【業務委託】【ゲーム企業】グッズデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
グラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム企業にて、以下の作業をお任せいたします。
・ECサイトやPOPUPストアで販売するグッズデザイン
【ゲーム企業】チート調査案件
作業内容 ゲーム企業において、チート調査をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・問い合わせられた情報をもとにデータログ等についての調査
・インターネット上の情報を集めて整理
【運用中女性向けゲーム】シナリオ・イベントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 運用中女性向けゲームにてプランニング、シナリオ制作作業をお願い致します。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのシナリオをベースとしたイベントの考案
・キャラを活かせるシナリオのプロット作成
・シナリオ執筆(あまり発生しない予定です)
【開発中ブロックチェーンゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプロデューサーゲームプランナー
作業内容 開発中ブロックチェーンゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームの方針策定とスキーム構築(主にエコシステムやマネタイズの設計)
・コンテンツの企画立案
・コンテンツの仕様作成
・KPIの策定と管理
【業務委託】【新規開発中ゲーム】攻略記事制作案件
業務委託(フリーランス)
WordPress
ライター
作業内容 新規開発中ゲームにおいて
ゲーム攻略ライターとして以下の作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・WEB3ゲームタイトルのプレイおよび攻略記事の作成
・ゲーム攻略に関わるデータ分析
・ゲーム攻略動画の撮影、編集
・イベント攻略記事の作成
・ランキング記事の作成、更新
・ブリードシミュレーターの作成
・インタビュー記事の取材
・導線配置、設計
・新規WEB3サービス仕様の策定
【PM】ソーシャルゲームマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
アプリケーションエンジニアPM
作業内容 ・ソーシャルゲームの開発、運営体制の組閣及び運用計画の策定、
遂行をお任せします。
・主な業務は下記となります。
-プロデューサー (プロダクトオーナー)、ディレクターとのタスクプランニング
-制作、開発の進捗管理、タスク管理
-QAを含む他チームとの調整
-エンジニア、デザイナー、企画者すべての職種の開発、
制作プロセスの整理、問題解決、効率化
-バグ修正の優先順位決定
【エンド直】【Unity/C#】ゲーム開発のフルスタックエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 開発中の新規タイトル制作にかかわるエンジニア業務をお任せいたします。
アウトゲーム部分全般の実装をサーバ/クライアント共に行っていただきます
【サイエンティスト】ゲームサービスデータ分析
業務委託(フリーランス)
PythonRubySQLLinuxAWSGoogle Cloud Platform
アナリスト
作業内容 新規仕入れタイトルの売上分析のための社内向け分析システム運用、タイトルのデータ分析を行うためのシステム運用
データ基盤を活用した社内向け分析システム運用を中心に
データサイエンティストが開発した分析手法を、社内ユーザーに提供できる(Web)サービスの運用をお任せ致します。
【Java】シェーダー等の開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCPythonGoUnity
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームの世界を表現する為にゲームエンジニアとして様々な業務に携わって頂きます。
シェーダー等の開発やパイプラインの構築、アニメーションや表現の開発
効率的な開発環境の構築やツールの作成など。
現場は多国籍な方もいて、現場メンバーがゲーム制作において情熱がある方が多く、
働きやすい環境作りを考えて下さってるクライアントになります。
スキルによって違いますが、UnrealEngineの新規開発をおこなってるので
面談ではUnrealEngineのお話になる可能性が多いです。
【条件】
場所:リモート可/品川区
精算:140-180h
面談:1回(Web)
備考:多国籍が多い現場、フレックス制度
※コアタイムなし
※出社・退社時間自由(土日稼働もOK)時間調整可能です
※週5日~OKの案件です!
【Unity】UIアニメーション・モックアップ提案/ブロックチェーンゲーム
業務委託(フリーランス)
C#Unity
デザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■業務内容
同社は日本国内で唯一の、国内取引所にて上場されている独自ブロックチェーンを保有している会社です。
その特殊性を活かし、同社でしか作れないブロックチェーンゲームの開発を行っております。
本ポジションではUIデザイナーとして、参画頂ける方を募集しております。
主な業務内容:
- UIデザインの企画・画面設計
- UIアニメーションの制作
- モックアップを用いたUXの提案
- プロジェクトに適したUIデザインの実現
- チームとの連携・コミュニケーション
【UIデザイン】自社サービス改善案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、
UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。
・企画、画面設計
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
【Maya】リードモデラー案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dモデル制作において、リードモデラーとして下記のような作業をお任せいたします。
・Mayaを用いた3Dキャラクター/背景モデリング
・チームメンバーのマネジメント
・作業工数の算出、及び工数管理
※ご経験に応じてお任せする作業が変わる可能性がございます。
【Unity】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnixUnityGitGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・運用中ソーシャルゲームの開発、運用をご担当いただきます。
・下記いずれかの業務をお任せいたします。
-JavaScript、TypeScript、Swift、Kotlinを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用
-C++、C#を用いたメインロジックの設計、開発
-Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み
【テクニカルアーティスト】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnreal EngineRPG
作業内容 PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、テクニカルアーティスト業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。
【主な業務内容】
・UnrealEngineアートアセットに関連する実装済み機能の技術的解析、拡張、新規実装
・UnrealEngineアートアセット制作に関わる技術的サポート
【業務委託】【Spine/SpriteStudio】2Dアニメーション制作案件
作業内容 2Dアニメーションツールを用いて
ゲーム中のキャラクターモーションを制作して頂きます。
→担当していただく予定の作品は人IPキャラクターたちです。
案件に応じて、演出提案や付随するエフェクトアニメーション制作等もして頂きます。
【具体的には】
指示書を元に画像素材の分割から始まり、
セットアップを経て設定集・コミック・アニメを参考にしながら、
キャラクターに最適なモーションをつけていく作業になります。
【例】
・バトル中のモーション(待機・攻撃・必殺技 等)
・5~20カット程度の演出アニメーション
・カードイラストのループアニメーション
【C#/ASP.NET】新規海外エンターテインメントサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
C#MySQLRedisAWSASP.NETGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規海外エンターテインメントサービスにおけるサーバーサイドの開発において、
新規機能の開発、提案、推進をご担当いただきます。
【スマートフォン向けRPG】プランニング・デバッグ案件
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、
データ作成やデバッグ等の基本的なプランナー作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種施策の企画、分析
・各種施策のデータ作成
・お知らせやカスタマーサポートの2次受け対応
・各種施策や機能開発のテスト、デバッグ対応
・エンジニアと連携してテストケースの作成
【Linux】ゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLRedisApacheNginxUnityGitmemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
現場の親会社が運営をされているゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
【主に行う業務】
・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外)
【場所】
大森駅※リモート可
【勤務時間】
10:00~19:00(フレックス有)
【精算】
140~180h
【面談】
1回
※Web面談相談可能
※週5日〜OKの案件です!
【PHP】国内ゲームプラットフォームにおけるスクラムマスター
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGoCSSHTMLWindowsJIRALaravelReactTypeScriptFigma
フロントエンドエンジニアPMバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【案件】
プロジェクトマネージャー
【概要】
国内ゲームプラットフォームにおけるスクラムマスター、プロジェクトマネージャー
【開発環境】
【開発マシン】
WindowsまたはMac(JISorUS選択可)
【利用技術】
開発言語
HTML/CSS(Scss)、JavaScript、PHP、Go
ライブラリ・フレームワーク
Laravel、Echo
【管理ツール】
Bitbucket、JIRA、Confluence
【コミュニケーションツール】
Slack、GoogleMeet、Zoom
【主な作業内容】
ゲームプラットフォームでの様々な施策において、数人のメンバーを率いてプロジェクト進行を担当していただきます。
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【Unity】スマートデバイス向けアプリ開発
作業内容 開発中の新規タイトルを担当いただきます
・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
【Unity】(フルリモート可)モバイルネイティブゲーム向け基盤開発クライアントサイドエンジニア(Unity(C#)、iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidWindowsiOSUnity
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。
基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
【業務委託】【ソーシャルゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxAfter Effects
作業内容 スマートフォンゲーム開発における、テクニカルアーティストとしてワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・ワークフローやパイプラインの構築、仕様の策定
【業務委託】【新規ゲーム】グラフィックエンジニア案件
作業内容 新規タイトルにおいて、グラフィック関連の開発をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・グラフィックス関連仕様の構築と検証
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・ボトルネック調査、負荷対策
・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
・開発環境やワークフローの構築・改善
【プランナー】ゲーム開発のプランナー ※フルリモート
業務委託(フリーランス)
WindowsMacOSGitJenkinsGitHub
プランナー
作業内容 スマホRPGタイトルで、長期で運営している人気ゲームの運営において下記作業をご担当いただきます。
・プロモーション会社等の相手先と社内開発スタッフとコミュニケーションとってのコラボ対応(確認、資料作成、連絡)、各種調整
・KPI関連の報告の取り纏め
・運営スタッフ全体(4名)の作業の確認及びフォローアップ
【業務委託】【少年漫画IP/新規開発ソーシャルゲーム向け】画面仕様/仕様設計案件
作業内容 少年漫画IPを用いた新規開発ソーシャルゲームにおける、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面仕様作成
・仕様設計
・画面フローチャートの設計等
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】キャラクターイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
キャラクター、アバター等、人物系のイラストレーション制作をご担当いただきます。
【AAA級ゲーム開発】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において、以下の作業のうちのいずれかを適性に合わせてお任せいたします。
①HoudiniのVEXやPython SOPを用いたHDA開発などによる開発支援
②Unreal Engineのツール開発による開発支援(Python、Blueprint)
③Mayaのプラグインやスクリプト開発による開発支援
【業務委託】【カードバトル系ソーシャルゲーム向け】UIグラフィックデザイン案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてゲーム表示素材の制作をご担当頂きます。
具体的には、下記の作業内容を想定しております。
・UI・バナー・ロゴデザイン制作
・ゲーム内表示素材制作
【ハイパーカジュアルゲーム向け】広告映像制作案件
PhotoshopAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 ハイパーカジュアルゲームにおいて動画制作作業をお任せ致します。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・編集作業(字幕・テロップ挿入、映像変換、カット・つなぎ編集等)
・編集素材の収録業務
【Unity】スマートデバイス向けアプリ開発
作業内容 開発中の新規タイトルを担当いただきます
・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
【新規スマホゲーム】ローカライズディレクション案件
作業内容 新作スマートフォンタイトルの開発において、海外版対応ための
ローカライズディレクションをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・翻訳作業(ゲームテキスト、お知らせ、その他運営に関わるテキスト全般)
・外注成果物のプルーフリーディング(校正)作業
・ゲーム内の実装テキスト確認(LQA)作業
・ユーザーフィードバック内容の翻訳作業
【大手女性向けソーシャルゲーム】和英ローカライズ案件
作業内容 ・女性向けゲームの海外向けローカライズをご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
-ゲームテキスト和英翻訳
-デザイン部とのローカライズに関する折衝作業
-デバッグ(ゲーム理解のため一部おまかせする可能性がございます)
【新規開発】【コンシューマゲーム】コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発においてキャラクターコンセプトアーティストをお任せいたします。
【NFTゲーム】キャラクターデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnitySAI
キャラクターデザイナー
作業内容 ・NFTを活用したゲームのイラスト制作において、 キャラクターデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-キャラクター、アイテム、装備、背景などのイラスト制作
【業務委託】【運用中ソーシャル向け競馬ゲーム】ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクタープランナー
作業内容 運用中ソーシャル向け競馬ゲームにおいて、
ディレクターとして作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運用スケジュールの作成
・プランナーのマネジメント
・運用企画
・開発企画の質とロジックの担保
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【少年漫画IP新規開発ソーシャルゲーム向け】美術設定案件
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナー2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いたソーシャルゲーム開発において、原作IPの設定、世界観を踏まえて下記作業をお任せします。
・キャラクター衣装デザイン
・3Dモデルを制作するのに必要な美術資料作成
・2Dイラストを制作するのに必要な美術資料作成
※ご担当いただく内容はご経験に応じて変動する場合がございます。
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
【ゲーム企業】UIUXデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運用中または開発中ゲームのUIデザインをご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【新規PCオンラインゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規開発中のPCオンラインゲームにて、ゲームプランナーをお任せいたします。
※作業内容はご経験によって変動いたします。
【開発中少年誌系IP/アクション系ソーシャルゲーム】マスターデータ入力/更新案件
作業内容 少年誌系IPを用いた開発中のアクション系ソーシャルゲームにておいて
マスターデータ入力/更新作業やアウトゲームに関するプランニング作業をお任せいたします。