【リモート案件】【PHP、Java】サーバーエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
JavaPHPMySQLAWSLaravel
サーバーエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム又は家庭用ゲームにおけるバックエンド基盤システムの設計/開発/運用
・開発環境やCI環境の設計/構築/運用
・システム運用の改善、自動化
・高負荷Webシステムの負荷対策
・クラウドサービス(主にAWS)を用いた開発・本番環境の構築/運用
・上記、AWSと当社基盤システムを連携させる処理および管理システムの設計/構築/運用
【AWS / ~40歳まで】社内インフラネットワーク担当
業務委託(フリーランス)
AWSAzureGoogle Cloud Platform
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
■内容■
大手コンテンツ制作(ゲーム、アニメ等)会社の
社内インフラをご担当いただきます。
ネットワーク周りを中心にご担当いただきます。
国内の各拠点への出張での作業を実施していただく場合もあります。
■時間■
10:00~19:00
■場所■
渋谷※テレワークあり、出張対応あり
■期間■
10月~長期
※11月~応相談
■備考■
・面談は日中帯(11:00~19:00)での実施となります。
NGの日時/希望があれば予めご連絡くださいませ。
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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【Java】生損保業界向け受託開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCSQLVCCOBOLVBWindowsUnixAccessOracle
作業内容 ・生損保系企業から受託したシステム、アプリケーション、ゲーム等の
開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐設計
‐開発
【C#】大手エンタメ会社での有名タイトル開発(リモート相談可)
作業内容 【業務内容】
有名タイトルの開発業務をお任せします。
・クライアント(アプリ側)プログラム対応
└C#、ネイティブコードを使った開発
・キャラクター(スキル処理等も含む)、ステージ(ギミック以外の処理等も含む)、
UI周り(デザイナーが作成したグラフィック周りの描画・制御対応)のプログラム。
└UI:NGUIを使用。
※どうしてもNGUIの基本機能だけでは作れないときに
改造等をお願いする可能性がございます。
【開発環境】
・C、C++、Unity(C#)、
・Svn、Redmine/Office(Excel,スプレットシート)
※長期的に他タイトルへの異動や、業務の幅を広げることも可能ですので、お気軽にご相談ください。
【セキュリティ】インフラ構築運用保守案件
業務委託(フリーランス)
LinuxWindows Server
セキュリティエンジニア
作業内容 ・セキュリティ全般をご担当いただきます。
・具体的な作業は下記です。
-セキュリティ課題の発見、情報収集
-セキュリティ施策の企画、推進
-セキュリティ啓蒙、教育
-セキュリティ監視システム開発、運用
-不正行為の調査、研究、対策案の検討
【Unity】アバターアプリ向け新規プロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規プロダクト開発に携わっていただきます。
・主に設計から実装をご対応いただきます。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
Maya バーチャルライブ配信アプリにおける3Dアバターのアートディレクター
作業内容 バーチャルライブ配信アプリの3Dアバターを企画からビジュアル品質までを統括するお仕事です。
世界各地のユーザーに向けて、衣裳の企画、3D仕様策定、新規仕様の検討・検証・外部協力会社へのフィードバックやマニュアル作成、内部スタッフへの教育など担当いただきます。
<業務内容>
・3Dアバターのベースモデルデザイン、ルック開発
・3Dアバターの衣裳制作の監修
・3Dアバターの仕様策定・検討・検証
・内部スタッフの教育
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【JavaScript】スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPHTML5LinuxMySQLAWSApacheGitCSS3GitHub
作業内容 ・スマートフォンゲームのフロントエンド開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-新規仕様の開発実装
-新規施策の実装
-イベントやガチャなど各施策の改修
-リファクタリング
-業務の効率化
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Ruby on Rails】シュミレーションゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォンゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Kotlin/Java】音声LIVE配信サービス向けサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaKotlinSpringBoot
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・音声LIVE配信サービスのサーバーサイド開発案件にて、
要件定義から実装までをメインにご担当いただきます。
・言語はサーバーサイドKotlinを用いる予定でございます。
Go / Vue.js バーチャルライブ配信アプリ開発
JavaScriptGoMySQLGitTypeScriptVue.jsDevOps
作業内容 大手ゲーム会社における自社バーチャルライブ配信アプリ開発において、主にサーバーサイド開発を担当していただきます。
<業務内容>
・Golangを用いたライブ配信アプリのコアとなるAPIの設計、開発
・Vueを用いたライブ配信アプリのWebフロントエンド及び社内ツールの設計、開発
・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発
<備考>
フルリモート
【Go】新感覚モバイル対戦アプリのサーバーサイド開発支援
C++PHPCPythonGoAWSGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 新感覚モバイル対戦アプリを開発・提供している企業様です。
今後もより良い体験を提供するために機能開発を進めるべく、こちらのサービスのサーバーサイド開発支援を担当していただける方を募集しています。
【Maya/Photoshop】【妖怪RPG向け】3Dアートディレクション案件
PhotoshopMayaRPG
アートディレクター
作業内容 運用中の妖怪RPGタイトルにおいて、
3Dキャラクターの社内監修及び発注用資料作成作業をご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・発注指示書の資料作成(デザイン用資料、ポーズ案、モーション案等)
・3Dモデル監修、修正用資料作成
・3Dモーション監修、修正用資料作成
・制作会社担当との連絡等の対応
【業務委託】【新規開発中ソーシャルゲーム】 新機能開発プランニング案件
作業内容 新規開発中の少年向けバトル漫画の版権を使用したソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
リリース前と後の開発/運用を見据えた、新機能の企画~開発をお任せいたします。
【Webブラウザ競馬シミュレーションゲーム】2D/3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 Webブラウザ競馬シミュレーションゲームにおいて、
ゲーム内演出で使用される2D/3Dのエフェクト制作作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIエフェクト
・ガチャやロゴアニメーションなどの演出エフェクト
またスキルに応じて下記の作業をお任せする可能性もございます。
・絵コンテ制作
・3D素材を使った演出(カメラアニメーション含む)
・他セクションとの折衝
【運用中ブラウザゲーム】イラスト監修案件※アダルト含む
作業内容 運用中のブラウザゲームのイラストレーターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラスト指示書の作成
・イラストの絵寄せ
・デッサンの修正指示
・制作スケジュールの管理
※イラスト制作は、キャラクター/モンスター/背景全てお任せする可能性がございます。
【新規スマートフォン向けゲーム】コンテンツプランニング案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発にて、
コンテンツプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・各種モーションの制作指示書作成、それに基づいたクオリティチェック
・キャラクター、背景のイラストの指示書作成
・ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック
【開発ディレクション】オンラインゲームプラットフォーム開発運用案件
作業内容 ・オンラインゲームプラットフォーム開発運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義、進行管理、品質管理などの開発ディレクション全般
-案件の効果測定および次の施策の企画提案
-新サービス、新機能の企画立案、提案などから関わることができます
-障害及び不具合発生時の保守案件の対応
-デザインのリニューアル、ABテスト、機能追加などのグロース案件の対応
-進行上必要な関係各部門、各所との調整
ゲーム・サービス等の開発におけるフロントエンドエンジニア募集
JavaScriptCSSHTML5HTMLCSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 下記4つの業務のうち、ご経験やご希望に合わせて業務を行っていただきます。
いずれの業務もプランナー・サーバーサイド・インフラなど、
様々なチームと連携・調整を行いつつ最高のコンテンツを目指していきます。
<想定業務>
・Webブラウザゲームの運用開発
・社内独自Webシステムの運用開発
・Webサービスの運用開発
・Webサイト制作
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
【EMC】ゲーム企業向けファイルサーバ設計構築案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxUnityVMwareEMC
サーバーエンジニア
作業内容 ・ゲーム企業内のファイルサーバ設計構築案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-大容量ストレージシステム、ファイルサーバの設計構築、運用
-障害発生時の切り分けと原因分析、復旧対応
-システム運用の改善、自動化
-トラブル等、ユーザからの各種問い合わせ対応
【iOS/android】仮想通貨のアプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSSwiftKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ビットコイン等の仮想通貨の販売所・取引所の運営、
ビットコイン利用のための各種サービスプラットフォームの運営、
及びビットコインの基盤技術であるブロックチェーンを活用した
新サービスの研究・開発を行っており、
長期的にメンテナンスしていくことになる
アプリケーションの初期実装を担当いただきます。
【Unity】【VR事業】3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 バーチャル空間のエンターテインメントプラットフォーム上において、
3Dシェーダーや、デザインの軽量化などを担当いただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・3DCG制作に関わる試作検証および仕様策定/アセット制作
・デザイナー向けの開発環境やワークフローの構築、改善等のサポート
・エンジニア/デザイナー間のコミュニケーション
・アート視点でのシェーダー/マテリアル制作
・描画負荷対策
【React Native】モバイル対戦アプリのフロントエンド開発支援
JavaScriptReactTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 モバイル対戦アプリの新規機能追加・既存改修を担当して頂く案件です。
<募集背景>
β版だった状態から約3ヶ月のフルリニューアルを経て、昨年6月末に正式リリースされたゲームアプリです。
現在も新ゲームの追加をはじめ、アプリ内通貨(ランキング上位に入ると付与されます!)の交換景品として無人島を発表するなど様々な仕掛けを行っております。
今後もより良い体験を提供するために機能開発を進めるべく、エンジニアを探しています。
<プロジェクトメンバー>
CPO:1名
エンジニア:2〜3名
デザイナー:1〜2名
※週3稼働時の報酬金額となります。
※フルリモート可能
※ビジネスタイム外可能
【Linux】ネイティブアプリゲーム/サーバ設計構築運用案件
作業内容 ・日本の著名なネイティブアプリゲームの外国語版の運営に必要な、
Linuxサーバの設計や構築および運用のに携わって頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【AWS/GCP/Azure】スマートフォン向けゲームのインフラ設計構築運用案件
業務委託(フリーランス)
MySQLRedisAWSAzureSVNGitHubGoogle Cloud Platform
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのインフラの設計や構築、
および運用に携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-AWS(一部GCPやAzure)の構築/運用
-LinuxやWindowsの構築の自動化/コード化/運用
-CIやデプロイ基盤の構築/運用
-ログ収集基盤の構築/運用
-開発チームのフロー最適化やツール整備
-パフォーマンス改善
-サービス監視や障害対応
-社内IT環境整備
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
スマホ向けゲーム 3D制作進行管理募集
作業内容 開発中のスマホ向けゲームのプロジェクトで、3Dアセット制作のスケジュール管理を行っていただける方を募集しております。
現場ディレクターが、アーティストへスムーズに依頼できるようサポートや制作が開始された後に滞りなく進行しているか管理いただきます。
3Dセット制作の制作管理として、開始された後の制作全体の管理マネジメントをお任せいたします。
大型タイトルになりますので希少な経験ができるかと思われます。
尚、開発は2023年まで予定しております。
【業務内容】
・アーテイストスケジュールの確認
・依頼点数、金額の確認
・発注依頼
・進捗状況の確認
・トラブル対応、プロジェクト全体の管理
【PdM】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのプロダクトマネージャー (2年以上のプロダクトやゲームのPM/ディレクター/リーダー経験がある方)
業務委託(フリーランス)
PMプロダクトマネージャー
作業内容 ▶ 業務内容
・自社プラットフォームのグロースや組織に関わる業務全般
・組織全体のマネジメント
・KPI分析・ユーザーグロース施策の立案/実行
・アプリのUI/UX改善・仕様策定
・アプリ内イベントの企画/運営
・ユーザーコミュニティのマネジメント
・タイアップ営業・タレント事務所営業
・広告運用・集客キャンペーン立案/実行
▶ 利用ツール
ドキュメント管理:Notion
コミュニケーションツール:Slack, Discord
デザイン・プロトタイピング: Figma
タスク管理:Asana, GitHub, ZenHub
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・成長を続けながらも組織が整いきってない今だからこそあなたの判断で組織が変わります
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
【TypeScript】GAMESプラットフォームのフロントエンド部分実装改修
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGoCSSHTML5HTMLNode.jsjQueryJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 【概要】
「事業概要」
オンラインゲームプラットフォームDMMGAMESを運営する中でWebブラウザの領域を担当しています。
PC/スマートフォンのブラウザゲームをコンテンツとして取扱い、ゲームプレイされるお客様、ゲーム提供していただく開発会社様双方に選ばれるプラットフォームを目指し開発運営、マーケティング施策を実行しています。
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
「業務内容」
GAMESプラットフォームで実施する様々な施策のフロントエンド部分の実装改修を担当していただきます。
具体的には、
-ゲストプレイ
-キャンペーン施策
-SEO改善施策
-リーガル対応(規約再同意)
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
「業務環境」
フロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニアが数名ずつ集まったチームです。ディレクター、プランナー、デザイナーなどと協力し、プロジェクトチームで開発業務をしております。
「開発環境」
【開発マシン】
-Mac(JISorUS選択可)
【利用技術】
-開発言語
-HTML
-CSS(Scss)
-JavaScript/TypeScript
-Node.js
-PHP
-Go
-ライブラリ・フレームワーク
-Laravel
-jQuery
-React(Next.js)
-GraphQL(Apollo)
-Echo
-Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
「担当工程」
・要件定義/概要設計/工数見積もり
・基本設計
・詳細設計
・プログラム実装
・テスト
・リリース後の保守改修
面談1回
場所六本木1丁目※フルリモート
精算140-180
※週5日〜OKの案件です!
【Spine】【スマホ向けゲーム】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、Spineを用いた2Dアニメーション及び一部イラスト制作作業をお任せいたします。
【ソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発においてUnityを用いたエフェクトデザインをお任せいたします。
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【Webブラウザ向け競馬ゲーム】UI演出における制作・ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 Webブラウザ向け競馬ゲームにおいて、
UI演出デザイナーとして下記のような作業を行っていただきます。
・コンテ制作
・UIエフェクト
・ガチャやロゴアニメーションなどの画面演出
・他セクションとの折衝
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【新規アイドルIPソーシャルゲーム】バナー広告デザイン案件
作業内容 男性向けアイドルIPソーシャルゲーム制作において、
バナー広告デザインの制作業務、Youtube用のサムネイル制作、アートディレクション業務をおまかせいたします。
具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
【新規ソーシャルゲーム】アクション設計案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 ソーシャルゲームにおけるアクションのプランナー担当として、
アクション設計をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モンスターの設計(アクション&AI)及び実装
・プレイヤースキルの設計(アクション&演出)及び実装
・実装進捗管理
【短期】【ゲーム向け】2Dアートディレクション案件
作業内容 ゲーム開発において、
アドベンチャーパートの2D背景やアイテム画像の監修対応をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もしていただく場合がございます。
【Flash/リモート】スマートフォン用ゲームアニメーション制作業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFlashIllustrator
作業内容 ・キャラクターモーション作成
・キャラクターアニメーションに関わるエフェクト作成
・Flash部材作成
・ゲームにおける演出の考案
・ActionScriptを用いた簡単なプログラミング
乙女ゲーム/シナリオディレクション案件
作業内容 ・乙女ゲームのシナリオディレクターとして、世界観作りやキャラクターのコンセプト、
およびストーリー作りなどゲームの根幹となる部分に携わって頂きます。
・主な作業内容
-キャラクター設定の立案や管理
-世界観作り
-ディレクション
-シナリオライターへのフィードバックや校正およびチェック
-本稿制作のためのイベントプロットや原案の作成
-シナリオスクリプトの作成やディレクション
-キャラクターボイス収録のディレクション
-スチル指示書作成
-折衝や打ち合わせ
乙女ゲーム/シナリオディレクション案件
作業内容 ・乙女ゲームのシナリオディレクターとして、世界観作りやキャラクターのコンセプト、
およびストーリー作りなどゲームの根幹となる部分に携わって頂きます。
・主な作業内容
-キャラクター設定の立案や管理
-世界観作り
-ディレクション
-シナリオライターへのフィードバックや校正およびチェック
-本稿制作のためのイベントプロットや原案の作成
-シナリオスクリプトの作成やディレクション
-キャラクターボイス収録のディレクション
-スチル指示書作成
-折衝や打ち合わせ
【ソーシャルゲーム向け】デバック案件
業務委託(フリーランス)
SQLGit
ゲームデバッカー
作業内容 ● 新規開発タイトルの機能・イベント等のチェック
● 新規開発タイトルの面白さ・ゲームバランスチェック
● リリース済みヒットタイトルの新機能・イベント等のチェック
● リリース済みヒットタイトルの面白さ・ゲームバランスチェック
● 開発チーム(ディレクター、エンジニア、デザイナー等)との連携、品質を向上するための取り組み
● 開発/運営における検証フローの構築・改善
● 社外関係者との連携等
【業務委託】【IPソーシャルゲーム】キャラクター設定案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーゲームプランナー
作業内容 ゲームに登場するキャラクター企画に携わっていただきます。
ディレクターやプロデューサー、アートディレクター、シナリオディレクターなど
各部署のトップと調整を行いつつ、作業に当たっていただきます。
<キャラクター設定担当>
競走馬についての深い知識をキャラクターコンテンツへ落とし込む作業をお任せします。
※ご希望と適正により作業内容が変動する可能性がございます。
【スマートフォン向けIPタイトル】テクニカルアーティスト案件
作業内容 現在新規開発中の超有名IPスマートフォン向けタイトルにおける、テクニカルアーティストとして作業を行って頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築/改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業