PM メタバース開発業務
作業内容 PMとして、メタバース開発業務の進行管理をご対応頂きます。
<主な業務内容>
・品質管理
・プロジェクト進行管理
・運営施策の企画立案
<基本時間>
10:00~19:00
<服装>
服装自由
【ゲーム企業】経理案件
作業内容 エンタメ企業において、下記作業をご担当していただきます。
・伝票入力
・現預金管理
・従業員経費精算
・債権債務管理
・売上・仕入管理
・月次決算
【SE】クリエイティブ管理
作業内容 現在運営中の人気タイトルのスマホRPGゲームのクリエイティブ管理業務に携わっていただきます。
【主な作業内容】
・クリエイティブ管理 →IPを理解してのイラストやイベントシナリオの提案 →2Dと3Dのクリエイティブの進捗管理 →他セクションとの調整業務 →2Dカードイラストの指示書作成 →クリエイティブの不具合チケット管理
【React】大手ゲーム会社向けフロントエンジニア
業務委託(フリーランス)
React
フロントエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
・Webブラウザゲームの運用開発
・社内独自Webシステムの運用開発
・Webサービスの運用開発
・Webサイト制作
テクニカルアーティスト業務案件
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナと協力し、技術的な問題の解決を支援
・新しい技術やツールの研究、導入をサポート
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
【ゲームプランナー】(基本リモート)公開中タイトルの運用ゲームプランナー(レベルデザイン経験がありキャラ設計業務が行うことができる)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 既存タイトルの運用(イベントやガチャなど各種施策の企画やデータ入力など)を行っていただきます。
・既存運用の機能追加・アップデート(設計からリリース~運用まで対応いただきます)
・既存運用の運用業務(ガチャやクエスト、パック商品販売などの仕様・マスタ作成~リリース)
具体的には下記のような業務になります。
・機能設計、仕様書作成、マスタ作成、バランス設計・調整、UI調整、
リリースまでのスケジュール管理、関連部署との調整、リリース対応、
KPI取得&分析、担当機能の不具合対応、リリース後の機能の改善、お知らせ作成
【リモート可】クラウドエンジニア/Azure・AWS・GCP/メタバースプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
AWSAzureGoogle Cloud Platform
インフラエンジニア
作業内容 仮想世界の開発・運営や、ゲーム・バーチャルライブなどのコンテンツ開発を行う企業にて、メタバースプラットフォーム開発における、クラウドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・メタバースプラットフォームに関わるクラウドエンジニア業務全般
・Azureを利用してのクラウドインフラの設計/構築から保守/運用まで担当し、プロダクト開発を支援する業務
・既存サーバー/ネットワーク構成のリファクタリング(新規ソリューションの導入提案やアプリケーション開発部門との連携による課題解決など)
・開発中のアプリケーションコード上でのインフラ連携部分の改善
【フロントエンド(React)】アウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsGitReactUXTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・アウトゲームの開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装
- 画面ごとのUIアニメーション演出の開発
- UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
- 他職種と連携したタスク及び開発スケジュールの調整
- 同職種メンバーのマネジメント作業(進捗管理や目標設定など)
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-基本設計、詳細設計、製造
【配信アプリプランナー】(フルリモート)自社ゲーム配信サービス開発向けプランナー(ソーシャルゲーム/スマホゲームでのイベントやガチャの運用経験がある方)
作業内容 ゲーム配信サービスの開発・運用をしている会社の案件です。
配信サービス内のイベント運営をご担当いただきますが、
その中でも特にランキング運用をメインに携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・ユーザーの配信/視聴をモチベートするランキング企画
・報酬設計
・デザイナーその他関連チームへの発注
・結果振り返り
【Android】ゲームプラットフォーム向け開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidPlay
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 ・下記2つの案件からご経歴に応じてご担当いただく想定です。
・モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
‐モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善
‐新機能含め提案、仕様検討からご担当いただきます。
・ストアアプリのクライアント、サーバーサイドの設計、開発、運用PJ
‐機能及びキャンペーンの新規開発や改善
‐新機能含め提案、仕様検討からご担当いただきます。
‐APIの設計及び開発、DB設計、サーバー負荷軽減
‐AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計、運用
・下記どちらの案件にも共通の作業内容です。
‐パフォーマンスチューニングやバグ対応
‐各種業務効率化に向けたツール開発
‐ユーザーからのお問い合わせについての調査対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
Ruby 子供たちの思考力を育てる知育アプリにおける保守運用
作業内容 顧客が開発している子どもたちの思考力や創造力を育てる知育アプリと
教育を重視した通信教育サービスの保守運用業務をご対応いただきます。
※STEAM教育ゲーム
・TEAM教育(Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics)を重視し、思考力や創造力を育てる多様な教材を提供しています。
当ゲームには、アプリやキットを組み合わせた学習プログラムが含まれており、子どもたちが遊びながら学べるよう設計されています。
・思考力を育てる知育アプリ子どもたちの思考力や創造力を楽しく育てることを目的としたアプリで、
パズルやクイズ、図形問題などの多様なコンテンツを提供しています。
<開発環境>
言語____:Ruby
FW____:Ruby on Rails
環境・OS_:AWS (Amazon Web Services)
<開発工程>
基本設計、詳細設計、実装・構築・単体試験、結合試験、総合試験、受入試験、運用・保守
<就業時間>
10:00~19:00
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
スマホ向けソーシャルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Objective-CiOSMacOSMySQLBigtableCocos2dXcodeCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 新規スマートフォン向けソーシャルゲームの開発を行っていただきます。
【PHP】ゲーム開発案件
作業内容 ・ファンタジー系、シミュレーションRPG系等、
様々なゲームに携わって頂きます。
【PHP】新規ソーシャルゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRuby
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・サーバーサイドのシステム改善と機能開発や運用をご担当いただきます。
・スキルやご経験に応じて開発のサポートや
デバッグのサポートからご対応いただく場合もございます。
【運用ソーシャルゲーム】ローカライズ案件
作業内容 ・運用中のソーシャルゲームの海外展開に伴い、
英語版へローカライズをお任せ致します。
・外注翻訳企業の進捗管理や、
上がってきた翻訳内容の確認と修正をメインにご担当頂きます。
【Python/PHP】トレーディングカードゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けトレーディングカードゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】美少女系ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
自社開発・運営しているソーシャルゲームのフロントサイドの開発を担当していただきます。
【具体的には】
Unity、C#でのPCブラウザゲーム、Androidアプリの設計・開発・運用。
【PHP/フルリモート】新規ソーシャルゲーム開発支援
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLAWSGitLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 現在β版開発中であるゲームプロダクトの開発業務に携わっていただきます。
※本案件はリモートワーク対応となります。
※一部成人向けコンテンツも取り扱いいたします。
※PCは在庫の関係上、持参いただきたく存じます。(貸与も可能です。)
【Unity】3Dゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
AWSDockerUnity
作業内容 ・Unityを用いた3Dゲームの開発案件をご担当いただきます。
・ゲーム自体の開発に加え、アセット入稿等のパイプライン構築も
ご担当いただきます。
【業務委託】【Maya】新規ゲームキャラクターモデリング制作案件
作業内容 ・新規ゲーム制作において、Mayaを用いて3Dキャラクター制作およびディレクションをご担当いただきます。
・ご担当いただける方には、セットアップもお任せ致します。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【ファンタジーRPGソーシャルゲーム】キャラクターイラスト制作案件
PhotoshopIllustratorSAIRPG
イラストレーター
作業内容 スマートフォン向けゲームコンテンツのイラスト制作作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターイラスト制作
・背景イラスト制作
・アイテムイラスト制作 他
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム向け】マーケティング案件
作業内容 運用中タイトルにおいてWEB広告制作、SNS運用をご担当いただきます。
※スキル、経験等に応じて、配属先プロジェクトを決定させていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・WEB広告
-クリエイティブ制作・広告運用
-KPI改善
・SNS運用、その他
-PR施策に合わせた、Twitterスケジュールのプランニングと実施
-PR施策に合わせたYouTube運用
-生放送番組含むキャンペーン企画と実施
-プレスリリース、メディア連動
-その他、外部パートナー企業との連携(グッズ化など)
【業務委託】グッズデザイン/UIデザイン案件
PhotoshopIllustrator
WebデザイナーキャラクターデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 自社で扱うタイトルにおいて、下記の作業をお任せ致します。
・グッズおよびパッケージのデザイン制作
・ECサイト/LPのUIデザイン制作
・商品写真データの画像補正/加工
・Webサイト上に掲載するバナー等各種画像作成
【業務委託】【Maya】【新規大型IPタイトル】3DCGモーション案件
PhotoshopIllustratorMayaUnity
アニメーター
作業内容 新規タイトルにおいて、3DCGモーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラ/エネミーの手付けアニメーション
・イベントシーンなどの演出作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【Maya】新規ソーシャルゲーム3D背景モデリング案件
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにてMayaを用いた 3D背景モデリングをお任せ致します。
実装ツールはMayaです。
※複数タイトルが走っているので、ご参画時期によってお任せするタイトルが変わります。
【Go】ライブ配信アプリ開発案件
作業内容 ・ライブ配信アプリのバックエンド開発および運用をご担当いただきます。
・新機能の設計、開発及び機能改善を行っていただきます。
【ゲームプロジェクト受託企業】3Dプロジェクトマネージメント案件
作業内容 3Dが関わるプロジェクトを統括するマネージャーとして、
クライアントとの折衝およびプロジェクト全体の進行管理をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・クライアントの課題解決を目指す企画、提案
・プロジェクト遂行におけるクライアントとの折衝
・社内外のリソースと連携した、制作物の進行管理
・新規ニーズの掘り起こしや、新たなアイデアの提案 など
【業務委託】【実写アイドル系ソーシャルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 実写アイドル系ソーシャルゲームにおける
プランニング作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内イベント、キャンペーンの企画、設計
・新規機能開発におけるプランニング
・企画書、仕様書、指示書の作成
・機能実装、改善における開発進行管理
・ゲームデータの作成、管理
・KPI分析に基づくイベントのふり返り、改善提案
※スキルよって変動します。
【Unity】ソーシャルゲームクライアント開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityEclipseXcodeGitVisual Studio
スマホアプリエンジニア
作業内容 運営中のスマートフォンゲームにおいてクライアントサイドの開発、運用業務をお任せします。
経験やスキルに応じて以下の業務をご担当いただきます。
主にUnity(C#)を用いた、スマートフォン向けネイティブアプリの設計/障害調査・ プログラミング・試験・リリース等。
サーバーサイドとの通信、課金周り、UI、描画、インゲーム改修、SDK導入、ストア申請など、
ゲームサービス運営に必要な一連のネイティブアプリ領域の業務に関わっていただきます。
【JavaScript】バーチャルヒューマン向けプロダクト開発案件
JavaScriptjQueryGitHubReactVue.js
モーションデザイナー
作業内容 ・人型AI開発においての個性や行動のプログラミングや
ユーザーインタラクションの設計及び開発に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】スマートフォン向けRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSUnityRPG
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いて、スマートフォン向けの新作RPGの開発をご担当いただきます。
・具体的には下記作業をお任せいたします。
-運用時のDAU維持に繋がる一般的な機能(フレンド、招待、SNSシェア)に関するUI実装
-ネイティブ機能を使用する場合はそれが実現できるAsset、ライブラリの導入
【業務委託】【コンシューマー向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、
バトルの設計、実装、調整まで一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボスの設計
・ギミックなどの配置を含めたボス専用マップ、カメラの設計
・データ作成
・ボスやギミックのパラメータ設定
・作成したボスのアクション調整やギミックの調整
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【業務委託】【Unity】【運用中IPソーシャルゲーム】制作実装案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにて、
Unityを使用した各種制作実装(キャラクター、エネミー、ギミック、ステージ)を行っていただきます。
※プログラム作業ではありません。
プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です。
【Go】ゲーム開発
作業内容 ・新規オンラインゲーム(主にアプリケーションレイヤー)の開発
・Go言語を使ったオンラインゲームに必要な機能開発
【コンシューマゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける、背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-背景モデリング
-クオリティ管理
-外注管理
【新規開発中コンシューマーゲーム 】 カットシーン品質向上案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、カットシーン制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・インゲームシネマのクオリティアップ作業
・出来上がったリアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業
・Maya及びUE5でのカメラ、アニメーション調整
【業務委託】【新規IPタイトル】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
作業内容 新規/運用中IPタイトルにおいて、
コンポジターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・AfterEffectsでのゲーム内演出のコンポジット
【運用中ソーシャルゲーム】アバターキャラクターデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 運営中スマートフォンゲームにおいて、イラストレーターとして
イラスト、UIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アバター衣装、箱庭イラストのディレクションやデザイン
・イラストレーターへのフィードバック
・バナー作成
・新規UI改修に伴う提案
・その他UIデザイン関連作業
※ご経験に応じて幅広くお任せします
【新規開発/運用中女性向けソーシャルゲーム】UI演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発/運用中女性向けスマートフォンゲームにおいてUIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的な作業内容としては・UIアニメーション演出、エフェクト、デザイン素材の制作及びUnityへの実装を想定しております。
【AWS】新規Webブラウザ向け競馬シミュレーションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaCGoC#LinuxMySQLAWSAzureDockerASP.NETGoogle Cloud PlatformAnsibleTerraform
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■内容:
・ガチャ,ショップ等のゲーム用APIの設計,開発
・CMS用APIの設計,開発
■精算:有140-180h
■場所:六本木
■時間:定時11:00~20:00(相談可)
■面談:1回
■服装:自由
■リモート有無:リモート可
☆おすすめポイント☆
・新規開発に携われます!
※週5日〜OKの案件です!
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。