【Java】オンラインゲーム、メタバースのサーバプログラムの制作/更新/運用
業務委託(フリーランス)
JavaKotlinTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
・サーバアプリケーション開発
・通信処理
・DB開発
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
※使用言語:Java、Typescript、Kotlin等
※プラットフォーム:PS5・4、Windows
■募集背景
2021年11月より、同社は某大手ゲーム企業と資本業務提携を締結し、
提携先企業のオンラインゲーム事業の体制拡充、および技術面におけるノウハウ向上に全面的に協力していらっしゃいます。
その様な中、同社の開発支援の強化に向け、2023年7月に専用開発チームを立ち上げることが決定されましたので、
Java、Typescript、Kotlinを使用したリアルタイムサーバーの開発をお任せ出来る方の募集を開始いたします。
【Python】共通基盤システムエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPPythonLinuxAccessMySQLAWSApacheGoogle Cloud Platform
SEバックエンドエンジニア
作業内容 ゲーム開発基盤を整備しているグループにてサーバサイドを担当して頂きます。
ゲーム開発において共通に必要となるライブラリ・サービスを整備し、開発コストの軽減、品質の安定化を目指すグループです。
データ基盤・チャットサービス・課金ライブラリなどを運用しています。
具体的には、下記のような業務を行っていただきます。
・要件分析、設計・実装、運用対応、障害対応、チューニング、他部署との調整、内部監査対応など。
【品質管理】QAエンジニア
作業内容 オンラインゲームの開発および運営における品質管理業務を担当していただきます。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・品質計画の作成・運用
・テスト計画の策定・精査
・ゲーム開発におけるテスト目的・範囲の調整、見積もりとスケジュール化
・テスト設計・実施における進捗管理、タスク調整
・品質レポートの作成
・テストチーム支援、協力会社の管理
・品質管理活動の改善
【Go】ゲーム事業部共通基盤案件
業務委託(フリーランス)
GoAWSGitGoogle Cloud Platform
作業内容 ・ゲーム事業部共通基盤の開発において、下記作業をご担当いただきます。
‐アセット管理用の管理ツール
-内製モニタリングダッシュボードの開発
-実機検証システムなど様々なシステムの開発
【Node.js/React】メタバースゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsAWSUnityGitSVNReactGoogle Cloud PlatformVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・TypeScriptを用いたメタバースの開発及び運用に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-バックエンド開発
-フロントエンド開発
-インフラ構築及び運用
【PHP/リモート併用】国盗り合戦ゲーム案件_LAMPの案件・求人
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLGit
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
運営中の自社ゲームタイトルの開発実装業務をご担当いただきます。
<具体的には>
・定常運営に関わる各種機能の改修および新規機能等の開発実装
(イベントやガチャ等の改修・実装・データ反映や修正など)
・OSのアップデートに追従したアプリのアップデート
・データの抽出、調査
・不具合調査および修正
・GASを利用したデータ収集
など
【リモート併用】コンテンツプランナー募集
作業内容 社内・社外とも積極的にコミュニケーションを取り、企画段階からチームでクリエイティブ仕様を考え、お客様に満足いただけるコンテンツ制作を行います。
仕様を担当している企画とも連携を取れる環境の為、自身で能動的に提案できる方であれば仕様に適したコンテンツの提案が可能です。
・キャラクター、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェック
・ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック
・ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
【Unity/PHP/Node.js】新規ゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPNode.jsUnityGitGitHubTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・新規ゲームアプリ事業の立ち上げに携わっていただきます。
・主にフロントサイド、サーバーサイドのコアシステム設計、
新規機能や機能改善など開発に関する事、全般的にお任せしたいと考えており、
フルスタックエンジニアとして、幅広い開発をお任せします。
・具体的には下記作業を想定しております。
- ゲームコアシステム設計、実装
- イベントロジック設計、実装
- UIシステム設計、実装
- オンラインマルチプレイシステムの設計、実装
- ゲームシステムにおけるリソース管理
- メンバーマネジメントやプロジェクト管理
【SRE】大手ゲーム会社におけるSRE※一部出社有
業務委託(フリーランス)
AWSAzureGoogle Cloud Platform
SRE
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
同社が運営するゲームを安定運用する為に新たに事業化したインフラ領域、SRE領域およびDevOpsの外部向け支援サービスをさらに拡大すべく
インフラ領域、SRE領域の業務をお任せします。
・バックエンドの負荷/脆弱性対策
・Webサービスのチート対策
・各種クラウドや開発サービスのシークレット情報管理の運用・システム設計と推進(たとえばVaultを使ったアクセスコントロールなど)
・セキュリティチェックの自動化や基盤開発の設計と開発
・システムのクエリ改善の提案と推進
・社内外アプリの負荷試験設計と分析
・運用サービスのデプロイメントの改善の提案と推進
・アプリ運用、クラウド運用における定常業務の自動化の設計と推進
・バックエンド/APIサーバーの開発・運用
・クラウド移行の設計および移行実施
→上記依頼内容は一部で、これまでのご経験やご意向に合わせて調整いたします。
【業務委託】【 コンシューマーゲーム向け】運営プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・追加開発を行わない運営施策の企画仕様作成
・運営スケジュール作成、提案、進捗管理
・イベント企画仕様作成
・更新データ管理
・運営メンバータスク管理
【フロントエンド】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社ゲームにおいて、フロント周りの設計/開発/テスト/運用をお任せ致します。
HTML5 とCSS3 を使用したゲーム開発や、 モックアップ作成、バージョン管理もご担当頂きます。
【業務委託】【新規開発IPソーシャルゲーム】スクリプト案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいてスクリプト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・ゲームアプリのADVパート制作(スクリプティング)
・ADV演出指示・仕様作成
・ADVに関するアセット設定(3D・2D・背景・エフェクト・スチルなどの量産仕様作成)
・ADV開発ツール拡張の意見出し
・キャラクターに関するセリフ洗い出し、シナリオ調整など
※スキルに応じて作業内容は変動する場合がございます。
【有名IPタイトル】ローカライズディレクション案件
作業内容 複数の有名IPタイトルにおいて、ローカライズディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・海外の市場調査
・海外展開の戦略、方針策定
・ローカライズ計画策定、管理
・海外コミュニティ戦略の策定、管理
【業務委託】【IPスマートフォンゲーム】キャラクターイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 IPスマートフォンゲームにおいて、
キャラクターイラスト制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規スマートフォン向けゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームプランナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発にて、
開発プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・企画、仕様提案や仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション)
・マスターデータ入力
・実機テスト、チューニング(入力したデータをもとにゲームバランスの調整)
【Maya】新規ソーシャルゲーム向けイベントシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・新規ソーシャルゲーム向けにイベントシーンの制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームイベントシーンのモーション制作
-カメラワークのセッティング
【ステージ攻略型ファンタジーゲーム】2Dイラスト制作案件
作業内容 3Wave構成のステージ攻略型ゲームにおける2Dイラストレーターとして、
指示書作成、外注対応、ラフ制作をメインで担当いただく予定です。
※場合によっては背景ラフなどもお願いする場合がございます。
【3DCGゲーム/アニメ】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3DCGゲームやアニメのコンポジットに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ライティング、レンダリング
-ルック制作
-AfterEffects上でのコンポジット作業
【開発ディレクション】ゲームプラットフォーム開発案件
作業内容 新しい形のギャンブル系ゲームプラットフォーム開発に携わっていただきます。
パートナー数社での開発体制に加え、開発ラインが増加するため開発状況全体を把握する管理者としてマネジメントをお任せいたします。
【運用中スマートフォンゲーム向け】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運営中スマートフォン用ゲームにおける、
運用プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント企画書 / 仕様書作成
・機能企画書 / 仕様書作成
・お知らせ文章作成
・マスタ作成
【運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中ゲームにおける、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント企画書 / 仕様書作成
・機能企画書 / 仕様書作成
・お知らせ文章作成
・マスタ作成
【新規開発タイトル】イラストレーター案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 新規/運用中ゲームのキャラクターイラスト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般
・魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案
【イラストレーター】モバイルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
イラストレーター
作業内容 新規スマートフォンゲームPJにおいて背景イラストレーターとして、制作や仕様決め、ディレクションなどを行っていただきます。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
アイテム、小物などのデザイン
【業務委託】【有名ゲーム企業】3Dミュージックビデオ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム内の3Dミュージックビデオ制作の企画、管理をお任せいたします。
具体的には、下記作業を想定しております。
・使用するステージの原案制作および発注書制作
・品質管理、進行管理
・ダンス振り付けの概要作成
・振り付けやモーション撮影収録の立ち会い
※お任せ作業領域は変動いたします。
【業務委託】【 ソーシャルゲーム向け】ゲーム運営プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、ゲーム内のトレンドに合わせたシステムの仕様作成や
チームの作業改善をご担当いただきます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・数値分析を基にした課金やイベントのシステム企画立案
・制作物の検証、内部監査等の進行管理
・新規実装物の運用ルール作成
・開発との折衝
・運営チームの作業改善(フロー整理、自動化など)
【業務委託】【 ソーシャルゲーム向け】ゲーム運営プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、ゲーム内のトレンドに合わせたシステムの仕様作成や
チームの作業改善をご担当いただきます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・仕様書の作成(新規 or 既存仕様を踏まえた追加仕様)
・数値分析を基にした課金やイベントのシステム企画立案
・制作物の検証、内部監査等の進行管理
・新規実装物の運用ルール作成
・開発との折衝
・運営チームの作業改善(フロー整理、自動化など)
【Unreal Engine】【大型コンシューマーゲーム開発】UI実装案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 開発中の大型コンシューマーゲームにて、UIの画面レイアウト制作と実装をご担当頂きます。
【業務委託】新規/運用テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規または運用ゲーム開発において、テクニカルアーティスト業務をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Unity(リモート)】既存プロジェクトおよび新規プロジェクト
作業内容 ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
【Maya】遊技機モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 遊技機におけるモーション制作を行っていただきます。
・ビデオコンテの制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【MySQL】オンラインクレーンゲームシステム開発
業務委託(フリーランス)
MySQLGoogle Cloud Platform
作業内容 ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービスの開発PJにご参画いただきます。
売上拡大に伴いシステムをリニューアルするため設計、開発の要員を募集中です。
具体的にはMySQLからGCP(spanner)への移行プロジェクトとなります。
【3D/モーション】リアルタイム戦略ゲーム開発案件
作業内容 ・リアルタイム戦略ゲームにて3Dモーション制作に携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-ゲーム運営
-ゲーム登場ユニットの攻撃、必殺技、待機モーションなどの作成や組み込み
-コントロールリグの作成
-スキル演出の作成
-モーションのスケジュールとクオリティ管理
-外注管理
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】2Dアート作成案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向け3Dアクションゲームにおいて
キャラ立ち絵やアイコン等の2Dアート作成をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【フルリモート】【週2~3日】【ゲーム企業】アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業において、入力作業等をご担当頂きます。
・運用タイトルにおけるデータ入力
・SNSの更新
※お任せする作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【3DCGゲーム/アニメ】リギング案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・3DCGゲームやアニメのリギングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクターモデルに対する骨入れ、ウェイト調整
-コントローラー作成
【新規/運用中ゲーム】UIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、下記作業をご担当していただきます。
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
・実装完了の制作進行、実装管理
【ゲーム業界向け動画】3DCG作成案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム業界向け動画の3DCG作成に携わっていただきます。
【業務委託】【新規音楽リズムゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規音楽リズムゲームタイトル開発チームにて、エフェクト制作全般をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unityを用いたエフェクト制作
・ゲームにおける演出の制作/提案
・エフェクト制作に必要な素材の制作
【Maya】【新規スマートフォンゲーム】3Dモーション/ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規スマートフォンタイトルにおける、
Mayaでの手付けモーションの演出、制作のほか、
外注管理、クオリティ管理などをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます
【業務委託】デザインデータ管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
作業内容 ゲームのデザインデータ(イラスト、UI、アニメーションなど)に関する管理/進行業務をお任せいたします。
以下のような業務を想定しております。
・ゲーム内で使用する画像データの管理/進行業務
・画像データの書き出し/編集業務
・画像データを保存する共有フォルダの整理/ルール作成
・イラスト、デザイン物のスケジュールの確認/管理
・プロデューサーやプランナー、ディレクターとのMTGや方針決め