【ディレクター/プランナー】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのディレクター・リードプランナー(3年以上のスマホアプリやゲームのプランナー経験、運営ディレクション経験がある方)
作業内容 ▶ 業務内容
自社プラットフォームのグロースに関わる業務全般
・KPI分析・ユーザーグロース施策の立案/実行
・企画チームのマネジメント
・アプリのUI/UX改善・仕様策定
・アプリ内イベントやキャンペーンの企画/運営
・ユーザーコミュニティのマネジメント
以下、経験があれば
・プロモーション企画の立案/実行
・企業やタレント・インフルエンサーへのタイアップ営業
・広告代理店のマネジメント
▶ 利用ツール
ドキュメント管理:Notion
コミュニケーションツール:Slack, Discord
デザイン・プロトタイピング: Figma
タスク管理:Asana, GitHub, ZenHub
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、ディレクターとして主導で進められます
・誰が言ったかは重要でないため、いつでも提案歓迎、いい施策はどんどん採用されます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【新規/運用ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 企画、仕様設計など、開発・運営全般に関わるシステムデザインをお任せいたします。
≪新規の場合≫
ゲームの企画、制作ディレクション全般
具体的には下記となります。
・ゲームの仕様やシナリオ、データ作成、レベルデザイン
・KPIを分析、ユーザの動向をみてコンテンツ内のイベントなどの企画、運用
≪運営の場合≫
スマホゲームの運営、サーバー設定、データベース管理、制作ディレクション全般
具体的には下記となります。
・スマホゲームの運用/運営/企画
・ユーザー向け文章の作成
・数値目標へのゲーム内イベントの企画設計/運営
・PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案
※担当箇所はご経歴によって変動いたします。
【業務委託】【スマホ向けリズムゲーム】譜面プランニング案件
作業内容 スマホ向けリズムゲーム開発において
譜面プランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・リズムゲームの譜面作成
・作成した譜面をゲームに組み込むリリース対応
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【運用中スマートフォンゲーム】運用プランニング案件
作業内容 新規/運用中スマートフォンゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロモーションの企画立案(SNS等でのお知らせ)
・ゲーム機能等の仕様書作成
・イベント、施策の企画立案
・ゲーム内コンテンツのクリエイティブ企画
・表示や動きの実機確認、デバッグ
・データ作成、バランス調整
・社内連絡、スケジュールチェック
【C++】VRエンジン開発案件
作業内容 ・VRコンテンツを展開するためのアプリケーション開発において、
上流から下流まで一貫してご担当いただきます。
【運用中ブラウザゲーム 】UIデザイン案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームのUIデザイン作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラスト、アイコン、バナー等の制作
・画面設計
【Go】メタバース基幹システム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoLinuxGitJenkins
バックエンドエンジニア
作業内容 メタバース空間内ゲームにおける、サーバーサイド開発に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
-メタバース基幹システムの構築
- 外部認証サーバ、決済システムとの連携
-高負荷APIサーバの設計および開発
大規模データ解析基盤の設計および実装
【PM業務】VTuber関連3Dライブ進行管理の求人・案件
作業内容 YouTubeで公開する3Dライブ開催のための進行管理をお任せいたします。
【Unity/リモート】スマートフォン向け3D系バーチャルSNS開発業務
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】スマートフォン向け3D系バーチャルSNS開発業務
■内 容:
スマートフォン向け3D系バーチャルSNSの開発案件にご参画頂きます。
<スキル>
■必 須:
・Unity製の3Dゲーム開発業務経験
・スマートフォン向けアプリの開発経験
・UniRx, UniTask, Extenjectいずれかのライブラリの使用経験
■尚 可:
・モバイル アプリケーション開発業務経験
・SNSの開発、使用経験
・ネイティブアプリや、ネイティブライブラリの開発経験
【Java】ゲーム機部品監視ツール開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaOracleAWS
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・楽々FW3(Java)を用いたゲーム機部品監視ツールの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-設計~運用工程
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【インフラ】オンラインクレーンゲーム海外版開発案件
作業内容 ・運営中のオンラインクレーンゲームでの多言語対応の開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 多言語対応の開発
- 認証、課金決済周り、配送サービスの開発
【3Dデザイナー】建設SaaSのプロダクトデザイン
業務委託(フリーランス)
Webデザイナー3DデザイナーWebディレクター
作業内容 ■業務内容:
同社では工場や建設現場・プラント運営のDXを推進する、SaaSの開発・提供を行っております。
今回はデザイナーとして、
プロダクト内で用いられる画面のデザインをお願いいたします。
※イメージ:
工場や建設現場内の配管設計などを可視化するため、
FPS(シューティング)ゲームのような、立体的な3Dデザインの作成を想定しています。
【toC向けアプリ】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 toC向けアプリ内のUI/UXデザイン制作をお任せいたします。
【PHP】スマホ向けの新規ゲームアプリの開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【概要】
有名ゲーム会社にて、スマホ向けの新規ゲームアプリの開発において
クライアント、フロントエンドサーバのシステム実装、およびUI
にご対応いただきます。
ベテラン層の場合、ご希望を加味して担当やポジションを相談可能です。
就業場所:溜池山王※リモート可
■精算:140-180h
■面談:1回(WEB)
■就業時間:11-20時(調整相談可)
■服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【PHP】ブラウザゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonLinuxMySQLGitSmartyPhpStorm
作業内容 ・下記作業をご担当いただきます。
-ブラウザゲームの開発及び運用業務
-運営中タイトルの新規機能開発及び機能改善
-バックエンドツール開発及び不具合修正
-メンテナンス
・チームで連携しながら作業を行っていただきます。
【Unity】アイドル系ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・アイドル系ソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記をご担当いただきます。
‐設計以降の開発
‐追加機能開発
【運用中ソーシャル向けバトルゲーム】2Dアニメーション/エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
キャラクターアニメーション作成、キャラクターアニメーションに関わるエフェクト作成をお任せいたします。
※スキルやご経験に応じてお任せする作業は変動いたします。
【Unity/C#】新規タイトルプロジェクト|~80万|渋谷/リモート
作業内容 スマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等
【Java】スマホゲーム向け課金システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaRubyPerlOracleMySQLDockerUML
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマホゲーム向けの課金システム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐API開発
‐基本設計、詳細設計、開発、各種テスト
【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン/エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、
UIデザイナー兼アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・UIデザインや演出、画面内の動きを中心としたアートディレクション
・世界観を踏まえた情報設計
・UIデザインの作成および組み込み
・エフェクトや演出の作成、およびディレクション
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
New【SQL】データ分析/企画提案の求人・案件
業務委託(フリーランス)
SQLBigQueryTableauSnowflakeAthena
作業内容 ●イベント等のデータ集計、レポート作成、報告
●新たな企画立案・改善提案のためのプロダクトのデータ分析全般
●算出したデータの可視化(BIツールの活用)
●分析結果を踏まえた施策立案、既存機能の改善提案 等・BIツール:Tableau
・分析基盤:snowflake、Athena、Bigquery
【コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおけるプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には下記のような作業をご担当いただきます。
・企画立案
・仕様書作成
・レベルデザイン、パラメータデザイン、バランス調整
【開発中オンラインゲーム】サウンド制作案件
作業内容 ・ゲームのサウンド制作を行っていただきます。
・効果音やボイス、BGMの波形編集、一部マスタリングをお任せいたします。
【業務委託】【運用中女性向けゲーム】シナリオディレクション案件
作業内容 新規開発中の女性向け自社タイトルにて
シナリオディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロットの作成、原稿の執筆/監修、モチーフの選定/企画等
・外部とのディレクションやシナリオの監修
【コンシューマーゲーム】日英ローカライズディレクション案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて、海外版対応ための
ローカライズディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・翻訳作業(ゲームテキスト、お知らせ、その他運営に関わるテキスト全般)
・ゲーム内の実装テキスト確認(LQA)作業
*スキルに応じて作業内容は変わる可能性もございます。
【業務委託】【コンシューマゲーム】カットシーン絵コンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ格闘ゲーム開発において、カットシーンの絵コンテ制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・設定画の作成
・字コンテを元に絵コンテの作成
【高負荷バックエンド/Go】(フルリモート)自社開発ライブ配信アプリサービスの開発(toC向け大規模Webサービスの開発/運用経験)
業務委託(フリーランス)
GoPerlMySQLGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 自社開発のライブ配信アプリの開発および運用をご担当いただきます。
Go(一部Perl)によるWebアプリケーションの新機能設計・開発及び機能改善を行って頂きます。
複数プロジェクトで募集しているため、ご希望/適性を考慮して決定します。
<プロジェクト具体例>
・ライブ配信プラットフォームにおける配信周辺の機能開発
・3Dアバターを活用したゲーム開発
・ゲーム会社様向けの広告入稿システムの新規開発
・ゲーム体験とライブ配信を融合させた「ライブゲーミング」プラットフォーム開発
【Unity】リードエンジニア/人気キャラクターを用いた3Dソーシャルゲーム/エンジン拡張開発や設計
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発案件における、
ソーシャルゲームの開発をお任せいたします。
エンジン拡張開発や設計・開発をお任せする予定です。
■業務内容:
・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発
・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務
・3Dアセットを含む開発業務
・Zenject、UniRx、UniTask用いた設計・開発
・開発のロードマップを見据えての実装スケジュールの構築・管理
※ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語:主にC#(Unity2019)
・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【Node/フルリモート可能】Web3ゲームプラットフォーム開発業務の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsAWSReactGoogle Cloud PlatformNext.js
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
Web3ゲームプラットフォーム開発業務に携わっていただきます。
具体的には、下記の通りです。
・少人数(企画2名/エンジニア3名ほど)でのゲームプラットフォームになりえるコミュニティサイト立ち上げ。
・サービス企画段階からのフルスタックでの開発。
・言語、環境の選定。
・インフラ回りの整備、設計
・アーキテクチャの整備、設計
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【新規開発プロジェクト】企画プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 下記いずれかをご対応いただきます。
■運営プランナー
開発運営プロジェクトにおいて、プランニング業務やゲーム内イベントのディレクションをお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・運営立ち上げ準備
・ゲーム内イベント企画、ディレクション
・マネタイズ設計
・お知らせ作成
・仕様書作成
■ゲームプランナー
運営中のプロジェクトにおいて、モバイルゲーム開発をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・モバイルゲームの開発業務
・仕様書作成、企画書作成全般
・機能横断チームにおけるディレクション
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine 5】RPG向けイベントシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 ・コンシューマゲームにおけるイベントシーン制作をお任せいたします。
【開発中コンシューマゲーム】 プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnreal EngineRedmine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ格闘ゲームのサブゲームの開発において、
プランナーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】デフォルメキャラクター制作案件
作業内容 新規開発中/運用中のオンラインゲーム向けのデフォルメキャラクター制作をお任せいたします。
【コンシューマ向け新規3Dアクションゲーム】データスクリプト案件
作業内容 ・有名3Dゲームを開発している企業において、コンシューマ向け新規タイトルのデータ実装をお任せいたします。
【新規スマートフォン向けゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityGitRedmine
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発にて、
開発プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・企画、仕様提案や仕様作成
・多職種にまたがる開発の制作進行
・開発メンバーとの仕様調整相談
・リード補佐(サブリード)
【業務委託】【新規開発中ゲーム】演出ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 新規開発中のゲームにて、演出ディレクターとして
キャラクター、衣装、武器、モンスターなど
必要とされるデザイン全般の演出のディレクションをお任せいたします。
【コンシューマゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクター
作業内容 コンシューマ3Dアクションゲーム開発において、アートディレクターとして作業していただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・三面図作成
・進行管理
・赤入れ
・外注管理
【スマートフォン向けゲーム】運営プランニング案件
作業内容 スマートフォンゲームにおいて運営全般をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【有名2DRPG】スクリプト作成案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームコンテンツ内のスクリプト作成及び
各種シナリオ作成をご担当頂きます。
・データ入力、お知らせの作成などをなども携わって頂きます。
【Unity/リモート併用】2D ガチャ演出のUI/UXデザインの案件・求人
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
ガチャ演出をメインとしたUI/UXデザイン、実装業務を担当していただきます。
・unityの2Dアニメーション制御(UGUI)
・Animatorの制御
・パーティクル等のエフェクト制御
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。