【C++/Unity/Unreal Engine】3Dアプリ開発プラットフォーム選定に向けた検証・試作開発
業務委託(フリーランス)
C++VC++UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
・3Dエンジンの比較調査(Unity/Unreal Engine/Godotなど)を行います。
・3Dエンジンを用いた試作開発を行います。
・3Dエンジンの比較評価項目の作成および実施を行います。
ターゲットOSはLinuxです。
開発言語はC++(未定)です。
【開発環境】
ターゲットOS:Linux
開発言語:C++(未定)
【PHP(Laravel)】二次元コンテンツECサイトのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
コミック・イラスト・音声・ゲーム等を扱うECサービスの開発案件です。
PHP(Laravel)で構築された既存ECサイトの改修・機能改善を中心に対応いただきます。
安定運用されているサービスの保守・拡張フェーズでの参画となります。
【作業内容】
・既存ECサイトの機能改修および追加開発
・詳細設計、実装、テスト、保守対応
・不具合調査およびパフォーマンス改善
・Laravelを用いたバックエンドAPIおよび業務ロジック開発
・フロントエンド(React.js等)との連携対応
・チーム内でのコードレビューおよび品質向上対応
【遊技機】UIグラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 遊技機向けのグラフィックデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・遊技機の実機デザイン、リールなどに使用するイラストの作成
・遊技機のUI、ロゴデザイン作業
ご経験やスキルに応じてお任せする作業は異なります
【PHP/Laravel】ソーシャル向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 新規ソーシャルゲームのサーバーサイド開発をお任せいたします。
・WebAPIの設計や作成、管理機能の作成等
・ドキュメント作成
【Webディレクター】ソーシャルゲームアートディレクション
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの開発および運用において、アートディレクション全般を担当します。UIや背景、キャラクターなどビジュアル全体の品質管理と方向性策定を行い、クライアントや外部制作会社との折衝を通じて制作進行を管理します。UIデザイン方針の策定および監修、背景やキャラクターイラストの発注管理とクオリティチェックを行い、ゲーム全体の世界観とデザインの統一を推進します。
【作業内容】
・UI背景キャラクターを含む全体デザインの監修
・クライアントおよび外注先との折衝
・UIデザイン方針の策定および監修
・背景イラストの発注およびイラスト監修
・キャラクターイラスト指示書の作成
・イラストへの加筆および差分作成
【ゲームプランナー】スマホRPG キャラクターモデリング
業務委託(フリーランス)
RPG
キャラクターデザイナーゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
少年誌連載タイトルのスマホRPG向けに、キャラクターや武器、小物、衣装差分などの3Dモデル制作を担当し、Unityを用いたキャラクター実装やデフォルメデザイン画作成なども行います。
【作業内容】
・Maya、Unityを用いたキャラクター、武器、小物、衣装差分の3Dモデル制作
・モデルデータのチェックとフィードバック作成
・Unityを用いたキャラクター実装
・デフォルメデザイン画の作成
【Ruby/Ruby on Rails/フルリモート】ソーシャルゲーム向けサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
RubySQLRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【作業内容】
ソーシャル向けゲーム会社にて、Ruby(Ruby on Rails)を用いたサーバーサイド開発を担当いたします。
新規機能(バージョン)開発を中心に、調査対応、障害対応、チーム内の技術サポート対応を行います。
タスク対応中に発生した課題の解決・改善提案を行います。
【新規開発中ブラウザゲーム】UIデザイン制作案件 ※アダルト含む
作業内容 新規開発中ブラウザゲーム おける、
UIデザイン制作に携わっていただきます。
【その他】人事採用業務のオペレーション対応
作業内容 【業務内容】
業務委託・派遣社員の採用窓口として、書類選考、エージェント対応、選考依頼、日程調整、面談同席、契約締結、入場までの一連のオペレーションを担当します。
【作業内容】
・書類選考
・エージェント対応
・選考依頼
・日程調整
・面談同席
・契約締結
・入場手続き
【UI/UXデザイナー】生成AIキャラクターアプリのUIデザイン
作業内容 【業務内容】
AIチャットとキャラクタークリエイト機能を持つアプリのUIデザインを担当し、PMF達成済みの国産生成AIエンタメプロダクトのUI強化や海外展開に向けたデザインを行います。アプリ内のバナーデザインや簡単なエフェクト作成も含め、スピード感を持ってチームと連携しながら業務を進めます。
【作業内容】
・AIチャット×キャラクタークリエイトアプリのUIデザイン
・アプリ内バナー等のグラフィックデザイン
・簡単なアニメーションエフェクトの作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【3Dモデラー】ボートレース配信企業向け映像制作案件
作業内容 ・ボートレース配信企業向けに映像制作に携わっていただきます。
・主にBrainstorm eStudioを用いた動画制作を実施いただきます。
・スキルに応じて撮影やCG制作もご担当いただきます。
【ゲームプランナー】3Dキャラクターのリギング業務
作業内容 【案件概要】
UE4を用いた3Dキャラクターのリギングに特化した案件です。
Kawaii Physicsを活用しスカートなど揺れ物のめり込み回避やフェイシャルリギングを担当します。
アーティストからの要望に迅速に対応し品質を高める対応力が求められます。
【作業内容】
・UE4を用いたキャラクターリギング
・Kawaii Physicsによる揺れ物のめり込み回避設定
・フェイシャルリギングによる表情表現対応
・アーティストフィードバックに基づく修正および調整
(リモート)【Go】スポーツゲーム開発案件(Go案件)
作業内容 Goを用いた新規スポーツゲームの開発案件に携わっていただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・要件定義
・基本設計
・機能開発
・保守運用
【運用中ソーシャルゲーム】企画プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRPG
ゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
企画プランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任
・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計
・データ入力
・追加するシナリオやダンジョンに関する上記作業
・シナリオ要件の策定、プロットの制作
・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計
・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記作業
・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記作業
・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する上記作業
【Maya】3DCG制作進行管理案件
作業内容 制作進行管理案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-担当工程の制作進行管理
-社内外のアーティストの工数管理、進捗管理
-制作陣との情報共有
-品質管理
【開発系PM/PMO】クリエイティブアセット制作の進行管理
作業内容 【業務内容】
新規開発のクリエイティブ制作において、進行管理を担当いただきます。制作スケジュールや担当者の作業状況を把握し、リスト管理や進行状況の更新を行い、効率的な制作体制の維持に貢献いただきます。
【作業内容】
・イラスト、SPINE、UI、サウンド、シナリオなどクリエイティブアセットの制作進行管理
・管理リストの作成と更新
・制作物の増減に応じたリスト管理
・進行状況の確認と関係者への共有
・将来的に監修が発生した場合の管理
【Maya】コンシューマー向けキャラクターモデリング案件
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注管理
- 外注への発注書の作成
- 外注データのFB、実装
・一部モデル制作
【ヘルプデスク】ゲーム企業向けシナリオチームのサポート業務
作業内容 【案件概要】
新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作に関する業務サポートを行う案件です。
シナリオチームのタスク管理や運用サポートを通じて制作業務の円滑化を支援します。
社内外および他部署との連絡調整を担当し、情報共有と調整を進めます。
突発的な業務にも対応し、チーム運営を総合的にサポートする役割です。
【作業内容】
・シナリオ制作に関する業務サポート
・社内外関係各所との連絡調整
・タスク管理を含むチーム運用サポート
・突発的業務への対応および支援
(リモート)【UIデザイナー】運営中のゲームタイトルにおけるバナー制作業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopGitGitHubCocos Studio
デザイナー
作業内容 ・既存のフォーマットに沿ったイベントバナーの作成
・新規イベントのタイトルロゴの作成
・SourcetreeによるGitへのデータアップロード
画像作成:Photoshop
ゲームデータ作成:Cocos Studio
バージョン管理:git、GitHub、Sourcetree
プロジェクト管理:slack
【新規/運用ソーシャルゲーム】3Dスクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
LuaUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 ゲーム企業にて3Dキャラを用いてスクリプト等で組む会話シーンパートの総合的リード、
演出実務作業に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲーム/React】ゲーム開発企業でのReactを用いたフロントエンドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScriptPlay
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ゲーム開発企業においてフロントエンドサイド開発をご担当いただきます。
フロントエンド技術を軸に、小規模Webアプリ開発であれば、即戦力としてカバーできる方を募集しております。
具体的な業務内容は下記を想定しております。
・割り当てられた新規機能の要件定義、設計、実装、テスト(フルサイクル)
・短期間での技術的な課題解決と高品質なコードの提供
【PHP(FWなし)】ECサイトのリプレース開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
B2B向けECサイトのリプレース開発案件です。
既存サイトの老朽化に伴い、EC-CUBEを基盤とした新システムを構築します。
ゲームセンター等の運営に必要な部材販売サイトとして、設計から開発まで幅広く対応いただきます。
リモート環境でのチーム開発が中心です。
【作業内容】
・ECサイトのリプレース開発における設計業務
・EC-CUBEを用いたサイト開発
・PHP、HTML、CSSを用いたWeb開発
・リモート環境でのチーム開発
【PHP(FWなし)】ECサイト向けサーバーサイド開発支援
業務委託(フリーランス)
PHPRedismemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
ECサイトのサーバーサイド開発を担当するプロジェクトです。
既存ECサイトの機能拡張および保守運用を目的としています。
PHPとmemcached、RedisなどのKVSを用いた高速処理環境での開発です。
BtoCサービスの開発経験を活かせる7名体制のチーム案件です。
【作業内容】
・PHPによるAPI開発および機能追加対応
・memcached、Redisを用いたキャッシュ設計実装運用
・既存機能の拡張およびバグ修正対応
・パフォーマンス改善および保守運用対応
【C言語/C++(Web開発)】家庭用据置型電子製品のシステム開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptCUnixGitReact
作業内容 【業務内容】
家庭用据置型電子製品向けのシステムソフトウェアアップデートUIの設計、実装、テストを担当します。サーバーからのアップデートデータダウンロード機能やドライバ・下位モジュールAPIを用いた適用処理の開発、システムの電源やパフォーマンス管理、ファイルシステムを用いたサンドボックス機能などの基盤機能開発も行います。
【作業内容】
・システムソフトウェアアップデートUIの設計、実装、テスト
・アップデートデータのサーバーからのダウンロード機能実装
・ドライバ・下位モジュールAPIを用いたアップデートデータ適用処理実装
・システムの電源、パフォーマンス状態管理機能開発
・ファイルシステムを用いたサンドボックス機能開発
・ゲームSDKライブラリの開発
【遊技機】演出プランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・遊技機向けの演出企画案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画
-進行管理
-クオリティ管理及び監修
(リモート)【フルスタックエンジニア】家庭用ゲーム機の全世界への出荷を支える管理システムの開発
業務委託(フリーランス)
React
フルスタックエンジニア
作業内容 ・案件概要:家庭用ゲーム機の全世界への出荷を支える管理システムの開発
・想定業務:フルスタックエンジニアリング(フロントエンド/バックエンドのソフトウェア開発)
・プロダクト品質での量産開発経験
※以下、対応できる数が多いほとbetter。いずれかでも応募可能。
・DDD(ドメイン駆動開発)の理解または経験
・アジャイル開発経験(スクラム、モブプログラミング)
【UI/UXデザイナー】生成AI活用ゲームアプリのグラフィックデザイン業務
作業内容 【案件概要】
生成AIを活用した新しいゲームアプリのUIおよびグラフィックデザイン業務を担当するプロジェクトです。
アプリ内の画面デザインやバナー制作、簡単なアニメーションエフェクト作成など幅広いデザイン業務に携わります。
スタートアップ企業ならではのスピード感ある開発環境で、少数精鋭チームの企画・エンジニアと密に連携して作業を進めます。
ユーザー視点を重視したデザイン設計が求められます。
【作業内容】
・アプリUIのデザイン設計および制作
・アプリ内バナー等のグラフィックデザイン制作
・簡単なアニメーションエフェクト作成
【Unity/C#】Unity/C#を用いたソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ゲーム開発を受託する企業にて、Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
主に不具合修正を対応していただきます。
【Webデザイナー兼コーダー】乗用車車両GUI 量産開発UIデザイン
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopIllustrator
Webデザイナーコーダー
作業内容 【業務内容】
乗用車の車両向けGUIの量産開発において、デザインデータをもとに実装用素材を作成し、仕様書へのデザイン指示記載や差分管理を行います。PhotoshopやIllustratorを用いて画面データの作成も担当します。
【作業内容】
・PSD/Illustratorデータから実装用PNG/SVG素材の書き出し
・Photoshop上で画面データの作成
・仕様書へのデザイン指示内容の記載
・デザインデータの差分把握と差分管理
【QAエンジニア】Webサービス向けアジャイル開発
作業内容 【業務内容】
Webサービスのアジャイル開発環境において、品質向上を目的としたQAエンジニア支援を担当します。画面概要書をもとにテスト設計を行い、テスト観点の整理からテストケース作成、テスト実施まで一連のQA業務を推進します。既存メンバーと連携しながら、継続的な品質改善に貢献します。
【作業内容】
・テスト観点の検討
・テストケース作成
・テスト実施
・画面概要書をもとにしたテスト設計
・開発メンバーと連携した品質向上支援
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Python(Web開発系)】自動テストフレームワーク開発
業務委託(フリーランス)
PythonShellGitGitHubTypeScript
作業内容 【業務内容】
ゲームデバイスやネットワークサービス向けの自動テストフレームワーク開発に携わり、実装から実行、結果確認、報告までを行い、テスト自動化の開発と保守を担当します。
【作業内容】
・自動テストフレームワークの実装・実行・結果確認・報告
・テスト自動化の開発および保守
・既存Python、C++、C#コードの読解
・JavaScript/TypeScriptでの既存システム置き換え作業
・JenkinsでのCI/CD保守
・SlackやGitHubでの英語によるコミュニケーション
【稼働日数】週5日
【リモート日数】立ち上がりは常駐し、徐々にテレワーク、最終的にはほぼフルリモートの見込み
【UI/UXデザイナー】パチスロ演出映像デザイン制作
作業内容 【業務内容】
パチスロ機向けの演出映像制作を担当します。提供されたキャラクター素材や背景素材を活用し、演出効果を含めた映像コンテンツの制作を行います。既存素材をもとに視覚的な演出表現を構築し、ゲーム内で使用される映像のクオリティ向上を目的としたデザイン制作を行います。また、必要に応じてナビゲーション画面や扉絵などの演出用素材の制作にも携わります。
【作業内容】
・AfterEffectsによる演出映像制作
・キャラクター素材および背景素材の編集加工
・映像演出のレイアウト設計
・既存素材を用いた演出映像構築
・ナビゲーション画面素材の制作
・扉絵など演出用素材の制作
【Unity】モバイルゲームアプリのクライアント機能開発
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームアプリのクライアント開発として、既存アプリへの新機能追加やUnityを用いた開発、C#によるプログラミング、UniTaskを用いた非同期処理の実装、ソースコードのバージョン管理やタスク管理・進捗報告を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたゲームクライアントの機能追加開発
・C#によるプログラミングおよびUniTaskを用いた非同期処理実装
・GitHubによるソースコードのバージョン管理
・ClickUpを用いたタスク管理と進捗報告
【その他】ソーシャルゲーム品質向上デバッグ
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの品質向上と安定運用のために、デバッグ業務を担当します。不具合の発見と報告、テストケースの作成や改善、リリース時の確認作業、カスタマーサポート対応などを行い、既存タイトルの品質維持・向上に貢献します。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの不具合発見と報告
・テストケースの作成、修正、ブラッシュアップ
・リリース時のテスト、データチェック等の確認作業
・カスタマーサポート対応(問い合わせ対応、不具合再現、修正確認)
【C言語/C++(Web開発)】組込み系および制御系システムのソフトウェア開発
作業内容 【業務内容】
組込み系および制御系システムにおけるソフトウェア開発業務をご担当いただきます。複数の開発領域において基本設計以降の工程を中心に、設計から実装、試験まで一貫して対応します。対象システムは制御系やミドルウェア領域など多岐にわたり、開発経験を活かしながら高品質なソフトウェア開発を推進していただきます。また、開発プロセスの効率化や品質向上にも取り組み、安定したシステム提供に貢献していただきます。
【作業内容】
・基本設計
・詳細設計
・プログラム開発
・テスト
・デバッグ
・品質改善
(フルリモート)【C言語】ゲームアカウントの機能追加・開発案件
作業内容 ・ゲームアカウントの機能追加、開発チームへの参画
・課金などができるアカウントで会員情報、カード情報、認証課金などでC言語が利用中
【ゲーム/Ruby】ゲーム開発企業でのRubyを用いたサーバーサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
RubySQLRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ゲーム開発企業においてモバイルアプリのサーバーサイド開発をご担当いただきます。
バージョン開発(新規機能開発)に軸足を置きつつ、調査対応、障害対応、チーム内のエンジニアリング補助などをご担当いただきます。
タスクの割り振りや調整などはリーダーが行いますが、タスク処理中に発生した問題の対処や提案などは、ある程度自走できる方を募集しております。
(リモート)スポーツシミュレーションゲーム案件【Unity/C#】
業務委託(フリーランス)
UnityVisual Studio
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・UI全般(イベントなど新規実装、既存改修、修正)
・マスターデータの反映
・開発支援
【Ruby/フルリモ】ゲームアプリ向けバージョン開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
RubySQLRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【作業内容】
バージョン開発(新規機能開発)に軸足を置きつつ、調査対応、障害対応、チーム内のエンジニアリング補助などをご担当いただきます。
タスクの割り振りや調整などはリーダーが行いますが、タスク処理中に発生した問題の対処や提案などは、ある程度自走できる人材を募集いたします。
【求める人物像】
ゲーム全般が好きでやりこんでいる方を求めています。
モバイルゲームをやりこんでおり、「もっと面白くしたい」と考えられている方を歓迎いたします。
リモート業務に際し自律でき、概要の指示で作業の意図を把握し自走が可能な方を求めています。
共同作業において対人折衝能力があり、サービス精神の旺盛な方を求めています。
自ら作業を進め、チームを円滑にし、プロジェクトを完成に導くために主体的に行動できる方を求めています。
担当するタイトルのプレイを意欲的かつ継続的に行える方を求めています。
【フルスタックエンジニア】家庭用ゲーム機の発送管理システム
業務委託(フリーランス)
React
フルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 家庭用ゲーム機の全世界への出荷を支える大規模な管理システムの開発プロジェクトです。
フルスタックエンジニアとして、フロントエンドからバックエンドまで、ソフトウェア開発全般を担っていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。