【PHP(その他FW)】大手ゲーム企業向けソーシャルゲームバックエンド開発・環境構築
業務委託(フリーランス)
PHP
バックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
大手ゲーム企業向けのソーシャルゲーム開発およびバックエンド開発環境の構築支援を担当していただきます。PHP(LAMP環境)を用いたソーシャルゲームのバックエンド開発を実施し、開発環境の構築や運用時の負荷軽減にも携わります。ゲームの安定稼働を支えるインフラ基盤の整備やパフォーマンス最適化を通じて、快適なゲーム体験の提供に貢献していただきます。
【作業内容】
・PHP(LAMP環境)を用いたソーシャルゲームのバックエンド開発
・開発環境の構築および整備
・運用時の負荷軽減対応
・パフォーマンスチューニングおよび最適化
・ゲームサーバーの設計および実装
・データベース設計および最適化
・既存システムの改修および機能追加
・運用保守対応
Webデータ分析エンジニア(GDPR対応)/Google Analytics4・Google Tag Manage/運営中ゲーム
業務委託(フリーランス)
Google Analytics
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
運営中ゲームにおけるWebデータ分析エンジニア業務をお任せします!
■具体的には…■
・プロモーションサイト/コーポレートサイトなどに対しGA4/GTMを使用したデータ収集、集計
・データに基づいた改善提案とグローバル基準のGDPR対応
・各種サイトへのアクセス解析ツール(GA4)/最適化ツール(ヒートマップツールなど)を導入するための計測設計、検証、実装
・GTMを使用したWeb広告タグ設置
・CMPツール(OneTrust)を使用したCookie制御、GDPR対応
・数値に基づいた改善プランの立案、提案
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】新規3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal EngineGitGitHub
作業内容 ・新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
- HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守
- コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
- グラフィック、3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、
不具合調査、修正
- グラフィック、3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
- グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
クライアントエンジニア(フロントエンド)/React・TypeScript/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLGitReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 <<ゲームやアニメコンテンツなどのデジタルサービスを展開する企業!>>
ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・フロントエンド開発(React/TypeScript使用)
・コンポーネント設計、実装、ステート管理
・API 連携の実装(REST/GraphQL)
・レスポンシブデザイン、クロスブラウザ対応
・パフォーマンス最適化、アクセシビリティ対応
・テストコードの作成、コードレビューの実施
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
システムエンジニア(アプリ導入企画補助)/SQL/ゲーム会社
業務委託(フリーランス)
SQLRPA
インフラエンジニアPMOSE
作業内容 <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>>
ゲーム会社におけるシステムエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・企業の情報システム部門におけるアプリケーション導入、企画補助
・既存業務の見直し(コーポレート関連業務)補助
・AI/RPA/クラウドなどを使用した改善案の作成、リサーチ
・SQLを使用したデータ整理(マスタデータ/ユーザー登録情報)
・CLI⇒APIによる提携登録業務の確立
・業務アプリケーションの保守、運用
・ヘルプデスク業務
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【TypeScript(React)】ゲーム開発支援システムの開発・実装プロジェクト
業務委託(フリーランス)
PHPReactTypeScript
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発におけるワークフローの複雑化や、資料・リソースデータ管理の課題解決を目的とした開発支援システムの開発案件です。
Webアプリケーションや各種ツールを通じて、関係部署と連携しながら共通利用可能な開発支援基盤の構築を目指します。
ゲーム開発に必要な資料やリソースデータを管理するWebアプリケーションや、シナリオ作成、翻訳テキスト管理を支援するシステムの開発・運用・保守を行います。
また、部署内の運用効率向上を目的とした改善対応や、保守性・汎用性・パフォーマンスの向上、CI/CD整備にも携わります。
開発したWebアプリケーションのリリース業務全般まで含めた、継続的なプロダクト改善を行うポジションです。
【作業内容】
・ゲーム開発支援システム(Webアプリケーション/ツール)の機能設計および実装
・開発支援システムの開発環境整備
・ゲーム開発用資料およびリソースデータ管理Webアプリケーションの開発、運用、保守
・ゲームシナリオ作成支援Webアプリケーションの開発、運用、保守
・翻訳テキスト管理Webアプリケーションの開発、運用、保守
・運用効率向上を目的とした改善対応
・保守性、汎用性、パフォーマンス改善
・CI/CD環境の整備および改善
・Webアプリケーションのリリース業務全般
2D背景デザイナー/Unreal Engine・CLIP STUDIO PAINT/コンシューマ格闘ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal EngineCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>>
コンシューマ格闘ゲーム開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景イラスト制作
・シーンに合わせたカメラワーク/構図/ライティングの検討
・3Dからキャプチャーし不足分の描き込み/素材流用による画像レタッチ加工対応
・背景イラスト/キャライラストの仕上げ
・テクスチャ(抽象背景)の作成
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya/Photoshop/Substance3D/Zbrush/After Effects/Illustrator/Clipstudio(Blender/Houdini)など
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】オープンワールド3Dアクションゲーム バトルエンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 【業務内容】
オープンワールド型3Dアクションゲームにおいて、プレイヤーアクションの実装や調整を担当します。モーションやコリジョン、ヒットストップの調整を行い、ゲームプレイの面白さ向上に貢献します。
【作業内容】
・プレイヤーアクションの実装
・モーション、コリジョン、ヒットストップの調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【PHP(FWなし)】エンタメ業界向けオンラインクレーンゲームシステムの開発・実装
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLLaravelVue.js
作業内容 【案件概要】
オンラインクレーンゲームシステムの開発案件です。
ゲームセンターのクレーンゲームを遠隔操作し、景品を獲得できるサービスのアプリ開発プロジェクトとなります。
元請け企業が長年受託しているため、安定したサポート体制のもとで参画いただけます。
アプリエンジニアとしてシステム開発全般に携わるポジションです。
【作業内容】
・オンラインクレーンゲームシステムの設計・開発
・既存機能の改修および新機能追加
・API連携およびバックエンド実装
・テスト実施および不具合修正
・運用保守および技術サポート対応
【ゲーム恋活アプリ】開発プランニング案件
作業内容 ゲーム恋活アプリ開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・企画書、仕様書作成
・競合調査、市場調査
・エンジニアやデザイナーとの調整
・制作依頼表の作成
・テキストデータ作成(フレイバーテキストなど)
・レベルデザイン、バランス調整、ステージ制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】新規オンラインゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
新規オンラインゲームプロジェクトの立ち上げフェーズにおけるリードエンジニア募集案件です。
スマホゲーム開発経験を活かし、クライアントサイド・サーバーサイド双方の開発に携わります。
開発環境はUnity(クライアント)とLaravel(サーバー)を中心に使用します。
CTO経験者向けの案件で、プロジェクト全体の技術方針策定や開発推進を期待されています。
【作業内容】
・新規オンラインゲームプロジェクトの設計・開発・テスト
・Unityを用いたクライアントサイド開発
・Laravelを用いたサーバーサイド開発
・インフラ環境の構築・運用
・プロジェクト全体の技術方針策定や開発プロセス改善
社内情報システム担当/AD・EntraID/ゲーム会社
業務委託(フリーランス)
Google Workspace
インフラエンジニア
作業内容 <<多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社!>>
ゲーム会社における社内情報システム担当業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新システム導入提案、社内システムの運用、交渉、折衝
・デバイス調達、キッティング(Windows/Mac/iOS/Android)
・アカウント/ライセンス管理
・ヘルプデスク
・外部会社の情報システムのコンサル業務(在籍出向として一時的に対応する場合あり)
・使用ツール
∟Microsoft/AzureAD/Intune/Defender for Endpoint/Jamf/Jamf Pro
∟Akamai ゼロトラスト・ソリューション/Google Workspace/Slack/Confluence/Dialpadなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
Webアナリスト/Google Analytics・Google Tag Manage/ゲーム会社
業務委託(フリーランス)
Google Analytics
アナリストSE
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム会社におけるWebアナリスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・自社が運営するアカウントサービス、ゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどのユーザー体験の向上とビジネス成果の最大化を推進
・GAなどのWeb解析ツールを駆使し、アクセス状況、ユーザー行動などを詳細に分析、データからサイトの問題点を特定し、仮説を構築
・仮説を資料化し現場の担当に改善提案を推進
・アクセス解析ツール、最適化ツール等の導入設計、実装
・レポート作成と改善提案の推進
・改善施策の立案と企画
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】ゲームエンジニア講師案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア講師
作業内容 ・ゲームエンジニア講師案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-講義準備
-講義の実施
-生徒からの質問対応など
【TypeScript(React)】ゲーム制作企業向けブラウザゲームのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
ブラウザゲームにおけるフロントエンド開発プロジェクトです。
ゲーム設計およびUI仕様に基づいたアウトゲーム部分の実装を担当します。
演出を含むUIアニメーション開発にも関与します。
あわせてチーム内のマネジメント業務も担うポジションです。
【作業内容】
・TypeScriptおよびReactによる画面実装
・UIアニメーション演出の設計および実装
・アウトゲーム機能の開発対応
・開発チームの進行管理および調整対応
【Unity】ゲーム設計開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 ・ご経験に合わせてグループ企業のゲーム開発PJにおける下記をご担当いただきます。
-車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
-モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
-チートを防ぐためのセキュリティ対策
-AIによる開発効率と品質の向上
-手動で行なっているQAの自動化
【Unity,Go言語/フルリモート】爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのゲームエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPPythonGoUnity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます
遊びのコアとなるゲームシステムの開発
ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
効率的な開発環境の構築やツールの作成
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【ゲームプランナー】ゲームとマッチングアプリの運用プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
ゲームとマッチングアプリを融合した革新的サービスの運用プランナーとして、サービス成長を牽引するポジションです。
主要KPIが継続的に成長している注目タイトルの運営に携わります。
ユーザーの交際・結婚にもつながる体験価値を提供し、社会的意義を実感できるやりがいのある業務です。
データに基づいた改善を行い、企画から実行まで一貫して関与できます。
【作業内容】
・ゲーム内マスターデータの作成およびバランス調整
・季節イベントや各種施策の実装、リリース対応
・UI/UX向上のためのクリエイティブ反映作業
・開発、デザイン、マーケティング各チームとの連携、進行調整
・ガチャ設定やデバッグ作業を含む運用全般対応
【ゲームプランナー】少年誌系IPスマホゲーム運営プランニング
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
少年誌系IPを使用した運営中スマホゲームにおいて、プランナーとしてゲーム内告知やアセット制作指示などの企画・制作・運用業務を担当します。プレイヤー体験を意識した告知配信や文章作成、多言語対応を含む運営支援を行います。
【作業内容】
・プレイヤー向け告知の企画・文章制作
・プレイヤー向け告知の適切なタイミングでの配信設計・設定
・AIツールを活用した多言語翻訳・文面調整
・アセット制作指示書の作成
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート
【Webデザイナー兼コーダー】スマホ向けゲームUIUXデザインおよび画面設計
作業内容 【業務内容】
運営中のスマホ向けゲームにおいて、UIUXデザインを中心としたデザイン業務全般を担当します。UIデザインや画面設計、企画立案からUX提案まで幅広く関与し、UIUX全体のシーケンス設計やレギュレーション策定を行います。あわせて、UI制作業務のワークフロー構築や、ゲーム体験を高めるUI演出および2D演出のアニメーション制作を実施します。Unity等を用いたレイアウト実装や、ゲーム内で使用するアイコン、バナー、キービジュアルなど各種訴求画像の制作も担当します。
【作業内容】
・UIUX全体のシーケンス設計およびレギュレーション策定
・UI制作業務におけるワークフロー策定
・UI演出および2D演出のアニメーション制作
・Unity等を用いたレイアウト実装
・シンボリックアイコン制作
・ゲーム内バナーおよびキービジュアルなど訴求画像制作全般
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
テクニカルアーティスト/Blender・Unity/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dアセット制作サポート機能開発(DCCツール使用)
・キャラクター/背景などに対するランタイム/Editor拡張機能の開発(ゲームエンジン使用)
・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントエンジニア中心)
・プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査/修正(3Dアセット)
・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
・DCCツール/3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング
・使用ツール/言語
∟C#/Python/C++/Unity/Maya/Photoshop/Substance 3D Painter
∟Rider/Visual Studio Code/Git/GitHub/AWS CodeCommitなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorWordPressFigma
2Dデザイナー
作業内容 【業務】
上位顧客にて、ポータルサイトや会社紹介など、様々なデザイン業務に携わっていただきます。
人物や背景などのイラストを描いていただく機会も多い為、その点得意な方を希望。
【Unreal Engine】Unreal Engineテクニカルアーティスト(アセットパイプライン領域)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発プロジェクトにおいて、アセットパイプラインの設計・実装やアーティスト支援ツールの開発を担当し、アーティストがクリエイティブに集中できる環境整備や開発効率・表現力向上を支援します。
【作業内容】
・DCCツール(主にMaya)?ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備
・開発環境の改善・最適化
・Maya向けスクリプト/プラグインの開発・運用
・アーティスト支援ツールの設計・実装・技術検証
・新技術検証・導入による開発フロー改善・自動化推進
・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画
・将来的な他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性
【Unity】3DアクションゲームのUnrealEngine開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
自社オリジナルタイトルの3Dアクションゲーム開発において、UnrealEngineを用いたクライアント開発を担当します。量産体制フェーズのため、迅速に開発業務にジョインし、状況に応じてUI周りの作業も対応します。
【作業内容】
・UnrealEngineを用いたクライアント開発全般
・UI周りの実装・調整(状況に応じて)
サーバーサイドエンジニア/TypeScript・PostgreSQL/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MySQLPostgreSQLGitTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 <<ゲームやアニメコンテンツなどのデジタルサービスを展開する企業!>>
ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・REST API/GraphQL APIの設計、開発(NestJS/TypeScript使用)
・データベース設計、クエリ最適化(PostgreSQL/MySQL使用)
・インフラ構築、運用(AWS使用)
・パフォーマンスチューニング、セキュリティ対策
・テストコードの作成、コードレビューの実施
・システムエンジニア/クライアントエンジニアとの連携
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】スマートフォン向け2Dゲームクライアント開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント開発を担当します。開発中のゲームプロジェクトに参画し、既存機能の改修や新規機能の実装、UI画面の構築を行います。仕様に基づいたクライアントロジックの実装を中心に、ゲーム体験向上を目的とした調整や改善にも携わります。プロジェクトの一部機能を担当し、チームメンバーと連携しながら安定したゲーム品質の実現を目指します。
【作業内容】
・Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装
・新規機能の実装および既存機能の改修
・UI画面の実装および調整対応
・開発中プロジェクトにおける一部機能の担当
・仕様確認および実装内容の調整対応
・動作確認および不具合修正対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unreal Engine】ゲーム開発向けUnreal Engineテクニカルアーティスト(描画・シェーダー領域)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unreal Engineを用いた描画・シェーダー開発領域を担当し、高品質なビジュアル表現の実現やレンダリングパイプラインの最適化、マテリアル制作フローの策定などプロジェクト全体の表現力向上に貢献します。
【作業内容】
・シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化
・マテリアル制作ルール/フローの策定
・VFXシステムの構築
・描画負荷の計測とチューニング
・最新技術の調査・検証・実装
・アーティストとエンジニア双方の視点で開発
・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画
・スマートフォン運用案件やその他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性
【開発系PM/PMO】男性アイドルカードコレクションゲーム開発
作業内容 【業務内容】
男性アイドルを題材としたカードコレクション機能付きゲームアプリの開発において、ライフツール機能やイベント連携機能の実装を含めたエンターテイメント性と実用性を兼ね備えたアプリ開発業務を担当します。
【作業内容】
・ゲーム開発プロジェクトのプロジェクトマネジメント
・redmineを用いたタスク管理、進捗管理、課題管理
Webディレクター/競技運営システム開発
作業内容 <<WEB制作やSNS運用等のデジタルマーケティングを活用したスポーツ団体の運営サポート等を行う企業!>>
競技運営システム開発におけるWebディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・団体担当者へのヒアリングを通じた業務フローの整理、要件定義のサポート
・UI/UX設計、ワイヤーフレーム作成、情報設計のリード
・デザイナー/エンジニアのタスク管理、品質管理
・定例会への同席、各種調整
・使用ツール
∟HTML/CSS/JavaScript/PHP/Apache HTTP Server/MySQL/Linuxなど
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
プロデューサー/After Effects/映像制作会社
業務委託(フリーランス)
After Effects
映像制作
作業内容 <<アイデアとイメージの力で人と人を繋ぐ映像・動画制作会社!>>
映像制作会社におけるプロデューサー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・電話/メールでの問い合わせ対応
・新規案件獲得のためのアプローチ
・動画制作のご要望に関するヒアリング
・見積り書/提案書の作成
・予算/品質/スケジュール管理
・案件ごとのチーム構成/クリエイターとのコミュニケーション
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Webディレクター】女性向け箱庭ゲーム開発におけるWebディレクション
作業内容 【業務内容】
女性向け箱庭ゲームの新規開発プロジェクトにおいて、Webディレクターとしてディレクション業務全般を担当します。企画段階から開発フェーズに至るまで、仕様の整理や各種ドキュメント作成を行い、開発チームと連携しながらプロジェクトの円滑な進行を支援します。進行状況やスケジュールを管理し、品質と納期を意識したプロジェクト推進を行います。
【作業内容】
・初期仕様書の作成
・進行管理
・スケジュール管理
・各種ドキュメント作成
【リモート日数】リモート(週1出社できる方だと優先度高いです)
【業務委託】【歴史シミュレーションゲーム】運営ディレクション案件
作業内容 歴史シミュレーションゲームにおける、
運営ディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画、仕様策定
新規機能やイベントの企画立案、仕様書作成
ゲームサイクル、レベルデザインの設計調整
KPI分析に基づく改善施策の立案実行
・プロジェクト管理
開発スケジュールの策定、進捗管理
プランナーへの制作指示およびクオリティ管理
・ステークホルダー対応
版元(ライセンサー)との監修やり取り、折衝、定例報告
社内関連部署(マーケティング、QA、CSなど)との連携
外部デベロッパーとの折衝管理
グラフィックエンジニア/Unity・Unreal Engine/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発におけるグラフィックエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
・HLSLを使用した各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守(キャラクター/背景表現が多め)
・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントセクション)
・グラフィック/3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正
・グラフィック/3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
・グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
・使用ツール/言語
∟HLSL/C#/Unity/Rider/VisualStudioCode
∟Git/GitHub/AWS CodeCommitなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【UI/UXデザイナー】ゲーム業界向け運用タイトル2Dモーション制作
作業内容 【業務内容】
運用中のゲームタイトルにおいて、2Dモーション制作業務全般を担当していただきます。Spineを使用したスチルおよびキャラクターのモーション制作を中心に、既存データのクオリティ管理や監修業務も行います。また、アニメーション制作に必要なイラスト素材の切り分けや、Unityを用いたデータ実装作業まで幅広く関与し、ゲーム内演出や表現力向上に貢献する業務です。
【作業内容】
・Spineを使用したスチルモーション制作
・Spineを使用したキャラクターモーション制作
・2Dモーションデータの監修
・アニメーション用イラストの切り分け
・Photoshopを用いた素材加工
・Unityを使用したデータ実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート(地方在住可)
フルスタックエンジニア/Python・Typescript/ゲーム会社
業務委託(フリーランス)
PythonSQLAWSTypeScript
インフラエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム会社におけるフルスタックエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・データ分析担当者をエンジニア面からサポート
・バッチ実行環境の運用
・新規バッチ実行基盤のアーキテクチャ設計、実装
・GitHub ActionsなどのCI/CDツールの検証
・データ分析者向けのバッチ/ツール開発
・データ集計用SQL作成
・データ集計用バッチ実装
・チーム内向けWebアプリ開発
・Jira/Google Workspaceを前提とした業務フローの自動化、効率化
・データ分析者からの相談に対するサポート
・利用サービスのインシデント発生時の対応方針策定
・利用ライブラリの脆弱性発覚時の対応方針策定
・チーム単位で採用する技術の調査、意思決定サポート
・アップデート/技術移行の手順の作成、実施
・ドキュメント作成、勉強会の実施
・使用ツール/言語
∟ Python/Typescript/Snowflake/GitHub Enterprise/GitHub Enterprise Cloud/AWS/Docker
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
3D背景モデラー/ZBrush・Unreal Engine/コンシューマRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineRPG
3Dデザイナー
作業内容 <<PCゲームやCG映像などといった3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を手がける会社!>>
コンシューマRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト
・本番アセットへの差し替え、ルック調整
・Unreal Engine内のデータ作成/修正
・モデリング/スカルプト/UV/テクスチャ/ベイク/骨入れ/ウェイト調整などの制作
・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【JavaScript(React)】ゲーム向けWebフロントエンドUI開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
Web技術とネイティブ技術を組み合わせたハイブリッド型ゲームアプリにおいて、フロントエンドエンジニアとしてアウトゲーム領域のUI/UX設計および開発を担当します。Reactを中心としたフロントエンド技術を用い、ゲーム設計やUI仕様に基づいた画面実装、UIアニメーション演出の開発を行います。デザイナーやプランナー、他エンジニア職と連携しながら、ユーザー体験を意識した画面設計や開発スケジュールの調整を進めます。
【作業内容】
・Reactを用いたアウトゲーム画面のUI実装
・UI仕様に基づいた画面設計および画面遷移の実装
・UIアニメーション演出の開発
・デザイナーや他職種との仕様調整およびタスク連携
・フロントエンド開発における進捗管理および品質管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日
在宅勤務:月・金曜日
出社勤務:火・水・木曜日
※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています
CGスタジオエンジニア/コンテンツ制作
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
コンテンツ制作におけるCGスタジオエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・社内プロジェクト向けのデータ撮影、データ作成
・スキャン装置の運用、開発
・その他スタジオ業務
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
大手食品会社向けAS400維持管理運用
作業内容 【業務】
・OS400、DB2、RPG-ILE環境の運用、保守をご担当いただきます。
フロントエンジニア/React/動画配信サービス開発
作業内容 <<ゲーム・アプリ・Webシステムの企画開発~運営まで行うデジタル集団!>>
動画配信サービス開発におけるフロントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・動画エンコードの業務システムのフロントエンド開発、保守
・使用ツール
∟React/PHP/AWS(EC2/RDS/S3/Lambda/MediaConvert)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。