【スマートフォン向け運用中リズムゲーム】イラスト制作案件
作業内容 スマートフォン向け運用中リズムゲームにおいて
イラストレーターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カードイラストの制作
・作画
・外注先との折衝作業
【イラストレーター】モバイルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
イラストレーター
作業内容 新規スマートフォンゲームPJにおいて背景イラストレーターとして、制作や仕様決め、ディレクションなどを行っていただきます。
・美術設定の作成
・背景イラストの制作およびディレクション
アイテム、小物などのデザイン
【業務委託】【有名ゲーム企業】3Dミュージックビデオ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム内の3Dミュージックビデオ制作の企画、管理をお任せいたします。
具体的には、下記作業を想定しております。
・使用するステージの原案制作および発注書制作
・品質管理、進行管理
・ダンス振り付けの概要作成
・振り付けやモーション撮影収録の立ち会い
※お任せ作業領域は変動いたします。
【新規開発タイトル】イラストレーター案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 新規/運用中ゲームのキャラクターイラスト制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般
・魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案
【開発ディレクション】ゲームプラットフォーム開発案件
作業内容 新しい形のギャンブル系ゲームプラットフォーム開発に携わっていただきます。
パートナー数社での開発体制に加え、開発ラインが増加するため開発状況全体を把握する管理者としてマネジメントをお任せいたします。
【運用中スマートフォンゲーム向け】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運営中スマートフォン用ゲームにおける、
運用プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント企画書 / 仕様書作成
・機能企画書 / 仕様書作成
・お知らせ文章作成
・マスタ作成
【Maya】新規ソーシャルゲーム向けイベントシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・新規ソーシャルゲーム向けにイベントシーンの制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームイベントシーンのモーション制作
-カメラワークのセッティング
【ステージ攻略型ファンタジーゲーム】2Dイラスト制作案件
作業内容 3Wave構成のステージ攻略型ゲームにおける2Dイラストレーターとして、
指示書作成、外注対応、ラフ制作をメインで担当いただく予定です。
※場合によっては背景ラフなどもお願いする場合がございます。
【3DCGゲーム/アニメ】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3DCGゲームやアニメのコンポジットに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ライティング、レンダリング
-ルック制作
-AfterEffects上でのコンポジット作業
【運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中ゲームにおける、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント企画書 / 仕様書作成
・機能企画書 / 仕様書作成
・お知らせ文章作成
・マスタ作成
【Ruby】オンラインゲーム配信サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRedisRailsMemcacheGitHubReactTypeScriptNext.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Rubyを用いたオンラインゲームDLサイト開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-他部署からのヒアリング
-要件定義~テスト
-新規機能開発
【副業/AWS】インフラ構築案件
業務委託(フリーランス)
AWS
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・AWSを用いた案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-WEBアプリケーションの開発
-Web APIの開発
-運用経験
【開発PMO】プロジェクト進行管理の求人・案件
作業内容 作業内容:
・開発 / クリエイティブにおける制作進行管理
・スケジュール作成および進行(実行中のタスク整理、各所調整など)
・必要資料作成(フォーマット作成、管理リスト作成、社内外への説明資料作成など)
・PJ課題解決に向けた各所調整と実行および改善
・開発、制作フロー整備とその運用
【ゲーム企業】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
UI・UXデザイナーWebディレクター
作業内容 エンターテイメント、スポーツ、ライフスタイル領域などの幅広い事業やサービスを展開している企業にて、
UIUXデザイナーとして以下の作業をお任せ致します。
・Webサービス、iOS、AndroidアプリのUX設計、UIデザイン
・UIデザインに伴うグラフィック制作(アイコンやバナー等)
・デザインリサーチ(競合調査等)
【Unity】スマートフォン向けタイトルのアプリ開発業務
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
Unityを使用したスマートフォン向けタイトル(3DダンジョンRPG)のアプリ開発業務です。
外部デバッグ会社と直接やり取りをし、バグ修正を行っていただきます。
特定機能などではなく、上がってくるバグに応じてどの部分でも対応をお願いすることになります。
【業務内容】
各種データ設定とバランス調整、デバッグになり、ユーザーに近い立場としてゲームの
ブラッシュアップや品質向上に貢献して頂きます。
また、攻略の難易度が高くコアなユーザーが多いタイトルになり、今のスマホユーザーに
受け入れられる絶妙なバランスを求められますので、やりがいがあります。
【PHP】ソーシャルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLGit
作業内容 ・ゲームタイトルの開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
-定常運営に関わる各種機能の改修および新規機能等の開発実装
(イベントやガチャ等の改修、実装、データ反映や修正など)
-データの抽出、調査
-不具合調査および修正
-Jenkins運用(集計プログラムの改善など)
Maya / Unity 育成×コマンドバトルRPGの3Dデザイン/進行管理業務
作業内容 スマートフォン用ゲームの3Dキャラ等のモデリング制作業務をお任せいたします。
・3Dモデル外注業者への発注・作業についての折衝
・外注業者への指示書作成
・納品物の確認、外注業者へのFB/修正依頼・レタッチ
・実装作業
・3Dモデル制作(頻度:少)
<備考>
フルリモート可
<基本時間>
10:00~19:00
【DevOps/新宿/一部リモート】ゲーム開発のSRE/DevOpsエンジニア
UnixAWSGoogle Cloud PlatformDevOps
SRE
作業内容 DevOpsエンジニアとしてサーバ・ネットワークの構築・運用、システムのパフォーマンスや信頼性、スケーラビリティを向上させるためのソフトウェアの開発・運用を行っていただきます。
・MMO型タイトルのインフラ設計
・高負荷DB(OSSのDB)の設計チューニング
・AWS/GCP等のパブリッククラウドを用いたシステムの設計、運用
・開発サーバ管理:ゲーム開発、QA、CIを安定かつ迅速に行うための環境の構築、運用
・構築、運用:デプロイや各種オペレーション自動化ツールの開発、運用
【React】ゲームプラットフォームPCアプリエンジニア
業務委託(フリーランス)
C++CGoWindowsJIRAReactTypeScript
アプリケーションエンジニア
作業内容 【概要】
国内ゲームプラットフォームにおけるPCアプリエンジニア募集になります。
【開発環境】
【開発マシン】
Windows
Mac(JISorUS選択可)
【利用技術】
開発言語
TypeScript、C++、Go言語
ライブラリ・フレームワーク
Electron
【管理ツール】
JIRA、Confluence、GitHubEnterprise
【コミュニケーションツール】
Slack、GoogleMeet、Zoom
【主な作業内容】
国内PC向けサービスの
クライアント開発/保守を担当していただきます。
【求める人物像】
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】六本木一丁目(リモート可)
【勤務時間】10:00~19:00
【精算】140h~180h
【面談】1回
【備考】・服装:私服
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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【Go言語】新規ゲームアプリの開発
業務委託(フリーランス)
GoAWSGoogle Cloud Platform
ゲームエンジニア
作業内容 ■サービス概要:
マルチユーザでのリアルタイム対戦ゲーム(新規で企画・制作中のタイトルです。)
■業務概要:
・新規タイトルのリリースへ向けた、サーバーサイド開発
└詳細設計~実装・テスト・運用保守まで、一部API設計
※一部、企画メンバーとのMTGにて、企画書・仕様書からシステムへの落とし込みをサポートいただく可能性あり。
※AWSへのデプロイは、社員の方が担当します。
■開発環境
・言語:Go言語
・フレームワーク:複数のライブラリを組み合わせた独自
・OS:Linux
・クラウド:GCP、AWS
■組織構成:
・チーム全体20~30名(プランナー・デザイナー含む)
└本ポジション担当メンバー:2~3名
【React/Typescript】国内プラットフォームフロントエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLDockerReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・国内最大規模のゲームプラットフォームのフロントエンド開発に携わっていただきます。
・様々な職種の開発メンバーと協力し、プラットフォームのリプレイス開発をご担当いただきます。
・具体的な役割は以下になります。
-ゲームプラットフォーム(Webアプリケーション)のリプレイス開発
-BFFサーバー開発
-デザイナーとのUI設計
-サーバサイドエンジニアとのI/O定義
【HTML5/CSS3/JavaScript】大型IPタイトル/スマートフォン向けソーシャルゲーム/フロントエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5jQueryCSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・大型IPタイトルのスマートフォンゲームで、フロントエンド開発に携わって頂きます。
・フロント周りの設計から幅広く担当して頂きます。
・運用における環境改善や課題解決および機能改善などの業務もございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【VFXデザイン】大規模スマートフォン向けソーシャルゲームアニメーション/エフェクト案件
作業内容 ・新規/既存ソーシャルゲームのアニメーション/エフェクト制作に携わって頂きます。
・社内のプランナーやエンジニアと連携をとりながら業務を進めて頂きます。
※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。
【ネットワーク】社内インフラ案件
作業内容 ・社員数1,000名規模の企業における国内の複数ある拠点間の接続も含め、
社内ネットワークの構築および運用をご担当いただきます。
・その他、WindowsServer, LinuxServerをはじめ、
NetAPPやVMWareを社内で運用しており、
ネットワークエンジニアとしての経験以外にサーバー系での作業もあります。
【Unity】自社ゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 ・新規開発中の自社タイトルの開発に携わっていただきます。
今までのソーシャルゲームには無いシステムと新しいオリジナルIPを確立することを目標としています。
・定期的に開発チーム内で試遊会を行っており、
職種に関わらずゲームについての提案ができるプロジェクトです。
・リードエンジニアを中心に複数人フロントエンドエンジニアがおり、
githubを使った相互コードレビューを行なっています。
【Unity】リアルタイムバトルRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#UnityJenkinsRPG
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのクライアント側の開発及び運用を、
ご担当いただきます。
・技術的観点からの企画の実現性、工数、改善などのご提案 もご対応いただきます。
Ruby on Rails スマホゲーム(リモート)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGit
バックエンドエンジニア
作業内容 スマートフォン用ゲームアプリのサーバーサイド開発業務です。
管理画面の開発〜スマホゲームのAPI開発まで担当して頂きます。
【Unity/C#】iOS/Andorid向けネイティブゲーム
作業内容 ・開発環境の構築やモックアップの作成
・企画の実現性や開発工数、改善案などシステムサイドからの提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
などなど
【ソーシャルゲーム向け】カスタマーサポート案件
作業内容 受託しているゲームにおいてカスタマーサポートをご担当頂きます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【Unity(リモート)】スマートフォン向けハイパーカジュアルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したスマートフォン向けアプリ開発業務です。
・ゲームロジック実装、演出、UI、API繋ぎこみやバグ修正など、状況により他の部分も担当していただく可能性があります。
【After Effects】ゲーム向け映像制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
映像制作
作業内容 ゲーム広告における映像制作をご担当いただきます。
広告映像のテーマは設定されており、
素材の選定から編集を担当いただき、30秒ほどの動画を制作いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【PHP】ゲームのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計、開発、運営をご担当いただきます。
【ハイエンドコンシューマゲーム】手書きエフェクト制作案件
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームの手書きエフェクト制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【PHP】ゲームプラットフォームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
PHPSQL
バックエンドエンジニア
作業内容 ・買い切りでダウンロードする商品の販売をするPCゲーム/アダルトPCゲームを担当いただきます。
・様々な職種の開発メンバーと協力し、サービスの保守・エンハンス開発をお願いする想定です。
【フロントエンド】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 自社ゲームにおいて、フロント周りの設計/開発/テスト/運用をお任せ致します。
HTML5 とCSS3 を使用したゲーム開発や、 モックアップ作成、バージョン管理もご担当頂きます。
【業務委託】【 コンシューマーゲーム向け】運営プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・追加開発を行わない運営施策の企画仕様作成
・運営スケジュール作成、提案、進捗管理
・イベント企画仕様作成
・更新データ管理
・運営メンバータスク管理
【有名IPタイトル】ローカライズディレクション案件
作業内容 複数の有名IPタイトルにおいて、ローカライズディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・海外の市場調査
・海外展開の戦略、方針策定
・ローカライズ計画策定、管理
・海外コミュニティ戦略の策定、管理
【業務委託】【新規開発IPソーシャルゲーム】スクリプト案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいてスクリプト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・ゲームアプリのADVパート制作(スクリプティング)
・ADV演出指示・仕様作成
・ADVに関するアセット設定(3D・2D・背景・エフェクト・スチルなどの量産仕様作成)
・ADV開発ツール拡張の意見出し
・キャラクターに関するセリフ洗い出し、シナリオ調整など
※スキルに応じて作業内容は変動する場合がございます。
【業務委託】【IPスマートフォンゲーム】キャラクターイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 IPスマートフォンゲームにおいて、
キャラクターイラスト制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規スマートフォン向けゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
ゲームプランナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発にて、
開発プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・企画、仕様提案や仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション)
・マスターデータ入力
・実機テスト、チューニング(入力したデータをもとにゲームバランスの調整)