用業務
業務委託(フリーランス)
AnsibleTerraform
インフラエンジニア
作業内容 主な業務内容はソーシャルゲームサーバインフラの設計・開発・運用作業になります。コード管理をメインとしたチーム内において、Terraform、Ansibleを用いたIaCの管理部分を対応していただく想定です。新規案件の場合にはインフラシステムの設計、構築に携わって頂くことになります。参画フェーズとしてはサービス提供後の運用フェーズがメインにはなりますが、一部新規案件のインフラ構築にも携わっていただきます。役割としては、リーダクラスの要員を募集しております。
【PM/PHP】ゲームプラットフォーム開発ディレクション案件
作業内容 ・Webディレクター業務に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義やプロダクト品質管理やリリース計画策定作業
-既存機能の分析とリプレイスシステムの仕様策定
-結合試験の進行対応などのプロダクト品質管理に関わる作業
-プロダクトバックログの管理
-リリースに向けた計画の作成や関連部署との調整
-不具合発生時の対応や仕様変更への対応などの保守対応
【Python】データマイニング分析基盤開発
業務委託(フリーランス)
PythonLinuxAWSGoogle Cloud PlatformRedshiftBigQuery
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
▼概要
ゲーム事業で蓄積されたビッグデータを用いた
データ分析環境の基盤構築および開発、管理を行っていただきます。
環境構築にとどまらず、社内共通の内製BIツールで利用するためのデータ集計や、
各タイトルのデータ分析者とのやりとりを通じて
ゲーム品質やサービス改善に繋がるための業務を担当していただきます
・ログ、DBデータのETL/ELT処理のためのシステム開発/運用
・大規模データベースの構築/運用/管理
・社内BIツール向けデータ集計バッチ開発/運用
・データ分析者への技術的サポート
▼条件等
就業:10:00~19:00
勤務地:渋谷
精算幅:固定
面談:1回
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【PHP】Web3ゲーム共通基盤バックエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonAWSGoogle Cloud PlatformTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いたWeb3ゲーム共通基盤バックエンド開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-インフラ回りの整備
-アーキテクチャの整備
【フルリモート可】【PM】プロジェクトマネージャー
作業内容 ■業務内容:
案件のプロジェクトの進行に必要な進捗管理・課題管理・品質管理
当初担当いただく予定のプロジェクトは以下の通り
■想定プロジェクト:(各1名ずつ)
〇ゲームプラットフォーム運用のプロジェクトマネージャー
・概要:
ゲームプラットフォームの運用を担当するプロジェクトマネージャー
としてKPIに基づいたPDCA運用を実施する
〇Webアプリケーション開発のプロジェクトマネージャー
・概要:
紙の教材をWebデータとして作成するCMS開発とCMSで出力される
ビューワーの開発を推進する
【iOS/Android】iOS/Androidエキスパート
業務委託(フリーランス)
AndroidiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム開発のiOS/Androidに関して、専門性を発揮していただき、
各プロジェクトにて発生する問題の解決・技術の選定・共通化業務・社内外への情報発信などを担当して頂きます。
スペシャリスト職として業務をお願い致します。
具体的には、以下のような業務内容となります。
・高難易度の実案件業務(機能実装・性能改善など)
・高難易度の共通ミドルウェア・共通ライブラリ作成
・実案件への技術コンサルティング
・社内情報共有
・対外情報発信
【Unreal Engine5】【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面のレイアウトとデザイン
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
・Unreal Engine5でのモーショングラフィックス作成
C# /C++/SQL ゲーム開発エンジニア募集
作業内容 有名タイトルを提供するMMORPGのリーディングカンパニーの業務をご担当いただきます。
<業務内容>
・サーバー構成、通信システムの設計
・サーバーアプリケーション開発
・通信エンジンの設計・開発
・開発、運用補助ツールの設計・開発
<環境>
言語:C#, C++, SQL
開発手法:アジャイル
<備考>
緊急事態宣言中はフルリモート
その後は週2~3出社予定(チームにて相談)
<基本時間>
11:00~20:00
TypeScript /CSS/JavaScript ゲームプラットフォームの新規機能開発/保守
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5jQuerySassTypeScriptWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 国内ユーザーに向けたゲームコンテンツのダウンロード販売を行っているプラットフォームにて、サービス成長に向けた品質向上と機能拡張を行って頂ける方を募集しています。
主に開発チーム内で新機能開発や保守開発における、フロントエンドの設計・開発部分を担当します。
ディレクター・デザイナー・サーバーサイドのエンジニアと連携して、機能開発や保守開発を進めていきます。
<備考>
基本リモート
アダルトコンテンツが含まれる可能性あり
<場所>
港区 六本木一丁目
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
私服
スマホゲーム実況アプリの開発支援!インフラエンジニア募集
RubyGoPerlLinuxMySQLGoogle Cloud Platform
インフラエンジニア
作業内容 <稼働頻度>
週3日〜(フルリモート)
<ポジション>
インフラエンジニア
<業務内容>
・GCPのIaaS環境におけるサーバ、ネットワーク、データベース、ミドルウェア設計・構築
・システム監視の設計・開発 および 障害対応
・MySQLの運用・保守
・性能管理 (負荷状況分析、アプリケーション/DBのパフォーマンスチューニング)
・運用自動化ツールの開発
・クラウドやLinuxなどのアカウント管理
・ 開発支援(アプリケーションの新機能のボトルネック分析やパフォーマンス最適化にまつわる運用知見の共有)
<開発組織体制>
CTO 1名
エンジニア 11名
(インフラチーム 2名)
【運用/新規ソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 自社で運用中のタイトルや新規開発中のタイトルでの
シナリオライティングを担当して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
-スクリプト
-イラストの発注
-台本作成
-収録 など
【自社女性向けコンテンツ】生配信番組制作ディレクション案件
作業内容 運営中の女性向けコンテンツについて生配信番組の
プロデュース業務(企画立案、制作進行、実行、レポーティング等の一連の業務)をおまかせします。