【業務委託】【新規ソーシャルゲーム開発】デバッグ案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、
デバッカーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・テスト計画作成
・複数端末での検証
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム開発】デバッグ案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、
デバッカーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・テスト計画作成
・複数端末での検証
【Unity】新規ゲームアプリのフロントエンドエンジニア
UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 デジタルマーケ事業やパブリッシャーグロース事業を展開している企業様での案件です。
Unityエンジニアとして、ゲームアプリの開発に携わって頂きます。
<募集背景>
新規事業としてゲームの自社アプリを開発することを企画しています。
(SNS広告に出てくるようなゲームのイメージ)
開発に対して経験・知見のある方に支援をいただき、開発スピードを加速させたい希望です。
<体制>
・PM2名
・サーバーサイド2名
・データエンジニア1名
バーチャルライブ配信アプリのアート制作進行
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおいて、アバターパーツの発注企画・スケジューリング・制作進行を行い、円滑な開発運用環境を構築していただきます。
<業務内容>
・ガチャやギフトの発注企画・発注書作成業務(2D/3D)
・スケジュール設計および管理進行
・データベース管理
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【業務委託】【運用中ソーシャル向けRPG】シナリオライティング案件
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、
シナリオライターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・メインシナリオやイベントシナリオの作成
・キャラクターや装備のフレーバーテキストの作成
・クエスト説明文やあらすじなどの作成
・キャラクターボイス台本の作成
・キャラクター、世界観などの設定作成
おまかせする作業内容はスキルとご経験によって変わります。
【Maya/Unity】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityCocos Creator
作業内容 新規開発ソーシャルゲームのエフェクト制作に携わっていただきます。
【インフラエンジニア】大手ゲーム会社におけるWindowsインフラの運用・構築
業務委託(フリーランス)
Windows
インフラエンジニアサーバーエンジニア社内SE
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
・ゲーム開発会社におけるWindowsインフラ関連(端末管理/サーバからのパッチやポリシー配信など)の運用構築
・Windowsサーバやクライアント障害時のトラブルシュート
・上記の業務改善やクラウド移行に伴う設計や構築など
【C#/Unity】女性向け新規開発タイトル開発案件
作業内容 ・女性向け新規開発タイトルの開発に携わっていただきます。
・ご経験に応じて幅広い工程をご担当いただきます。
-α版開発における機能とUI画面の実装
-Unityを用いた開発
【AAA級ゲーム開発】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作
・ゲームエンジンへの実装
【コンシューマ格闘ゲーム】アシスタントディレクター案件
作業内容 コンシューマ格闘技ゲーム開発における、アシスタントディレクターとして作業していただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・進行管理
・社内調整
・スケジュール管理
・予算管理。
【React】国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用をご担当いただきます。
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
※アダルトコンテンツ:有
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【Unity】ニンテンドー3DS/スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ニンテンドー3DSとスマートフォンでマルチプレイできるゲームの開発に携わって頂きます。
・設計や開発および運用など幅広く担当して頂きます。
・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
・スクラム開発で、GitHubFlowをベースにPullRequestを活用してます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【ゲームプランニング】スマートフォン向けアクションRPG開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けアクションRPGで、
プランナーとして携わっていただきます。
・主な業務は、下記となります。
-新規イベント企画立案
-企画書や仕様書の作成
-報酬設計
-進行や外注の管理
-パラメータ設計やレベルデザイン
-デバック作業
-データの作成や入力およびバランス調整
-各種施策のKPI設定や分析
-お知らせ作成
-お問い合わせ対応
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【React】国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目
※フルリモート可
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【React】ゲームプラットフォームフロントエンドの開発〜保守運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCGoC#CSSHTML5HTMLNode.jsjQueryUnityJIRASassLaravelGitHubReactTypeScriptNext.jsWebpackSAP
フロントエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
国内向けゲームプラットフォームフロントエンドの開発・保守・運用を担当
※ゲームコンテンツ自体の開発(Unity,C#など)は行っておりません。
【開発環境】
Mac
HTML、CSS(Scss)、JavaScript/TypeScript
Node.js、PHP、Go
Laravel、React(Next.js)、GraphQL(Apollo)
Echo、Emotion
-Storybook
【管理ツール】
-Bitbucket
-GitHub
-JIRA
-Confluence
【コミュニケーションツール】
-Slack
-GoogleMeet
-Zoom
-Discord
【主に行う業務】
・SEO改善施策
・ユーザー離脱改善施策
・キャンペーン施策
などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応。
定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など。
要件定義~運用保守
【求める人物像】
・仕様変更に柔軟に対応できる方
・業務ナレッジをためて共有できる方
・コミュニケーションをとって能動的に作業できる方
・新しい技術を取り入れる事に抵抗が無い方
・新しい技術やトレンドのキャッチアップが出来る方
【場所】
六本木一丁目※フルリモート
【勤務時間】
10:00~19:00
【精算】
140h~180h
【面談】
1回
【備考】
・稼働安定
・服装:私服
※週5日〜OKの案件です!
【コンシューマ格闘ゲーム】リギング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、リグ制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々とした3Dキャラのリグ制作をしていただきます。
【新規開発】【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-ゲームの仕様の実装
-ゲーム内処理の最適化
【Maya】【コンシューマーゲーム】インゲームモーション作成案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
3Dモーションデザイナー として下記作業をお任せいたします。
・クリーチャーモーション(二足、四足、飛行など)のインゲームモーション制作
・キャラクターのインゲームモーション制作
【戦略系パズルゲーム】フロントエンド案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・運用中タイトルのゲームにて、HTMLをメインツールとして使用して頂き、
ゲーム画面の制作をお任せ致します。
【コンシューマー向けアクションゲーム】シナリオ作成/プランニング案件
業務委託(フリーランス)
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
・世界観設定 シナリオ、テキスト作成
・世界観に沿った武器、衣装、アイテム等のプランニング
・ゲームシステム、仕様の作成と実装までの進行管理
【自社IP系新規アドベンチャーゲーム/リズムゲーム】3D進行管理案件
作業内容 ・自社IP系新規アドベンチャーゲームやリズムゲームの開発に携わっていただきます。
・スキルに応じて主に下記作業をご担当いただきます。
-制作進行管理
-予算管理等
-仕様書制作
-クライアントとの折衝
-外注管理、制作物のクオリティチェック
【アクションゲーム向け】インゲーム/プランニング案件
作業内容 運用中ゲームにおけるインゲーム部分のプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①ゲーム内のバトルコンテンツ
マッスルショット内におけるバトルの制作に関わる作業を0から10まで担当頂きます。
- バトル設計
- マスターデータ入力
- クライアントとの折衝
- 結果報告
②商品となる超人たちのアビリティ/ステータスの設計
- パタメーターの設計
- データ入力
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
Swift ストアプラットフォーム開発
作業内容 モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用をお任せいたします。
<担当工程>
・実装調査/POC
・基本設計
・詳細設計
・開発
・単体/結合T
・保守改修
ゲームプラットフォームにおける決済、課金機能といった高度な開発・運営に携わることができ、
上流から下流まで一貫した工程を裁量を持ってご対応いただくことで、
ご自身のスキルアップや、キャリアアップに繋げることができます。
<就業時間>
10:00‐19:00
<備考>
フレックス制度あり
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
【PM】新規ゲーム開発進行管理案件
作業内容 ・新規ゲーム開発における進行管理を、PMとして携わっていただきます。
・主に下記作業ご担当していただきます。
-制作進行管理の対象はクリエイティブまわりのアセット制作
-イラスト、SPINE、UI、サウンド、シナリオ
-必要に応じて管理リストの作成と更新
-開発進行に合わせて具体誰が何を制作するか、今のステータスはどうなっているかの確認と進行状況の管理
-制作物が増えた、減った場合のリスト管理
-将来的に監修が発生した場合の管理
【業務委託】【映像制作】3DCG背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、背景やプロップ等の制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【AWS/GCP/Azure/~40歳まで/3月稼働開始】新規Webブラウザ向け競馬シミュレーションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaCGoC#LinuxMySQLAWSAzureDockerASP.NETGoogle Cloud PlatformAnsibleTerraform
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
案件内容:
・ガチャ,ショップ等のゲーム用APIの設計,開発
・CMS用APIの設計,開発
諸条件:
■時 期:2022-03-01
■場 所:六本木
■時 間:定時 11:00~20:00(相談可)
■面 談:1回
■服 装:自由
■フリーランス:可
■リモート有無:可
備考:
☆おすすめポイント☆
・新規開発に携われます!
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【Maya/ Unity】【運用中ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております 。
・Mayaを用いた3Dモーション制作
・キャラクターの特性を掴んだメリハリのあるモーション作成
・カメラワークを含む必殺技等の演出の作成
・制作したデータのUnityへの実装作業と実機確認
・頂点Weight調整等、モーション制作と関連するキャラモデルの調整
・制作進行管理、監修対応
PdM バーチャルライブ配信アプリの企画・プロジェクト管理等
作業内容 バーチャルライブ配信アプリのユーザー数の拡大及び売上の最大化をミッションとし、新機能やイベントなどの方針策定からリリース・分析まで一連の流れをリードいただきます。
<業務内容>
・配信 / 視聴をより楽しんでいただくための新規機能企画
・エンジニア・デザイナーを含めた開発施策のプロジェクトのマネジメント管理
・配信イベント / ガチャ / キャンペーンの企画・運営・分析
・配信中に遊べるゲーム企画の考案・運用
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【Java】ゲームサーバーの開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptSQLCSSHTMLLinuxjQueryAWSJSP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
以下業務をご担当いただききます。
ダーツのリーグ管理サイトの開発(運営用のAdminサイト)
→バック/(フロント)開発の両方
基本設計~開発~テストまでのすべての工程をご担当いただきます。
ゲームAPIの開発(.jsp)
→基本設計~開発~試験までのすべての工程を担当いただきます。
マシン自体はダーツバーやネットカフェ、
カラオケチェーンなどに展開されている既存のもので、
そちらのソフトウェア開発に携わっていただく形です。
本人のスキルや状況次第にはなりますが新規開発側にアサインすることも可能です。
【最寄り】大崎駅※週2~3程度出社
【精算】140-180
【面談】Web1回
【備考】
就業時間10:00-19:00
服装:私服可
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【TypeScript/Nest.js】Web3関連のゲーム開発業務
業務委託(フリーランス)
TypeScript
社内SEヘルプデスク
作業内容 Web3周りの開発担当をお任せします。
ゲーム部分は別会社が担当しております。
プロジェクトはすでに開始しており、キャッチアップしながら進めていただければと思います。
1~2週間でキャッチアップして、仕様を確認しながら進められる方を募集しています。
【期間】
2024年5月20日~3か月間
【環境】
・開発ツール:Hardhat
・フレームワーク:Nest.js
・データベースサービス:Google Cloud Spanner
・コミュニケーションツール:Slack、Discord
【PHP/JavaScript】アーケードゲーム連動サイト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPMySQLLaravel
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームセンターに置いてあるアーケードゲームの連動サイト開発に関して、主に下記作業をご担当いただく予定です。
‐Laravelを用いたバックエンド開発
‐JavaScriptを用いたフロントエンド開発
※PHPだけではなく、GO言語やC#での開発もございます。
【有名RPG】ソーシャルゲームテストプレイ案件
作業内容 ・指示書に則って、実装内容やゲームバランスをチェックして頂きます。
・運用中ゲームを実際にプレイして頂き、
開発部と連携しながらデバッグ作業をお任せ致します。
・ご経験を積んで頂いた方には、
プランナーへステップアップして頂く機会もございます。
【ソーシャルゲーム向け】ゲームプロモーション案件
作業内容 クライアントやスポンサーと長期的に関係性を築いていくための交渉事や調整事をお任せいたします。
ビジネスの関係を強固にしていくにあたり、ゲーム界隈、ゲーム実況配信(YouTube)など詳しい方だと活かせるスキルが多いです。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【ゲーム企業】ゲームエフェクト制作案件
作業内容 ゲーム案件におけるエフェクト制作作業をご担当頂きます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【業務委託】【新規3Dアクションゲーム】コンセプトアート制作案件
作業内容 ・有名IP3Dゲームを開発している企業においてスマホ向け新規タイトルのコンセプトアート制作をお任せいたします。
【コンシューマ/steam向け】新規美少女ゲーム 開発ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
ゲームディレクター
作業内容 コンシューマやsteam向けアダルトゲーム開発において、
プロデューサと協力し社内にて自社開発ゲームを作り上げる際のディレクション作業をお任せします。
具体的には下記作業が発生します。
・社外折衝
・エンジニアなどの必要な人材の採用
・ゲームの企画
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Maya】RPG向け3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
モーションデザイナー
作業内容 ・コンシューマゲームにおける3Dモーション制作をお任せいたします。
【運用中IPソーシャルゲーム向け】日英ローカライズ案件
作業内容 ・運用中ソーシャルゲームにおける日英ローカライズ作業をお任せいたします。
【新規開発中コンシューマゲーム】コンセプトアート案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品など)などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案および設定画の制作をお任せいたします。
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム向け】ゲーム内動画制作案件
PhotoshopAfter EffectsPremiere
作業内容 運営中のスマートフォンゲームにおいて動画制作作業をお任せ致します。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・画像素材を用いたモーションコミック動画制作作業
・編集作業(字幕・テロップ挿入、映像変換、カット・つなぎ編集等)
・After Effectsを使ったゲーム内透過動画素材の制作