【週5日】メタバースプラットフォームの開発ディレクション業務支援
作業内容 ■業務概要
・開発ディレクション
・クオリティコントロール
・企画・戦略立案
・サービスシステム設計
・関係各社、関係部署との折衝業務
■活躍できる方
ロジカルシンキング、判断力、分析力に強い方が活躍できます。
プロジェクトの中心的ポジションとして、新たなサービスを国内外にリリースする醍醐味を感じられる仕事です。
プランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー等と一緒に、サービスの企画から運用までの工程をご担当いただきます。
同社が提供するオンラインゲーム開発に特化したマルチプラットフォームの
コアテクノロジーを踏襲した新たなメタバースプラットフォームの開発を進めており、2023年度内に正式版の公開を予定しております。
ユーザーエクスペリエンスにフォーカスし、誰でもカンタンに3D空間がつくれるサービス展開を目指します。
TypeScript / Node.js メタバースプラットフォームの開発
Node.jsAWSGoogle Cloud PlatformTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 Node.jsを使用した、新規メタバースプラットフォームの開発案件です。
メタバース業界をけん引する、著名プロデューサーのチームでの稼働になります。
これからメタバース業界で活躍していきたい方にお勧めの案件です!
<具体的には>
・メタバースプラットフォーム開発
・ソフトウエア設計、プログラミング実装業務全般
・ゲームシステム開発
※ゲーム案件ではございません
<基本時間>
10:00~19:00
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【業務委託】【映像制作】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaHoudini
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、エフェクトの制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【GCP/AWS/~40歳まで/3月稼働開始】 クラウド基盤構築要員
業務委託(フリーランス)
MySQLAWSApacheNginxGoogle Cloud PlatformZabbixAnsible
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
【概 要】 ゲーム会社内で情報システム部員のメンバーとして、
クラウドシステム設計・構築・運用業務に携わっていただきます。
ゲームタイトル数は10タイトルを予定。
〇主な業務内容
・アラート対応
・環境構築(本番/開発環境)
・サーバ増強/縮小
【作業場所】 高田馬場
【期 間】 2022年3月~ or 4月~ (1年以上の可能性あり)
【時間精算】 140-200h
【面談回数】 1
【その他】
・オンラインゲーム業界でのシステム経験があれば、より好ましいです。
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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【PHP】Webアプリケーション開発運用案件
JavaScriptPHPReact
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いたWebアプリケーションの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Webアプリ開発、運用、保守
-運用効率を高めるための開発
【PHP】国内ゲームプラットフォームにおけるスクラムマスター・プロジェクトマネージャー
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGoCSSHTMLWindowsJIRALaravelReactTypeScriptFigma
フロントエンドエンジニアPMバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内ゲームプラットフォームにおけるスクラムマスター、プロジェクトマネージャー
【開発環境】
【開発マシン】
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
【利用技術】
開発言語
HTML/CSS(Scss)、JavaScript、PHP、Go
ライブラリ・フレームワーク
Laravel、Echo
【管理ツール】
Bitbucket、JIRA、Confluence
【コミュニケーションツール】
Slack、GoogleMeet、Zoom
【主な作業内容】
ゲームプラットフォームでの様々な施策において、数人のメンバーを率いてプロジェクト進行を担当していただきます。
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【Android】モバイルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidUnity
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Androidを用いたモバイルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-モバイルゲーム向けSDKの新規開発、改善、使用検討
-パフォーマンスチューニング、バグ修正
-クライアントからの対応調査
-業務効率化ツール開発
-ストアアプリの運用開発支援
運営ディレクター/音楽VTuber関連
作業内容 Vtuberを中心にタレントのマネジメントやプロデュースを行う会社にて、バーチャルアーティスト向け音楽関連の運営ディレクターを担っていただきます。
<業務内容>
音楽を主軸としたVTuber/VSingerにおけるプロジェクトの運営ディレクターをお任せいたします。
・プロダクション運営ディレクター
・所属タレントとのブランディング策定、タレントマネージャーと連携した事業推進
・レコード会社との折衝業務
・オーディションや自社イベントの運営推進
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【PHP】新規ゲーム向けAPI設計開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLLaravelGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いた新規ゲーム向けAPI設計開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-サーバーサイドのAPIの設計開発
-管理ツールの開発
【C#】Unityエンジンでの3Dポリゴンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 案件名:クライアントエンジニア(NPC挙動)募集
案件内容:
Unityエンジンによるゲーム開発。
・NPCキャラクターの行動制御
・NPCキャラクターのスケジュール制御
・その他NPC回り全般
※プロトタイプ工程からの参画となりますので仕様が完全FIXしているわけではございません。
PHP|エンジニア/会員管理システム
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPMySQLjQueryDocker
作業内容 イベントプロデュースやWEB制作運用、メディア・コンテンツ配信等幅広く展開している会社にて、
既存クライアントとなるスポーツ団体様向け会員管理システムにおきまして、機能拡張の開発をお任せいたします。
<業務内容>
クライアントの要望に合わせてカスタマイズ・機能拡張を行います。
ディレクターやPMと密にコミュニケーションを取っていただきつつ、プログラミングをメインにお任せいたします。
・システムの機能拡張
・ドキュメント作成
・クライアント打合せ同席 等
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【有名企業】和中ローカライズ案件
作業内容 ・ゲームの翻訳作業をお任せ致します。
・原文の品質をそのままに、広く繁体字圏の方に
受け入れられるようなローカライズ作業にあたっていただきます。
【有名企業】日中(繁体字)ローカライズ案件
作業内容 ・ゲームの翻訳作業をお任せいたします。
・原文の品質を保ったまま、広く繁体字圏の方に受け入れられるようなローカライズ作業にあたっていただきます。
【AAA級ゲーム開発】バトルレベルデザイン案件
作業内容 AAA級ゲーム開発においてバトルに関するレベルデザインを中心とした企画、仕様設計、実装をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dアクションゲームのバトルに関するレベルデザインパートのリード
・様々な空間におけるバトルに関するレベルデザイン設計
・バトルに関するレベルデザインの企画、仕様、実装
【業務委託】【スマートフォンゲーム】プロジェクトマネージメント案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける
プロジェクトマネージャーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロジェクト全体のスケジュール管理
・チームビルディング
・予算、コスト管理
・プロジェクトの様々な課題解決
【業務委託】【新規/運用中ソーシャルゲーム】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおける
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・バトル仕様作成
・キャラクターのバトルに関わる性能、コンセプト作成
・PvE、PvPにおけるキャラクターやエネミーのバランス調整
・キャラクターのスキルやフレーバーテキストなどの作成、翻訳依頼
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ライトノベル原作IP/スマートフォン向け3Dアクションゲーム】ゲーム内告知制作/実装案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 ライトノベル原作IPを用いたスマートフォン向け3Dアクションゲームにおいて、
お知らせ/告知関連の文面作成や実装、担当セクションとの連携をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine 4】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】エフェクト制作案件
Unreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 最新世代機におけるUnreal Engine 4 を⽤いたゲームのエフェクト制作をお任せいたします。
Unreal Engine 4 カスケード、BluePrint、Niagara を使⽤してのエフェクト実装も行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ソーシャル向けスポーツシミュレーションゲーム】運用プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運営中スマートフォン用ゲームにおける、
運用プランナーとして作業をお任せいたします
ジャンルはシミュレーションゲーム(サッカー)です。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アップデート内容の仕様書作成
・パラメータ設定
・報酬設定
・企画実装までの進行管理
・Excel等でデータ作成
【新規開発中オリジナルタイトル/コンシューマ向け3Dアクションゲーム】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 新規開発中のコンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
・企画、デザイン、プログラム間の制作進行
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】制作(モーション関連)進行管理案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるモーションやカットシーン関連の制作進行管理をお任せいたします。
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】制作(モーション関連)進行管理案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるモーションやカットシーン関連の制作進行管理をお任せいたします。
【ゲーム企業】プロモーション向けWeb/DTPデザイン案件
作業内容 ・新規コンシューマーゲームリリースにあたり、広告用のWebページ、
チラシやパンフなどの宣伝中心のデザインをお任せ致します。
・キーアートやゲーム画面の素材を使用し、
それをWebや紙面等にあわせてレイアウトしていただきます。
【Unreal Engine4/フルリモート】アクションRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・アクションRPG開発案件です。
・Unreal Engine4を利用した開発に携わっていただきます。
【業務委託】【ハイパーカジュアルゲーム】プランニング案件
作業内容 ハイパーカジュアルゲームにおけるプランニング作業をご担当いただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・企画案出し
・企画書・仕様書作成
【ゆるキャラ系人気アドベンチャーゲーム】バナー制作案件
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 中国で大人気のゆるかわ系のアドベンチャーゲームの日本ローカライズ案件です。
主にゲーム広告クリエイティブ制作をお任せいたします。
(バナーなど主にWEB広告のクリエイティブ)
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲーム企業】エンタメ系動画編集案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiereAdobe After Effects
作業内容 ゲーム開発企業において、自社Youtubeチャンネルなどにおける動画の編集作業をお任せいたします。
【アニメ/ゲーム/遊技機向け】絵コンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
アートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 アニメやゲームもしくは、遊技機コンテンツの絵コンテ制作の作業を担当していただきます。
【モバイルゲーム大型タイトル】UIUXデザイナー案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 モバイルゲーム大型タイトル開発において、
Photoshopを使用したUI提案、作成業務をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発有名IPソーシャルゲーム向け】サウンドクリエイト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サウンドクリエイター
作業内容 ・新規開発中のIPタイトルのソーシャルゲームにおける、サウンドクリエイト作業をお任せいたします。
・具体的には、下記作業をお任せいたします。
ーSE、効果音等の制作
ーUnity上でのサウンド実装作業 等
ソーシャルネイティブアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Objective-CLinuxUnityCocos2d-x
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォンのネイティブ(iPhone、Android)アプリ向けの、
新規ゲームの立ち上げプロジェクトにご参画いただきます。
・Unityを使用しての開発となります。
【新規アクションゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 2D、3Dいずれかのアクションゲームのアートディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・キャラクターや背景などゲームコンセプトを意識して全体像のバランスを管理していただきます
・キャラクターの制作と同時並行でイラストレーターの方々のマネジメント等を担っていただきます
【コンシューマゲーム開発】 テキストプランニング案件
作業内容 コンシューマゲーム開発において、テキストプランニングをお任せいたします。
※テキストはインゲームやイベントシーンにおけるキャラクター同士の会話等を想定しております
【業務委託】【少年誌系IP】【スマートフォン向けゲーム】キャラクターデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 少年誌系IPを起用した運用中スマートフォンゲームにおいて、下記作業をご担当いただきます。
・大ラフを元にした詳細ラフ以降のイラスト制作
新規ハイエンドゲーム向けテクニカルアーティスト案件
作業内容 新規ハイエンド3Dゲームにおけるテクニカルアーティストをご担当いただきます。
ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発
既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み
処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導
技術上の問題の解決支援
【新規アクションソーシャルゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規スマートフォンゲームの開発プランニング業務をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スマートフォン用コンテンツの企画・開発業務
・キャラクター作成、バランス調整、各種データチェック作業
【新規/運用中ゲームプロジェクト】イラスト制作管理案件
PhotoshopSoftImage
アートディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームプロジェクトにおいて、
イラスト、3DCGの制作管理をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
【プランナー/ゲーム】運用中タイトルのプランニング業務
作業内容 【概要】
・お客様の社内にて、運用中タイトルのプランナー業務をお願いします。
【業務内容】
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(マスタ作成、バランス調整)
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決
・既存施策の改善、および新規施策の立案
・スケジュール策定
・コンテンツ監修、品質管理業務
・販売計画の策定とマーケティング関連業務
・その他、ゲーム運用におけるプランニング業務全般
【特徴】
・自社オリジナルコンテンツ/内部開発のため、
自身の提案からあらゆるコンテンツの展開/拡張を模索することができます。
・5年以上の長期運用を実現しているノウハウを学ぶ事ができると同時に、
現在も大規模改修を進めており、新しい挑戦も可能なPJです。
【求める人物像】
・自身の関わるコンテンツに愛と情熱を持って取り組める方
・ゲームが好きで普段もプレイされる方
・ゲーム市場における最新情報を常にインプットされる方
・自ら率先して課題を見つけ、遂行できる行動力がある方
・リリースして終わりではなく、結果を元にPDCAサイクルを回せる方
・ゲームの企画・仕様を、論理的かつ客観的な視点を持って策定できる方
・コミュニケーションスキルの高い方
・様々な業務に興味をもって取り組める方