【業務委託】【新規開発中スマートフォンゲーム】ディレクション案件
作業内容 新規開発中スマートフォンゲームにおける、
ゲームディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・スケジュール管理
・企画立案
・コンテンツ企画
・マスターデータ設計
・その他、運用に必要な企画系タスクで得意領域
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】3Dカットシーン制作案件
作業内容 新規開発中タイトルにおける
カットシーンアーティストとして、以下のような作業をご担当いただきます。
・インゲームバトル中の必殺演出カット制作
・PV関連で演出に必要となる新規カット制作
・ステータス画面などカメラ演出が絡むセクションのレイアウト監修
【ファンタジー系RPG】キャラクターイラスト制作案件
作業内容 運用中ファンタジー系RPG、または、新規開発中ゲームにてイラスト制作を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・キャラクターイラスト、モンスターイラストの制作
・アバター用アイテムイラストの制作
【ダンジョンRPG系IP/新作スマートフォンゲーム/SPARK GEAR】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
SparkUnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 新作スマートフォンタイトルの開発においてSPARK GEAR を用いた3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル用スキルエフェクト作成
・マップの環境エフェクト作成 等
【Maya】【ダンジョンRPG系IP/新作スマートフォンゲーム】モーション制作案件
作業内容 新作スマートフォンタイトルの開発においてモーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaでの手付けモーション
・キャプチャモーションの演出、制作
・外注管理
・クオリティ管理
【メタバースゲーム】ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
ゲームディレクターPM
作業内容 ・メタバースゲームのディレクション案件に携わっていただきます。
・これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐企画書、仕様書の作成
‐工数見積もり
‐プロジェクト全体のディレクション
‐クオリティ管理、スケジュール管理
‐クライアントとの折衝
【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント
【運営中ゲーム】カスタマーサポート案件※繁体字必須
作業内容 運営するゲームにおいて、
カスタマーサポート/顧客満足のための作業を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カスタマーからのお問い合せ内容の調査およびメールでの回答
・ゲーム開発/運営担当者との施策内容の確認
・イベント告知ツイート等の作成
・SNS上でのカスタマーとのコミュニケーション
・各アプリストアにおけるユーザーレビューへの対応
【業務委託】【新規RPGソーシャルゲーム】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 Unityをゲームエンジンとする新規スマホタイトルにおいてエフェクト制作をお任せ致します。
具体的には下記の作業を想定しておりますが、スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
・インゲーム(バトル)やカットシーン等で使用する3Dエフェクト全般の制作
・制作したエフェクトのタイムラインを使用したオーサリング
【UnrealEngine】3Dゲーム向けイベントシーン開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dゲームのストーリー及びイベントシーンの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下の業務となります。
‐イベント実装に必要な機能、コマンドの実装
‐Unreal Engineの機能を利用してのイベント配置、設定
‐スクリプトを用いたイベントの実装
【開発中スマホRPGゲーム】プランニング案件
作業内容 ・少年誌関連のスマホRPGゲームにおけるゲームプランニングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム内施策のコンテンツ(ギミック、スキル)考案
-仕様書の作成
-マスターデータ入力
-テストプレイ、バランス調整
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】アシスタントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて
企画アシスタントとして以下の作業をお任せいたします。
・他プランナーが作成したマスターやお知らせ等のクロスチェック
・ユーザープレゼント対応
・キャラクターの発注指示書およびフレーバーテキストの作成
・各種資料作成
・XおよびDiscordの投稿
・キャンペーン等の企画立案、画像制作
・クリエイティブ関連の素材を外部発注する際の窓口含む管理
【運用中スマートフォン向けゲーム】プロモーションプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、
マーケティングプランニングをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・海外支社のマーケティングチームと協業先との橋渡し
・海外支社が提出したプロモーションプランのクオリティチェック
・広告用クリエイティブのレビュー
・運営施策に基づいたプロモーションの立案
・プロモーションの進行管理・予算管理
【プランナー】運営プランナー / スポーツシミュレーションゲーム
作業内容 自社で運営するスマートフォン用ゲームのプランニング業務をお任せいたします。
・イベント概要書の作成
・お知らせ作成
・CS対応(エスカレーションの振り分け)
・バナー発注管理
・海外翻訳の発注管理(日本語可)
・マーケ関連のチェック
・攻略サイト外注の運営サポート
※全ての業務を1人で行うわけではありません
【ゲームプランナー】
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・有名スマホゲームのレベルデザイン業務
(ステージ設計、キャラクターパラメータ設計等)
・ゲームデータの作成・管理
・企画書、仕様書の作成
・KPI分析に基づいたイベントのふり返り
・データ更新、メンテナンス対応など
・業務フローの改善やマニュアル整理
・シナリオ等のスクリプト業務
・他チームとの連携
【SE】新規開発スマートフォン向け3Dターン制RPG
作業内容 開発中ゲームのアウトゲーム側の仕様作成やデータ作成となります。
・各種仕様の作成(アウトゲーム)
・開発メンバーとの仕様調整
・開発進行管理
・マスターデータ作成
・実機テスト&チューニング
【業務委託】【新規ブロックチェーンゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 新規ブロックチェーンゲームの開発において、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・3D開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツール(Mayaなど)の拡張、プラグインの作成、シェーダー作成
・ゲームエンジン(Unity)の拡張、シェーダー作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規/運用中ゲーム】2Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、下記作業をご担当していただきます。
・UIデザイン制作
└プランナーが企画した内容を理解した上で、画面レイアウトから作成
・キャラクター制作
└バトル画面で使用するデフォルメキャラを制作
・2Dアイコン制作
└ゲーム内で使用するアイコンを制作
・エフェクト、演出制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出などを制作
・イラスト素材化
└高解像度のイラストをゲーム実装用に加工
【大手ゲーム企業】M&Aアシスタント案件
作業内容 大手ゲーム企業にて、M&Aに関する作業のアシスタントをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・M&A(国内外含む)に関するリサーチ
・ビジネス・デューデリジェンス
・財務モデリング
・その他
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【業務委託】【開発中IPソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 開発中タイトルにて
開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします。
【ソーシャルゲーム】3Dディレクション案件
作業内容 ゲーム開発において、3Dグラフィック制作全般のディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dグラフィック全般のディレクション
・ライティング、シェーダー等のLookDev作業におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討、ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
【スマートフォン向けアドベンチャー×音楽ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン用ゲームにおいて、
運営プランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・施策の企画立案
・施策の進行管理
・仕様書の作成
・各種パラメータ設定
・マスタデータの入力
・バナー発注管理
・イラスト指示書の作成
・発注管理
・各種CS対応
・お知らせ作成
【PMO】新規サービスPM補佐案件
業務委託(フリーランス)
RubyWindowsLinuxMySQLRails
PMPMO
作業内容 ・新規サービス立ち上げに伴い、
PMの補佐業務を行っていただきます。
・主な作業は下記となります。
-スケジュール調整
-課題管理、リスク管理、品質管理
-企画チームと開発チーム間のつなぎ込み
【PHP】オンラインゲーム景品サイト開発
業務委託(フリーランス)
PHPCakePHPAngular
サーバーサイドエンジニア
作業内容 オンラインゲームの景品サイトの開発案件となります。
SE/PGとして、開発~保守までを一貫してご担当いただきます。
【Unity】ソーシャルゲームフロントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidUnityXcodeGitJenkinsSubversion
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発におけるフロントサイド部分の開発をご担当いただきます。
・主にUnity、C#でのPCブラウザゲーム、Androidアプリの、
設計、開発、運用を行っていただきます。
【Android/iOS/React Native】エンタメ系モバイルアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・エンタメ系サービスのモバイルアプリケーションの開発をご担当いただきます。
・AndroidまたはiOSアプリ開発になります。
【Cocos2d-x】新規ブラウザゲーム向け2Dアニメーション素材制作案件
業務委託(フリーランス)
Cocos2d-x
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のブラウザゲームにおいてUIアニメーションの素材制作をご担当いただきます。使用ツールは問いません。
【業務委託】【ActionScript/JavaScript/C言語】ソーシャルゲーム向けアニメーション実装案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCActionScriptUnity
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発・運用における
下記の作業を想定しております。
・ソーシャルゲーム開発、運用におけるエンジニアリング
・アニメーションの組み込み
・簡易的なアニメーションの作成 等
【ゲーム攻略記事】ライティング案件
作業内容 ・自社サー ビスの動画/ゲーム共有アプリにおける
攻略ゲームプレイ&攻略記事のライティングをお任せ致します
・クライアント企業スタッフだけでなく、
取引先とのやりとりも発生致しますので、
幅広い方とコミュニケーションを取りながらライティングをご担当頂きます
【Android】映像メディアアプリiOS→Android移植案件
業務委託(フリーランス)
C++AndroidiOSUnityAndroidSDK
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ 映像メディア(動画編集・再生/オーディオ機能)Androidアプリの
開発に携わって頂きます。
【Objective-c/Swift】ゲーム会社向けSDK開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaObjective-CMySQLUnityXcodeSwiftCocos2d-xKotlinfirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲーム会社向けSDK開発案件に携わっていただきます。
-iOS、Android向けのSDK開発
-保守運用
【PM】ゲーム会社向けプラットフォーム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
SQLC#Azure
PLPM
作業内容 ・ゲームを取り扱うプラットフォームの開発支援に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-要求仕様吸い出し
-ステークホルダー調整
-要件定義
-スケジュール調整
-受け入れ検収
-各種ドキュメント作成
【Python】サーバーエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonFlaskUnityGitfirebase
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■サーバーエンジニア(リズム&アドベンチャーゲーム)
業務内容:・施策実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ)など
開発言語:Python(Flask)、Unity、git
CrackProof、CRIWARE、Firebase、SmartBeat、Repro
監視ツールGrafana
作業場所:リモート可
面談回数:1回
※週5日〜OKの案件です!
【C++】ソーシャルゲーム向けクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++Xcode
ゲームエンジニア
作業内容 ソーシャルゲーム向けにcocos2d-xを使用してクライアント実装をしていただきます。
主に使用するのはC++であり、開発はXcodeを使用して実機やシミュレータの
ビルドをして機能実装を行っていただきます。
【同社について】
ゲーム、メディア、出版・映像と事業を展開されています。
ゲーム事業に関しましては国民的大人気アニメのゲームアプリをはじめ、
人気タイトルを多数開発されています。
新規機能開発に向けた増員の為。
【UIUXデザイナー】メタバースプラットフォームのUIUXデザイン業務支援
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
Webデザイナーデザイナー
作業内容 ■業務内容
・メニュー画面/マイページ/コミュニケーションロビー/アバターカスタマイズシステム等のUIデザイン
・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料/バナーやアイコン、OGPなど)
・作成したUIに関するエンジニアとの議論
・リリース前調整
■募集背景・課題
年内リリースを目指すメタバースプラットフォーム開発のUIデザイナーを募集します。
【SQL/BIエンジニア】Lookerエンジニア
業務委託(フリーランス)
SQLGoogle Cloud Platform
作業内容 [ポジション]:データ集計・分析補佐
グループに属する事業会社のデータを集約してあるDBにLookerを繋ぎこみ、 モニタリング環境を開発していただきます。
直接事業担当者に課題/要望をヒアリングし、事業貢献に繋がるLookerを開発していくプロジェクトにアサインさせていただきます。
Java 新規エンタメ事業 サーバーサイド エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
Java
サーバーサイドエンジニア
作業内容 下記業務をご担当いただく想定です。
・新規タイトルのサーバーサイドJavaプログラミング
・運用中タイトルのイベントのサーバーサイドJavaプログラミング
・スマートフォンゲームのサーバー構築・運用
・新機能実現にむけた方式設計・実装
・応答速度向上などのパフォーマンス改善
・障害発生時の問題の切り分け・解決
<備考>
週2~3日リモート
<基本時間>
10:30~19:30
【業務委託】【Unity/Shuriken】エフェクト制作案件
FlashMayaUnity3ds MaxAfter Effects
作業内容 ゲーム制作において、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作をご担当いただきます。
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【NW】大手ゲーム機メーカーのNW基盤更改上流支援業務
業務委託(フリーランス)
ネットワークエンジニアPLPM
作業内容 ・メーカー情報システム部門にて、国内NW基盤の更改プロジェクト(WAN/社内LAN等)を随時実施するにあたり、能動的に案件に関わり自ら構成や構築を指揮できるような技術者を募集。
工程は構成検討、機器選定、概念設計、運用設計等となります。※構築はベンダー
【PHP】運営中の自社ゲームタイトルの開発実装業務
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTMLLinuxMySQLGit
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・定常運営に関わる各種機能の改修および新規機能等の開発実装
(イベントやガチャ等の改修・実装・データ反映や修正など)
・データの抽出、調査
・不具合調査および修正
・Jenkins運用(集計プログラムの改善など)
など