【業務委託】【新規/運用中ソーシャルRPG】ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineRPGGitHub
作業内容 開発中、もしくは運用中のソーシャル向けRPGにてプランニング業務をお任せいたします。
下記のような作業を想定しておりますがスキルに応じて変動する可能性がございます。
・新規機能開発や機能改善に関する仕様書作成
・RPGのレベルデザイン及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当セクションの制作進行管理
・他セクションとの連携、課題解決
【PHP】ゲーム開発サーバーエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
JavaPHPMySQLAWSDockerGitGitHubReact
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 モバイル向けWebアプリケーションのサーバーサイド開発をお任せいたします。
・モバイル向けブラウザゲームのアプリケーション開発、インフラ構築、保守業務
・運営中タイトルに対する新しいゲーム体験の追加、既存ゲームの改善、機能追加
・既存コードのリファクタリング、負荷分散、軽量化対応
※ご経験に応じて、フロンドエンド開発もお任せする可能性があります
【Unity】運営中スマホゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた運営中スマホゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主にアドベンチャーゲーム制作のスクリプト作業をご担当いただきます。
【UIデザイナー】新規コンシューマ向けゲーム開発 UIデザイナーの求人・案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
デザイナープランナー
作業内容 新規コンシューマ向けゲーム開発案件にて、UIデザイナーとしてご参画いただきます。
《主な業務内容》
・新Switch/PCコンソール機向け、ターン制RPG開発
└グラフィックテイストの方向性を理解し、レイアウト、画面全体のデザイン、パーツとなるテクスチャ制作等
【PHP】大手ソーシャルゲームサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyLinuxMySQLRailsApache
作業内容 ・ソーシャルゲームのサーバサイドの開発に携わって頂きます。
・既存案件や新規案件など様々な案件があるのですが、商談後にアサインが決定します。
【Unity/C#】スマ‐トフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityGitMVC
スマホアプリエンジニア
作業内容 Unityでの新規タイトル制作に伴い、
ご経験に応じて以下作業をご担当いただきます。
・キャラクタ周りの部分的なシステム構築との量産体制構築
・AIなどの作成(モンスターAI)
・ステージギミックなどのシステム作成、量産体制構築
・ゲーム部分のUIまわりの実装
【アセンブラ/C言語】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発及びアセンブラ言語を用いた
ゲーム解析業務に携わっていただきます。
・スキルにより要件定義よりご担当いただきます。
【デザイン兼マークアップ】ゲーム制作会社向けHP制作案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML
マークアップ
作業内容 ・HTMLなどを用いたゲーム制作会社向けのHP制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐会社HP、LP、キャンペーンページの制作
‐デザイン提案
‐コーディング作業
【フルリモート|Go言語・Golang】メタバースプロダクトのサーバーサイド開発
GoMVCGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 主にお願いすること
・サーバアプリケーション開発
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築
※使用言語はPHP,GO,Python等
※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、Xbox、PC、スマホ
<プロジェクト例>
・メタバース(仮想空間サービス)
・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
【担当工程】
基本設計,詳細設計,実装,テスト
PHP スマートフォンゲームのサーバーサイド開発
PHPShellMySQLRedisAWSDockerApacheNginxGitMemcacheLaravelGitHubGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 スマートフォンゲームのサーバーサイド開発をお願いします。
<開発内容>
・管理ツールの開発
・カスタマーサポートの調査依頼対応
・仕様オリエンテーションへの参加
・デバッグ対応 など
<開発環境・ツール>
インフラ:AWS, GCP
コンテナ:Docker
開発言語:PHP7.1~, shell
フレームワーク:PHP(Codelghiter, Laravel, Lumen)
データストア:Redis, Memcache, MySQL
ミドルウェア:Nginx, Apache HTTP server
ソース管理:Git(GitLab, GitHub)
チャットツール:Slack
タスク管理:Wrike
<基本時間>
10:00~19:00
【業務委託】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・人型、クリーチャー、モンスター等のモデリング
・テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けの一貫した作業
・関係各所との調整作業
【Unity】スマホ向けソーシャルーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
SpringMyBatisDockerUnityJenkinsJIRAGitHub
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて設計、開発、テスト、運用等の作業等に携わっていただきます。
【CLIP STUDIO PAINT EX/Photoshop】【Webtoon】着彩/仕上げ案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsCLIP STUDIO PAINT
イラストレーター
作業内容 ゲーム企業Webtoon制作チームにおける着彩・仕上げ担当として、
webtoonの人物/背景の着色、装飾、エフェクトの付与をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【エフェクトアーティスト】コンシューマゲーム向け3Dエフェクトアーティスト(UE4やHoudiniでのリアルタイムエフェクト制作に精通している即戦力の方)
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
作業内容 コンシューマゲーム開発におけるリアルタイムエフェクト制作を行っていただきます。
【業務委託】【スマートフォンゲーム】QAスタッフ案件
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、QAをご担当いただきます。
※具体的な作業内容は下記を想定しております。
・テスト設計/見積り
・テスト項目書の作成
・項目書に沿った動作検証
・フリー観点の動作チェック
・不具合報告レポートの作成
・プランナー/エンジニアとの折衝
【プランナー】スマートフォン向けソーシャルゲームのプランナー業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 スマホ向けゲーム開発を行っているお客様社内にて、
主にプランナー業務に従事していただきます。
デベロッパー様社内での開発案件となっており、
現場には新規、運用を含めた複数の案件が並行して走っております。
本人の希望や適正を考慮して面談時及び面談後に想定案件をご説明いたします。
【Unity】ネイティブアプリ3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#LinuxMySQLApacheUnityXcodeGitJenkins
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリ3DゲームのUnityを用いたクライアント開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【新規ソーシャルゲーム】2Dアニメーション/エフェクト制作案件
After EffectsAdobe AnimateSpriteStudio
エフェクトデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにおける
バトル時のモーションやエフェクトのアニメーション制作をお任せいたします。
【PHP】有名IPソーシャルゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPAWS
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・海外展開されている運営中の有名IPスマートフォン向けゲームの
サーバーサイド開発及び運用に携わっていただきます。
【Unity】スマホ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPC#AndroidLinuxiOSMySQLPostgreSQLUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に開発作業をご担当いただきます。
【Unity】【開発中ソーシャル向けカードゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 開発中ソーシャル向けカードゲームにて、プランナーとして
バランス調整やクエストの難易度の組み込み、仕様作成などをお任せいたします。
【AndoroidJava,/Objective-C】ソーシャルゲームアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaObjective-CAndroid
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 現在運用中のソーシャルゲームアプリ(iOS/Android)開発に携わっていただきます。
予定としましてはカードバトル系のゲーム案件ですが、スキルによっては別タイトルへの参画もあります。
【Unity】スマホ向けゲームアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマホ向けゲームのクライアント側の開発業務をご担当いただきます。
Unityを使用します。
【3Dデザイナー】セルルックのターン制バトルゲームにおけるアニメーション制作の求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 子供向けアーケードタイトルにおけるアニメーション制作をご担当頂きます。
【Android Java/フルリモート】オンラインゲームプラットフォームのスマホ向け開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroid
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 国内トップクラスのゲームプラットフォームのスマホ向けアプリ開発全般をお願いします。
モバイルゲーム向けのSDK設計、開発、運用業務。
【Unity】ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン対象ゲームのプログラミングを、
UnityベースでC#を使用して開発していただきます。
・主にバトルパートのゲームプログラミング、
クライアント側通信システム実装、
マルチプレイゲームの開発に携わっていただきます。
【Unity】新規ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・新規ソーシャルゲーム開発に携わって頂きます。
・Unityを使用し、クライアント側の開発をご担当頂きます。
・アクション部分を制作して頂きます。
・ゲームジャンルはRPGで、秋頃のリリース予定です。
【PHP】新規ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLFuelPHPGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・スマホ向けソーシャルゲームの
新規開発・運用からテストまでをお任せ致します。
【Unity】ゲーム業界向けサービス開発支援
作業内容 ・Unityを用いたゲーム業界向けサービス開発支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-顧客からの開発問い合わせ対応
-Unityのbuildに関するテクニカル支援
【コンシューマ向けアクションゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 ゲームの3Dモーションデザインに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを用いたモーション作成
・Unreal Engineへのモーション実装
【Unity/実務経験1年以上】スマホ向け箱庭ゲーム新規開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 開発フェーズをご担当頂きます。
アジャイル形式で開発を進めていく様な流れとなります。
【Python】オンラインクレーンゲームシステム開発(Python経験3年)
業務委託(フリーランス)
Python
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、
景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービスです。
こちらに参画して頂けるPythonのエンジニアを募集致します。
【Unity/UE4】BtoC向けアプリ開発案件
作業内容 ・Unity/UE4/C#を用いた複数のプロジェクトの実装に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-HoloLensを使用したMR開発
-Unity、Flutterを使用したアプリ開発
-ARを使った教材アプリ開発
-VR系アプリ開発
ゲーム会社/CSQA案件
作業内容 ・ゲーム会社にてCSQAに携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ユーザからの問い合わせ対応
-デバックやクオリティチェックおよびテストケース作成
-お知らせ作成など
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況で変動いたします。
【Python】アドベンチャー×音楽ゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonFlaskUnityGitfirebase
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【案件概要】
スマートフォン用ゲームのバックエンド開発
※アドベンチャー×音楽ゲーム
・施策実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ)など
言語:Python(Flask)
バージョン管理:git
ゲームエンジン:Unity
ライブラリ:CrackProof
SDK:CRIWARE、Firebase、SmartBeat、Repro
監視ツール:Grafana
場所:外苑前
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00(休憩13:00~14:00)
備考:初日以外リモート可
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
【お勧めポイント】
・フルリモート可
・有名タイトルに携われるチャンス
※週5日〜OKの案件です!
【Python/JavaScript】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonSQLLinuxAWS
PM
作業内容 ・運用中もしくは新規開発中のタイトルにて
サーバサイド開発をご担当いただきます。
・具体的には下記作業等をご担当いただきます。
‐スマートフォン向けゲームのサーバーサイドプログラムの
設計、開発、テスト、運用
‐要件に基づく設計、開発
‐サーバー負荷や不正対策の考慮
‐インフラ構築
‐フレームワークやミドルウェアの選定
【PHP/TypeScript/3月稼働開始】ゲーム開発支援サービスの開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCC#MySQLAWSDockerGitReactTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!仕事に集中して取り組んでいただけます。
・概要 :大手コンテンツ制作(ゲーム、アニメ等)会社の
ゲーム開発を支援するシステムの設計と実装、環境整備を
ご担当いただきます。
設計~実装・テスト、運用保守まで。
※ゲーム開発ではございません。
※複数チームあるため他にもマッチするポジションがあれば
検討させていただきます。
・環境 :Git/Docker/JavaScript/TypeScript/PHP/MySQL/AWS/C#
・作業場所 :渋谷 ※リモートワークあり
・募集 :3月または4月~長期
・面談回数 :1回 ※Web面談
・制限 :ご自宅でリモートワーク可能な方。
ゲームに興味をお持ちの方。
・備考 :作業時間:10:00-19:00
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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【ソーシャルゲーム向け】デバッグ案件
作業内容 ゲーム開発における、デバッグ作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
● 新規開発タイトルの機能・イベント等のチェック
● 新規開発タイトルの面白さ・ゲームバランスチェック
● リリース済みヒットタイトルの新機能・イベント等のチェック
● リリース済みヒットタイトルの面白さ・ゲームバランスチェック
● 開発チーム(ディレクター、エンジニア、デザイナー等)との連携、品質を向上するための取り組み
● 開発/運営における検証フローの構築・改善
● 社外関係者との連携等
【ソーシャルゲーム向け】デバッグ案件
作業内容 ゲーム開発における、デバッグ作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
● 新規開発タイトルの機能・イベント等のチェック
● 新規開発タイトルの面白さ・ゲームバランスチェック
● リリース済みヒットタイトルの新機能・イベント等のチェック
● リリース済みヒットタイトルの面白さ・ゲームバランスチェック
● 開発チーム(ディレクター、エンジニア、デザイナー等)との連携、品質を向上するための取り組み
● 開発/運営における検証フローの構築・改善
● 社外関係者との連携等
Unity ゲーム開発エンジニア募集
作業内容 OPセールス1位になったこともある国民的有名タイトルに関われます。
<業務内容>
<Unityを利用したゲーム開発・運用>
・ゲーム内UIの実装
・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装
<環境>
言語:Unity, C#
開発手法:アジャイル
<備考>
緊急事態宣言中はリモートだったが、週に2~3回は出社の可能性あり
<基本時間>
10:00~19:00